การเพิ่มประสิทธิภาพการกู้คืนสติแบบมุ่งเน้นสำหรับความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกา: การทดลองที่ควบคุมแบบสุ่ม (2017)

Behol Addict Behav 2017 เม.ย. 24. ดอย: 10.1037 / adb0000269.

หลี่, พวงมาลัย EL, แมคโกเวิร์นพี, โอไบรอัน JE, ตรอนเนียร์ค, ฮาวเวิร์ดโม.

นามธรรม

การศึกษาเชิงประจักษ์ได้ระบุอัตราการเพิ่มขึ้นของความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) และผลข้างเคียงที่เกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตามมีการประเมินการแทรกแซงตามหลักฐานเพียงเล็กน้อยสำหรับ IGD หรือพฤติกรรมการเล่นเกมวิดีโอที่เป็นปัญหา การศึกษานี้ประเมินว่า Mindfulness-Oriented Recovery Enhancement (MORE) เป็นการรักษา IGD ผู้ใหญ่สามสิบคน (Mage = 25.0, SD = 5.4) ที่มี IGD หรือพฤติกรรมการเล่นวิดีโอเกมที่มีปัญหาได้รับการสุ่มเป็น 8 สัปดาห์ของเงื่อนไขการควบคุม MORE ตามกลุ่มหรือ 8 สัปดาห์ของกลุ่มสนับสนุน (SG) มีการใช้มาตรการผลลัพธ์ในช่วงก่อนและหลังการรักษาและ 3 เดือนหลังจากเสร็จสิ้นการรักษาโดยใช้เครื่องมือรายงานตนเอง ใช้แบบจำลองเชิงเส้นผสมสำหรับการวิเคราะห์ผลลัพธ์ ผู้เข้าร่วมจำนวนมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญลดจำนวนคู่มือการวินิจฉัยและสถิติของความผิดปกติทางจิต -5 เกณฑ์ IGD ที่พวกเขาพบความอยากเล่นวิดีโอเกมและความรู้ความเข้าใจที่ไม่เหมาะสมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมมากกว่าผู้เข้าร่วม SG และผลประโยชน์ในการรักษาจะยังคงอยู่ที่ 3 เดือนตามมา ขึ้น. MORE เป็นแนวทางการรักษาที่มีแนวโน้มสำหรับ IGD

PMID: 28437120

ดอย: 10.1037 / adb0000269