รายการปัจจุบันของเราติดอินเทอร์เน็ต สมอง การศึกษา โดยไม่มีข้อยกเว้นการศึกษาทั้งหมดพบว่ามีการเปลี่ยนแปลงของสมองเกี่ยวกับการเสพติดในผู้ติดอินเทอร์เน็ต การทบทวนวรรณกรรมนี้ทำให้เกิดข้อโต้แย้งที่น่าสนใจสำหรับการติดสื่อลามกทางอินเทอร์เน็ตในฐานะประเภทย่อยของการติดอินเทอร์เน็ต ประสาทวิทยาศาสตร์ของการติดภาพลามกอนาจารทางอินเทอร์เน็ต: การตรวจสอบและปรับปรุง (2015). บทวิจารณ์ยังวิจารณ์การศึกษา EEG ที่พาดหัวข่าวล่าสุดสองเรื่องซึ่งอ้างว่ามีการติดสื่อลามก "debunked" ดูไฟล์ รายการปัจจุบันของการศึกษาสมองทั้งหมดเกี่ยวกับผู้ใช้สื่อลามกและ บทวิจารณ์เหล่านี้เกี่ยวกับวรรณกรรม / ข้อคิดเห็นเกี่ยวกับสื่อลามกและการติดเซ็กส์:
- ติดยาเสพติด Cybersex (2015)
- การเสพติดเรื่องเพศสัมพันธ์เป็นหลักฐาน: การประเมินการวินิจฉัยและการตอบสนองต่อนักวิจารณ์ (2015)
- สื่อลามกอนาจารทางอินเทอร์เน็ตทำให้เกิดความพิการทางเพศหรือไม่? รีวิวด้วยรายงานทางคลินิก (2016)
- พฤติกรรมทางเพศบีบบังคับควรพิจารณาติดยาเสพติด? (2016)
- พฤติกรรมทางเพศที่บีบบังคับเป็นการเสพติดพฤติกรรม: ผลกระทบของอินเทอร์เน็ตและปัญหาอื่น ๆ (2016)
- พื้นฐานทางระบบประสาทของ Hypersexuality (2016)
- การค้นหาความคมชัดในน้ำโคลน: ข้อควรพิจารณาในอนาคตสำหรับการจำแนกพฤติกรรมทางเพศที่ต้องกระทำในลักษณะติดยาเสพติด (2016)
- สื่อลามกอนาจารทางอินเทอร์เน็ตทำให้เกิดความพิการทางเพศหรือไม่? รีวิวด้วยรายงานทางคลินิก (2016)
- บทที่ติดยาเสพติดทางเพศจากชีววิทยาของการเสพติด, Oxford Press (2016)
- การบูรณาการข้อพิจารณาทางจิตวิทยาและประสาทวิทยาที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการบำรุงรักษาความผิดปกติของการใช้อินเทอร์เน็ตโดยเฉพาะ: ปฏิสัมพันธ์ของแบบจำลองบุคคลที่มีผลต่อความรู้ความเข้าใจ - การดำเนินการ (2016)
- Neuroscientific แนวทางการติดภาพลามกอนาจารออนไลน์ (2017)
- พฤติกรรมทางเพศที่มากเกินไปเป็นความผิดปกติของการเสพติดหรือไม่ (2017)
- การส่งเสริมการศึกษาการจัดหมวดหมู่การรักษาและการริเริ่มนโยบายความเห็นเกี่ยวกับ: พฤติกรรมทางเพศที่บีบบังคับใน ICD-11 (Kraus et al., 2018)
- หลักฐานการพุดดิ้งอยู่ในรสชาติ: ข้อมูลจำเป็นต้องใช้เพื่อทดสอบแบบจำลองและสมมติฐานที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมทางเพศที่บีบบังคับ (2018)
- พฤติกรรมทางเพศที่บีบบังคับในมนุษย์และแบบจำลองพรีคลินิก (2018)
- ความผิดปกติทางเพศในยุคอินเทอร์เน็ต (2018)
- กลไกทางระบบประสาทในความผิดปกติของพฤติกรรมทางเพศซึ่งบีบบังคับ (2018)
- ความเข้าใจในปัจจุบันเกี่ยวกับพฤติกรรมทางประสาทของความผิดปกติของพฤติกรรมทางเพศที่บีบบังคับและการใช้สื่อลามกที่เป็นปัญหา (2018)
- การตอบสนองของหัวใจห้องล่างในพฤติกรรมบีบบังคับทางเพศ (2018)
- ติดยาเสพติดหนังโป๊ออนไลน์: สิ่งที่เรารู้และสิ่งที่เราทำไม่ได้ - รีวิวระบบ
- การเกิดขึ้นและการพัฒนาของการติดสื่อลามกออนไลน์: ปัจจัยความไวต่อบุคคลกลไกเสริมสร้างความเข้มแข็งและกลไกประสาท (2019)
- ทฤษฎีการป้องกันและการรักษาความผิดปกติในการใช้สื่อลามก (2019)
- การใช้ภาพอนาจารที่รับรู้ปัญหาด้วยตนเอง: แบบจำลองเชิงบูรณาการจากเกณฑ์โดเมนงานวิจัยและมุมมองเชิงนิเวศวิทยา (2019)
ส่วนแรก: การศึกษาสมองติดอินเทอร์เน็ต:
- อิทธิพลของการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปต่อเหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นกับหู (2008)
- ฟังก์ชั่นการยับยั้งการตัดสินใจและการตอบโต้ล่วงหน้าในผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไป (2009)
- ความผิดปกติที่มีนัยสำคัญสีเทาในการติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษา Morphometry โดยใช้ Voxel (2009)
- ผลของการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปกับลักษณะเวลาและความถี่ของ EEG (2009)
- การตรวจสอบศักยภาพที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ของการควบคุมการยับยั้งการขาดในบุคคลที่มีการใช้งานอินเทอร์เน็ตพยาธิวิทยา (2010)
- การยับยั้งแรงกระตุ้นในผู้ที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต: หลักฐานทาง electrophysiological จากการศึกษา Go / NoGo (2010)
- ความแตกต่างของระดับความเสี่ยงต่อการติดอินเทอร์เน็ตตามการตอบสนองของระบบประสาทอัตโนมัติ: สมมติฐานการติดอินเทอร์เน็ตของกิจกรรมอัตโนมัติ (2010)
- เพิ่มความสม่ำเสมอของภูมิภาคในโรคติดอินเทอร์เน็ตการศึกษาเกี่ยวกับการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (2010)
- การวิจัยศักยภาพที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในหน่วยความจำการทำงานของการติดอินเทอร์เน็ตเยาวชน (2010)
- Stripper Dopamine D2 ที่ลดลงผู้รับในคนที่ติดอินเทอร์เน็ต (2011)
- ความผิดปกติของโครงสร้างจุลภาคในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติของการติดอินเทอร์เน็ต (2011)
- การศึกษาเบื้องต้นเกี่ยวกับการติดอินเทอร์เน็ตและฟังก์ชั่นการคิดในวัยรุ่นตามการทดสอบไอคิว (2011)
- การเปลี่ยนแปลง P300 และการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาในวิชาที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาติดตามผลเดือน 3 (2011)
- ผู้เสพติดอินเทอร์เน็ตชายแสดงหลักฐานความสามารถในการควบคุมผู้บริหารที่บกพร่องจากคำสี: งาน Stroop (2011)
- การขาดดุลในการรับรู้ใบหน้าในระยะเริ่มต้นในผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไป (2011)
- การประมวลผลรูปภาพลามกอนาจารรบกวนประสิทธิภาพหน่วยความจำในการทำงาน (2012)
- ผลของการใช้การฝังเข็มด้วยไฟฟ้าร่วมกับการบำบัดทางจิตต่อความรู้ความเข้าใจและศักยภาพของเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ P300 และการปฏิเสธเชิงลบที่ไม่ตรงกันในผู้ป่วยที่ติดอินเทอร์เน็ต (2012)
- ความสมบูรณ์ที่ผิดปกติของสสารสีขาวในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาสถิติเชิงพื้นที่ (2012)
- ผู้ขนส่งโดพามีนลดระดับ Striatal ในผู้ที่ติดเชื้อทางอินเทอร์เน็ต (2012)
- การเปิดใช้งานสมองที่ผิดปกติของผู้ติดอินเทอร์เน็ตวัยรุ่นในงานแอนิเมชั่นการขว้างปาลูกบอล: ความสัมพันธ์ของระบบประสาทที่เป็นไปได้ของการถอดชิ้นส่วนเปิดเผยโดย fMRI (2012)
- การควบคุมการยับยั้งการเสื่อมสมรรถภาพของโรคติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (2012)
- การเปรียบเทียบอาการทางจิตวิทยาและระดับเซรุ่มของสารสื่อประสาทในวัยรุ่นเซี่ยงไฮ้ที่มีและไม่มีความผิดปกติของการติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาเฉพาะกรณี (2013)
- การพักสถานะเบต้าและกิจกรรมแกมมาในการติดอินเทอร์เน็ต (2013)
- รูปแบบของคลื่นสมอง Electroencephalographic (EEG) ในตัวอย่างทางคลินิกของผู้ใหญ่ที่ได้รับการวินิจฉัยว่าติดอินเทอร์เน็ต (2013)
- ฟังก์ชั่นตรวจสอบข้อผิดพลาดบกพร่องในผู้ที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษา fMRI ที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ (2013)
- ผลของการติดอินเทอร์เน็ตที่มีต่อความแปรปรวนของอัตราการเต้นของหัวใจในเด็กวัยเรียน (2013)
- ข้อผิดพลาดเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นจากการสืบสวนของฟังก์ชั่นตรวจสอบการตอบสนองในบุคคลที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต (2013)
- ฟังก์ชันกลีบหน้าผากลดลงในผู้ที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต (2013)
- รูปแบบ EEG resting-state EEG ที่เกี่ยวข้องกับ comorbid depression ในการติดอินเทอร์เน็ต (2014)
- สมองออนไลน์: โครงสร้างและการทำงานมีความสัมพันธ์กับการใช้อินเทอร์เน็ตตามปกติ (2014)
- การเชื่อมต่อหน้าผาก - Basal Ganglia บกพร่องในวัยรุ่นที่ติดอินเทอร์เน็ต (2014)
- การควบคุมล่วงหน้าและการเสพติดอินเทอร์เน็ตแบบจำลองเชิงทฤษฎีและการทบทวนผลการวิจัยทางประสาทวิทยาและประสาทวิทยา (2014)
- การตอบสนองของระบบประสาทต่อรางวัลและข้อเสนอแนะต่าง ๆ ในสมองของผู้ติดอินเทอร์เน็ตที่ตรวจพบโดยการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (2014)
- บุคคลที่เสพติดอินเทอร์เน็ตแบ่งปันความกระตุ้นและความผิดปกติของผู้บริหารกับผู้ป่วยติดสุรา (2014)
- เครือข่ายการทำงานของสมองที่กระจัดกระจายในความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาเกี่ยวกับการทำงานของสนามแม่เหล็กด้วยคลื่นวิทยุ (2014)
- กิจกรรมมัลติทาสกิ้งสื่อที่สูงขึ้นเกี่ยวข้องกับความหนาแน่นของสสารสีเทาที่เล็กกว่าในคอร์เทกซ์ Aning Cingulate (2014)
- การประมวลผลข้อเสนอแนะทื่อระหว่างการรับความเสี่ยงในวัยรุ่นที่มีคุณสมบัติของการใช้งานอินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา (2015)
