(สาเหตุ) การเปิดใช้งาน lentiform ที่เกี่ยวข้องกับความอยากรู้อยากเห็นในระหว่างการกีดกันการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการเกิดขึ้นของความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2019)

ติดยาเสพติด Biol 2019 ม.ค. 6 doi: 10.1111 / adb.12713

ดงจี1, วังม1, Liu X1, เหลียง Q1, ดูเอ็กซ์2, Potenza MN3,4,5.

นามธรรม

Internet game disorder (IGD) เกี่ยวข้องกับมาตรการด้านลบ อย่างไรก็ตามมีความรู้น้อยมากเกี่ยวกับกลไกสมองหรือปัจจัยทางความคิดที่อาจทำนายการเปลี่ยนภาพจากการใช้เกมปกติ (RGU) เป็น IGD ความรู้ดังกล่าวอาจช่วยระบุบุคคลที่เสี่ยงต่อ IGD เป็นพิเศษและช่วยในการป้องกัน หนึ่งร้อยสี่สิบเก้าคนที่มี RGU ได้รับการสแกนเมื่อพวกเขากำลังทำงานที่ท้าทายความสามารถในการเล่นคิวก่อนเล่นเกมและหลังจากหยุดเล่นเกม หนึ่งปีต่อมา 23 ถูกค้นพบว่ามีการพัฒนา IGD (RGU_IGD) เราเปรียบเทียบข้อมูลต้นฉบับจากวิชา 23 RGU_IGD เหล่านี้และ 23 แบบหนึ่งต่อหนึ่งวิชาที่ตรงกับเกณฑ์การประชุมสำหรับ RGU (RGU_RGU) วิชา RGU_IGD และ RGU_RGU แสดงความคล้ายคลึงกันในงานที่ต้องออกแรงก่อนเล่นเกม การทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มตามเวลาอย่างมีนัยสำคัญระบุนิวเคลียส lentiform การวิเคราะห์ภายหลังการโพสต์แสดงให้เห็นว่าการมีปฏิสัมพันธ์เกี่ยวข้องกับการเปิดใช้งานที่เพิ่มขึ้นในวิชา RGU_IGD หลังจากเล่นเกม ความสัมพันธ์ที่สำคัญถูกพบระหว่างความอยากรายงานด้วยตนเองและการเปิดใช้งาน lentiform ในวิชา RGU_IGD ในบรรดาบุคคลที่มี RGU การเปิดใช้งานการเล่นเกมคิวคิวที่เกิดจากคิวหลังจากการเล่นเกมอาจทำนายการพัฒนา IGD ที่ตามมา การค้นพบนี้ชี้ให้เห็นว่ากลไกทางชีววิทยาสำหรับการเกิดขึ้นของ IGD ที่อาจช่วยแจ้งการแทรกแซงการป้องกัน

คำสำคัญ: ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต; การกีดกัน; ยาว; ทำนาย; ความอ่อนแอ

PMID: 30614176

ดอย: 10.1111 / adb.12713