(การยกเลิก) การบำบัดเสมือนจริงสำหรับความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต (2014)

แอลกอฮอล์แอลกอฮอล์ 2014 Sep; 49 Suppl 1: i19 ดอย: 10.1093 / alcalc / agu052.88

คิม SM, ฮัน DH.

นามธรรม

บทนำ:

การศึกษาโดยใช้ฟังก์ชั่นการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (fMRI) ได้แสดงให้เห็นถึงความผิดปกติในวงจร cortico-limbic ในผู้ที่มีความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) เราตั้งสมมติฐานว่าการบำบัดเสมือนจริง (VRT) สำหรับ IGD จะปรับปรุงการเชื่อมต่อการทำงานของวงจร cortico-limbic

วิธีการ:

ในโรงพยาบาลมหาวิทยาลัย Chung-Ang ผู้ใหญ่ 24 ที่ใช้ IGD และ 12 ผู้ใช้เกมทั่วไปได้รับการคัดเลือก กลุ่ม IGD ได้รับการสุ่มเข้ากลุ่มการบำบัดพฤติกรรมทางปัญญา (CBT) (N = 12) และกลุ่ม VRT (N = 12) ความรุนแรงของ IGD ถูกประเมินด้วย ระดับการติดอินเทอร์เน็ตของ Young (YIAS) ก่อนและหลังระยะเวลาการรักษา การใช้ fMRI พักผ่อนรัฐเชื่อมต่อการทำงานจากเมล็ดหลัง cingulate (PCC) ไปยังพื้นที่สมองอื่น ๆ ได้รับการตรวจสอบ

ผล:

ในช่วงระยะเวลาการรักษาทั้งกลุ่ม CBT และ VRT มีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในคะแนน YIAS. ที่พื้นฐานกลุ่ม IGD แสดงการเชื่อมต่อที่ลดลงในวงจร cortico-striatal-limbic ในกลุ่ม CBT การเชื่อมต่อจากเมล็ด PCC ไปยังนิวเคลียสเลนซ์ทวิภาคีและซีรีเบลลัมเพิ่มขึ้นในช่วง CBN เซสชั่น 8 ในกลุ่ม VRT การเชื่อมต่อจากเมล็ด PCC ไปทางซ้ายกลีบฐานสมองซีลาเบลลัมเพิ่มขึ้นในช่วง 8 เซสชัน VRT

สรุป:

การรักษา IGD โดยใช้ VRT ดูเหมือนว่าจะปรับปรุงความรุนแรงของ IGD ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิผลที่คล้ายคลึงกับ CBT และเพิ่มความสมดุลของวงจรคอร์ติโค - สตาตาลอ - ลิมบิก

©ผู้แต่ง 2014 สภาการแพทย์เกี่ยวกับแอลกอฮอล์และสำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยออกซฟอร์ด สงวนลิขสิทธิ์.