ประสิทธิภาพของเกณฑ์ที่ยึดตาม DSM-5 สำหรับการติดอินเทอร์เน็ต: การตรวจสอบวิเคราะห์ปัจจัยของสามตัวอย่าง (2019)

J Behav Addict 2019 อาจ 23: 1-7 doi: 10.1556 / 2006.8.2019.19

Besser B1, Loerbroks L1, Bischof G1, Bischof A1, Rumpf HJ1.

นามธรรม

ความเป็นมาและเป้าหมาย:

การวินิจฉัย "Internet Gaming Disorder" (IGD) ได้รวมอยู่ในรุ่นที่ XNUMX ของ คู่มือการวินิจฉัยและสถิติความผิดปกติท​​างจิต. อย่างไรก็ตามเกณฑ์ทั้งเก้านั้นยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างเพียงพอสำหรับค่าการวินิจฉัย การศึกษาครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่วิธีการที่กว้างขึ้นของการติดอินเทอร์เน็ต (IA) รวมถึงกิจกรรมอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ ยังไม่ชัดเจนว่าโครงสร้างของ IA คืออะไรในแง่ของมิติและความเป็นเนื้อเดียวกันและวิธีที่แต่ละเกณฑ์ช่วยอธิบายความแปรปรวน

วิธีการ:

การวิเคราะห์ปัจจัยเชิงสำรวจแยกจากกันสามครั้งและการวิเคราะห์การถดถอยโลจิสติกพหุนามดำเนินการตามข้อมูลที่เก็บรวบรวมจากกลุ่มตัวอย่างที่ใช้ประชากรทั่วไป (n = 196), ตัวอย่างคนที่ได้รับคัดเลือกจากศูนย์จัดหางาน (n = 138) และตัวอย่างนักเรียน (n = 188)

ผล:

ตัวอย่างผู้ใหญ่ทั้งสองแสดงวิธีแก้ปัญหาปัจจัยเดียวที่แตกต่างกัน การวิเคราะห์ตัวอย่างนักเรียนเสนอวิธีแก้ปัญหาแบบสองปัจจัย สามารถกำหนดรายการเดียวเท่านั้น (เกณฑ์ 8: การหลีกหนีจากอารมณ์ด้านลบ) ให้กับปัจจัยที่สอง พรึบอัตราการรับรองสูงของเกณฑ์ที่แปดในทั้งสามตัวอย่างแสดงให้เห็นอำนาจการเลือกปฏิบัติต่ำ

การอภิปรายและข้อสรุป:

โดยรวมแล้วการวิเคราะห์แสดงให้เห็นว่าโครงสร้างของ IA แสดงหนึ่งมิติโดยเกณฑ์การวินิจฉัยของ IGD อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักเรียนระบุถึงหลักฐานการปฏิบัติตามเกณฑ์ที่เจาะจงอายุ เกณฑ์“ หลีกหนีจากอารมณ์เชิงลบ” อาจไม่เพียงพอในการแยกแยะระหว่างการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาและไม่มีปัญหา การค้นพบนี้สมควรได้รับการตรวจสอบเพิ่มเติมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกณฑ์ในกลุ่มอายุต่างๆและในกลุ่มตัวอย่างที่ไม่ได้เลือกไว้ล่วงหน้า

ที่มา:  เกณฑ์ DSM-5; ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต; การติดอินเทอร์เน็ต

PMID: 31120319

ดอย: 10.1556/2006.8.2019.19