Regelbundet spelbeteende och internetspelstörning hos europeiska ungdomar: Resultat från en gränsöverskridande representativ undersökning av prevalens, prediktorer och psykopatologiska korrelater (2014)

Eur Child Adolesc Psychiatry. 2014 Sep 5.

Müller KW1, Janikian M, Dreier M, Wölfling K, Beutel ME, Tzavara C, Richardson C, Tsitsika A.

Abstrakt

Överdriven användning av datorspel online som leder till funktionsnedsättning och ångest har nyligen inkluderats som Internet Gaming Disorder (IGD) i avsnitt III i DSM-5. Även om nosologisk klassificering av detta fenomen fortfarande är en diskussionsfråga, hävdas det att IGD bäst kan beskrivas som ett icke-substansrelaterat missbruk. Epidemiologiska undersökningar visar att det drabbar upp till 3 % av ungdomar och verkar vara relaterat till förhöjda psykosociala symtom. Det har dock inte gjorts någon studie av prevalensen av IGD på multinationell nivå som förlitar sig på ett representativt urval inklusive standardiserade psykometriska mått.

Tforskningsprojektet EU NET ADB genomfördes för att bedöma prevalens och psykopatologiska korrelat av IGD i sju europeiska länder baserat på ett representativt urval av 12,938 14 ungdomar mellan 17 och 1.6 år. 5.1 % av ungdomarna uppfyller fullständiga kriterier för IGD, med ytterligare XNUMX % riskerar IGD genom att uppfylla upp till fyra kriterier.

Prevalenstalen varierar något mellan de deltagande länderna. IGD är nära förknippat med psykopatologiska symtom, särskilt när det gäller aggressivt och regelbrytande beteende och sociala problem. Denna undersökning visade att IGD är ett ofta förekommande fenomen bland europeiska ungdomar och är relaterat till psykosociala problem. Behovet av ungdomsspecifika förebyggande och behandlingsprogram blir uppenbart.