- โครงสร้างสมองและการเชื่อมต่อการทำงานที่เกี่ยวข้องกับความแตกต่างของแต่ละบุคคลในแนวโน้มอินเทอร์เน็ตในผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวที่มีสุขภาพดี (2015)
- การตรวจสอบระบบย่อยการให้บริการ facebook“ ติดยาเสพติด” (2014)
- สรุปผลการค้นพบทางประสาทวิทยาสั้น ๆ เกี่ยวกับ Internet Addictio (2015) PDF
- การพัฒนาใหม่เกี่ยวกับกลไก neurobiological และ pharmaco-genetic พื้นฐานอินเทอร์เน็ตและวิดีโอเกมติดยาเสพติด (2015)
- การตรวจหาและแยกแยะคุณสมบัติด้วยกระแสไฟฟ้าในคนที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ตด้วยกระบวนทัศน์ภาพ Oddball (2015)
- การถ่ายภาพระดับโมเลกุลและการทำงานของการติดอินเทอร์เน็ต (2015)
- วงจรการทำงานของคอร์ติคอสเตียรอยด์ในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติในการติดอินเทอร์เน็ต (2015)
- อินเทอร์เน็ตมีการปรับเปลี่ยนความรู้ความเข้าใจของมนุษย์อย่างไร? (2015)
- การใช้งานอินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาและฟังก์ชั่นภูมิคุ้มกัน (2015)
- สารตั้งต้นทางประสาทของการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงในบุคคลที่ติดอินเทอร์เน็ต (2015)
- ความสัมพันธ์ระหว่างระดับโดปามีนในเลือดและความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ตในวัยรุ่น: การศึกษานำร่อง (2015)
- การใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างในระบบรางวัลสมองในเพศหญิง (2015)
- หน่วยความจำในการทำงาน, ฟังก์ชั่นผู้บริหารและแรงกระตุ้นในความผิดปกติทางอินเทอร์เน็ต: การเปรียบเทียบกับการพนันทางพยาธิวิทยา (2015)
- การเชื่อมต่อการทำงานระหว่างโครงสร้างและการมีเพศสัมพันธ์ระหว่างวัยรุ่นติดยาเสพติดในอินเทอร์เน็ต (2015)
- การศึกษาทางไฟฟ้าวิทยาในการติดอินเทอร์เน็ต: การทบทวนภายในกรอบการทำงานแบบคู่กระบวนการ (2015)
- พื้นฐานทางชีวภาพของการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา (PIN) และผลการรักษา (2015)
- การยับยั้งความบกพร่องและความจำในการทำงานในการตอบสนองคำที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ตในหมู่วัยรุ่นที่ติดอินเทอร์เน็ต: การเปรียบเทียบกับโรคสมาธิสั้น / ขาดสมาธิ (2016)
- การขาดดุลในกลไกการให้รางวัลและผลเยื่อหุ้มสมองด้านซ้าย / ขวาในช่องโหว่สำหรับการติดอินเทอร์เน็ต
- การถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็กที่ใช้งานได้ของการติดอินเทอร์เน็ตในวัยหนุ่มสาว (2016)
- ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาแสดงการควบคุมการยับยั้งและความเสี่ยงที่เกิดจากการสูญเสีย: หลักฐานจากสัญญาณการหยุดและงานการพนันแบบผสม (2016)
- ปริมาณสีเทาที่เปลี่ยนแปลงและความสมบูรณ์ของสารสีขาวในนักศึกษาที่มีการพึ่งพาโทรศัพท์มือถือ (2016)
- ความอยากรู้อยากเห็นที่เกิดขึ้นสำหรับอินเทอร์เน็ตในหมู่ผู้ติดอินเทอร์เน็ต (2016)
- ฟังก์ชั่นการเปลี่ยนแปลงในผู้ป่วยที่ติดอินเทอร์เน็ตเปิดเผยโดย adenosine เน้นการถ่ายเลือดไหลในเลือดไปเลี้ยงสมอง 99mTc-ECD SPET (2016)
- ปฏิกิริยาไซนัสระบบทางเดินหายใจของ อินเทอร์เน็ต ติดยาเสพติด ผู้ทำร้ายในสภาวะอารมณ์เชิงลบและแง่บวกโดยใช้การกระตุ้นคลิปภาพยนตร์ (2016)
- การค้นพบทางประสาทวิทยาที่เกี่ยวข้องกับความผิดปกติในการใช้อินเทอร์เน็ต (2016)
- การพึ่งพาการส่งข้อความการพึ่งพา iPod และการลดราคาล่าช้า (2016)
- เครื่องหมายทางสรีรวิทยาของการตัดสินใจลำเอียงในปัญหา อินเทอร์เน็ต ผู้ใช้ (2016)
- ความผิดปกติของการประมวลผลใบหน้าในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติในการติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ (2016)
- การใช้อินเทอร์เน็ต: อิทธิพลระดับโมเลกุลของตัวแปรการทำงานของยีน OXTR แรงจูงใจเบื้องหลังการใช้อินเทอร์เน็ตและข้อมูลจำเพาะข้ามวัฒนธรรม (2016)
- รูปแบบการเลือกช่องทางสองขั้นตอนสำหรับการจำแนกกิจกรรม EEG ของคนหนุ่มสาวที่ติดอินเทอร์เน็ต (2016)
- กรอบประสาทวิทยาศาสตร์อารมณ์สำหรับการศึกษาระดับโมเลกุลของการติดอินเทอร์เน็ต (2016)
- การสั่นของสมอง, กลไกควบคุมการยับยั้งและการให้อคติในการติดอินเทอร์เน็ต (2016)
- การศึกษาทางไฟฟ้าวิทยาในการติดอินเทอร์เน็ต: การตรวจสอบภายในกรอบการทำงานแบบคู่กระบวนการ (2017)
- โหมดเริ่มต้นที่ได้รับการแก้ไขเครือข่าย fronto-parietal และ salience ในวัยรุ่นที่มีการติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- บทบาทของการควบคุมการยับยั้งอารมณ์ในการติดอินเทอร์เน็ตโดยเฉพาะ - การศึกษา fMRI (2017)
- ความสัมพันธ์ทางประสาทของการใช้อินเทอร์เน็ตในผู้ป่วยที่ได้รับการรักษาทางด้านจิตใจสำหรับการติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- การเปลี่ยนแปลงทางกายวิภาคของสมองที่เกี่ยวข้องกับการติดเว็บไซต์เครือข่ายสังคม (2017)
- ผลของการฝังเข็มด้วยไฟฟ้ารวมกับการแทรกแซงทางจิตวิทยาต่ออาการทางจิตและ P50 ของหูปรากฏศักยภาพในผู้ป่วยที่ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- เวลาคือเงิน: การตัดสินใจของผู้ใช้สมาร์ทโฟนระดับสูงในทางเลือกระหว่างกัน (2017)
- ความผิดปกติทางสติปัญญาของการเสพติดอินเทอร์เน็ตและ neurobiological correlates (2017)
- การใช้ Facebook บนสมาร์ทโฟนและปริมาณสสารสีเทาของนิวเคลียส accumbens (2017)
- การขาดดุลในการรับรู้การแสดงออกทางสีหน้าและการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การรับรู้ความเครียดในฐานะสื่อกลาง (2017)
- ปฏิกิริยาความน่ากลัวที่เกิดขึ้นเองในสื่อสังคมออนไลน์ (2017)
- การเปลี่ยนแปลงทางสรีรวิทยาที่แตกต่างกันหลังจากได้รับอินเทอร์เน็ตในผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาสูงและต่ำกว่า (2017)
- ความแตกต่างของรูปแบบอิเลคโทรนิคอิเลคทรอนิกส์ท่าเต้นเชิงปริมาณสำหรับการพักผ่อนในความผิดปกติของสมาธิสั้น / ขาดเลือดหรือมีอาการ Comorbid (2017)
- รางวัลที่ผิดปกติและความไวต่อการลงโทษที่เกี่ยวข้องกับผู้ติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- หลักฐานจากระบบการให้รางวัลผล FRN และ P300 ในการเสพติดอินเทอร์เน็ตในคนหนุ่มสาว (2017)
- การเสพติดเว็บในสมอง: การสั่นของเยื่อหุ้มสมอง, กิจกรรมอัตโนมัติและมาตรการด้านพฤติกรรม (2017)
- การแยกค่าของการพักผ่อน - สถานะการเชื่อมต่อการทำงานที่สัมพันธ์กับแนวโน้มของการติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- ความสัมพันธ์ระหว่างความผันผวนทางสรีรวิทยาในการเห็นคุณค่าในตนเองหลงตัวเองและการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาภาคตัดขวาง (2017)
- ผลกระทบของการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในเครือข่ายความสนใจของนักศึกษาวิทยาลัย (2017)
- การรักษาด้วยการฝังเข็มด้วยไฟฟ้าสำหรับการติดอินเทอร์เน็ต: หลักฐานการฟื้นฟูความผิดปกติของการควบคุมแรงกระตุ้นในวัยรุ่น (2017)
- ความอยากรู้อยากเห็นที่เกิดขึ้นในความผิดปกติของการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตโดยใช้ตัวชี้นำการมองเห็นและการได้ยินในกระบวนทัศน์คิวปฏิกิริยา (2017)
- การประมวลผลร่วมที่บกพร่องในบุคคลที่มีความผิดปกติในการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ (2017)
- ความผิดปกติของโครงข่ายสมองในวิชาที่ติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- ความสัมพันธ์ระหว่างการติดอินเทอร์เน็ตกับสมรรถภาพทางกายระดับเฮโมโกลบินและระดับเม็ดเลือดขาวกับนักเรียน (2017)
- การวิเคราะห์การรับรู้มากเกินไปของสมาร์ทโฟนในแง่ของอารมณ์โดยใช้คลื่นสมองและการเรียนรู้ลึก (2017)
- การติดอินเทอร์เน็ตทำให้เกิดความไม่สมดุลในสมอง (2017)
- สาย: ผลกระทบของสื่อและเทคโนโลยีที่ใช้กับความเครียด (คอร์ติซอล) และการอักเสบ (interleukin IL-6) ในครอบครัวที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว (2018)
- เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ICT): การใช้อินเทอร์เน็ตวิดีโอเกมโทรศัพท์มือถือการส่งข้อความด่วนและเครือข่ายสังคมออนไลน์โดยใช้ปัญหา MULTICAGE-TIC (2018)
- ปฏิกิริยาความเครียดแบบอัตโนมัติและความอยากในบุคคลที่ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา (2018)
- อิทธิพลของการเสพติดอินเทอร์เน็ตต่อการทำงานของผู้บริหารและความสนใจในการเรียนรู้ในเด็กวัยเรียนไต้หวัน (2018)
- ความผิดปกติของการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตและโครงสร้างของสมองมนุษย์: ข้อมูลเชิงลึกเบื้องต้นเกี่ยวกับการติด WeChat (2018)
- การถ่ายโอนพาฟลอฟ - to - เครื่องมือ: กระบวนทัศน์ใหม่ในการประเมินกลไกทางพยาธิวิทยาเกี่ยวกับการใช้แอปพลิเคชั่นอินเทอร์เน็ต (2018)
- ปฏิกิริยาคิวในพฤติกรรมติดยาเสพติด: การพิจารณาอภิมาและการพิจารณาระเบียบวิธี (2018)
