ความแปรปรวนของอัตราการเต้นหัวใจของผู้ติดเกมอินเทอร์เน็ตในสภาวะอารมณ์ (2016)

Dai-Ling Hsieh ; Tzu-Chien Hsiao

ตีพิมพ์ใน: วิศวกรรมชีวการแพทย์ (BME-HUST) การประชุมนานาชาติเรื่อง

วันที่ประชุม: 5-6 ตุลาคม 2016

เพิ่มวันที่ใน IEEE Xplore: 15 2016 ธันวาคม

ข้อมูล ISBN:

ดอย: 10.1109 / BME-HUST.2016.7782106

สำนักพิมพ์: อีอีอี

นามธรรม:

ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) ถือได้ว่าเป็นการติดพฤติกรรมและลักษณะทั่วไปของการติดอินเทอร์เน็ต (IA) หรือ IGD ได้แก่ ความอยากความอดทนการถอนการปรับเปลี่ยนอารมณ์และความรู้สึกสบาย คู่มือการวินิจฉัยและสถิติเกี่ยวกับความผิดปกติทางจิตฉบับที่ 9 ได้กล่าวถึง IGD และยังเสนอเกณฑ์การวิจัย 2013 ข้อสำหรับ IGD ในปี 21 โดยมีการรายงาน Emotion หนึ่งตัวของ IGD และการศึกษานี้ตั้งสมมติฐานว่าอารมณ์เป็นทั้งการตอบสนองและปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อ IGD . รายงานตนเองสำหรับอารมณ์และแบบสอบถาม (ลักษณะทางจิตวิทยา) และคลื่นไฟฟ้าหัวใจ (ECG) (สัญญาณทางสรีรวิทยา) ของผู้เข้าร่วมที่มีภาวะอารมณ์ถูกรวบรวมและวิเคราะห์ในลักษณะที่ไม่รุกราน ได้ทำการทดลองกระตุ้นอารมณ์โดยใช้คลิปภาพยนตร์เกมออนไลน์ ผู้เข้าร่วมสิบเก้าคนถูกจัดกลุ่มเป็น IGD และกลุ่มผู้ติดอินเทอร์เน็ตที่มีความเสี่ยงสูงและ XNUMX คนอยู่ในกลุ่มผู้ติดอินเทอร์เน็ตที่ไม่มี IGD และมีความเสี่ยงต่ำ สัญญาณทางสรีรวิทยา (ECG) ใช้เพื่อศึกษาการตอบสนองทางอารมณ์ของ IGD กิจกรรมที่เห็นอกเห็นใจและกระซิกได้มาจากความแปรปรวนของอัตราการเต้นของหัวใจ (HRV) ผู้ติด IGD แสดงอารมณ์เชิงบวกและกิจกรรมที่เห็นอกเห็นใจกันมากขึ้น แต่รู้สึกว่ากิจกรรมทางสรีรวิทยาของเกมออนไลน์อ่อนแอกว่าผู้ที่ไม่ติด IGD อารมณ์สามารถให้การตอบสนองในระยะสั้นรวดเร็วและการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกของข้อมูลทางจิตวิทยาและสรีรวิทยาของผู้ติด IGD และนั่นทำให้นักวิจัยสามารถพัฒนาแอปพลิเคชันเพิ่มเติมเช่นระบบตรวจสอบระบบเตือนภัยล่วงหน้าการตรวจจับ IGD ในระยะเริ่มต้นและแม้แต่การป้องกัน