Effekterna av ett virtuellt verkställighetsbehandlingsprogram för online-spelberoende (2016)

Beräkningsmetoder Program Biomed. 2016 Jan 22. pii: S0169-2607(16)00007-9. doi: 10.1016/j.cmpb.2016.01.015.

Park SY1, Kim SM2, Roh S3, Soh MA4, Lee SH5, Kim H6, Lee YS7, Han DH8.

Abstrakt

BAKGRUND OCH MÅL:

Neuroimagingstudier har visat dysfunktion i hjärnans belöningskrets hos individer med onlinespelmissbruk (OGA). Vi antog att virtuell verklighetsterapi (VRT) för OGA skulle förbättra den funktionella anslutningen (FC) för den kortiko-striatal-limbiska kretsen genom att stimulera det limbiska systemet.

METODER:

Tjugofyra vuxna med OGA tilldelades slumpmässigt en kognitiv beteendeterapigrupp (KBT) eller VRT-grupp. Före och efter den fyra veckor långa behandlingsperioden utvärderades svårighetsgraden av OGA med Youngs Internet Addiction Scale (YIAS). Med hjälp av funktionell magnetisk resonanstomografi utvärderades amplituden av lågfrekvent fluktuation (ALFF) och FC från den bakre cingulate cortex (PCC) fröet till andra hjärnområden. Tolv vardagsspelanvändare rekryterades också och genomgick endast baslinjebedömning.

RESULTAT:

Efter behandling visade både KBT- och VRT-grupper minskningar i YIAS-poäng. Vid baslinjen visade OGA-gruppen en mindre ALFF inom den högra mittfrontala gyrusen och reducerad FC i den kortiko-striatala-limbiska kretsen. I VRT-gruppen ökade anslutningen från PCC-fröet till den vänstra mittfrontala och bilaterala temporalloben efter VRT.

SLUTSATS:

VRT verkade minska svårighetsgraden av OGA, uppvisade effekter liknande KBT, och förbättrade balansen i den kortiko-striatala-limbiska kretsen.

NYCKELORD: Amplitud lågfrekvent fluktuation; Kortiko-striatal-limbisk krets; Funktionell anslutning; Spelberoende online; Virtuell verklighetsterapi