การประเมินทางคลินิกของเกณฑ์ DSM-5 สำหรับความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและการศึกษานำร่องเกี่ยวกับการบังคับใช้กับความผิดปกติที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ตเพิ่มเติม (2019)

J Behav Addict 2019 ม.ค. 20: 1-9 doi: 10.1556 / 2006.7.2018.140

Müller KW1, Beutel ME2, Dreier M1, Wölfling K1.

นามธรรม

ความเป็นมาและเป้าหมาย:

ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) และความผิดปกติอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต (IRD) กลายเป็นปัญหาด้านสุขภาพที่เพิ่มมากขึ้นในชีวิตปัจจุบันของเรา ตามเกณฑ์การวินิจฉัยที่กำหนดไว้ IGD ได้รับการยอมรับว่าเป็นเงื่อนไขสำหรับการวิจัยเพิ่มเติมใน DSM-5 อย่างไรก็ตาม IRD อื่น ๆ ได้รับการยกเว้น นับตั้งแต่การเปิดตัว DSM-5 ความเป็นตัวแทนและความเหมาะสมของเกณฑ์การวินิจฉัยทั้งเก้าได้รับการถกเถียงกัน แม้ว่าจะมีการเผยแพร่หลักฐานชิ้นแรกเพื่อประเมินเกณฑ์เหล่านี้ แต่ความรู้ของเรายังมี จำกัด ดังนั้นการศึกษานี้จึงมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับความถูกต้องทางคลินิกของเกณฑ์ DSM-5 สำหรับ IGD และ IRD ประเภทอื่น ๆ นอกจากนี้เรายังสนใจที่จะตรวจสอบความถูกต้องในการวินิจฉัยเพิ่มเติมของความอยากที่ไม่ได้รับการพิจารณาใน DSM-5

วิธีการ:

ทำการวิเคราะห์ตัวอย่างของผู้ขอรับการรักษา n = 166 รายสำหรับ IRD การวินิจฉัยของแพทย์ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงหลักในการพิจารณาประสิทธิภาพการวินิจฉัยของเกณฑ์ DSM เกณฑ์รอง (ภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวล) ถูกกำหนดให้เป็นตัวบ่งชี้สำหรับความถูกต้องของโครงสร้าง

ผล:

ความถูกต้องในการวินิจฉัยโดยรวมอยู่ระหว่าง 76.6% สำหรับการหลอกลวงและ 92% สำหรับการสูญเสียการควบคุมและความอยาก ความแตกต่างอย่างมากเกิดขึ้นในระดับของความไวและความจำเพาะระหว่างเกณฑ์เดี่ยว ไม่พบความแตกต่างโดยเฉพาะสำหรับการบังคับใช้ของเกณฑ์สำหรับ IRD รูปแบบอื่น

การอภิปรายและข้อสรุป:

ผลลัพธ์ของเรายืนยันความถูกต้องของเกณฑ์ DSM อย่างไรก็ตามยูทิลิตี้การวินิจฉัยของเกณฑ์ที่หนีอารมณ์ความรู้สึกที่มีการกล่าวถึงช่วงวิกฤต พิจารณาความอยากเป็นตัวบ่งชี้การวินิจฉัยเพิ่มเติมอาจจะแนะนำ

คำสำคัญ: DSM-5; ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต; การติดอินเทอร์เน็ต ความผิดปกติที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต ความถูกต้องทางคลินิก ความแม่นยำในการวินิจฉัย

PMID: 30663331

ดอย: 10.1556/2006.7.2018.140