ติดการพนัน: ปัญหาของการออกแบบของมนุษย์หรือเครื่องจักร? (2018)

เล่ม 5 เลขที่ 1, p20 – 21, มกราคม 2018

มืออาชีพที่ชื่อ murat yücelเพิ่มเติม, เอเดรียนคาร์เตอร์, เควินแฮร์ริแกน, รู ธ เจแวนโฮลส์, ชาร์ลส์ลิฟวิงสโตน

เผยแพร่: มกราคม 2018

ดอย: http://dx.doi.org/10.1016/S2215-0366(17)30467-4

อันตรายจากการเล่นการพนันที่เป็นนิสัยและไม่เป็นระเบียบนั้นมีมากมายและส่งผลเสียต่อบุคคลครอบครัวนายจ้างและชุมชน ในขณะที่การพัฒนาความผิดปกติของการพนันโดยผู้เล่นของเครื่องพนันอิเล็กทรอนิกส์ (EGM) เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบที่ซับซ้อนระหว่างปัจจัยหลายประการ (เช่นกระบวนการตัดสินใจความพร้อมของร้านพนัน) มีการรับรู้เพิ่มขึ้นถึงบทบาทของการออกแบบเครื่องจักรในความก้าวหน้าของ ความไม่เป็นระเบียบ1, 2 เรากล่าวหาว่า EGM ได้รับการออกแบบอย่างตั้งใจด้วยองค์ประกอบการออกแบบที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบ (ลักษณะโครงสร้าง) ที่ปรับเปลี่ยนแง่มุมพื้นฐานของการตัดสินใจและพฤติกรรมของมนุษย์เช่นการปรับสภาพแบบดั้งเดิมและแบบผู้ปฏิบัติการอคติทางปัญญาและสัญญาณโดปามีน ลักษณะโครงสร้างรวมถึงความถี่ของเหตุการณ์สูง (เปิดใช้งานการเล่นอย่างต่อเนื่อง) กำหนดการเสริมอัตราส่วนแบบสุ่มใกล้คิดถึงการสูญเสียที่ปรากฏว่าเป็นชัยชนะการเดิมพันแบบหลายบรรทัดและการเสริมเสียงและภาพที่เกินจริง3 อิทธิพลเชิงสัมพัทธ์ของคุณลักษณะการออกแบบหนึ่งเหนืออีกคุณลักษณะหนึ่งนั้นไม่ชัดเจน แต่ผลกระทบที่รวมกันอาจทำให้เกิดแรงผลักดันที่มีอิทธิพลต่อความคิดและพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน คุณสมบัติการออกแบบเหล่านี้อาจอธิบายได้ว่าทำไมเมื่อเทียบกับการพนันรูปแบบอื่น ๆ การใช้ EGM นั้นเชื่อมโยงกับเส้นทางการเร่งความเร็วในการเล่นการพนันที่เป็นอันตรายรวมถึงการพนันที่ไม่เป็นระเบียบและอันตรายอื่น ๆ4 ความพร้อมในการเข้าถึง EGM และการเล่นการพนันที่เป็นปกติผ่านการโฆษณา เราเสนอว่าการผสมผสานระหว่างเครื่องจักรกับการออกแบบของมนุษย์กลายเป็นคุณสมบัติถาวรของเงื่อนไขเมื่อพฤติกรรมก้าวหน้าจากนิสัยเป็นระเบียบหรือติดยาเสพติด (คิด).

แบบจำลองแนวคิดของลักษณะการออกแบบของเครื่องพนันอิเล็กทรอนิกส์ (EGMs) โต้ตอบกับคุณลักษณะการออกแบบของระบบประสาทของมนุษย์, ความรู้ความเข้าใจและพฤติกรรมในช่วงของการพนัน

