เปลี่ยนแปลงการตอบสนองของสมองต่อเกมคิวหลังจากประสบการณ์การเล่นเกม (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw 2015 ส.ค.;18(8):474-9. doi: 10.1089/cyber.2015.0185.

Ahn HM1, Chung HJ1, คิม SH1.

นามธรรม

บุคคลที่เล่นเกมบนอินเทอร์เน็ตแสดงปฏิกิริยาทางสมองที่เพิ่มขึ้นอย่างมากต่อตัวชี้นำที่เกี่ยวข้องกับเกม การศึกษาครั้งนี้พยายามที่จะทดสอบว่าปฏิกิริยาคิวสูงนี้สังเกตได้ในผู้เล่นเกมเป็นผลมาจากการสัมผัสกับเกมอินเทอร์เน็ตซ้ำแล้วซ้ำอีก เยาวชนที่มีสุขภาพดีที่ไม่มีประวัติการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตมากเกินไปได้รับคัดเลือกและพวกเขาได้รับคำสั่งให้เล่นเกมออนไลน์ทางอินเทอร์เน็ตเป็นเวลา 2 ชั่วโมง / วันเป็นเวลาห้าวันติดต่อกัน

มีการใช้กลุ่มควบคุมสองกลุ่มคือกลุ่มละครที่ดูละครโทรทัศน์แฟนตาซีและกลุ่มที่ไม่เปิดเผยซึ่งไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นระบบ

ผู้เข้าร่วมประชุมทุกคนทำปฏิกิริยาคิวโดยใช้เกมละครและตัวชี้นำเป็นกลางในเครื่องสแกนสมองทั้งก่อนและหลังการเปิดรับ

กลุ่มเกมแสดงให้เห็นถึงปฏิกิริยาที่เพิ่มขึ้นต่อตัวชี้นำเกมในคอร์เทกซ์ prefrontal cortex (VLPFC) ที่ถูกต้อง ระดับของการเพิ่มการเปิดใช้งาน VLPFC นั้นมีความสัมพันธ์เชิงบวกกับความต้องการในเกมที่เพิ่มขึ้น กลุ่มละครแสดงปฏิกิริยาตอบสนองที่เพิ่มขึ้นในการตอบสนองต่อการนำเสนอตัวชี้นำละครใน caudate, cingulate หลังและ precuneus

ผลการวิจัยระบุว่าการได้รับการเปิดเผยต่อเกมทางอินเทอร์เน็ตหรือละครโทรทัศน์จะช่วยเพิ่มความไวต่อปฏิกิริยาต่อสัญญาณภาพที่เกี่ยวข้องกับการรับสัมผัสโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามรูปแบบการยกระดับที่แน่นอนนั้นแตกต่างกันไปตามประเภทของสื่อที่ใช้ การเปลี่ยนแปลงในแต่ละภูมิภาคช่วยให้ความก้าวหน้าทางความอยากทางพยาธิวิทยารับประกันได้อย่างไรว่าการศึกษาระยะยาวในอนาคต