Stresssystemsvar och beslutsfattande i tunga episodiska användare av alkohol och online videospel (2019)

Subst Använd missbruk. 2019 kan 29: 1-11. doi: 10.1080 / 10826084.2019.1618333.

Gilbertson RJ1, Leff DJ1, Unga NA2.

Abstrakt

Mål: Få empiriska studier har behandlat respons från stressystemet och efterföljande beslutsfattande i problematiska onlinespel som också konsumerar alkohol.

Metod: Deltagarna fick slumpmässigt uppdrag att antingen få en psykosocial stressor, inklusive utvärderad offentligt talande och mental aritmetik eller kontrolltillstånd. Salivkortisol, kardiovaskulära och subjektiva svar samlades in. Därefter bedömdes beslutsfattande med hjälp av Iowa Gambling Task.

Resultat: I detta urval av måttliga internet-spelare (N = 71; 45 män, 16.9% uppfyllde föreslagna DSM-5-kriterier för internetspelstörning), 53.52% uppfyllde könsspecifika skärpunkter för tung episodisk dryck. Sammantaget visade deltagare i TSST-tillståndet förhöjt systoliskt och diastoliskt blodtryck, självrapporterad ångest och negativ påverkan (ps <.05). Svaret på TSST varierade emellertid, särskilt hos individer som rapporterade binge-internetspel (6 timmar eller mer i följd under de senaste 30 dagarna) som inte visade den förväntade nedgången i positiv påverkan som svar på TSST (p = .02). Skillnader i större fördelaktiga beslutsfattande mellan tunga episodiska internetdeltagare i stresstillståndet, jämfört med de som läser en resemagasin, noterades också. Dessa skillnader var inte signifikanta hos deltagare som rapporterade frånvaro av kraftigt episodiskt spelbeteende.

Slutsatser: Dessa resultat stöder den fortsatta studien av individer som bedriver problematisk spelbeteende på internet, särskilt de som bedriver hård episodisk alkoholanvändning.

NYCKELORD: Alkohol; kortisol; tung episodisk användning; störning av internetspel; stress system svar

PMID: 31140346

DOI: 10.1080/10826084.2019.1618333