ประเภทเอกสาร : | วารสารวิทยาศาสตร์: บทความ | ||
วินัย: | สังคมศาสตร์และพฤติกรรมศาสตร์จิตวิทยา: การรักษาและจิตวิทยาคลินิก | ||
หากต้องการอ้างอิงการอ้างอิงนี้: | http://hdl.handle.net/10993/35563 | ||
หัวข้อ: | พฤติกรรมการเสพติดที่ใช้เทคโนโลยีเป็นองค์ประกอบของเงื่อนไขที่เกี่ยวข้อง แต่แตกต่างกัน: มุมมองเครือข่าย |
ภาษา: | ภาษาอังกฤษ |
ผู้แต่งผู้เขียนร่วม: | Baggio, Stéphanie [] |
Starcevic, Vladan [] | |
Studer โจเซฟ [] | |
Simon, Olivier [] | |
Gainsbury, Sally M. [] | |
Gmel, Gerhard [] | |
Billieux, Joël [มหาวิทยาลัยลักเซมเบิร์ก> คณะภาษาและวรรณคดีมนุษยศาสตร์ศิลปะและการศึกษา (FLSHASE)> หน่วยวิจัยเชิงบูรณาการ: การพัฒนาสังคมและบุคคล (INSIDE)>] | |
วันที่ตีพิมพ์: | ในการกด |
ชื่อวารสาร: | จิตวิทยาพฤติกรรมการเสพติด: วารสารสมาคมนักจิตวิทยาในพฤติกรรมการเสพติด |
สำนักพิมพ์: | มูลนิธิสำนักพิมพ์การศึกษา |
ตรวจสอบโดยเพื่อน: | ใช่ |
ผู้ชม : | International |
ISSN: | 0893-164X |
เมือง : | วอชิงตัน |
ประเทศ: | DC |
คำสำคัญ: | [en] การติดอินเทอร์เน็ต การวิเคราะห์เครือข่าย ไซเบอร์เท็กซ์; วิดีโอเกม; สมมติฐานสเปกตรัม; โทรศัพท์มือถือ |
นามธรรม | [en] การถกเถียงที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสาขาการติดยาเสพติดคือพฤติกรรมของเทคโนโลยีระดับกลางบางอย่างเป็นโครงสร้างที่สร้างขึ้นได้และเป็นอิสระ การศึกษาครั้งนี้สำรวจว่าพฤติกรรมที่ใช้เทคโนโลยีที่เป็นปัญหาสามารถกำหนดแนวคิดเป็นสเปกตรัมของความผิดปกติที่เกี่ยวข้อง แต่แตกต่างกัน (สมมุติฐานสเปกตรัม) โดยใช้วิธีการเครือข่ายที่พิจารณาความผิดปกติเป็นเครือข่ายของอาการ เรา ข้อมูลที่ใช้จากการศึกษาตามรุ่นเรื่องการใช้สารและปัจจัยเสี่ยง (C-SURF) พร้อมตัวอย่างตัวแทนของชายหนุ่มชาวสวิส (กลุ่มย่อยของผู้เข้าร่วมที่มีพฤติกรรมเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี, n = 3,404) พฤติกรรมการเสพติดที่ใช้เทคโนโลยีเป็นสื่อกลางได้รับการตรวจสอบโดยใช้อาการที่ได้รับจาก DSM-5 และรูปแบบองค์ประกอบของการเสพติด: อินเทอร์เน็ตสมาร์ทโฟนเกมและไซเบอร์เท็กซ์ การวิเคราะห์เครือข่ายรวมถึงการประเมินและการสร้างภาพเครือข่ายการทดสอบการตรวจจับของชุมชนและดัชนีส่วนกลาง การวิเคราะห์เครือข่ายระบุกลุ่มที่แตกต่างกันสี่กลุ่มที่สอดคล้องกับแต่ละเงื่อนไข แต่มีเพียงการติดอินเทอร์เน็ตเท่านั้นที่มีความสัมพันธ์กับพฤติกรรมอื่น ๆ มากมาย การค้นพบนี้พร้อมกับการค้นพบว่ามีความสัมพันธ์เล็กน้อยระหว่างพฤติกรรมอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าการติดสมาร์ทโฟนการติดการเล่นเกมและการติดไซเบอร์นั้นเป็นสิ่งที่ค่อนข้างอิสระ การติดอินเทอร์เน็ตนั้นมักจะเชื่อมโยงกับเงื่อนไขอื่น ๆ ผ่านอาการเดียวกันซึ่งบ่งบอกว่ามันสามารถทำให้เกิดแนวคิดในฐานะ "การสร้างร่ม" เช่นเวกเตอร์ทั่วไปที่เป็นสื่อกลางพฤติกรรมออนไลน์ที่เฉพาะเจาะจง การวิเคราะห์เครือข่ายจึงให้การสนับสนุนเบื้องต้นกับสมมติฐานคลื่นความถี่และการมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมเฉพาะที่ดำเนินการทางออนไลน์ในขณะที่แสดงให้เห็นว่าโครงสร้างของ "การติดอินเทอร์เน็ต" นั้นไม่เพียงพอ |
ลิงก์ถาวร: | http://hdl.handle.net/10993/35563 |