กิจกรรมสมองที่เกี่ยวข้องกับการกระตุ้นให้เกิดการติดเกมออนไลน์ (2009)

2009 เม.ย. ; 43 (7): 739-47 ดอย: 10.1016 / j.jpsychires.2008.09.012 Epub 2008 8 พ.ย.

นามธรรม

การศึกษาครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุสารตั้งต้นทางประสาทของการติดเกมออนไลน์ผ่านการประเมินพื้นที่สมองที่เกี่ยวข้องกับการกระตุ้นการเล่นเกมคิว ผู้เข้าร่วมสิบคนที่ติดเกมออนไลน์และอีก 10 วิชาควบคุมที่ไม่ติดเกมออนไลน์ พวกเขาถูกนำเสนอด้วยภาพเกมและภาพโมเสคจับคู่ในขณะที่อยู่ระหว่างการสแกนภาพด้วยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า (fMRI) ความแตกต่างของสัญญาณขึ้นอยู่กับระดับออกซิเจนในเลือด (BOLD) เมื่อดูภาพเล่นเกมและเมื่อดูภาพโมเสกคำนวณด้วยซอฟต์แวร์ SPM2 เพื่อประเมินการทำงานของสมอง เปลือกนอก orbitofrontal ด้านขวานิวเคลียส accumbens ทวิภาคีด้านหน้า cingulate และเยื่อหุ้มสมองด้านหน้าตรงกลางเยื่อหุ้มสมองด้านหน้า preorsal ด้านขวา dorsolateral และนิวเคลียส caudate ขวาถูกเปิดใช้งานในกลุ่มติดยาในทางตรงกันข้ามกับกลุ่มควบคุม การเปิดใช้งานพื้นที่ที่น่าสนใจ (ROI) ที่กำหนดโดยพื้นที่สมองข้างต้นมีความสัมพันธ์เชิงบวกกับการกระตุ้นการเล่นเกมที่รายงานด้วยตนเองและการเรียกคืนประสบการณ์การเล่นเกมที่กระตุ้นโดยรูปภาพ WOW ผลการวิจัยแสดงให้เห็นว่าสารตั้งต้นทางประสาทของการกระตุ้นการเล่นเกมคิว / เกิดความอยากในการติดเกมออนไลน์นั้นคล้ายคลึงกับความอยากรู้อยากเห็นที่เกิดจากคิวในการพึ่งพาสารเคมี ภูมิภาคสมองที่กล่าวถึงข้างต้นได้รับรายงานว่ามีส่วนทำให้เกิดความอยากในการพึ่งพาสารและที่นี่เราแสดงให้เห็นว่าพื้นที่เดียวกันมีส่วนร่วมในการกระตุ้น / ความอยากเล่นเกมออนไลน์ ดังนั้นผลการวิจัยชี้ให้เห็นว่าการกระตุ้นการเล่นเกม / ความอยากในการติดเกมออนไลน์และความอยากในการพึ่งพาสารอาจมีกลไกทางระบบประสาทที่เหมือนกัน

PMID: 18996542
ดอย: 10.1016 / j.jpsychires.2008.09.012