ปัจจัยทางจิตสังคมที่เป็นสื่อกลางความสัมพันธ์ระหว่างการบาดเจ็บทางอารมณ์ในวัยเด็กและความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การศึกษานำร่อง (2019)

Eur J Psychotraumatol 2019 ม.ค. 14; 10 (1): 1565031 doi: 10.1080 / 20008198.2018.1565031

Kircaburun K1, Griffiths MD2, Billieux J3.

นามธรรม

in ภาษาอังกฤษ, ภาษาจีน, สเปน

Internet game disorder (IGD) เกี่ยวข้องกับผลกระทบด้านจิตวิทยาและสุขภาพที่หลากหลาย การศึกษานำร่องครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทดสอบความสัมพันธ์ทางตรงและทางอ้อมระหว่าง IGD กับการบาดเจ็บทางอารมณ์ความไม่พอใจในภาพร่างกายความวิตกกังวลทางสังคมความเหงาซึมเศร้าและการเห็นคุณค่าในตนเอง ผู้เล่นเกมออนไลน์ 242 ทั้งหมดทำการสำรวจเสร็จสิ้นซึ่งประกอบด้วยแบตเตอรี่ที่ครอบคลุมของเครื่องชั่งแบบรายงานตัวเองที่เกี่ยวกับตัวแปรที่กล่าวถึงข้างต้น ผลการวิจัยพบว่า IGD มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับตัวแปรทั้งหมดยกเว้นความไม่พอใจภาพลักษณ์ การวิเคราะห์เส้นทางบ่งชี้ว่ามีความสัมพันธ์ทางอ้อมระหว่างการบาดเจ็บทางอารมณ์ในวัยเด็กกับ IGD ผ่านอาการซึมเศร้าในขณะเดียวกันก็ปรับการเล่นเกมเพศอายุและจำนวนชั่วโมง ผลการศึกษาปัจจุบันชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นเกมออนไลน์ที่มีประวัติของการล่วงละเมิดทางอารมณ์และ / หรือละเลยมีระดับอาการซึมเศร้าในระดับที่สูงขึ้นและอาการซึมเศร้าเป็นปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญของ IGD

ที่มา: IGD; ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต ภาพร่างกาย; การบาดเจ็บในวัยเด็ก; ภาวะซึมเศร้า; ติดเกม ความเหงา; ภาคภูมิใจในตนเอง; ความวิตกกังวลทางสังคม •อาการซึมเศร้าเกี่ยวข้องโดยตรงกับความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (IGD) •การบาดเจ็บทางอารมณ์มีความสัมพันธ์ทางอ้อมกับ IGD ผ่านภาวะซึมเศร้า •จำนวนชั่วโมงที่ใช้เล่นเกมสัมพันธ์กับ IGD •ความไม่พอใจภาพลักษณ์ไม่สัมพันธ์กับ IGD •ความภาคภูมิใจในตนเองความอ้างว้างและความวิตกกังวลทางสังคมไม่เกี่ยวข้องกับ IGD

PMID: 30693081

PMCID: PMC6338260

ดอย: 10.1080/20008198.2018.1565031

บทความ PMC ฟรี