การใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหาและการเล่นเกมออนไลน์ที่มีปัญหาไม่เหมือนกัน: ผลการวิจัยจากตัวอย่างวัยรุ่นตัวแทนระดับประเทศขนาดใหญ่ (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw 2014 พฤศจิกายน 21.

Király O1, Griffiths MD, Urbán R, ฟาร์กาสเจ, Kökönyei G, เอเลเคส ซี, Tamás D., Demetrovics Z.

นามธรรม

บทคัดย่อมีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องในวรรณกรรมว่าการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา (PIU) และการเล่นเกมออนไลน์ที่มีปัญหา (POG) เป็นเอนทิตีทางความคิดและทางจมูกที่แตกต่างกันหรือไม่หรือว่าเหมือนกันหรือไม่ การศึกษาในปัจจุบันก่อให้เกิดคำถามนี้โดยการตรวจสอบความสัมพันธ์และความทับซ้อนระหว่าง PIU และ POG ในแง่ของเพศผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเวลาที่ใช้อินเทอร์เน็ตและ / หรือเกมออนไลน์ความเป็นอยู่ที่ดีทางจิตใจและกิจกรรมออนไลน์ที่ต้องการ

แบบสอบถามประเมินตัวแปรเหล่านี้ถูกส่งไปยังกลุ่มตัวอย่างที่เป็นตัวแทนระดับประเทศของนักเล่นเกมวัยรุ่น (N = 2,073; Mอายุ= 16.4 ปี SD = 0.87; ชาย 68.4%). ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าการใช้อินเทอร์เน็ตเป็นกิจกรรมที่พบบ่อยในหมู่วัยรุ่นในขณะที่เกมออนไลน์มีส่วนร่วมในกลุ่มที่เล็กกว่ามาก

ในทำนองเดียวกันวัยรุ่นเพิ่มเติมตรงตามเกณฑ์สำหรับ PIU มากกว่า POG และวัยรุ่นกลุ่มเล็ก ๆ แสดงอาการของพฤติกรรมทั้งสองปัญหา.

Tความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดระหว่างพฤติกรรมปัญหาทั้งสองคือในแง่ของเพศ POG มีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับการเป็นผู้ชาย ความนับถือตนเองมีผลต่อพฤติกรรมทั้งสองในระดับต่ำในขณะที่อาการซึมเศร้ามีความสัมพันธ์กับทั้ง PIU และ POG ซึ่งส่งผลต่อ PIU มากกว่าเล็กน้อย

ในแง่ของกิจกรรมออนไลน์ที่ต้องการ PIU มีความเกี่ยวข้องในเชิงบวกกับเกมออนไลน์การแชทออนไลน์และเครือข่ายสังคมในขณะที่ POG เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมออนไลน์เท่านั้น จากการค้นพบของเรา POG ดูเหมือนจะเป็นพฤติกรรมที่แตกต่างจาก PIU ดังนั้นข้อมูลจึงสนับสนุนแนวคิดที่ว่าความผิดปกติของการติดอินเทอร์เน็ตและความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเป็นหน่วยงานทางจมูกที่แยกจากกัน

  • PMID:
  • 25415659
  • [PubMed - จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์]