ปัญหาการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในวัยรุ่นโดยการศึกษาแบบตัดขวางของ JOITIC (2016)

BMC Pediatr 2016 22 สิงหาคม;16(1):140. doi: 10.1186/s12887-016-0674-y.

Muñoz-Miralles R1,2,3, Ortega-González R4, López-Morón MR5, Batalla-Martínez C6, Manresa JM7,8, Montellà-Jordana N7, Chamarro A9, Carbonell X10, Torán-Monserrat P7.

นามธรรม

พื้นหลัง:

สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ไอซีที) ที่เกิดขึ้นใหม่ได้นำเสนอรูปแบบการโต้ตอบใหม่ ๆ การใช้งานมากเกินไปอาจนำไปสู่พฤติกรรมเสพติด วัตถุประสงค์คือเพื่อตรวจสอบความชุกของการใช้ไอซีทีที่เป็นปัญหาเช่นอินเทอร์เน็ตโทรศัพท์มือถือและวิดีโอเกมในหมู่วัยรุ่นที่ลงทะเบียนเรียนในระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (ESO ในภาษาสเปน) และเพื่อตรวจสอบปัจจัยที่เกี่ยวข้อง

วิธีการ:

การศึกษาเชิงพรรณนาแบบภาคตัดขวาง

ประชากร:

นักเรียน 5538 ลงทะเบียนเรียน ESO ในปีที่หนึ่งถึงสี่ของโรงเรียน 28 ในภูมิภาคVallès Occidental (บาร์เซโลนา, สเปน)

การเก็บรวบรวมข้อมูล:

แบบสอบถามการเข้าถึงทางสังคมและประชากรด้วยตนเองที่จัดการด้วยตนเองและแบบสอบถามที่ผ่านการตรวจสอบเกี่ยวกับประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้อินเทอร์เน็ตโทรศัพท์มือถือและวิดีโอเกม (CERI, CERM, CERV)

ผล:

เก็บรวบรวมแบบสอบถามจากวัยรุ่น 5,538 ที่มีอายุระหว่าง 12 และ 20 (77.3% ของการตอบกลับทั้งหมด) 48.6% เป็นเพศหญิง พบปัญหาการใช้อินเทอร์เน็ตใน 13.6% ของผู้ตอบแบบสำรวจ การใช้โทรศัพท์มือถือที่มีปัญหาใน 2.4% และการใช้งานที่มีปัญหาในวิดีโอเกมใน 6.2% การใช้อินเทอร์เน็ตที่เป็นปัญหาเกี่ยวข้องกับนักเรียนหญิงการบริโภคยาสูบพื้นหลังของการดื่มสุราการใช้กัญชาหรือยาเสพติดอื่น ๆ ผลการเรียนไม่ดีความสัมพันธ์ในครอบครัวยากจนและการใช้คอมพิวเตอร์อย่างเข้มข้น ปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการใช้โทรศัพท์มือถือที่มีปัญหาคือการบริโภคยาอื่น ๆ และการใช้อุปกรณ์เหล่านี้อย่างเข้มข้น ปัญหาที่พบบ่อยเกี่ยวกับการใช้วิดีโอเกมเกี่ยวข้องกับนักเรียนชายการบริโภคยาอื่น ๆ ผลการเรียนไม่ดีความสัมพันธ์ในครอบครัวที่ไม่ดีและการใช้เกมเหล่านี้อย่างเข้มข้น

สรุป

การศึกษาครั้งนี้มีข้อมูลเกี่ยวกับความชุกของพฤติกรรมการเสพติดของอินเทอร์เน็ตโทรศัพท์มือถือและการใช้วิดีโอเกม การใช้อุปกรณ์ไอซีทีที่เป็นปัญหาเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการบริโภคยาเสพติดประสิทธิภาพด้านการเรียนที่ไม่ดีและความสัมพันธ์ในครอบครัวที่ยากจน การใช้อย่างเข้มข้นนี้อาจเป็นตัวบ่งชี้ความเสี่ยงสำหรับการติดไอซีที

ที่มา:

พฤติกรรมเสพติด วัยรุ่น; อินเทอร์เน็ต โทรศัพท์มือถือ; วีดีโอเกมส์

PMID: 27550020

ดอย: 10.1186 / s12887-016-0674-Y