ลักษณะทางคลินิกของการวินิจฉัยความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การเปรียบเทียบ DSM-5 IGD และ ICD-11 GD การวินิจฉัย (2019)

J Clin Med 2019 มิ.ย. 28; 8 (7) pii: E945 ดอย: 10.3390 / jcm8070945

โจ้ YS1,2, พัง SY3, ชอย JS4,5, ลีฮ่องกง6, ลี SY7, ควอน YS8.

นามธรรม

สมาคมจิตแพทย์อเมริกัน (APA) ได้รวมความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ต (IGD) ไว้ในส่วนที่ 5 ของคู่มือการวินิจฉัยและสถิติของความผิดปกติทางจิต - ฉบับที่ห้า (DSM-11) โดยมีเงื่อนไขว่าจะรับประกันการวิจัยและประสบการณ์ทางคลินิกมากขึ้น องค์การอนามัยโลก (WHO) ได้รวม Game Disorder (GD) ไว้ในการแก้ไขครั้งสุดท้ายของ International Classification of Diseases (ICD-11) ครั้งที่ 5 และเพิ่งยอมรับว่าเป็นรหัสการวินิจฉัย การศึกษานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปรียบเทียบลักษณะทางคลินิกและรูปแบบพฤติกรรมการเล่นเกมระหว่างเกณฑ์การวินิจฉัย IGD ที่เสนอโดย DSM-11 และเกณฑ์การวินิจฉัย GD ที่เสนอโดย ICD-5 โดยอาศัยข้อมูลตามกลุ่มผู้ป่วยทางคลินิก (c-CURE: clinic-Cohort for Understanding of internet ปัจจัยช่วยเหลือการเสพติดในชีวิตวัยเด็ก) ได้รับในสาธารณรัฐเกาหลี นักจิตวิทยาและจิตแพทย์ได้ทำการสัมภาษณ์แบบกึ่งโครงสร้างกับเด็ก / วัยรุ่นและผู้ดูแลเด็กเพื่อระบุ IGD (การสัมภาษณ์เพื่อการวินิจฉัยทางอินเทอร์เน็ตเกม SNS ฯลฯ การเสพติด DIA) และโรคทางจิตเวชร่วม (Kiddie-Schedule for Affective Disorders and Schizophrenia-Present และเวอร์ชันตลอดอายุการใช้งาน - เวอร์ชันเกาหลี K-SADS-PL) กลุ่มประชากรตามรุ่นแบ่งออกเป็นกลุ่มวินิจฉัย IGD สามกลุ่ม (Normal, DSM5, DSM11 + ICD5) ตามเกณฑ์การวินิจฉัย DSM-11 และ ICD-115 รูปแบบการใช้อินเทอร์เน็ตและลักษณะการเสพติดและโรคทางจิตเวชถูกเปรียบเทียบระหว่างกลุ่มการวินิจฉัย IGD สามกลุ่ม กลุ่ม Normal ประกอบด้วย 5 วิชากลุ่ม DSM61 มี 5 วิชาและกลุ่ม DSM11 + ICD12 มีจำนวน 5 วิชา กลุ่ม DSM11 + ICD5 มีอายุเริ่มต้นใช้งานอินเทอร์เน็ต / เกม / สมาร์ทโฟนน้อยกว่ากลุ่มอื่น ๆ และเวลาเฉลี่ยในการใช้อินเทอร์เน็ต / เกม / สมาร์ทโฟนในช่วงวันธรรมดา / วันหยุดสุดสัปดาห์สูงที่สุด นอกจากนี้ในแปดรายการที่ได้คะแนนไม่รวม 'หลอกลวง' และ 'ความอยาก' อัตราของเกณฑ์สูงที่สุดในกลุ่ม DSM11 + ICD5 ตามด้วยกลุ่ม DSM5 และกลุ่มปกติ ในทางกลับกัน 'การหลอกลวง' และ 'ความอยาก' สูงที่สุดใน DSM5 ตามด้วย DSM11 + ICD5 และ Normal กลุ่ม DSM11 + ICD5 มีอัตราการเป็นโรคซึมเศร้าความผิดปกติของการต่อต้านฝ่ายตรงข้าม (ODD) และความผิดปกติของพฤติกรรม (CD) สูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับกลุ่มอื่น ๆ การศึกษานี้ให้ผลสำหรับลักษณะทางคลินิกของการวินิจฉัย IGD ในสนามโดยการเปรียบเทียบเกณฑ์การวินิจฉัย DSM-11 IGD กับเกณฑ์การวินิจฉัย ICD-11 GD นอกจากนี้การศึกษานี้ยังให้หลักฐานเชิงประจักษ์ว่า ICD-11 GD เน้นถึงอาการที่ร้ายแรงเช่นความบกพร่องในการทำงานที่เกิดจากการใช้อินเทอร์เน็ต / เกม / สมาร์ทโฟนมากเกินไปเป็นเวลานานและสนับสนุนความถูกต้องของการวินิจฉัย ICD-XNUMX GD

ที่มา: เกณฑ์การวินิจฉัย DSM-5 เกณฑ์การวินิจฉัย ICD-11 เด็กและวัยรุ่น สัมภาษณ์แพทย์ ความผิดปกติของเกม; ความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต

PMID: 31261841

ดอย: 10.3390 / jcm8070945