ความแตกต่างในการเชื่อมต่อการทำงานระหว่างการพึ่งพาแอลกอฮอล์และความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2015)

ติดยาเสพติด Behav 2015 ก.พ. ; 41: 12-9. ดอย: 10.1016 / j.addbeh.2014.09.006. Epub 2014 ก.ย. 9.

ฮันเจดับบลิว1, ฮัน DH2, โบลอ3, คิมข4, คิม BN4, PF Renshaw5.

ข้อมูลที่ผู้เขียน

  • 1ภาควิชาจิตเวชศาสตร์โรงพยาบาลมหาวิทยาลัยชุงอังกรุงโซลประเทศเกาหลีใต้
  • 2ภาควิชาจิตเวชศาสตร์โรงพยาบาลมหาวิทยาลัยชุงอังกรุงโซลประเทศเกาหลีใต้ ที่อยู่อิเล็กทรอนิกส์: [ป้องกันอีเมล].
  • 3ภาควิชาจิตเวชศาสตร์ Beth Israel Deaconess Medical Center, Harvard Medical School, MA, USA
  • 4ภาควิชาจิตเวชศาสตร์โรงพยาบาลแห่งชาติโซลกรุงโซลประเทศเกาหลีใต้
  • 5The Brain Institute, University of Utah, Salt Lake City, UT, USA

นามธรรม

บทนำ:

ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) และการติดสุรา (AD) ได้รับรายงานว่ามีลักษณะทางคลินิกเช่นความอยากและการมีส่วนร่วมมากเกินไป. อย่างไรก็ตามยังมีปัจจัยทางคลินิกที่แตกต่างกันระหว่างบุคคลที่มี IGD และผู้ที่มี AD ในแง่ของความเป็นพิษทางเคมีอายุความชุกและการกระตุ้นทางสายตาและการได้ยิน

วิธีการ:

เราประเมินการเชื่อมต่อการทำงานของสมองภายในส่วนหน้า, หน้าท้องและกลีบขมับในผู้ป่วย 15 รายที่เป็นโรค IGD และในผู้ป่วย 16 รายที่มี AD อาการของภาวะซึมเศร้าความวิตกกังวลและโรคสมาธิสั้นได้รับการประเมินในผู้ป่วย IGD และในผู้ป่วย AD

ผล:

ทั้ง AD และ IGD มีความสามารถในการเชื่อมต่อเชิงบวกระหว่าง dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC), cingulate และ cerebellum นอกจากนี้ทั้งสองกลุ่มยังมีการเชื่อมต่อการทำงานเชิงลบระหว่าง DLPFC และเปลือกนอกวงโคจร อย่างไรก็ตามอาสาสมัคร AD มีการเชื่อมต่อการทำงานในเชิงบวกระหว่าง DLPFC, กลีบขมับและพื้นที่ striatal ในขณะที่วิชา IGD มีการเชื่อมต่อเชิงลบระหว่าง DLPFC, กลีบขมับและพื้นที่ striatal

สรุป

อาสาสมัคร AD และ IGD อาจมีข้อบกพร่องในการทำงานของผู้บริหารรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมตนเองและการตอบสนองแบบปรับตัว อย่างไรก็ตามการเชื่อมต่อเชิงลบระหว่าง DLPFC และพื้นที่ striatal ในวิชา IGD ซึ่งแตกต่างจากการเชื่อมต่อที่สังเกตได้ในอาสาสมัคร AD อาจเนื่องมาจากอายุที่ชุกก่อนหน้านี้โรค comorbid ที่แตกต่างกันตลอดจนการกระตุ้นทางสายตาและการได้ยิน

ที่มา:

การติดสุรา การเชื่อมต่อของสมอง ยังไม่บรรลุนิติภาวะ; ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต