ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต, ความผิดปกติของเครือข่ายทางสังคมและความต่อเนื่อง: ความถนัดเกี่ยวข้องกับการใช้งานทางพยาธิสภาพของเครือข่ายทางสังคม (2015)

J Neural Transm 2015 ม.ค. 10

Bouna-Pyrrou P1, Mühle C, Kornhuber J, พรบ.

นามธรรม

ยุคอินเทอร์เน็ตมีความท้าทายใหม่ ๆ ที่มีความเสี่ยงต่อสุขภาพ มีการตกลงกันว่าการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปอาจถึงระดับพยาธิวิทยา อย่างไรก็ตามแนวคิดของการติดอินเทอร์เน็ตขาดความจำเพาะดังนั้นจึงรับประกันการศึกษาเกี่ยวกับการจำแนกและวินิจฉัยสาเหตุ การศึกษานี้จัดทำขึ้นเพื่อกำหนดลักษณะของเกณฑ์ DSM-5 ใหม่สำหรับความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและเกณฑ์ที่ปรับเปลี่ยนสำหรับ "ความผิดปกติของเครือข่ายสังคมออนไลน์".

จากความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นของความผิดปกติของการใช้มือและการใช้สารเสพติดเรายังได้สำรวจว่าการใช้อินเทอร์เน็ตเกี่ยวข้องกับความผิดปกติด้านข้างหรือไม่ สำหรับการศึกษานี้อาสาสมัคร 3,287 คนเข้าร่วมในการสำรวจออนไลน์และให้รายละเอียดเกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เน็ตโดยทั่วไปการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและการใช้เครือข่ายสังคมเครื่องหมายด้านข้าง (มือเท้าตาหูการหมุนตามความชอบในยิมนาสติกและความไม่สมมาตรของการหมุนศีรษะ) และสถานะสุขภาพ จากผู้เข้าร่วม 1.1% ปฏิบัติตามเกณฑ์สำหรับความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและ 1.8% มีคุณสมบัติตามเกณฑ์สำหรับปัญหาเครือข่ายสังคมออนไลน์ เกณฑ์ที่ใช้มีความสัมพันธ์อย่างมากกับเวลาที่ใช้ในกิจกรรมอินเทอร์เน็ตตามลำดับ (p <4 × 10-56). การวิเคราะห์ความเป็นโรคร่วมและชั่วโมงการทำงานสนับสนุนเกณฑ์ 5/9 และ≥30ชั่วโมง / สัปดาห์ที่ใช้บนอินเทอร์เน็ตเพื่อจำแนกเป็นพยาธิวิทยา (p <5 × 10-2). ยิ่งไปกว่านั้นเราพบว่าความถนัดซ้ายเกี่ยวข้องกับเกณฑ์ที่ได้รับการยืนยันมากกว่าและใช้เวลาบนโซเชียลเน็ตเวิร์กนานขึ้น (หน้า≤ 4 × 10-2) เกณฑ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าใช้งานง่ายเข้าใจได้และเป็นที่ยอมรับ ผลลัพธ์ดังกล่าวช่วยให้เกิดความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการเล่นเกมทางพยาธิวิทยาทางอินเทอร์เน็ตและการใช้เครือข่ายสังคมและให้หลักฐานว่าเครื่องหมายทางชีวภาพของความผิดปกติในการใช้สารเสพติดมีส่วนร่วมในการติดอินเทอร์เน็ต