บุคลิกภาพและความรู้ความเข้าใจในเกม: ความคาดหวังในการหลีกเลี่ยงเป็นสื่อกลางความสัมพันธ์ระหว่างลักษณะบุคลิกภาพที่ไม่เหมาะสมและอาการของความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2018)

จิตเวชศาสตร์ด้านหน้า 2018 ก.ค. 10; 9: 304 doi: 10.3389 / fpsyt.2018.00304 eCollection 2018

แคราย1, Wegmann E1, ยี่ห้อ M1,2.

นามธรรม

ความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต (IGD) ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบทางการแพทย์เกี่ยวกับกลไกของการพัฒนาและการบำรุงรักษา เมื่อพิจารณาแบบจำลองเชิงทฤษฎีเกี่ยวกับความผิดปกติในการใช้งานอินเทอร์เน็ตเราถือว่าการมีปฏิสัมพันธ์ของลักษณะบุคลิกภาพที่ไม่เหมาะสมเป็นปัจจัยโน้มเอียงที่ไม่เจาะจงและปัจจัยพื้นฐานจากประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับประสบการณ์การใช้อินเทอร์เน็ตที่เกี่ยวข้องกับเกมในการทำนายอาการของ IGD ดังนั้นนักเล่นเกมอินเทอร์เน็ต 103 เพศชายและเพศหญิงปกติจึงถูกสอบสวนด้วยแบบสอบถามเพื่อประเมินลักษณะบุคลิกภาพที่ไม่เหมาะสมตาม DSM-5 ความคาดหวังในเชิงบวกและการหลีกเลี่ยงการใช้อินเทอร์เน็ตที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและอาการของ IGD ผลแสดงให้เห็นว่าผลกระทบเชิงลบ, การปลด, การเป็นปรปักษ์กัน, การกำจัด, โรคจิตเช่นเดียวกับที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมบวกและความคาดหวังการหลีกเลี่ยงที่เกี่ยวข้องกับอาการของ IGD นอกจากนี้ความสัมพันธ์ระหว่างลักษณะบุคลิกภาพ maladaptive เป็นตัวแทนจากผลกระทบเชิงลบออกและโรคจิตที่มีอาการของ IGD ถูกไกล่เกลี่ยโดยการหลีกเลี่ยงความคาดหวัง ความคาดหวังในการใช้เกมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมในเชิงบวกมีความสัมพันธ์กับการปลดออกและไม่ใช่ผู้ไกล่เกลี่ยที่มีนัยสำคัญในรูปแบบการตั้งสมมติฐาน การค้นพบนี้ให้เหตุผลในการสันนิษฐานว่าลักษณะบุคลิกภาพที่ไม่เหมาะสมร่วมกับความคาดหวังเชิงบวกที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและการหลีกเลี่ยงความคาดหวังเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการพัฒนา IGD แต่ความคาดหวังเชิงบวกและความคาดหวังเชิงหลีกเลี่ยงมีบทบาทแตกต่างกัน ของ IGD

ที่มา: ติดยาเสพติด; การติดอินเทอร์เน็ต ความผิดปกติของเกมบนอินเทอร์เน็ต บุคลิกภาพ; ใช้ความคาดหวัง

PMID: 30042702

PMCID: PMC6048288

ดอย: 10.3389 / fpsyt.2018.00304

บทความ PMC ฟรี