รูปแบบของการติดยาเสพติดที่เป็นแรงจูงใจ5 จัดทำกรอบ neurobiological ที่แข็งแกร่งสำหรับวิธี dopamine กิจกรรม striatat ปรับอากาศและความรู้ความเข้าใจที่เปลี่ยนแปลงสามารถรวมบัญชีสำหรับการควบคุมที่ลดลงและเพิ่มไดรฟ์การเล่นการพนันเมื่อบุคคลที่มีความเสี่ยงสูงสำหรับโรคพนันต้องเผชิญกับ EGMs ความเข้าใจรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ระหว่างคุณสมบัติการออกแบบเครื่องจักรเหล่านี้และลักษณะของการตัดสินใจและพฤติกรรมของมนุษย์รวมถึงการปฏิสัมพันธ์ของพวกเขาภายในกลุ่มที่มีช่องโหว่ (วัยรุ่นผู้ที่มีอาการป่วยทางจิตหรือภายใต้ความทุกข์ยากทางจิตสังคม) ผลิตภัณฑ์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น การใช้ความเป็นจริงเสมือนและการคำนวณหรือแนวทางการตัดสินใจทางประสาทวิทยาสามารถให้การตรวจสอบที่ถูกต้องทางนิเวศวิทยาและเรียลไทม์ของการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ความรู้ความเข้าใจและการเปลี่ยนแปลงทางสรีรวิทยาในขณะที่เล่นการพนัน

จำเป็นต้องมีการปฏิรูประเบียบข้อบังคับ EGM อย่างเร่งด่วนเพื่อ จำกัด ผลกระทบของลักษณะโครงสร้างต่อความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน โอกาสมากมายที่ให้ความสนใจด้านกฎระเบียบเพื่อลดความชุกและอันตรายของการพนันรวมถึงการเข้าถึงสถานที่และเครื่องจักรการปรับเปลี่ยนโครงสร้างโครงสร้าง EGM เพิ่มความเข้าใจและข้อมูลของผู้ใช้และการใช้ระบบเพื่อช่วยผู้ใช้ในการสร้างและสังเกตการ จำกัด การพนัน2 ถึงเวลาแล้วที่จะป้องกันความเสียหายเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการพนันและปกป้องชุมชนของเรา

ไม่ได้รับเงินทุนที่เกี่ยวข้องกับบทความปัจจุบัน รายงานของฉันได้รับทุนจากสภาวิจัยสุขภาพและการแพทย์แห่งชาติ, สภาวิจัยออสเตรเลีย, กองทุนบริจาคเดวิดวินสตันเทอร์เนอร์, จากมหาวิทยาลัยโมนาช, และจาก บริษัท กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับรายงานหรือคำแถลงของผู้เชี่ยวชาญ AC รายงานเงินช่วยเหลือจากสภาวิจัยสุขภาพและการแพทย์แห่งชาติในระหว่างการดำเนินการวิจัย CL รายงานการได้รับทุนจากมูลนิธิการพนันอย่างรับผิดชอบของวิคตอเรียสภาวิจัยออสเตรเลียเมืองเมลเบิร์นสภาเทศบาลเมือง Maribyrnong เมือง Whittlesea พันธมิตรเพื่อการปฏิรูปการพนันนอกงานที่ส่งเข้ามา RJvH และ KH ประกาศว่าไม่มีความสนใจในการแข่งขัน

อ้างอิง

  1. Schull, ND ติดยาเสพติดโดยการออกแบบ: การพนันเครื่องในลาสเวกัส สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน, พรินซ์ตัน; 2012
  2. แฮร์ริส, A และ Griffiths, MD การทบทวนที่สำคัญของเครื่องมือลดอันตรายที่มีสำหรับการพนันทางอิเล็กทรอนิกส์ J Gambling Stud 2017; 33: 187 – 221
  3. ดูในบทความ
  4. | CrossRef
  5. | PubMed
  6. | Scopus (3)
  7. ดูในบทความ
  8. | CrossRef
  9. ดูในบทความ
  10. | CrossRef
  11. | PubMed
  12. ดูในบทความ
  13. | CrossRef
  14. | PubMed
  15. | Scopus (4473)
  16. Harrigan, KA และ Dixon, M. แผ่นความน่าจะเป็นและการเล่นสล็อตแมชชีน: ความหมายของปัญหาและการพนันที่ไม่ใช่ปัญหา ปัญหาการพนัน J 2009; 23: 81 – 110
  17. Breen, RB และ Zimmerman, M. เริ่มมีอาการอย่างรวดเร็วของการพนันทางพยาธิวิทยาในเครื่องพนัน การศึกษาการพนัน J 2002; 18: 31 – 43
  18. Robinson, TE และ Berridge, KC พื้นฐานทางประสาทของความอยากติดยา: ทฤษฎีการกระตุ้นให้ติดยาเสพติด Brain Res Brain Res Rev. 1993; 18: 247 – 291