ลักษณะการทำงานของสมองในนักศึกษาที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)

Behav การถ่ายภาพสมอง 2016 Mar;10(1):60-7. doi: 10.1007/s11682-015-9364-x.

หลิวเจ1,2, หลี่3, โจวเอส4,5, จางแอล3, วังซี6, จางวาย3, เจียงวาย7,8, ลี่แอล3.

นามธรรม

ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) เป็นประเภทย่อยของโรคติดอินเทอร์เน็ต (IAD) แต่การก่อโรคยังไม่ชัดเจน การศึกษานี้ได้ศึกษาการทำงานของสมองในบุคคล IGD โดยใช้การถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (fMRI) ในสถานะงาน เป็นการศึกษาที่คาดหวังในกลุ่ม IGD 19 คนและ 19 คนที่จับคู่การควบคุมที่ดีต่อสุขภาพ พวกเขาทั้งหมดได้รับสิ่งเร้าจากวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตในขณะที่ 3.0 T fMRI ถูกใช้เพื่อประเมินภาพสะท้อนระนาบ การทำงานของสมองได้รับการวิเคราะห์โดยใช้ชุดซอฟต์แวร์ Brain Voyager ข้อมูลที่ใช้งานได้ถูกทำให้เรียบโดยใช้เคอร์เนล Gaussian ระดับขีด จำกัด อยู่ในตำแหน่งที่ 10 พิกเซลและเกณฑ์ช่วงการเปิดใช้งานถูกตั้งค่าเป็น 10 voxels บริเวณสมองที่เปิดใช้งานถูกเปรียบเทียบระหว่างสองกลุ่มเช่นเดียวกับปริมาณของวอกเซลที่เปิดใช้งาน สิ่งเร้าในวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตได้กระตุ้นบริเวณสมองในทั้งสองกลุ่ม

เมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มควบคุมกลุ่ม IGD แสดงให้เห็นการเปิดใช้งานที่เพิ่มขึ้นใน lobule parietal superior ขวา, lular insular ขวา, precuneus ขวา, gying cingulated ด้านขวา, gyrus temporal ด้านขวาและก้านสมองด้านซ้าย มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในจำนวนของ voxels ที่เปิดใช้งานระหว่างสองกลุ่ม ค่าเฉลี่ย 1078 voxels ถูกเปิดใช้งานในกลุ่ม IGD เทียบกับ 232 ในกลุ่มควบคุม การเล่นวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตจะเปิดใช้งานการมองเห็นพื้นที่ความสนใจและศูนย์การประหารชีวิตที่อยู่ในไจรีท้ายทอยขม่อมและหน้าผาก

การทำงานของสมองผิดปกตินั้นพบได้ในอาสาสมัคร IGD โดยมี hypofunction ของ frontal cortex วิชา IGD แสดงให้เห็นการเปิดใช้งาน laterality ของซีกสมองซีกขวา

ที่มา:

การถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก ความผิดปกติของการติดอินเทอร์เน็ต ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต การเล่นวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ต การถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็กที่ใช้งานได้ตามภารกิจ