- ข้อได้เปรียบการตรวจจับอัตโนมัติของข้อมูลเครือข่ายในหมู่ผู้ติดอินเทอร์เน็ต: หลักฐานพฤติกรรมและ ERP (2018)
- วัยรุ่นที่ติดการเล่นเกมระบุตัวตนของไซเบอร์มากกว่าตน: หลักฐานทางประสาท (2018)
- ความบกพร่องในการปรับทิศทางในเยาวชนด้วยการติดอินเทอร์เน็ต: หลักฐานจาก Attention Network Task (2018)
- กิจกรรม electrophysiological เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงของการติดอินเทอร์เน็ตในประชากรที่ไม่ใช่คลินิก (2018)
- การแทรกแซงกับการประมวลผลการกระตุ้นเชิงลบในผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา: หลักฐานเบื้องต้นจากงานอารมณ์ Stroop (2018)
- “ การงดเว้นการบังคับ” จากการเล่นเกมนำไปสู่การใช้สื่อลามกหรือไม่? ข้อมูลเชิงลึกจากความผิดพลาดในเดือนเมษายน 2018 ของเซิร์ฟเวอร์ของ Fortnite (2018)
- หยุดผลักฉันออกไป: ระดับสัมพัทธ์ของการเสพติด Facebook เกี่ยวข้องกับแรงจูงใจในการเข้าหาโดยนัยสำหรับ Facebook Stimuli (2018)
- ความแตกต่างทางเพศในผลกระทบของความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตต่อการทำงานของสมอง: หลักฐานจากการพักสถานะ fMRI (2018)
- การแปลงสัญญาณสมองที่เกี่ยวข้องกับการประเมินค่าและการควบคุมตนเองเป็นตัวเลือกพฤติกรรม (2018)
- ผู้ใช้โซเชียลมีเดียมากเกินไปแสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจที่ผิดปกติในงานพนันของไอโอวา (2019)
- การเสพติดทางอินเทอร์เน็ตที่เกี่ยวข้องกับเพarsโอเปอเรเตอร์ขวาในเพศหญิง (2019)
- การหลบหนีความเป็นจริงผ่านวิดีโอเกมนั้นเชื่อมโยงกับการตั้งค่าโดยนัยสำหรับเสมือนจริงผ่านสิ่งเร้าในชีวิตจริง (2019)
- การจัดระเบียบโทโพโลยีแบบสุ่มและลดการประมวลผลการมองเห็นของการเสพติดอินเทอร์เน็ต: หลักฐานจากการวิเคราะห์ต้นไม้ที่ครอบคลุม
- ความแตกต่างระหว่างผู้ติดอินเทอร์เน็ตวัยหนุ่มสาวผู้สูบบุหรี่และการควบคุมสุขภาพโดยปฏิสัมพันธ์ระหว่างแรงกระตุ้นและความหนาของกลีบขมับ (2019)
- ปัจจัยทางชีวจิตสังคมของเด็กและวัยรุ่นที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การทบทวนอย่างเป็นระบบ (2019)
- เปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อโทโพโลยีของการติดอินเทอร์เน็ตใน EEG พักผ่อนสถานะผ่านการวิเคราะห์เครือข่าย (2019)
- ตัวเลือกที่ไม่ดีสร้างเรื่องราวที่ดี: กระบวนการตัดสินใจที่บกพร่องและการตอบสนองต่อสภาพผิวหนังในหัวข้อที่มีการติดยาเสพติดมาร์ทโฟน
- การวัดแง่มุมของความไวของรางวัลการยับยั้งและการควบคุมแรงกระตุ้นในบุคคลที่ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา (2019)
- การใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา: การสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างความรู้ความเข้าใจและ COMT rs4818, haplotypes rs4680 (2019)
- ระดับพลาสม่าที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงของเซลล์ประสาทที่ได้รับปัจจัยเส้นประสาทในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การควบคุมเคส, การศึกษานำร่อง
- การเปลี่ยนแปลงทางโครงสร้างจุลภาคและพฤติกรรมการติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษา MRI เบื้องต้น (2019)
- คอร์ริเจนดัม: ตัวเลือกที่ไม่ดีสร้างเรื่องราวที่ดี: กระบวนการตัดสินใจที่มีความบกพร่องและการตอบสนองต่อการแสดงออกของผิวหนังในเรื่องที่มีการติดสมาร์ทโฟน (2019)
- กลไกความรู้ความเข้าใจของความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและความเหงาในผู้ติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษา ERP (2019)
- ข้อได้เปรียบในการตรวจจับอัตโนมัติของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาสำหรับสัญญาณสัญญาณ Wi-Fi และผลการกลั่นกรองของผลกระทบด้านลบ: การศึกษาที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ (2019)
- การใช้สมาร์ทโฟนก่อนนอนเป็นเวลานานเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อการทำงานของสถานะพักผ่อนของ Insula ในผู้ใช้สมาร์ทโฟนผู้ใหญ่ (2019)
- ความผิดปกติของสสารสีเทาหรือสีเทาแบบวงโคจรด้านหน้าในวัตถุที่ใช้สมาร์ทโฟนที่มีปัญหา (2019)
- การติดอินเทอร์เน็ตและเครือข่ายสมองที่ใช้งานได้: การศึกษา fMRI ที่เกี่ยวข้องกับงาน (2019)
- อคติตั้งใจในผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาการใช้เว็บไซต์เครือข่ายสังคม (2019)
- คุณสมบัติทางประสาทวิทยาและคลินิกด้านชีววิทยาของการติดอินเทอร์เน็ต (2019)
- ยูทิลิตี้ของการรวมดัชนีไซนัสระบบทางเดินหายใจร่วมกับการติดอินเทอร์เน็ต (2020)
- ความสัมพันธ์เชิงโครงสร้างและหน้าที่ของการเสพติดสมาร์ทโฟน (2020)
- การเปลี่ยนแปลงของสารสื่อประสาทในเด็กและเยาวชนที่ติดอินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟน: การเปรียบเทียบกับการควบคุมและการเปลี่ยนแปลงที่ดีต่อสุขภาพหลังจากการบำบัดด้วยความรู้ความเข้าใจ (2020)
ส่วนที่สอง: การศึกษาสมองติดวิดีโอเกม:
- หลักฐานการปล่อยโดปามีนแบบ striatal ในระหว่างวิดีโอเกม (1998)
- ยีนโดปามีนและรางวัลการพึ่งพาในวัยรุ่นที่มีการเล่นวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตมากเกินไป (2007)
- ปฏิกิริยาคิวที่เฉพาะเจาะจงกับตัวชี้นำที่เกี่ยวข้องกับเกมคอมพิวเตอร์ในเกมที่มากเกินไป (2007)
- กิจกรรมสมองที่เกี่ยวข้องกับการกระตุ้นให้เกิดการติดเกมออนไลน์ (2008)
- ผลของการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปในศักยภาพที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ของ N400 (2008)
- ผลของ methylphenidate ต่อการเล่นวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตในเด็กที่มีความผิดปกติสมาธิสั้น (2009)
- การติดเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม - การเปรียบเทียบระหว่างผู้ใช้เกมกับผู้ใช้ที่ไม่ใช่เกม (2010)
- การรักษา Bupropion อย่างต่อเนื่องจะช่วยลดความอยากสำหรับวิดีโอเกมและการกระตุ้นสมองในผู้ป่วยที่ติดเกมอินเทอร์เน็ต (2010)
- เปลี่ยนแปลงการเผาผลาญกลูโคสในสมองในระดับภูมิภาคในผู้เล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตมากเกินไป: การศึกษาเอกซ์เรย์ 18F-fluorodeoxyglucose โพซิตรอน (2010)
- การเปลี่ยนแปลงของกิจกรรม Cortex Prefrontal Cortex จากการเล่นวิดีโอเกม (2010)
- สมองมีความสัมพันธ์กับความอยากเล่นเกมออนไลน์ภายใต้แสงคิวในวัตถุที่มีการติดเกมบนอินเทอร์เน็ตและในเรื่องที่นำส่ง (2011)
- คิวกระตุ้นการตอบสนองโดยนัยที่สร้างแรงบันดาลใจเชิงบวกในคนหนุ่มสาวที่ติดเกมอินเทอร์เน็ต (2011)
- ปรับปรุงความไวของรางวัลและความไวต่อการสูญเสียที่ลดลงในผู้ติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษา fMRI ในระหว่างการคาดเดางาน (2011)
- กิจกรรมสมองและความต้องการในการเล่นวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ต (2011)
- การเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและการตัดสินใจที่มากเกินไป: ผู้เล่น World of Warcraft มากเกินไปมีปัญหาในการตัดสินใจภายใต้เงื่อนไขที่มีความเสี่ยงหรือไม่? (2011)
- พื้นฐานทางประสาทของวิดีโอเกม (2011)
- อิทธิพลของระบบโดปามีนต่อการติดอินเทอร์เน็ต (2011)
- ผลของการบำบัดแบบครอบครัวต่อการเปลี่ยนแปลงความรุนแรงของการเล่นเกมออนไลน์และการทำงานของสมองในวัยรุ่นที่ติดเกมออนไลน์ (2012)
- ความลำเอียงและความตั้งใจในการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับปัญหาการเล่นเกมในวัยรุ่นชาย (2012)
- การปรับเปลี่ยนในความสม่ำเสมอของภูมิภาคของการพักการทำงานของสมองในผู้ติดเกมออนไลน์ (2012)
- การประมวลผลข้อผิดพลาดและการยับยั้งการตอบสนองในผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์มากเกินไป: การศึกษาที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ (2012)
- การเปิดใช้งานสมองสำหรับทั้งการกระตุ้นการเล่นเกมคิวและความอยากสูบบุหรี่ในหมู่ผู้ที่เข้าร่วมกับการติดการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและการพึ่งพานิโคติน (2012)
- การศึกษาสมอง fMRI ของความอยากรู้อยากเห็นที่เกิดจากภาพคิวในผู้เสพติดเกมออนไลน์ (วัยรุ่นชาย) (2012)
- ปริมาณสสารสีเทาในระดับภูมิภาคที่แตกต่างกันในผู้ป่วยที่ติดเกมออนไลน์และนักเล่นเกมมืออาชีพ (2012)
- การถ่ายภาพเทนเซอร์เผยให้เห็นฐานดอกและคอร์เทกซ์เยื่อหุ้มสมองผิดปกติในผู้ติดเกมออนไลน์ (2012)
- การวิเคราะห์สัณฐานวิทยาตาม voxel ของสสารสีเทาสมองในผู้ติดเกมออนไลน์ (2012)
- อคติเกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับรูปภาพที่เกี่ยวข้องกับเกมอินเทอร์เน็ตและการขาดดุลผู้บริหารในบุคคลที่ติดเกมอินเทอร์เน็ต (2012)
- ความหนาผิดปกติของเยื่อหุ้มสมองในเด็กวัยรุ่นตอนปลายที่ติดเกมออนไลน์ (2013)
