(L) นักวิทยาศาสตร์ลดพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันในหนู (2013)

ตุลาคม 29, 2013

การศึกษาของยูบีซีที่เกี่ยวข้องกับ“ คาสิโนหนู” อาจทำให้เห็นถึงพฤติกรรมการพนันที่ต้องกระทำในมนุษย์

ด้วยความช่วยเหลือของคาสิโนหนูนักวิจัยด้านสมองของมหาวิทยาลัยบริติชโคลัมเบียได้ลดพฤติกรรมในหนูที่ประสบความสำเร็จโดยทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการพนันซึ่งต้องกระทำในมนุษย์

การศึกษาซึ่งเป็นแบบอย่างที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกของการพนันสไตล์สล็อตแมชชีนกับหนูในอเมริกาเหนือเป็นครั้งแรกที่แสดงให้เห็นว่าพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหาสามารถรักษาด้วยยาที่ปิดกั้นตัวรับ dopamine D4 ผลการวิจัยได้รับการเผยแพร่ใน ทางชีวภาพจิตเวชศาสต​​ร์ วารสาร

“ จำเป็นต้องมีการทำงานมากขึ้น แต่การค้นพบนี้นำเสนอความหวังใหม่สำหรับการรักษาอาการติดการพนันซึ่งเป็นปัญหาด้านสาธารณสุขที่เพิ่มมากขึ้น” พอลค็อกเกอร์ผู้เขียนนำการศึกษาและนักศึกษาปริญญาเอกสาขาวิชาจิตวิทยาของ UBC กล่าว “ การศึกษานี้ให้ความสำคัญกับกระบวนการสมองที่เกี่ยวข้องกับการพนันและการติดการพนัน”

สำหรับการศึกษาหนูเล่นการพนันสำหรับเม็ดน้ำตาลโดยใช้อุปกรณ์สไตล์สล็อตแมชชีนที่โดดเด่นไฟกระพริบสามและสองคันพวกเขาสามารถผลักด้วยอุ้งมือของพวกเขา หนูแสดงพฤติกรรมหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่มีปัญหาเช่นแนวโน้มที่จะรักษา“ ใกล้คิดถึง” คล้ายกับการชนะ

จากการวิจัยก่อนหน้านี้ทีมมุ่งเน้นไปที่ตัวรับ dopamine D4 ซึ่งเชื่อมโยงกับความผิดปกติของพฤติกรรมที่หลากหลาย แต่ไม่เคยพิสูจน์ว่ามีประโยชน์ในการรักษา การศึกษาพบว่าหนูที่ได้รับการรักษาด้วย dopamine D4 receptor-block block นั้นมีพฤติกรรมลดลงในระดับที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการพนัน

ในขณะที่การค้นพบชี้ให้เห็นว่าการปิดกั้นตัวรับโดปามีน D4 อาจช่วยลดพฤติกรรมการพนันทางพยาธิวิทยาในมนุษย์นักวิจัยทราบว่าจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมก่อนที่ยาจะถือว่าเป็นการรักษาด้วยยาสำหรับการพนันทางพยาธิวิทยาในมนุษย์

ภูมิหลัง

“ การพนันทางพยาธิวิทยานั้นถูกมองว่าเป็นการเสพติดพฤติกรรมคล้ายกับการติดยาเสพติดหรือแอลกอฮอล์ แต่เรารู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาการพนัน” Cocker กล่าว “ การศึกษาของเราเป็นครั้งแรกที่แสดงให้เห็นว่าโดยการปิดกั้นตัวรับเหล่านี้เราอาจจะสามารถลดด้านที่คุ้มค่าของพลาดท่าใกล้ที่ดูเหมือนจะมีความสำคัญในการเล่นการพนัน”

วิธีการ: ในการศึกษาเดือน 16 กลุ่มหนูทดลองในห้องปฏิบัติการ 32 ได้ตอบสนองต่อไฟกระพริบสามดวงก่อนที่จะเลือกระหว่างสองคัน การรวมกันของแสงหนึ่งชุด (ไฟทั้งหมดที่ส่องสว่าง) ส่งสัญญาณการชนะและชุดที่เจ็ด (ศูนย์ไฟหนึ่งหรือสองดวง) เป็นสัญญาณการสูญเสีย คันโยก“ จ่ายเงินสด” ให้รางวัลหนูด้วย 10 น้ำตาลอัดเม็ดในการทดลองที่ชนะ แต่ให้โทษว่า“ หมดเวลา” เป็นครั้งที่สองที่ 10 วินาทีในการเสียเส้นทาง คันโยก“ ม้วนอีกครั้ง” อนุญาตให้หนูเริ่มการทดลองใหม่โดยไม่มีการลงโทษ แต่ไม่ให้เม็ดน้ำตาล

น่าสนใจหนูแสดงแนวโน้มที่จะเลือกคันโยกเงินสดเมื่อไฟส่องสว่าง (ใกล้ - พลาด) แสดงให้เห็นว่าหนูเช่นเดียวกับผู้คนมีความไวต่อเอฟเฟกต์ใกล้พลาด จากการปิดกั้นตัวรับ D4 ด้วยยานักวิจัยสามารถลดการเลือกคัน“ เงินสดออก” ของหนูในการทดลองที่ไม่ชนะ

ยาเสพติด D4 blocker ที่ใช้ในการศึกษาก่อนหน้านี้ได้รับการทดสอบกับมนุษย์ในความพยายามที่จะรักษาความผิดปกติของพฤติกรรมเช่นโรคจิตเภท แต่ดูเหมือนจะไม่มีผล

ใกล้คิดถึง: อคติทางปัญญานี้ถือเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนาปัญหาการพนันทางพยาธิวิทยา ความจริงที่ว่าเครื่องสล็อตมีแนวโน้มที่จะพลาดเมื่อเทียบกับเกมการพนันอื่น ๆ ที่มีสัดส่วนค่อนข้างสูงอาจเป็นสาเหตุที่เครื่องสล็อตเป็นรูปแบบการพนันที่น่าดึงดูดมาก

ผู้เขียนการศึกษา: Paul Cocker และ Prof. Catharine Winstanley (ฝ่ายจิตวิทยา UBC), Bernard Le Foll (มหาวิทยาลัยโตรอนโต, ศูนย์การเสพติดและสุขภาพจิต) และ Robert D. Rogers (มหาวิทยาลัย Bangor) การเรียน, บทบาทเลือกสำหรับตัวรับ Dopamine D4 ในการปรับความคาดหวังของรางวัลในงานสล็อตแมชชีนหนูสามารถใช้ได้ตามคำขอ

ยูบีซี ห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์ระดับโมเลกุลและพฤติกรรม, นำโดยจิตวิทยาศาสตราจารย์ Catharine Winstanley มุ่งเน้นไปที่การทำความเข้าใจเกี่ยวกับกลไกทางชีวภาพของการทำงานเช่นการควบคุมแรงกระตุ้นและการพนันนำไปสู่การรักษาที่ปรับปรุงใหม่สำหรับความผิดปกติเช่นความผิดปกติสมาธิสั้นสมาธิผิดปกติโรคสองขั้วบุคลิกภาพผิดปกติ

ปัญหาการพนัน: การพนันที่มีผลบังคับใช้มีผลกระทบระหว่างสามถึงห้าเปอร์เซ็นต์ของชาวอเมริกาเหนือตามสถิติล่าสุด