การใช้วิดีโอเกมที่มากเกินไป, การกีดกันการนอนหลับและประสิทธิภาพการทำงานที่ไม่ดีในหมู่นาวิกโยธินสหรัฐที่รับการรักษาในคลินิกสุขภาพจิตทหาร: A Series Series (2015)

Mil Med 2015 Jul;180(7):e839-43. doi: 10.7205/MILMED-D-14-00597.

Eickhoff E1, ยูงเค1, Davis DL1, บิชอปเอฟ2, Klam WP1, Doan AP1.

  • 1โปรแกรมการฟื้นฟูสมรรถภาพการใช้สารเสพติด (SARP), ศูนย์การแพทย์ทหารเรือซานดิเอโก, 34800 Bob Wilson Drive, ซานดิเอโก, แคลิฟอร์เนีย 92134
  • 2ภาควิชาจักษุวิทยา, ศูนย์การแพทย์ทหารเรือซานดิเอโก, 34800 Bob Wilson Drive, ซานดิเอโก, แคลิฟอร์เนีย 92134

นามธรรม

การใช้วิดีโอเกมมากเกินไปอาจเกี่ยวข้องกับการอดนอนส่งผลให้ประสิทธิภาพในการทำงานต่ำและความผิดปกติทางอารมณ์ผิดปกติ สมาชิกผู้ปฏิบัติหน้าที่สามคนในหน่วยนาวิกโยธินสหรัฐได้รับการประเมินสุขภาพจิตสำหรับการรบกวนการนอนหลับและอาการที่ส่งผลกระทบทื่ออารมณ์ต่ำสมาธิไม่ดีไม่สามารถที่จะมุ่งเน้นความหงุดหงิดและง่วงนอน ผู้ป่วยทั้งสามรายงานว่านอนไม่หลับเป็นการร้องเรียนหลัก เมื่อถูกถามเกี่ยวกับวิดีโอเกมออนไลน์และการปฏิบัติด้านสุขอนามัยในการนอนหลับผู้ป่วยทั้งสามรายงานการเล่นวิดีโอเกมจาก 30 ชั่วโมงจนถึงมากกว่า 60 ชั่วโมงต่อสัปดาห์นอกเหนือจากการบำรุงรักษา 40 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้น ผู้ป่วยของเรารับรองการเสียสละเพื่อการนอนหลับเพื่อรักษาตารางการเล่นวิดีโอเกมของพวกเขาโดยไม่เข้าใจถึงการกีดกันการนอนหลับที่ตามมา ในระหว่างการสัมภาษณ์ครั้งแรกพวกเขาแสดงให้เห็นถึงผลกระทบทื่อและอารมณ์ซึมเศร้า แต่ดูเหมือนว่าจะเปิดใช้งานด้วยความกระตือรือร้นและความสุขเมื่อพูดคุยวิดีโอเกมของพวกเขากับผู้ให้บริการทางคลินิก บทความของเราแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการถามเกี่ยวกับการเล่นวิดีโอเกมออนไลน์ในผู้ป่วยที่มีปัญหาด้านการนอนหลับประสิทธิภาพการทำงานที่ไม่ดีและอาการซึมเศร้า ผู้ให้บริการด้านสุขภาพจิตด้านการทหารควรถามเกี่ยวกับการเล่นวิดีโอเกมเมื่อผู้ป่วยรายงานปัญหาการนอนหลับ

พิมพ์ซ้ำและลิขสิทธิ์© 2015 Association of Military Surgeons of the US