- ปฏิกิริยาคิวและการยับยั้งในผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์พยาธิวิทยา (2013)
- การเชื่อมต่อสมองที่ทำงานได้ลดลงในวัยรุ่นที่ติดอินเทอร์เน็ต (2013)
- ความผิดปกติของสสารสีเทาและสีขาวในการติดเกมออนไลน์ (2013)
- ความยืดหยุ่นทางปัญญาในผู้ติดอินเทอร์เน็ต: หลักฐาน fMRI จากสถานการณ์การสลับที่ยากต่อการง่ายและง่ายต่อการยาก (2013)
- แก้ไขการเชื่อมต่อเครือข่ายการทำงานเริ่มต้นพักสถานะในวัยรุ่นที่ติดการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2013)
- ความหนาของเยื่อหุ้มสมองลดลง orbitofrontal ในวัยรุ่นชายที่ติดอินเทอร์เน็ต (2013)
- ความไวในการให้รางวัล / การลงโทษในหมู่ผู้ติดอินเทอร์เน็ต: ผลกระทบต่อพฤติกรรมเสพติดของพวกเขา (2013)
- ความผิดปกติของความถี่ต่ำที่ผันผวนในวัยรุ่นที่ติดการเล่นเกมออนไลน์ (2013)
- เพียงแค่ดูเกมที่ยังไม่เพียงพอ: รางวัล fMRI striatal ตอบสนองต่อความสำเร็จและความล้มเหลวในวิดีโอเกมในระหว่างการเล่นที่ใช้งานและการเป็นตัวแทน (2013)
- อะไรทำให้ผู้ติดอินเทอร์เน็ตยังคงเล่นเกมออนไลน์ต่อไปแม้จะเผชิญกับผลกระทบด้านลบอย่างรุนแรง คำอธิบายที่เป็นไปได้จากการศึกษา fMRI (2013)
- การเปรียบเทียบระดับ Voxel ของการถ่ายภาพเรโซแนนซ์เรโซแนนซ์เรโซแนนซ์เรโซแนนซ์แม่เหล็กในวัยรุ่นที่มีการติดเกมอินเทอร์เน็ต (2013)
- การกระตุ้นสมองสำหรับการยับยั้งการตอบสนองภายใต้การเล่นเกมคิวในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2013)
- การติดการพนันทางอินเทอร์เน็ต: มุมมองปัจจุบัน (2013)
- การเปิดใช้งานสมองที่ถูกเปลี่ยนแปลงในระหว่างการยับยั้งการตอบสนองและการประมวลผลข้อผิดพลาดในวิชาที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาการถ่ายภาพด้วยแม่เหล็ก (2014)
- ความผิดปกติในการ prefrontal ในบุคคลที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การวิเคราะห์ meta ของการศึกษาการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็กทำงาน (2014)
- ลักษณะของแรงกระตุ้นและฟังก์ชั่นการยับยั้งแรงกระตุ้นล่วงหน้าที่บกพร่องในวัยรุ่นที่ติดการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตเปิดเผยโดยการศึกษา Go / No-Go fMRI (2014)
- การถ่ายภาพ PET เผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงการทำงานของสมองในความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ต (2014)
- สมองมีความสัมพันธ์กับการยับยั้งการตอบสนองในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2014)
- โปรตอนเรโซแนนซ์เรโซแนนซ์สเปกโทรสโกปี (MRS) ในการเสพติดเกมออนไลน์ (2014)
- การขาดความตื่นตัวทางสรีรวิทยาในผู้เล่นที่ติดเกมแตกต่างกันไปตามประเภทเกมที่ต้องการ (2014)
- ลักษณะทางระบบประสาทและ neuroimaging ระหว่างความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์ (2014)
- การบำบัดเสมือนจริงสำหรับความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2014)
- สสารสีเทาผิดปกติและปริมาณสสารสีขาวใน 'ผู้ติดการพนันทางอินเทอร์เน็ต' (2014)
- การเปลี่ยนแปลงซิงก์ - ฮิบโปแคมซิงโครนัสมีความสัมพันธ์กับความก้าวร้าวในวัยรุ่นที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2014)
- การประเมินความเสี่ยงบกพร่องในผู้ที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: หลักฐาน fMRI จากงานลดความน่าจะเป็น (2014)
- การลดความสมบูรณ์ของเส้นใยและการควบคุมการรับรู้ในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2014)
- การประเมินการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างจุลภาคในร่างกายในสสารสีเทาโดยใช้ DKI ในการติดเกมออนไลน์ (2014)
- EEG และ ERP ตามระดับการวิเคราะห์การติดเกมทางอินเทอร์เน็ต (2014)
- การเชื่อมต่อการทำงานลดลงในเครือข่ายการควบคุมผู้บริหารที่เกี่ยวข้องกับฟังก์ชั่นผู้บริหารที่มีความบกพร่องในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2014)
- การปรับเปลี่ยนการเชื่อมต่อการทำงานที่แตกต่างของการพักผ่อนในผู้สูบบุหรี่และผู้ไม่สูบบุหรี่ด้วยการติดเกมบนอินเทอร์เน็ต (2014)
- การมีส่วนร่วมที่เลือกสรรของการเชื่อมต่อการทำงานของ putamen ในเด็กและเยาวชนที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต
- ความเหมือนและความแตกต่างระหว่างความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต, ความผิดปกติด้านการพนันและความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์: การมุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นและการบังคับ (2014)
- ความแตกต่างในการเชื่อมต่อการทำงานระหว่างการพึ่งพาแอลกอฮอล์และความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2015)
- ปฏิสัมพันธ์ระหว่างเครือข่ายสมองหลักและการควบคุมการรับรู้ในบุคคลที่เล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในช่วงวัยรุ่นตอนปลาย / วัยผู้ใหญ่ตอนต้น (2015)
- เปลี่ยนแปลงความหนาแน่นของสสารสีเทาและการเชื่อมต่อการทำงานของ amygdala ในผู้ใหญ่ที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การพักผ่อนในระดับภูมิภาคของรัฐในฐานะเครื่องหมายทางชีวภาพสำหรับผู้ป่วยที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การเปรียบเทียบกับผู้ป่วยที่มีความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์และการควบคุมสุขภาพที่ดี (2015)
- การประมวลผลรางวัลแบบเปลี่ยนแปลงในเกมคอมพิวเตอร์พยาธิวิทยา: ERP - ผลลัพธ์จากการออกแบบเกมกึ่งธรรมชาติ (2015)
- Striatum morphometry มีความสัมพันธ์กับการขาดการควบคุมความรู้ความเข้าใจและความรุนแรงของอาการในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การฝึกอบรมวิดีโอเกมและระบบการให้รางวัล (2015)
- การเชื่อมต่อการทำงานระหว่าง Interhemispheric Lobe ล่วงหน้าในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การศึกษาขั้นต้นโดยใช้การพักผ่อน - สถานะ fMRI (2015)
- ลักษณะการทำงานของสมองในนักศึกษาที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การเปลี่ยนแปลงปริมาณสสารสีเทาและการควบคุมการรับรู้ในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การศึกษา fMRI ของการควบคุมการรับรู้ในผู้เล่นเกมปัญหา (2015)
- การเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อการทำงานของสถานะพักผ่อนใน insula ในคนหนุ่มสาวที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การเชื่อมโยงการทำงานที่ไม่สมดุลระหว่างเครือข่ายการควบคุมของผู้บริหารและเครือข่ายของรางวัลอธิบายถึงพฤติกรรมการค้นหาเกมออนไลน์ในความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (2015)
- สมองที่ติดเกมบนอินเทอร์เน็ตอยู่ใกล้กับสภาพทางพยาธิวิทยาหรือไม่? (2015)
- เปลี่ยนแปลงการมีเพศสัมพันธ์ทางระบบหายใจในชายหนุ่มที่มีการเล่นเกมออนไลน์มากเกินไป (2015)
- เปลี่ยนแปลงการตอบสนองของสมองต่อเกมคิวหลังจากประสบการณ์การเล่นเกม (2015)
- ผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีต่อความรู้ความเข้าใจและโครงสร้างสมอง: ผลกระทบที่มีศักยภาพสำหรับความผิดปกติของระบบประสาทจิต (2015)
- ความผิดปกติของภูมิภาค frontolimbic ระหว่างการประมวลผลคำสาบานในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- คอร์เท็กซ์ prefrontal ผิดปกติพักการเชื่อมต่อการทำงานของรัฐและความรุนแรงของความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ต (2015)
- คุณสมบัติทางประสาทวิทยาของความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์: การศึกษา EEG ที่พักผ่อนหย่อนใจ (2015)
- การติดเกม (2015)
- การเชื่อมต่อการทำงานลดลงระหว่างพื้นที่หน้าท้องและนิวเคลียส accumbens ในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: หลักฐานจากการพักการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็กทำงาน (2015)
- ประนีประนอมการควบคุมความรู้ความเข้าใจล่วงหน้าจากการแทรกแซงทางอารมณ์ในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การเปลี่ยนแปลงที่ขึ้นกับความถี่ในแอมพลิจูดของความผันผวนของความถี่ต่ำในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การยับยั้งการแทรกแซงเชิงรุกของผู้ใหญ่ด้วย อินเทอร์เน็ต การเล่นเกม ความไม่เป็นระเบียบ (2015)
- การปรับลดลงโดยระดับความเสี่ยงในการเปิดใช้งานสมองในระหว่างการตัดสินใจในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2015)
- ความสัมพันธ์ทางระบบประสาทของความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: ความคล้ายคลึงกับการพนันทางพยาธิวิทยา (2015)
- การเชื่อมต่อของสมองและความผิดปกติทางจิตเวชในวัยรุ่นที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)
