(INTRÄDNING) Kliniska prediktorer av spelavhållande hos hjälpsökande vuxna problematiska spelare (2018)

kommentarer: Unik studie med behandling som söker spelare försöker sluta i en vecka. Många av spelarna rapporterade tillbakadragande - vilket gjorde det svårare att avstå.


Psykiatrisk Res. 2018 Mar; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

King DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Abstrakt

Forskning om effektiviteten hos interventioner för problematisk spel har begränsats av bristen på data om de kliniska egenskaperna hos frivilliga behandlingssökande; arten och historien för deras spelproblem; och deras skäl för att söka hjälp. Studien syftade till att identifiera variabler som förutsäger kortsiktigt engagemang för att avstå från spel efter inledande frivillig kontakt med en online-hjälptjänst. Totalt rekryterades 186 vuxna spelare med spelrelaterade problem online. Deltagarna slutförde checklistan DSM-5 Internet gaming disorder (IGD), Depression Anxiety Stress Scales-21, Internet Gaming Cognition Scale, Gaming Craving Scale och Gaming Quality of Life Scale. En uppföljningsundersökning på en vecka bedömde efterlevnaden av avsedd spelavhållsamhet. Abstainers var mindre benägna att ha abstinenssymptom och mindre sannolikt att spela action skytte spel. Deltagare med humörsymptom (40% av totalt) rapporterade signifikant mer IGD-symtom, starkare maladaptiva spelkognitioner (till exempel övervärderade spelbelöningar), tidigare tidigare händelser av spelproblem och sämre livskvalitet. Emellertid förutspådde humör symtom inte avhållande från eller fortsättning av spel. Vuxna med spelstörning som söker hjälp att minska sitt spel kan i första hand dra nytta av strategier som klarar av att dra tillbaka och psykoducering om mer riskfyllda spelaktiviteter.

NYCKELORD:  Återhållsamhet; Missbruk; Ångest; DSM-5; Depression; Internet-spelstörning

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008