การสำรวจลักษณะบุคลิกภาพของวัยรุ่นจีนที่มีพฤติกรรมเสพติดที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต: ความแตกต่างของลักษณะนิสัยของการเสพติดเกมและการเสพติดเครือข่ายสังคม (2014)

ติดยาเสพติด Behav 2014 พ.ย. 1; 42C: 32-35 doi: 10.1016 / j.addbeh.2014.10.039

วัง CW1, โฮ RT2, จัน CL2, Tse S3.

นามธรรม

การศึกษานี้ได้ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างลักษณะบุคลิกภาพตามแบบจำลอง Big Five และพฤติกรรมการเสพติดกับกิจกรรมออนไลน์ที่แตกต่างกันในหมู่วัยรุ่น กลุ่มตัวอย่างจำนวน 920 คนได้รับคัดเลือกจากโรงเรียนมัธยมศึกษา XNUMX แห่งในเขตต่างๆโดยใช้การสุ่มกลุ่มตัวอย่าง แบบสอบถามที่มีโครงสร้างซึ่งรวมถึงข้อมูลประชากรรูปแบบการใช้อินเทอร์เน็ตการทดสอบการติดอินเทอร์เน็ตมาตรวัดการติดเกมมาตราส่วนการเสพติด Facebook ของ Bergen - แก้ไขและคลัง Big Five ให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคน

ผลการวิจัยแสดงให้เห็นความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในลักษณะบุคลิกภาพสำหรับพฤติกรรมเสพติดที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมออนไลน์ที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งโรคประสาทที่สูงขึ้น (β = 0.15, p <0.001) และความมีสติสัมปชัญญะน้อยลง (β = 0.12, p <0.001) แสดงความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับการติดอินเทอร์เน็ตโดยทั่วไป; ความขยันขันแข็งน้อยลง (β = 0.09, p <0.01) และการเปิดกว้างต่ำ (β = 0.06, p <0.05) มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับการติดเกม และโรคประสาท (β = 0.15, p <0.001) และ extraversion (β = 0.10, p <0.01) มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับการติดโซเชียลเน็ตเวิร์ก. การค้นพบของเราอาจให้ความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสาเหตุของพฤติกรรมการเสพติดที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ตและมีผลกระทบต่อโปรแกรมการศึกษาด้านจิตเวชและจิตบำบัด

ที่มา:

พฤติกรรมเสพติด วัยรุ่น; ติดเกม การติดอินเทอร์เน็ต บุคลิกภาพ; เครือข่ายทางสังคม