Near-Misses and Stop Buttons ในการเล่นสล็อตแมชชีน: การสอบสวนว่าพวกเขาส่งผลกระทบต่อผู้เล่นอย่างไรและอาจทำให้เกิดความรู้ความเข้าใจผิด ๆ (2017)

J Gambl Stud 2017 ก.ค. 12 ดอย: 10.1007 / s10899-017-9699-x

Dixon MJ1, Larche CJ2, Stange M1, แวนิดอน1, Fugelsang JA1.

นามธรรม

ในคาสิโนสมัยใหม่เครื่องสล็อตแบบมัลติไลน์กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเมื่อเทียบกับเครื่องสล็อตแบบสามรีลแบบดั้งเดิม งานวิจัยที่หายากได้ตรวจสอบว่าการนำเสนอที่ไม่เหมือนใครของการพลาดท่าใกล้ ๆ และการใช้ปุ่มหยุดในเครื่องสล็อตแบบหลายบรรทัดส่งผลต่อการรับรู้ที่ผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้ทักษะและหน่วยงานในระหว่างการเล่น ดังนั้นเป้าหมายของเราคือการกำหนดความชุกของการรับรู้ที่ผิดพลาดเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่ใกล้พลาดและการใช้ปุ่มหยุดจากนั้นดูว่าปุ่มหยุดส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นในการชนะการแพ้และผลลัพธ์ที่ใกล้พลาดหรือไม่ เราคัดเลือกนักพนัน 132 คนจากคาสิโนในออนตาริโอ พวกเขาเล่นเครื่องจำลองสล็อตแมชชีนสองเวอร์ชัน: รุ่นหนึ่งมีปุ่มหยุดและอีกรุ่นหนึ่งไม่มีปุ่มหยุด เราวัดการเร้าอารมณ์ของผู้เล่น [การตอบสนองต่อการนำไฟฟ้าของผิวหนัง (SCRs) แรงกดบนปุ่มหมุน) และการตอบสนองตามพฤติกรรม (การหยุดหลังการเสริมกำลัง (PRPs)) เพื่อชัยชนะการแพ้และการพลาดท่าในระหว่างการเล่นเราคาดการณ์ SCR ทางสรีรวิทยาที่แข็งแกร่งและ PRP อีกต่อไปที่จะชนะในเกมปุ่มหยุดนอกจากนี้เรายังคาดการณ์ว่าการพลาดที่ใกล้จะเกิดขึ้นในเกมปุ่มหยุดจะกระตุ้นระดับความเร้าอารมณ์และความหงุดหงิดในผู้เล่นมากขึ้นตามดัชนีโดย SCR ขนาดใหญ่และแรงที่มากขึ้นที่ใช้กับปุ่มหมุนเพื่อเริ่มต้น การหมุนครั้งต่อไปความรู้ความเข้าใจที่ผิดพลาดเกี่ยวกับปุ่มหยุดและการพลาดท่าใกล้ตามลำดับได้รับการประเมินหลังการเล่นผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นเพียงเล็กน้อย แต่มีความหมายมีความรู้ความเข้าใจที่ผิดเกี่ยวกับปุ่มหยุด (13.6%) และใกล้พลาด (16%) ผู้เล่นกดปุ่มสปินหนักขึ้นและมี SCR ที่ใหญ่ขึ้นสำหรับผลลัพธ์ทั้งหมดเมื่อใช้ปุ่มหยุดผู้เล่นยังหยุดเล่นชั่วคราวนานขึ้นสำหรับเกมที่ใกล้พลาดในเกมที่เกี่ยวข้องกับปุ่มหยุดการค้นพบของเรามาบรรจบกัน แนะนำว่าปุ่มหยุดกระตุ้นให้เกิดการรับรู้ทักษะที่ผิดพลาดในผู้เล่นบางคนและผลที่ตามมาจะส่งผลต่อวิธีการที่ผู้เล่นรับรู้ผลลัพธ์ของพวกเขาในเครื่องสล็อตหลายสาย

ที่มา:

อคติทางความคิด; ความรู้ความเข้าใจผิดพลาด; แห้ว; การพนัน; ภาพลวงตาของการควบคุม; ใกล้พลาด; ปุ่มหยุด; คุณสมบัติของเกมที่มีโครงสร้าง

PMID: 28702882

ดอย: 10.1007 / s10899-017-9699-X