- การทดสอบความแม่นยำที่คาดการณ์และการสร้างการใช้วิดีโอเกมทางพยาธิวิทยา (2015)
- ผลกระทบของการเล่นวิดีโอเกมต่อคุณสมบัติทางจุลภาคของสมอง: การวิเคราะห์แบบตัดขวางและตามยาว (2016)
- การเปิดใช้งานของ ventral และ dorsal striatum ระหว่างปฏิกิริยาคิวในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- การเชื่อมต่อของสมองและความผิดปกติทางจิตเวชในวัยรุ่นที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- วงจร Frontostriatal, การเชื่อมต่อการทำงานของรัฐพักผ่อนและการควบคุมความรู้ความเข้าใจในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- การประมวลผลข้อมูลที่ผิดปกติในระหว่างงานที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์หูในผู้ที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- Catecholamine อุปกรณ์ต่อพ่วงของรัฐพักผ่อนและระดับความวิตกกังวลในวัยรุ่นชายเกาหลีที่ติดเกมอินเทอร์เน็ต (2016)
- การวิเคราะห์บนเครือข่ายเผยการเชื่อมต่อการทำงานที่เกี่ยวข้องกับแนวโน้มการติดอินเทอร์เน็ต (2016)
- การเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อการทำงานของ Insula และนิวเคลียส Accumbens ในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาสถานะพักผ่อน fMRI (2016)
- เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงในวิดีโอเกมอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อการทำงานในเครือข่ายสมองที่เปิดเผยโดย fMRI-ICA ในชายหนุ่ม (2016)
- อคติตั้งใจในเกมอินเทอร์เน็ตมากเกินไป: การตรวจสอบการทดลองโดยใช้การติดยาเสพติด Stroop และการสอบสวนด้วยภาพ (2016)
- การเชื่อมต่อที่ใช้งานได้ลดลงของเครือข่ายแบบ insula ในคนหนุ่มสาวที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- เครือข่ายโหมดเริ่มต้นผิดปกติและเครือข่ายการควบคุมผู้บริหารในผู้ที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การวิเคราะห์องค์ประกอบอิสระภายใต้งานลดความน่าจะเป็น (2016)
- การเปิดใช้งาน insular anterior anterior ในระหว่างการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงในผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างมีความสัมพันธ์กับแรงกระตุ้นในวัยรุ่นที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- การประมวลผลข้อมูลที่ผิดปกติในระหว่างงานที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับการได้ยินในบุคคลที่มี Internetgamingdisorder (2016)
- ลักษณะการทำงานของสมองในนักศึกษาที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- กิจกรรมสมองต่อการชี้นำที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตในระหว่างการทำงานของการเสพติด (2016)
- การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมและระบบประสาทในสมองของผู้เล่นเกมอินเทอร์เน็ตที่มากเกินไปและการประยุกต์ใช้การรักษาด้วยการเปิดรับสัญญาณคิวต่อการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตผิดปกติ (2016)
- ความสัมพันธ์ทางประสาทวิทยาของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติสมาธิสั้น: การศึกษาโปรตอน Magnetic Resonance Spectroscopy (MRS) (2016)
- การเปลี่ยนแปลงสถานะของระบบประสาทของการพักผ่อนและการเปลี่ยนแปลงหลังจากการแทรกแซงพฤติกรรมความอยากรู้สำหรับความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- การสำรวจพื้นฐานทางประสาทของการระบุตัวตนในผู้เล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตพยาธิวิทยาและการสะท้อนตนเองในผู้ใช้เครือข่ายสังคมพยาธิวิทยา (2016)
- เครือข่ายการทำงานของสมองที่ถูกเปลี่ยนแปลงในผู้ที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: หลักฐานจากการพักสถานะ fMRI (2016)
- การศึกษาเปรียบเทียบผลกระทบของ bupropion และ escitalopram ต่อความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (2016)
- การควบคุมผู้บริหารที่มีความบกพร่องและวงจรการให้รางวัลในการติดเกมบนอินเทอร์เน็ตภายใต้งานลดราคาล่าช้า: การวิเคราะห์องค์ประกอบอิสระ (2016)
- ผลของการแทรกแซงพฤติกรรมความอยากในพื้นผิวประสาทของความอยากรู้อยากเห็นคิวในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2016)
- องค์กรทอพอโลยีของเครือข่ายสสารสีขาวในบุคคลที่เล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- เปลี่ยนแปลงฟังก์ชั่นอัตโนมัติและบุคลิกภาพที่ด้อยคุณภาพในวัยรุ่นชายที่ติดการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- ผลของผลลัพธ์ต่อความแปรปรวนร่วมระหว่างระดับความเสี่ยงและการทำงานของสมองในวัยรุ่นที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2016)
- การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตและฟังก์ชั่นความรู้ในบุคคลที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การติดตามผลเดือน 6 (2016)
- ชดเชยการเพิ่มความหนาแน่นของการเชื่อมต่อการทำงานในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2016)
- ความแปรปรวนของอัตราการเต้นหัวใจของผู้ติดเกมอินเทอร์เน็ตในสภาวะอารมณ์ (2016)
- ลดความล่าช้าการลดความเสี่ยงและการปฏิเสธความไวในหมู่บุคคลที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและวิดีโอ (2016)
- การลดความล่าช้าของผู้เล่นวิดีโอเกม: การเปรียบเทียบระยะเวลาระหว่างผู้เล่นเกม (2017)
- ช่องโหว่ความเครียดในเยาวชนชายที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- Neurophysiological correlates ของการยับยั้งการตอบสนองที่เปลี่ยนแปลงไปในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติครอบงำ - บังคับ: มุมมองจากแรงกระตุ้นและ compulsivity (2017)
- การเล่นเกมเพิ่มความอยากในสิ่งเร้าที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมในบุคคลที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- การเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อการทำงานในเครือข่ายโหมดเริ่มต้นในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: อิทธิพลของเด็กสมาธิสั้น (2017)
- ความแตกต่างระหว่างบุคคลในความสามารถในการเรียนรู้โดยนัยและพฤติกรรมหุนหันพลันแล่นในบริบทของการเสพติดอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติของการพนันทางอินเทอร์เน็ตภายใต้การพิจารณาของเพศ (2017)
- การพัฒนาใหม่ในการวิจัยสมองของอินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมผิดปกติ (2017)
- ความสัมพันธ์ระหว่างการเปลี่ยนแปลงอาการที่คาดหวังและกิจกรรมคลื่นช้าในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษา EEG พักผ่อน (2017)
- การยับยั้งการตอบสนองและความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การวิเคราะห์เมตา (2017)
- กระบวนการทางประสาทแบบแยกส่วนได้ในระหว่างการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงในบุคคลที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- ความสัมพันธ์ระหว่างสภาวะอารมณ์และการเชื่อมต่อการทำงานภายในเครือข่ายโหมดเริ่มต้นสามารถแยกแยะความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจากการควบคุมที่ดี (2017)
- การเชื่อมต่อระบบประสาทในความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์: การศึกษาการเชื่อมโยงกันของ EEG (2017)
- การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างในเยื่อหุ้มสมอง prefrontal ไกล่เกลี่ยความสัมพันธ์ระหว่างความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและอารมณ์หดหู่ (2017)
- เมตาบอลิซึมแบบสำรวจของการจำแนกตัวบ่งชี้ทางชีวภาพสำหรับความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในเพศชายเกาหลี (2017)
- การควบคุมความรู้ความเข้าใจและการประมวลผลการสูญเสียผลตอบแทนในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: ผลลัพธ์จากการเปรียบเทียบกับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในเกมเพื่อสันทนาการ (2017)
- การเปรียบเทียบความสัมพันธ์ระหว่างอิเลคโตรโฟกาโลฟีฟีลิกซ์ (EEG) ระหว่างโรคซึมเศร้า (MDD) ที่ไม่มี Comorbidity และ MDD Comorbid กับความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต
- การตัดสินใจแบบปรับตัว, การตัดสินใจที่มีความเสี่ยง, และรูปแบบการตัดสินใจของโรคเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- การประมวลผลการแสดงออกทางสีหน้าโดยไม่รู้ตัวในบุคคลที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- ปริมาณ hippocampal ที่เปลี่ยนแปลงและการเชื่อมต่อการทำงานในเพศชายที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเปรียบเทียบกับผู้ที่มีความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์ (2017)
