ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.
นามธรรม
หนึ่งในแง่มุมที่ได้รับความนิยมของเกมอินเทอร์เน็ตคือเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่เล่นได้หลายคน (MMORPG) บุคคลบางคนใช้เวลาเล่นเกมเหล่านี้มากจนสร้างปัญหาขึ้นในชีวิต การศึกษาครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นของ World of Warcraft การวิเคราะห์ปัจจัยพบว่ามีปัจจัยหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานที่มีปัญหาซึ่งมีความสัมพันธ์กับจำนวนเวลาที่เล่นและลักษณะบุคลิกภาพของความเห็นพ้องต้องกัน, ความขยันขันแข็ง, ความมั่นคงทางอารมณ์และการแสดงออก