Videospelberoende i nya vuxenhälsa: Tvärsnittet om patologi i videospelavvikelser jämfört med matchade hälsokontroller (2017)

Länk till artikeln

J Påverka Disord. 2017 Aug 18; 225: 265-272. doi: 10.1016 / j.jad.2017.08.045.

Stockdale L1, Coyne SM2

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jad.2017.08.045

Höjdpunkter

Det aktuella manuskriptet presenterar data med ålder, kön och etniskt matchade studievideo-missbrukare för studenter med hälsosamma kontroller. Självrapporteringsmått för social, emotionell, mental och fysisk hälsa administrerades. Narkomaner visade sämre allmänna hälsa och kvinnliga videospelberoende visade den fattigaste hjälp. Videospillberoende var också mer benägna att rapportera problematisk användning av internetpornografi än icke-missbrukare.

Abstrakt

Bakgrund

Internet Gaming Disorder Scale (IGDS) är en allmänt använd mätning av missbruk av videospel, en patologi som påverkar en liten andel av alla som spelar videospel. Framväxande vuxna män är betydligt mer benägna att vara missbrukare av videospel. Få forskare har undersökt hur människor som kvalificerar sig som missbrukare av videospel baserat på IGDS jämfört med matchade kontroller baserat på ålder, kön, ras och civilstånd.

Metod

Den aktuella studien jämförde IGDS-videospelspelberoende med matchade icke-missbrukare när det gäller deras mentala, fysiska, sociala-emotionella hälsa med hjälp av självrapport, undersökningsmetoder.

Resultat

Narkomaner hade sämre mental hälsa och kognitiv funktion inklusive sämre impulskontroll och ADHD-symtom jämfört med kontroller. Dessutom visade missbrukare ökade känslomässiga svårigheter inklusive ökad depression och ångest, kände sig mer socialt isolerade, och var mer benägna att visa symptom på patologiska användningar på internetpornografi. Kvinnliga videospelmissbrukare hade en unik risk för negativa resultat.

Begränsningar

Urvalet för denna studie var studenter på grundutbildningen och självrapportåtgärder användes.

Slutsatser

Deltagare som uppfyllde IGDS-kriterierna för videospelberoende uppvisade sämre känslomässig, fysisk, mental och social hälsa, vilket ökade bevisen att videospelberoende är ett giltigt fenomen.

Nyckelord:

Videospelberoende, patologiskt spelande, nya vuxna, internet-spelberoende