- เปลี่ยนแปลงการมีเพศสัมพันธ์ของเครือข่ายโหมดเริ่มต้นการควบคุมและการควบคุมผู้บริหารใน Internet Gaming Disorder (2017)
- ความแตกต่างในการเชื่อมต่อการทำงานของ dorsolateral prefrontal cortex ระหว่างผู้สูบบุหรี่ที่มีการพึ่งพานิโคตินและผู้ที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- กิจกรรมสมองเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับความอยากและปฏิกิริยาคิวในผู้ที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: หลักฐานจากการเปรียบเทียบกับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเกมสันทนาการ (2017)
- ผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีความเป็นพลาสติกของฮิบโปแคมปัส (2017)
- ความสัมพันธ์ของการประมวลผลข้อมูล neurophysiological ที่แตกต่างกันในความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์ที่วัดโดยศักยภาพที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ (2017)
- การเสพติดวิดีโอเกมในวัยที่เกิดขึ้นใหม่: หลักฐานข้ามภาควิชาพยาธิวิทยาในผู้ติดเกมวิดีโอเมื่อเปรียบเทียบกับการควบคุมสุขภาพที่ตรงกัน (2017)
- การแพร่ภาพเทนเซอร์ของความสมบูรณ์ของโครงสร้างของสสารสีขาวสัมพันธ์กับความหุนหันพลันแล่นในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- ภาพรวมของลักษณะโครงสร้างในการเล่นวิดีโอเกมที่มีปัญหา (2017)
- การวิเคราะห์องค์ประกอบกลุ่มอิสระเผยให้เห็นการสลับของเครือข่ายการควบคุมผู้บริหารที่เหมาะสมในความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (2017)
- การประมวลผลข้อมูลที่ผิดปกติอย่างต่อเนื่องในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การศึกษาติดตามผล 6- เดือน ERP (2017)
- ปริมาณสสารสีเทาผิดปกติและแรงกระตุ้นในคนหนุ่มสาวที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- ภาพรวมการอัปเดตเกี่ยวกับการศึกษาการสร้างภาพสมองของความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- การเปรียบเทียบการเชื่อมต่อของสมองระหว่างการพนันทางอินเทอร์เน็ตกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การศึกษาเบื้องต้น (2017)
- Impulsivity และ compulsivity ในความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การเปรียบเทียบกับความผิดปกติที่ครอบงำและการใช้แอลกอฮอล์ (2017)
- การประมวลผลคำติชมบกพร่องสำหรับรางวัลสัญลักษณ์ในบุคคลที่มีมากเกินไปเกมอินเทอร์เน็ต (2017)
- การขาดดุลของสสารสีเทา Orbitofrontal เป็นเครื่องหมายของความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การรวบรวมหลักฐานจากการออกแบบตามยาวและในอนาคต (2017)
- เปรียบเทียบผลของ Bupropion และ Escitalopram ต่อการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตมากเกินไปในผู้ป่วยโรคซึมเศร้า (2017)
- การปรับเปลี่ยนการทำงานและโครงสร้างประสาทในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การทบทวนอย่างเป็นระบบและการวิเคราะห์อภิมาน (2017)
- การประมวลผลทางประสาทของ Stimuli เชิงลบเปลี่ยนแปลงในการติดยาเสพติดเป็นอิสระจากผลกระทบของยาเสพติด? ผลการวิจัยจากเยาวชนด้านยาเสพติดที่มีความผิดปกติเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- ฟังก์ชั่น Prefrontal ผิดปกตินั้นเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นในคนที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในระหว่างการลดภาระงานล่าช้า (2017)
- แบบจำลองประสาทสัมผัสไตรภาคีของความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- ผลเฉียบพลันของการเล่นวิดีโอเกมกับการดูโทรทัศน์ต่อเครื่องหมายความเครียดและการรับประทานอาหารในชายหนุ่มที่มีน้ำหนักเกินและอ้วน: การทดลองแบบสุ่มควบคุม (2018)
- การตรวจจับความอยากสำหรับการเล่นเกมในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตโดยใช้สัญลักษณ์ทาง Multimodal (2018)
- การบิดเบือนความรู้ความเข้าใจและการพนันใกล้คิดถึงความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การศึกษาเบื้องต้น (2018)
- การเปลี่ยนแปลงสถานะการพัก - สถานะคงที่และการเชื่อมต่อการทำงานแบบไดนามิกของ Cortex Dorsolateral Prefrontal Cortex ในหัวเรื่องที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- ความแตกต่างของสารสีเทาในเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้าและส่วนหน้าของวงโคจรของผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: morphometry บนพื้นผิว (2018)
- โครงสร้างสมองที่เกี่ยวข้องกับแนวโน้มการติดอินเทอร์เน็ตในผู้เล่นเกมออนไลน์วัยรุ่น (2018)
- ระดับการแสดงออกของ MicroRNA ในระดับที่เกี่ยวข้องกับความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- ความแปรปรวนของอัตราการเต้นของหัวใจในระหว่างการเล่นเกมในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตผิดปกติ (2018)
- เปลี่ยนแปลงปริมาณสสารสีเทาและการเชื่อมต่อสถานะพักในบุคคลที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: Morphometry ที่อิง Voxel และที่พำนัก - สถานะการทำงานของสนามแม่เหล็กด้วยคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า (2018)
- ความหนาของคอร์คอลิคัลอินซูลินเพิ่มขึ้นซึ่งสัมพันธ์กับความรุนแรงของอาการในวัยรุ่นชายที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การศึกษา Morphometric บนพื้นผิว (2018)
- การเชื่อมต่อที่เกี่ยวข้องกับเพศสภาพและความอยากในระหว่างการเล่นเกมและการงดเว้นทันทีในช่วงพักการบังคับ: ผลกระทบสำหรับการพัฒนาและความก้าวหน้าของความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- บูพาเปออนแสดงผลที่แตกต่างกันในการเชื่อมต่อการทำงานของสมองในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของการพนันทางอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- การเล่นเกมอินเทอร์เน็ตห่ามเชื่อมโยงกับการเชื่อมต่อการทำงานที่เพิ่มขึ้นระหว่างโหมดเริ่มต้นและเครือข่ายความรู้ในผู้ป่วยซึมเศร้าที่มียีน Serotonin Transporter Gene สั้น (2018)
- บทบาทของความสนใจที่เลือกและ desensitization ในความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นวิดีโอเกมและการรุกราน: การตรวจสอบ ERP (2018)
- Comorbidity ระหว่างความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและภาวะซึมเศร้า: ความสัมพันธ์และกลไกประสาท (2018)
- หลักฐานเบื้องต้นของการเปลี่ยนแปลงปริมาณสสารสีเทาในอาสาสมัครที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: ความสัมพันธ์กับประวัติของอาการผิดปกติในเด็กสมาธิสั้น / อาการสมาธิสั้น (2018)
- ความหนาและปริมาตรของเยื่อหุ้มสมองในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: หลักฐานจากการเปรียบเทียบผู้ใช้งานเกมอินเทอร์เน็ตเพื่อการสันทนาการ (2018)
- ความสัมพันธ์ทางระบบประสาทในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การทบทวนวรรณกรรมอย่างเป็นระบบ (2018)
- ฟังก์ชั่นทางสังคมของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตที่มีสุขภาพดีและไม่เป็นระเบียบ (2018)
- การเปลี่ยนแปลงตามยาวในการเชื่อมต่อของระบบประสาทในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การศึกษาการเชื่อมโยงกันของ EEG ในรัฐ
- ระดับกลูตาเมตเซรั่มลดลงในผู้ใหญ่ชายที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษานำร่อง (2018)
- กิจกรรมพักผ่อน - สถานะของวงจร Prefrontal-Striatal ในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การเปลี่ยนแปลงด้วยการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาและการทำนายการตอบสนองการรักษา (2018)
- ระบบประสาทมีความสัมพันธ์กับแนวคิดรวบยอดตนเองในบุคคลที่มีความผิดปกติเกี่ยวกับการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษา MRI เชิงหน้าที่ (2018)
- จำแนกผู้เล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่ใช่พยาธิวิทยาและพยาธิวิทยาโดยใช้คุณสมบัติทางประสาทวิทยาแบบกระจัดกระจาย (2018)
- ความแตกต่างระหว่างบุคคลในความสามารถในการเรียนรู้โดยนัยและพฤติกรรมหุนหันพลันแล่นในบริบทของการเสพติดอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติของการพนันทางอินเทอร์เน็ตภายใต้การพิจารณาของเพศ (2018)
- ความแตกต่างทางเพศในการปรับเปลี่ยนการทำงานของสมองในภาวะพักผ่อนที่ผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- เกมอินเทอร์เน็ตมากเกินไปมีความเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงของการเชื่อมต่อฟังก์ชัน Fronto-Striatal ระหว่างการประมวลผลคำติชมของรางวัล (2018)
