(REMISSION) Internet Gaming Disorder Treatment: En fallstudie Utvärdering av fyra olika typer av ungdomar problematiska spelare (2017)

Fasförändringar märkades med följande kriterier: (i) AB inträffade när alla mätningar för fas A hade erhållits; (ii) B-A 'inträffade när ingripandet var fullständigt; och (iii) fas A 'uppstod vid datainsamling tre månader efter avslutad behandling

Jämförelsen före poäng på poängbatteriet visade en minskningstendens (se tabell 2). Kliniska poäng på IGD-20-testet och CERV normaliserades från t1 till t6, och de förblev stabila tre månader efter avslutad behandling (tabell 2, t6 till t7). Allmänna symtom som bedömdes av YSR-Total och SCL-R-PSDI skalorna förbättrades särskilt. Poäng relaterade till skolan (CBCL), sociala problem (YSR) och familjekonflikt (FES) förbättrades också efter behandling (tabell 2). För att utvärdera effekterna av behandlingen på specifika komorbiddiagnoser jämfördes skalorna för MACI-testet. Poängen på dessa skalor minskade också: C1: Depressiv affekt (FF) pre = 108, FFpost = 55, Introversion (1) pre = 107, 1post = 70; C2: Peer Insecurity (E) pre = 111, Epost = 53, Anxious Feelings (EE) pre = 76, EEpost = 92; C3: Borderline Tendency (9) pre = 77, 9post = 46, Unruly (6A) pre = 71, 6Apost = 71; C4: FFpre = 66, FFpost = 29, 1pre = 104, 1post = 45. De enda undantagen var EE-skalan [Anxious Feelings] (för C2) och Scale 9 [Borderline tendens] (för C3), där inga minskningar inträffade. För att utvärdera den terapeutiska alliansen och patienternas grad av tillfredsställelse användes instrumentet WATOCI (Corbella och Botella 2004) (tabell 2). Positiva poäng belyser de fyra deltagarnas tillfredsställelse med behandlingen