การเปลี่ยนแปลงของโครงสร้างสมองในชายหนุ่มที่ติดเกมวิดีโอ (2020)

สมอง Cogn 2020 ม.ค. 15; 139: 105518. ดอย: 10.1016 / j.bandc.2020.105518.

โมฮัมมาดีข1, Szycik GR2, เท ไวล์ดท์ บี3, เฮลด์มันน์ม4, Samii A.5, Münte TF4.

นามธรรม

การเล่นวิดีโอเกมมากเกินไปมีผลกระทบทางจิตใจและสังคมหลายประการ ในการศึกษานี้เราได้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ของสสารสีเทาและสีขาวและถามว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความสัมพันธ์กับมาตรการทางจิตวิทยาหรือไม่ ผู้เล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง Twentynine (เวลาเล่นเฉลี่ยต่อวัน 4.7 ชั่วโมง) และการควบคุมที่ตรงตามอายุจะต้องอยู่ภายใต้แบบสอบถามที่ประเมินความก้าวร้าวการเอาใจใส่ความเกลียดชังการติดอินเทอร์เน็ตและความเป็นอยู่ที่ดีทางจิตใจ การแพร่กระจายเทนเซอร์และภาพ MR แบบถ่วงน้ำหนัก 3D T1 ได้รับการตรวจสอบสีเทา (ผ่านทางมอร์ฟีนที่ใช้ voxel) และสีขาว (ผ่านสถิติเชิงพื้นที่ตามระบบทางเดิน) การเปลี่ยนแปลงของสสาร พบบริเวณที่มีสสารสีเทาลดลงอย่างกว้างขวางในผู้เล่น แต่ไม่มีภูมิภาคใดที่แสดงความเข้มของสสารสีเทาเพิ่มขึ้น ความหนาแน่นของสสารสีเทาแสดงให้เห็นความสัมพันธ์เชิงลบกับความยาวทั้งหมดของการเล่นในรอบปีในไจรัสหลังด้านขวา, ไจรัสด้านหลังและด้านหลังด้านซ้าย, ฐานดอกด้านขวาและอื่น ๆ นอกจากนี้เศษส่วน anisotropy ซึ่งเป็นเครื่องหมายสำหรับโครงสร้างของสารสีขาวยังลดลงใน cingulum ด้านซ้ายและด้านขวาของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงทั้งสีเทาและสีขาวมีความสัมพันธ์กับมาตรการความก้าวร้าวความเกลียดชังความนับถือตนเองและระดับของการติดอินเทอร์เน็ต ดังนั้นการศึกษานี้แสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งของโครงสร้างสมองเนื่องจากการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงมากเกินไป

คีย์เวิร์ด: การถ่ายภาพเทนเซอร์แบบกระจาย สสารสีเทา; การติดอินเทอร์เน็ต การติดวิดีโอเกม มอร์ฟีนตาม Voxel; สารสีขาว

PMID: 31954233

ดอย: 10.1016 / j.bandc.2020.105518