- บทบรรณาธิการ: กลไกทางประสาทที่เกี่ยวกับความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- ความแปรปรวนของอัตราการเต้นของหัวใจในระหว่างการเล่นเกมในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: ผลกระทบของสถานการณ์ในระหว่างเกม (2018)
- ความสัมพันธ์ทางประสาทของอคติทางปัญญาโดยนัยต่อการชี้นำทางอินเทอร์เน็ตในการติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษา ERP (2018)
- อนุภูมิภาคของเยื่อหุ้มสมองด้านหน้า Cingulate รูปแบบการเชื่อมต่อการทำงานที่แตกต่างในรูปแบบหนุ่มสาวที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตที่มีอาการซึมเศร้า Comorbid
- ความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับเพศในการตอบสนองต่อระบบประสาทของเกมก่อนและหลังการเล่นเกม: ผลกระทบสำหรับช่องโหว่เฉพาะทางเพศต่อความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- การปรับเปลี่ยนในโครงสร้างการเชื่อมต่อของเครือข่ายโครงสร้างสมองในการติดการพนันทางอินเทอร์เน็ต (2018)
- การทำแผนที่ความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ตโดยใช้การเชื่อมต่อที่มีประสิทธิภาพ: การศึกษาการสร้างแบบจำลองเชิงสาเหตุสเปกตรัม (2018)
- การกระตุ้นกระแสตรงแบบ Transcranial สำหรับผู้เล่นเกมออนไลน์: การศึกษาความเป็นไปได้ของแขนเดี่ยว (2018)
- ผู้หญิงมีความเสี่ยงต่อความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตมากกว่าเพศชาย: หลักฐานจากความผิดปกติของเยื่อหุ้มสมองหนา (2018)
- สมาคมพันธุกรรมของมนุษย์ Corticotropin ปล่อยฮอร์โมนตัวรับ 1 (CRHR1) กับการติดเกมบนอินเทอร์เน็ตในวัยรุ่นชายเกาหลี (2018)
- ความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับเพศในความอยากได้รับคิวในความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต: ผลกระทบของการลิดรอน (2018)
- ความรุนแรงในวิดีโอเกมทำให้เกิดการเปิดใช้งานของพื้นที่ limbic และ temporal ที่ลดลงเพื่อตอบสนองต่อภาพรวมของสังคม (2018)
- ความสัมพันธ์ระหว่างการติดการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและความยาวเม็ดโลหิตขาว telomere ในวัยรุ่นชายเกาหลี (2018)
- การเปิดใช้งาน lentiform ที่เกี่ยวข้องกับความอยากรู้ในระหว่างการกีดกันการเล่นเกมมีความสัมพันธ์กับการเกิดขึ้นของความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (2019)
- กลไก Neurophysiological ของความยืดหยุ่นเป็นปัจจัยป้องกันในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาการเชื่อมโยงกัน EEG รัฐพักผ่อน (2019)
- คุณสมบัติการตอบสนองของสมองในระหว่างการถูกบังคับให้หยุดพักสามารถทำนายการฟื้นตัวที่ตามมาในความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาระยะยาว (2019)
- โปรไฟล์ lipidomic รบกวนจากความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตในชายเกาหลีหนุ่ม (2019)
- เครือข่ายการทำงานของสมองที่เปลี่ยนแปลงในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: องค์ประกอบอิสระและการวิเคราะห์เชิงทฤษฎีกราฟภายใต้งานลดความน่าจะเป็น (2019)
- การเปลี่ยนแปลงในเครือข่ายการทำงานในระหว่างปฏิกิริยาตอบสนองต่อความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2019)
- การวิเคราะห์เมตาดาต้าของการดัดแปลงระบบประสาทในอาสาสมัครที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: ความเหมือนและความแตกต่างของกระบวนทัศน์ที่แตกต่างกัน
- การตอบสนองของระบบความเครียดและการตัดสินใจในผู้ใช้ที่มีปัญหาหนักของเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และวิดีโอเกมออนไลน์ (2019)
- Hypometabolism และเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อ metabolic ในผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติในการใช้แอลกอฮอล์ (2019)
- ข้อควรพิจารณาในการวินิจฉัยและการจำแนกประเภทที่เกี่ยวกับความผิดปกติในการเล่นเกม: คุณลักษณะทางระบบประสาทและระบบประสาท (2019)
- อคติผิดปกติและการควบคุมการยับยั้งที่ผิดปกติในระหว่างงานต่อต้าน saccade ในผู้ป่วยที่มีปัญหาการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาการติดตามตา (2019)
- Maladaptive neurovisceral อันตรกิริยาในผู้ป่วยที่มีปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: การศึกษาความแปรปรวนของอัตราการเต้นของหัวใจและการเชื่อมต่อระบบประสาทการทำงานโดยใช้ทฤษฎีกราฟ (2019)
- การควบคุมการรับรู้ผิดปกติและการประมวลผลรางวัลในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2019)
- พักผ่อนการศึกษา fMRI ของโรคสมาธิสั้นและความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2019)
- กิจกรรมส่วนหน้าลดลงระหว่างเล่นเกมในคนหนุ่มสาวที่มีความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2019)
- ความสัมพันธ์ระหว่างความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตกับโรคซึมเศร้าและเงื่อนไขการขนส่ง Dopamine ในผู้เล่นเกมออนไลน์ (2019)
- การเปลี่ยนแปลงของสมองที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาคิวในระหว่างการหยุดพักการบังคับในวิชาที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2019)
- ความรุนแรงของการติดยาเสพติดจะปรับการมีส่วนร่วมของ precuneus ในความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ต: การทำงานสัณฐานวิทยาและการเชื่อมต่อที่มีประสิทธิภาพ (2019)
- การศึกษาเบื้องต้นของเครือข่ายการทำงานที่หยุดชะงักในบุคคลที่มีความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ต: หลักฐานจากการเปรียบเทียบกับผู้ใช้เกมสันทนาการ (2019)
- ฟังก์ชั่นการเปลี่ยนแปลงของระบบประสาทและการเชื่อมต่อคอร์คอล - subcortical เปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับการกู้คืนจากความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (2019)
- การเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อการทำงานของกระดูกสันหลังส่วนหลังในเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็กยาว (2019)
- การเปลี่ยนแปลงของโครงสร้างสมองในชายหนุ่มที่ติดเกมวิดีโอ (2020)
- การติดเกมและสภาวะทางอารมณ์: ความสับสนระหว่างความสุขกับความสุข? (2020)
- การประมวลผลรางวัลทางการเงินเปลี่ยนไปในเยาวชนที่ติดยาเสพติดโดยติดพฤติกรรมหรือไม่? ผลการวิจัยจากความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2020)
- การเปลี่ยนแปลงในการเชื่อมต่อ Amygdala ในโรคติดอินเทอร์เน็ต (2020)
- สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกมสวมบทบาทออนไลน์มากมาย (2020)
- ความสัมพันธ์ระหว่างความสัมพันธ์ในครอบครัวและการทำงานของสมองภายในวงจรรางวัลในวัยรุ่นที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2020)
ส่วนที่สาม: การศึกษาการเสพติดอินเทอร์เน็ต / การใช้สื่อลามกแสดงให้เห็นถึงสาเหตุ:
การศึกษาจาก รายการด้านบน ติดตามผู้ติดอินเทอร์เน็ตผ่านการกู้คืน รายงานทั้งหมด * การกลับรายการ * ของเครื่องหมายและอาการทางชีวภาพ:
- ผลของการใช้การฝังเข็มด้วยไฟฟ้าร่วมกับการบำบัดทางจิตต่อความรู้ความเข้าใจและศักยภาพของเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ P300 และการปฏิเสธเชิงลบที่ไม่ตรงกันในผู้ป่วยที่ติดอินเทอร์เน็ต (2012)
- สมองมีความสัมพันธ์กับความอยากเล่นเกมออนไลน์ภายใต้แสงคิวในวัตถุที่มีการติดเกมบนอินเทอร์เน็ตและในเรื่องที่นำส่ง (2011)
- การเปลี่ยนแปลง P300 และการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาในวิชาที่มีความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาติดตามผลเดือน 3 (2011)
- การบำบัดเสมือนจริงสำหรับความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2014)
- ผลของการแทรกแซงพฤติกรรมความอยากในพื้นผิวประสาทของความอยากรู้อยากเห็นคิวในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2016)
- การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตและฟังก์ชั่นความรู้ในบุคคลที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การติดตามผลเดือน 6 (2016)
- ผลของการฝังเข็มด้วยไฟฟ้ารวมกับการแทรกแซงทางจิตวิทยาต่ออาการทางจิตและ P50 ของหูปรากฏศักยภาพในผู้ป่วยที่ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- การทดลอง Facebook: การเลิกใช้ Facebook นำไปสู่ระดับที่สูงขึ้นของความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น (2016)
- การรักษาด้วยการฝังเข็มด้วยไฟฟ้าสำหรับการติดอินเทอร์เน็ต: หลักฐานการฟื้นฟูความผิดปกติของการควบคุมแรงกระตุ้นในวัยรุ่น (2017)
- กิจกรรมพักผ่อน - สถานะของวงจร Prefrontal-Striatal ในความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การเปลี่ยนแปลงด้วยการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาและการทำนายการตอบสนองการรักษา (2018)
