Videospelberoende och känslomässiga stater: möjlig förvirring mellan njutning och lycka? (2020)

Front Psychol. 2020 27 jan; 10: 2894. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02894. eCollection 2019.

Gros L.1,2, Skuld N1, Lete J1, van de Leemput C1.

Abstrakt

Internetspelstörning kännetecknas av en kraftigt minskad kontroll över spel, vilket resulterar i en ökande speltid och leder till negativa konsekvenser i många aspekter av det enskilda livet: personlig, familj, social, yrkesmässig och andra relevanta funktionsområden (Världshälsoorganisationen) . Under de senaste åren har den betydande uppgången i att använda videospel väckt hälsoproblem som förblir otillräckligt förstådda. Omfattningen av detta fenomen (den beräknade prevalensen är mellan 1.7 och 10% av befolkningen i allmänhet) har lett till att den nämnda organisationen har inkluderat spelstörningar i listan över psykiska tillstånd (2018). Flera studier visar konvergerande resultat som belyser de vanliga hjärnaktiviteterna mellan missbruk av ämnen och beteendemissbruk (dvs. spelstörningar). Missbrukarspecialister observerade att missbrukspersoner tenderar att förvirra glädje med lycka när de kopplar emotionella tillstånd till deras beroendeframkallande aktiviteter. Såvitt vi vet har det, utöver de nämnda observationerna, inte varit föremål för formell forskning att särskilja uppfattningen av dessa två emotionella tillstånd inom ramen för ett beroende. Denna studie syftar till att undersöka den möjliga förvirringen mellan njutning och lycka inom missbrukssfären. Videospelberoende har valts för att utforska den möjliga förekomsten av denna perceptionella snedvridning. En laboratoriebaserad studie med blandad design genomfördes för att jämföra mellan videospelmissbrukare och icke-missbrukare (mellan ämnen) och videospelrelaterade aktiviteter och neutrala aktiviteter (inom ämnet). Känslomässiga reaktioner mättes av självrapporterade skalor och fysiologiska data som förvärvats genom en rad biosensorer: avkoppling och hjärthastighet. Ur terapeutisk synvinkel avser denna forskning att undersöka alternativ för att hantera denna typ av störningar. Mer specifikt, på kognitiv nivå, är idén att utarbeta riktlinjer för att utveckla patienternas insikter om dessa känslomässiga tillstånd och därmed öka deras förmåga att hantera dem. Sammantaget utgör flera index som härrör från denna studie en bunt argument som argumenterar för förvirringen mellan njutning och lycka som missbrukare gör när de associerar sina affektiva tillstånd till videospel. Dessutom illustrerar detta tillvägagångssätt hur omvärdering av känslor kan bidra till att minska den perceptionella snedvridningen av dessa känslomässiga tillstånd.

NYCKELORD: beroende; förvirring; känslomässiga tillstånd; nöje och lycka; Videospel

PMID: 32047450

PMCID: PMC6996247

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02894