ความแตกต่างระหว่างเพศและปัจจัยที่เกี่ยวข้องที่มีผลต่อการติดเกมออนไลน์ในหมู่วัยรุ่นไต้หวัน (2005)

J Nerv Ment Dis 2005 Apr;193(4):273-7.

เกาะช1, เยน JY, เฉินซีซี, เฉิน SH, เยน CF.

นามธรรม

จุดมุ่งหมายของการศึกษานี้คือการประเมินขอบเขตของเพศและปัจจัยอื่น ๆ ที่ทำนายความรุนแรงของการติดเกมออนไลน์ในวัยรุ่นไต้หวัน นักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นจำนวน 395 คนได้รับคัดเลือกเพื่อประเมินประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ ความรุนแรงของการเสพติดลักษณะพฤติกรรมจำนวนความเครียดและระดับความพึงพอใจต่อชีวิตประจำวันถูกเปรียบเทียบระหว่างเพศชายและหญิงที่เคยเล่นเกมออนไลน์มาก่อน การวิเคราะห์การถดถอยแบบพหุคูณถูกใช้เพื่อสำรวจความแตกต่างทางเพศในความสัมพันธ์ระหว่างความรุนแรงของการติดเกมออนไลน์กับตัวแปรต่างๆ การศึกษานี้พบว่าผู้ที่เคยเล่นเกมออนไลน์มาก่อนส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย นอกจากนี้ยังพบความแตกต่างทางเพศในความรุนแรงของการติดเกมออนไลน์และแรงจูงใจในการเล่น อายุที่มากขึ้นความนับถือตนเองที่ลดลงและความพึงพอใจในชีวิตประจำวันที่ลดลงมีความสัมพันธ์กับการเสพติดที่รุนแรงกว่าในผู้ชาย แต่ไม่ใช่ในผู้หญิง ต้องใช้กลยุทธ์พิเศษที่คำนึงถึงความแตกต่างระหว่างเพศเพื่อป้องกันไม่ให้วัยรุ่นที่มีปัจจัยเสี่ยงติดเกมออนไลน์