- การกระตุ้นกระแสตรงแบบ Transcranial สำหรับผู้เล่นเกมออนไลน์: การศึกษาความเป็นไปได้ของแขนเดี่ยว (2018)
- คุณสมบัติการตอบสนองของสมองในระหว่างการถูกบังคับให้หยุดพักสามารถทำนายการฟื้นตัวที่ตามมาในความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาระยะยาว (2019)
- พักผ่อนการศึกษา fMRI ของโรคสมาธิสั้นและความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2019)
- ฟังก์ชั่นการเปลี่ยนแปลงของระบบประสาทและการเชื่อมต่อคอร์คอล - subcortical เปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับการกู้คืนจากความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (2019)
- การเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อการทำงานของกระดูกสันหลังส่วนหลังในเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษาการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็กยาว (2019)
- การเปลี่ยนแปลงของสารสื่อประสาทในเด็กและเยาวชนที่ติดอินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟน: การเปรียบเทียบกับการควบคุมและการเปลี่ยนแปลงที่ดีต่อสุขภาพหลังจากการบำบัดด้วยความรู้ความเข้าใจ (2020)
วิธีการรวมถึงการกำจัดการใช้สื่อลามก / อินเทอร์เน็ต การประเมินผู้ใช้เมื่อเวลาผ่านไป ประเมินผู้ที่ไม่ใช่ผู้ใช้หลังการใช้งาน
- การสื่อสารออนไลน์การใช้อินเทอร์เน็ตตามความต้องการและความผาสุกทางจิตสังคมในหมู่วัยรุ่น: การศึกษาระยะยาว (2008)
- การได้รับสารจากวัยรุ่นต่อเนื้อหาทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่เหมาะสมทางเพศและความพึงพอใจทางเพศ: การศึกษาระยะยาว (2009)
- ผลของการใช้พยาธิวิทยาของอินเทอร์เน็ตต่อสุขภาพจิตวัยรุ่น (2010)
- ผู้นำหรือผลสืบเนื่อง: ความผิดปกติทางพยาธิวิทยาในผู้ที่ติดเชื้อทางอินเทอร์เน็ต (2011)
- ความรักที่ไม่สามารถคงอยู่ได้: การใช้สื่อลามกและความมุ่งมั่นที่อ่อนแอต่อคู่รักที่รัก (2012)
- ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่เชื่อมโยงกับสถานะซึมเศร้า แต่ไม่ใช่ลักษณะซึมเศร้า (2013)
- อาการกำเริบของโรคซึมเศร้าความเกลียดชังและความวิตกกังวลทางสังคมในการติดยาเสพติดทางอินเทอร์เน็ตในหมู่วัยรุ่น: การศึกษาในอนาคต (2014)
- การเปิดรับสื่อลามกทางอินเทอร์เน็ตของเด็กวัยรุ่นตอนต้น: ความสัมพันธ์กับช่วงเวลาหลังหัวเลี้ยวหัวต่อการแสวงหาความรู้สึกและผลการเรียน (2014)
- การปฏิบัติด้วยตนเองแบบผิดปกติเป็นปัจจัยสาเหตุในการวินิจฉัยและการรักษาความผิดปกติทางเพศในชายหนุ่ม (2014)
- การแลกเงินรางวัลสำหรับความสุขในปัจจุบัน: การบริโภคภาพอนาจารและการลดเวลาล่าช้า (2015)
- เจ้าหน้าที่สาธารณสุขและผู้เชี่ยวชาญมหาวิทยาลัยใน Swansea พบหลักฐานใหม่ว่าการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปอาจทำให้เกิดปัญหาสุขภาพจิต (2015)
- นิสัยการสำเร็จความใคร่ด้วยตนเองของผู้ชายและความผิดปกติทางเพศ (2016)
- สื่อลามกอนาจารทางอินเทอร์เน็ตทำให้เกิดความพิการทางเพศหรือไม่? รีวิวด้วยรายงานทางคลินิก (2016)
- ด้านมืดของการใช้อินเทอร์เน็ต: การศึกษาระยะยาวสองครั้งเกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เน็ตที่มากเกินไป, อาการซึมเศร้า, ความเหนื่อยหน่ายในโรงเรียนและการมีส่วนร่วมในหมู่วัยรุ่นฟินแลนด์ตอนต้นและปลาย
- การดูภาพอนาจารลดคุณภาพของชีวิตสมรสเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่ หลักฐานจากข้อมูลระยะยาว (2016)
- จนถึงพรเรามีส่วนร่วมกันไหม? ผลระยะยาวของการใช้สื่อลามกที่มีต่อการหย่าร้าง, (2016)
- ประสิทธิผลของการละเว้นสั้น ๆ สำหรับการแก้ไขความรู้ความเข้าใจและพฤติกรรมการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2017)
- การแทรกแซงพฤติกรรมความอยากรู้อยากเห็นในความผิดปกติของเกมอินเทอร์เน็ตของนักศึกษาวิทยาลัย: การศึกษาระยะยาว (2017)
- การเปลี่ยนแปลงทางสรีรวิทยาที่แตกต่างกันหลังจากได้รับอินเทอร์เน็ตในผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาสูงและต่ำกว่า (2017)
- ความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันระหว่างการเสพติดอินเทอร์เน็ตและความรู้ความเข้าใจ Maladaptive ที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายในนักศึกษาจีนวิทยาลัย: การวิเคราะห์ข้ามยาว Lagged (2017)
- ภาวะซึมเศร้าความวิตกกังวลและการเสพติดสมาร์ทโฟนในนักศึกษามหาวิทยาลัย: การศึกษาแบบภาคตัดขวาง (2017)
- ความสัมพันธ์ระหว่างวัยเด็กกับผู้ใหญ่อาการขาดสมาธิเกินเหตุในผู้ใหญ่ชาวเกาหลีที่มีอาการติดอินเทอร์เน็ต (2017)
- นักวิจัยมอนทรีออลพบการเชื่อมโยง 1st ระหว่างเกมยิงปืนการสูญเสียสสารสีเทาในฮิบโปแคมปัส (2017)
- รับ Facebook ตามมูลค่า: ทำไมการใช้โซเชียลมีเดียอาจทำให้เกิดความผิดปกติทางจิต (2017)
- การขาดดุลของสสารสีเทา Orbitofrontal เป็นเครื่องหมายของความผิดปกติในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การรวบรวมหลักฐานจากการออกแบบตามยาวและในอนาคต (2017)
- ผลลัพธ์ของโปรแกรมการแทรกแซงทางจิตวิทยา: การใช้อินเทอร์เน็ตสำหรับเยาวชน (2017)
- ตัวพยากรณ์ทางคลินิกของการเลิกเล่นเกมในการแสวงหาความช่วยเหลือสำหรับผู้เล่นเกมที่มีปัญหาผู้ใหญ่ (2018)
- การเชื่อมโยงระหว่างการใช้อินเทอร์เน็ตที่ดีต่อสุขภาพ, มีปัญหา, และติดยาเสพติดเกี่ยวกับ comorbidities และลักษณะที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดรวบยอดตนเอง (2018)
- ผลกระทบทางสรีรวิทยาและจิตวิทยาของระยะเวลาในการคัดกรองต่อเด็กและวัยรุ่น: การทบทวนวรรณกรรมและกรณีศึกษา (2018)
- การใช้อินเทอร์เน็ตวัยรุ่น, การรวมทางสังคมและอาการซึมเศร้า: การวิเคราะห์จากการสำรวจระยะยาว (2018)
- ข้อ จำกัด ของสมาร์ทโฟนและผลต่อคะแนนที่เกี่ยวข้องกับการถอนตัว (2018)
- “ การงดเว้นการบังคับ” จากการเล่นเกมนำไปสู่การใช้สื่อลามกหรือไม่? ข้อมูลเชิงลึกจากความผิดพลาดในเดือนเมษายน 2018 ของเซิร์ฟเวอร์ของ Fortnite (2018)
- วิดีโอเกมเป็นประตูสู่การพนันหรือไม่? การศึกษาระยะยาวตามตัวอย่างนอร์เวย์ตัวแทน (2018)
- การทำนายแบบสองทิศทางระหว่างการติดอินเทอร์เน็ตและภาวะซึมเศร้าที่อาจเกิดขึ้นในหมู่วัยรุ่นจีน (2018)
- จิตใจที่แข็งแรงสำหรับการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา (2018)
- การทดสอบความสัมพันธ์ระยะยาวระหว่างการติดอินเทอร์เน็ตและความเป็นอยู่ที่ดีในวัยรุ่นฮ่องกง: การวิเคราะห์แบบข้ามล้าหลังบนพื้นฐานของสามคลื่นข้อมูล (2018)
- ความผิดปกติของไฟล์แนบและการเปิดรับสื่อในช่วงต้น: อาการทางประสาทที่เกี่ยวกับการเลียนแบบความผิดปกติของคลื่นความถี่ออทิสติก (2018)
- หนึ่งสัปดาห์โดยไม่ใช้สื่อโซเชียล: ผลลัพธ์จากการศึกษาการแทรกแซงชั่วขณะทางนิเวศวิทยาโดยใช้สมาร์ทโฟน (2018)
- ไม่มาก FOMO: การ จำกัด สื่อโซเชียลลดความเหงาและความตกต่ำ (2018)
- การศึกษาข้ามพัฒนาการของวิถีการพัฒนาของการมีส่วนร่วมของวิดีโอเกมการเสพติดและสุขภาพจิต (2018)
- การหยุดสั้น ๆ จากเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ช่วยลดความเครียดที่รับรู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในผู้ใช้ที่มากเกินไป (2018)
- ความสัมพันธ์แบบสองทิศทางระหว่างความผิดปกติของการเล่นเกมที่รายงานตนเองและความผิดปกติของสมาธิสั้น: หลักฐานจากตัวอย่างของชายหนุ่มชาวสวิส (2018)
- การเปิดใช้งาน lentiform ที่เกี่ยวข้องกับความอยากรู้ในระหว่างการกีดกันการเล่นเกมมีความสัมพันธ์กับการเกิดขึ้นของความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (2019)
- การติดสื่อสังคมและความผิดปกติทางเพศในผู้หญิงอิหร่าน: บทบาทการไกล่เกลี่ยของความใกล้ชิดและการสนับสนุนทางสังคม (2019)
- การหยุดพัก: ผลของการหยุดพักร้อนจาก Facebook และ Instagram ต่อความเป็นอยู่ที่ดี (2019)
- ความสัมพันธ์แบบสองทิศทางของอาการทางจิตเวชกับการติดอินเทอร์เน็ตในนักเรียน: การศึกษาที่คาดหวัง (2019)
- ความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันระหว่างความซึมเศร้าและความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในเด็ก: การติดตามผลการศึกษา iCURE 12 เดือนโดยใช้การวิเคราะห์เส้นทางข้ามล้าหลัง (2019)
- อาการถอนในหมู่นักเล่นเกมอินเทอร์เน็ตในวิทยาลัยแห่งอเมริกา (2020)
- ผลที่ตามมาของการบังคับ: การศึกษาระยะยาวเป็นเวลา 4 ปีของการใช้อินเทอร์เน็ตและความยากลำบากในการควบคุมอารมณ์ (2020)
- ผลของแมทธิวในการฟื้นตัวจากการติดสมาร์ทโฟนในการศึกษาระยะยาว 6 เดือนสำหรับเด็กและวัยรุ่น (2020)
- ความสัมพันธ์ทางโลกระหว่างการใช้โซเชียลมีเดียและภาวะซึมเศร้า (2020)
- ลักษณะของโซเชียลมีเดีย 'การล้างพิษ' ในนักศึกษามหาวิทยาลัย (2021)