ติดยาเสพติด Behav 2019 พ.ย. 9; 102: 106203. ดอย: 10.1016 / j.addbeh.2019.106203.
จางเจ1, หูวาย2, หลี่1, เจิ้งเหอ1, เซียงม1, วังซี1, ดงจี3.
นามธรรม
พื้นหลัง:
การศึกษาได้พิสูจน์แล้วว่าการหยุดพักแบบบังคับสามารถกระตุ้นให้เกิดความอยากทางจิตใจที่รุนแรงสำหรับพฤติกรรมเสพติด ปรากฏการณ์นี้สามารถสร้างสถานการณ์ที่ดีเยี่ยมในการศึกษารากฐานของการเสพติดของระบบประสาท การศึกษาในปัจจุบันสำรวจคุณสมบัติของสมองในระหว่างภารกิจการตอบสนองต่อคิวในความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) เมื่อผู้เข้าร่วมถูกบังคับให้หยุดพฤติกรรมการเล่นเกมของพวกเขา
วิธีการ:
อาสาสมัคร IGD สี่สิบเก้าคนและผู้ใช้เกมอินเทอร์เน็ตเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ (RGU) สี่สิบเก้าคนถูกขอให้ทำภารกิจที่ตอบสนองต่อคิวเมื่อพฤติกรรมการเล่นเกมต่อเนื่องของพวกเขาถูกบังคับให้หยุดทำงาน เราเปรียบเทียบการตอบสนองของสมองกับตัวชี้นำการเล่นเกมและพยายามค้นหาคุณลักษณะเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับ IGD
ผล:
เมื่อเทียบกับ RGU ผู้ป่วย IGD พบว่ามีการกระตุ้นที่ลดลงใน cingulate cortex (ACC), parahippocampal gyrus และ dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC) พบความสัมพันธ์เชิงลบอย่างมีนัยสำคัญระหว่างความอยากเล่นเกมที่รายงานด้วยตนเองและระดับการเปิดใช้งานพื้นฐาน (ค่า bate) ของ ACC, DLPFC และ parahippocampal gyrus
สรุป
อาสาสมัคร IGD ไม่สามารถระงับความอยากเล่นเกมของพวกเขาได้หลังจากถูกบังคับให้หยุดพักโดยไม่คาดคิด ผลลัพธ์นี้ยังสามารถอธิบายได้ว่าเหตุใดอาสาสมัคร RGU จึงสามารถเล่นเกมออนไลน์ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาการพัฒนา
ที่มา: ความอยาก; การตัดสินใจ; การควบคุมของผู้บริหาร บังคับให้หยุดพัก; ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต
PMID: 31801104