Video Game Addiction Test: Giltighet och Psychometric Egenskaper.

Rooij AJ, Schoenmakers TM, Eijnden RJ, Vermulst AA, Mheen DV.

Källa

1 IVO Addiction Research Institute, Rotterdam, Nederländerna.

Abstrakt

Sammanfattning Studien undersöker tillförlitligheten, giltigheten och mätningens ojämlikhet för Videospel Addiction Test (VAT). Spelberoende är ofta kopplade till Internet-aktiverade onlinespel; momsen har den unika fördelen att den teoretiskt och empiriskt är kopplad till internetberoende. I studien användes data (n = 2,894) från en stor undersökning av pappers- och pennafrågeformulärstudie, genomförd i 2009 på gymnasier i Nederländerna. Den huvudsakliga datakällan var således ett stort urval av skolbarn (i åldern 13-16 år). Mätningarna inkluderade den föreslagna momsen, den tvångsskala för Internetanvändning, veckotimmar som spenderades på olika speltyper och flera psykosociala variabler. Momsen visade utmärkt tillförlitlighet, utmärkt konstruktionsgiltighet, en enfaktorns passform och en hög grad av mätinvikari över kön, etnicitet och inlärningsår, vilket indikerar att skalresultaten kan jämföras mellan olika undergrupper med liten partiskhet. Sammanfattningsvis kan momsen vara till hjälp vid den ytterligare studien av videospelberoende, och den bidrar till debatten om eventuellt inkluderande av beteendemissbruk i den kommande DSM-V.