ความสัมพันธ์ระหว่างความยืดหยุ่นความเครียดภาวะซึมเศร้าและความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในวัยรุ่น (2019)

Int J Environ Res การสาธารณสุข 2019 ส.ค. 31; 16 (17) pii: E3181 ดอย: 10.3390 / ijerph16173181

เยน JY1,2, หลินฮี1,3, Chou WP3, Liu TL3, เกาะช4,5,6.

นามธรรม

ความเป็นมาและจุดมุ่งหมาย: แนะนำให้ใช้การเล่นเกมเพื่อหลีกเลี่ยงความยากลำบากทางอารมณ์ซึ่งเป็นกลไกที่มีส่วนช่วยในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) การศึกษานี้ประเมินความสัมพันธ์ระหว่างความยืดหยุ่นความเครียดการรับรู้ภาวะซึมเศร้าและ IGD

วิธีการ: ผู้เข้าร่วม 87 ทั้งหมดในกลุ่ม IGD และผู้เข้าร่วม 87 ในกลุ่มควบคุมได้รับการคัดเลือกในการศึกษานี้ IGD ได้รับการวินิจฉัยโดยใช้คู่มือการวินิจฉัยและสถิติของความผิดปกติทางจิต ระดับความเครียดความยืดหยุ่นและภาวะซึมเศร้าวัดโดยใช้แบบสอบถามที่รายงานด้วยตนเอง

ผลสอบ: กลุ่ม IGD มีความยืดหยุ่นต่ำความเครียดการรับรู้สูงกว่าและภาวะซึมเศร้าต่ำกว่ากลุ่มควบคุม การวิเคราะห์การถดถอยตามลำดับชั้นแสดงให้เห็นว่าความยืดหยุ่นมีความสัมพันธ์กับ IGD เมื่อรับรู้ความเครียดถูกควบคุม หลังจากควบคุมภาวะซึมเศร้าความยืดหยุ่นและความเครียดที่รับรู้ไม่สัมพันธ์กับ IGD ในกลุ่ม IGD ผู้ที่มีความยืดหยุ่นต่ำมีภาวะซึมเศร้าสูง นอกจากนี้ระเบียบวินัยเป็นลักษณะความยืดหยุ่นที่เกี่ยวข้องกับ IGD

สรุป: ความยืดหยุ่นต่ำมีความสัมพันธ์กับความเสี่ยงที่สูงขึ้นของ IGD บุคคลที่มีความยืดหยุ่นต่ำ IGD มีภาวะซึมเศร้าสูงขึ้น อาการซึมเศร้าเกี่ยวข้องกับ IGD มากกว่าความยืดหยุ่น การประเมินภาวะซึมเศร้าและการจัดการกับความเครียดควรจัดให้สำหรับบุคคลที่มี IGD ที่มีความยืดหยุ่นต่ำหรือความเครียดสูง

ที่มา: ภาวะซึมเศร้า; หนี; ความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต ความยืดหยุ่น; ความตึงเครียด

PMID: 31480445

ดอย: 10.3390 / ijerph16173181