Inverkan av spelet genre på Internet spel störning (2017)

J Behav Addict. 2017 Jun 29: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.033.

Na E1, Choi I2, Lee TH3, Lee H3, Rho MJ2, Cho H4, Jung DJ4, Kim DJ1,4.

Abstrakt

Bakgrund och mål

Även om Internet-spelstörning (IGD) har undersökts i detalj, har minimal forskning genomförts beträffande påverkan av olika spelgenrer på IGD. Syftet med denna studie är att jämföra egenskaperna hos medlemmar i spelgenre-specifika grupper med IGD och att identifiera faktorer associerade med IGD-status i varje grupp i ett stort urval av vuxna.

Metoder

Internet-spel kategoriserades i fyra genrer: realtidsstrategispel, massiva online-rollspel (MMORPG), sportspel och första-personskyttespel (FPS). Deltagare (n = 2,923) som vanligtvis spelade ett av dessa spel genomförde en anonym undersökning online som samlade in sociodemografiska, spelanvändningsmönster och psykopatologiska bedömningsuppgifter.

Resultat

MMORPG- och FPS-spelare uppfyllde oftare kriterierna för IGD än deltagare i de andra två grupperna. Skillnader mellan de IGD-misstänkta spelarna inom genrespecifika grupper observerades för några få artiklar, såsom genomsnittlig speltid och underskalorna i beteendeaktiveringssystemet; emellertid befanns de faktorer som bidrog till utvecklingen av IGD inom varje spelgenre-specifik grupp vara väsentligt olika.

diskussion och slutsatser

Resultaten av denna studie tyder på att IGD är en stabil psykiatrisk diagnos som omfattar användare av ett brett spektrum av spelgenrer. Dessutom kan utvecklingen av strategier för att förebygga och tidigt ingripa på individer med hög risk för att utveckla IGD kräva övervägande av de distinkta egenskaperna identifierade som effektiva prediktorer för IGD hos användare av varje spelgenre.

NYCKELORD: Internet-spelstörning; ångest; beteendemissbruk; spelgenre; impulsivitet; självkontroll

PMID: 28658960

DOI: 10.1556/2006.6.2017.033