Video och Internet spelberoende bland unga vuxna (2017)

Guermazi, F., N. Halouani, K. Yaich, R. Ennaoui, S. Chouayakh, J. Aloulou och O. Amami.

Europeisk psykiatri 41 (2017): S203-S204.

Beskrivning

Med populariteten för högteknologiska enheter och Internetanvändning under de senaste åren har spela online- eller offline-spel blivit en populär aktivitet bland unga vuxna (YA). Men forskning tyder på att överdrivet engagemang i extrema fall kan leda till symtom som ofta upplever av missbrukare.

mål

Uppskatta förekomsten av problematisk användning av video- och Internet-spel (PUVIG) bland YA. Bestäm vilka faktorer som är associerade med det.

Metoder

En tvärsnittsstudie genomfördes under första halvan av september 2016. Ett urval på 69 YA med hög utbildningsnivå valdes slumpmässigt från den allmänna befolkningen. Data samlades in via ett globalt frågeformulär bestod av en sociodemografisk del, Young Internet Addiction Test, Problem Video Game-enkäten, nätverksspelsskala online och den upplevda stressskalan.

Resultat

Medelåldern var 27.6 år. Majoriteten (70%) rapporterade med hjälp av video- eller internetspel. Risken för beroende av nätverksspel involverade 10% av spelspelarna medan närvaron av videospel använder konsekvenser angående 16%. Spelberoende var betydligt mer troligt hos pojkar (P = 0.001). Studenterna hade mer PUVIG än anställda (P = 0.036). En länk markerades med problematisk Internetanvändning (P = 0.008), en facebookberoende (P = 0.001) och hög upplevd stressnivå (0.014).

Slutsatser

Att spela video- och internetspel är en utbredd aktivitet bland YA. De faktorer som potentiellt är involverade är oundvikligen flera och komplexa. Det stöder behovet av att noggrant utforska dessa nya metoder bland denna sårbara befolkning och föreslå etablering av bättre förebyggande och bättre spårning av videospel.