การประเมินระดับการเสพติดเกมผ่านตัวอย่างที่เป็นตัวแทนระดับประเทศของชายหนุ่มวัยหนุ่มสาว: ทฤษฎีการตอบสนองข้อสอบการให้คะแนนแบบจำลองการตอบสนอง (2018)

J Med Internet Res 2018 ส.ค. 27; 20 (8): e10058 doi: 10.2196 / 10058

คาซาอัลวาย1, Breivik K2, Billieux J3,4, Zullino D1, Thorens G1, Achab S.1, Gmel G5, Chatton A4.

นามธรรม

พื้นหลัง:

มาตรวัดการติดเกม 7 รายการ (GAS) ได้รับการตรวจสอบภายใต้การวิเคราะห์ปัจจัยยืนยันมาตรฐานและแสดงคุณสมบัติทางจิตวิทยาที่ดี ไม่ว่าระดับนี้จะเป็นไปตามเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการพิจารณาโดยการจำลองไอเท็มทฤษฎี (IRT) หรือไม่ อย่างไรก็ตามคู่มือการวินิจฉัยและสถิติของความผิดปกติทางจิต 5th Edition (DSM-5) ได้เสนอเกณฑ์ในส่วนของ 3 เพื่อกำหนดความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) เพื่อส่งเสริมการวิจัยเกี่ยวกับสภาพที่เป็นไปได้นี้

วัตถุประสงค์:

วัตถุประสงค์ของการศึกษาของเราคือเพื่อ (1) วิเคราะห์ก๊าซในบริบทของการสร้างแบบจำลอง IRT (การตอบสนองอย่างช้า ๆ ); (2) ตรวจสอบการทำงานของรายการที่แตกต่าง (DIF) ซึ่งเป็นคุณลักษณะของการสร้างแบบจำลอง IRT ในชุดย่อย 2; และ (3) มีส่วนร่วมในการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง (IGD) ที่เกี่ยวข้องกับความถูกต้องของเกณฑ์ DSM-5 โดยใช้รายการ GAS เป็นพร็อกซี

วิธีการ:

เราประเมิน 2 ตัวแทนตัวอย่างขนาดใหญ่ของชายชาวสวิส (3320 ที่พูดภาษาฝรั่งเศสและ 2670 พูดภาษาเยอรมัน) กับ GAS

ผล:

รายการทั้งหมดประกอบด้วยพารามิเตอร์การเลือกปฏิบัติสูง รายการก๊าซเช่นการกำเริบความขัดแย้งการถอนและปัญหา (การสูญเสียผลประโยชน์) ได้รับการรับรองบ่อยครั้งมากขึ้นในขั้นตอน IGD ที่รุนแรงยิ่งขึ้นในขณะที่รายการที่เกี่ยวข้องกับความอดทน (รวมถึงในขั้นตอน IGD ที่รุนแรงน้อยกว่า) พบว่ามีผลกระทบ DIF หลายอย่าง แต่จัดเป็นประเภทที่ไม่สำคัญ

สรุป

ผลของการวิเคราะห์ส่วนหนึ่งสนับสนุนความเกี่ยวข้องของการใช้ IRT เพื่อสร้างคุณสมบัติ psychometric ของรายการก๊าซ การศึกษาครั้งนี้มีส่วนช่วยในการทดสอบความถูกต้องของเกณฑ์ IGD แม้ว่าจะต้องใช้ความระมัดระวังโดยทั่วไปในการค้นพบของเราโดย GAS เป็นเพียงตัวแทนของเกณฑ์ IGD

ที่มา: ระดับการติดเกม การติดอินเทอร์เน็ต เกมอินเทอร์เน็ต ความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต ทฤษฎีการตอบสนองข้อสอบ

PMID: 30150204

ดอย: 10.2196/10058