วัฒนธรรมหน้าจอ: ผลกระทบต่อสมาธิสั้น (2011)

ความคิดเห็น: รัฐ - การติดอินเทอร์เน็ตอาจสูงถึง 25% ในประชากรและ  สมาธิสั้นมีความเกี่ยวข้องกับ Wiการใช้มากเกินไปและอาจทำให้อาการรุนแรงขึ้น

Atten Defic Hyperact Disord 2011 Dec; 3 (4): 327-34 Epub 2011 Sep 24

Weiss MD, Baer S, Allan BA, Saran K, Schibuk H.

แหล่ง

ศูนย์สุขภาพเด็กและสตรีแห่ง BC, University of British Columbia, 4500 Oak St. , PO Box 178, Vancouver, BC, V6H 3N1, Canada, [ป้องกันอีเมล].

นามธรรม

การใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ของเด็ก ๆ รวมถึงอินเทอร์เน็ตและวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยเฉลี่ยในประชากรทั่วไปประมาณ 3 ชั่วโมงต่อวัน เด็กบางคนไม่สามารถควบคุมการใช้อินเทอร์เน็ตของตนได้ซึ่งส่งผลให้มีการวิจัยเกี่ยวกับ "การติดอินเทอร์เน็ต" บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทบทวนงานวิจัยเกี่ยวกับโรคสมาธิสั้นว่าเป็นปัจจัยเสี่ยงสำหรับการเสพติดและการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตภาวะแทรกซ้อนและคำถามเกี่ยวกับระเบียบวิธีวิจัย การค้นหาวรรณกรรมทำใน PubMed และ Psychinfo เช่นเดียวกับด้วยมือ การวิจัยก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นว่าอัตราการติดอินเทอร์เน็ตสูงถึง 25% ในประชากรและเป็นการติดยาเสพติดมากกว่าเวลาที่ใช้ซึ่งสัมพันธ์กับโรคทางจิตมากที่สุด. การศึกษาต่างๆยืนยันว่าความผิดปกติทางจิตเวชและสมาธิสั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความเกี่ยวข้องกับการใช้มากเกินไปกับความรุนแรงของโรคสมาธิสั้นมีความสัมพันธ์เฉพาะกับปริมาณการใช้งาน. เด็กสมาธิสั้นอาจมีความเสี่ยงเนื่องจากเกมเหล่านี้ทำงานในส่วนสั้น ๆ ที่ไม่ได้รับความสนใจ นอกจากนี้พวกเขายังให้รางวัลทันทีพร้อมกับแรงจูงใจที่แข็งแกร่งเพื่อเพิ่มรางวัลโดยทดลองในระดับต่อไป เวลาที่ใช้ในเกมเหล่านี้อาจทำให้อาการสมาธิสั้นรุนแรงขึ้นเช่นกันหากไม่ใช่โดยตรงจากการสูญเสียเวลาที่ต้องใช้กับงานที่ท้าทายมากขึ้น แม้ว่านี่จะเป็นประเด็นสำคัญสำหรับผู้ปกครองจำนวนมาก แต่ก็ยังไม่มีการวิจัยเชิงประจักษ์เกี่ยวกับการรักษาที่มีประสิทธิภาพ อินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมออนไลน์จนเกินความจำเป็นและการเสพติดเป็นปัญหาที่ร้ายแรงสำหรับเด็กสมาธิสั้น การวิจัยถูก จำกัด โดยการขาดมาตรการสำหรับเยาวชนหรือผู้ปกครองการศึกษาของเด็กที่มีความเสี่ยงและการศึกษาผลกระทบและการรักษา

คำสำคัญ: สมาธิสั้น, เด็ก ๆ , การใช้คอมพิวเตอร์, การติดอินเทอร์เน็ต, การเล่นเกม

บทนำ

ทศวรรษที่ผ่านมามีการเติบโตแบบทวีคูณในการใช้อินเทอร์เน็ตวิดีโอเกมโทรทัศน์ที่ดาวน์โหลดเพลงและภาพยนตร์และเครือข่ายสังคมออนไลน์ (เครือข่ายการรับรู้ของสื่อ 2005; สมิ ธ และคณะ 2009) การเปลี่ยนแปลงในวัฒนธรรมของเรานี้มีผลกระทบอย่างชัดเจนต่อการพัฒนาและกิจกรรมประจำวันของเด็ก ๆ จากมุมมองของการรับรู้มันเพิ่มการใช้ภาพสัมพัทธ์กับการสื่อสารทางเสียงและวางพรีเมี่ยมบนตัวอย่างสั้น ๆ ของการสื่อสารมากกว่าประโยคและย่อหน้า เมื่อก่อนวัยเด็กประกอบด้วยการเล่นฟรีในเกมกลุ่มใหญ่ตอนนี้เด็ก ๆ จำนวนมากอาศัยอยู่ในโลกของสื่อบนเว็บที่อาจเป็นต่างประเทศกับผู้ปกครองจำนวนมากและคนต่างด้าวมากยิ่งขึ้นต่อปู่ย่าตายายส่วนใหญ่ การเกิดขึ้นของ "วัฒนธรรมหน้าจอ" นี้ได้เปลี่ยนกระบวนทัศน์ในโลกของวัยเด็กและความหมายของความคิดนี้

ใน 2008, McCreary Centre Society (Smith และคณะ) 2009) ซึ่งเป็นองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไรของรัฐบาลให้การวิจัยเกี่ยวกับเวลาอยู่หน้าจอในประชากรวัยรุ่นทั่วไปในแคนาดา ผลการศึกษาระบุว่าในวันเรียนโดยเฉลี่ยเยาวชน 25% ใช้เวลามากกว่า 3 ชั่วโมงในการดูทีวีและ / หรือเล่นอินเทอร์เน็ตและ 15% เล่นวิดีโอเกมนานกว่า 3 ชั่วโมง (Smith et al. 2009). สิ่งนี้คล้ายกับการศึกษาล่าสุดของเยาวชนแคนาดาโดย Mark et al แสดงเวลาหน้าจอเฉลี่ยต่อวัน 3 ชม. / วัน (Mark and Janssen 2008). มีข้อเสนอแนะว่าเยาวชนที่มีความเสี่ยงสูงอาจใช้เวลาอยู่หน้าจอมากขึ้นโดยการศึกษาล่าสุดแสดงเวลาหน้าจอต่อวันเกือบ 7 ชม. / วันในเยาวชนที่เข้ารับการรักษาในคลินิกจิตเวช (Baer et al. 2011) หากเด็กโดยเฉลี่ยใช้เวลาหนึ่งในสามของวันที่ทำกิจกรรมบนหน้าจอและเด็กที่มีความเสี่ยงสูงกำลังใช้เวลาว่างส่วนใหญ่บนหน้าจอความเสี่ยงและผลประโยชน์จะต้องได้รับการประเมินจากมุมมองทั้งสอง ครั้งแรกผลกระทบของระดับแสงนี้คืออะไร ประการที่สองอะไรคือผลของการสูญเสียของกิจกรรมเหล่านั้นที่ถูกทอดทิ้งแทน?

ความกังวลเกี่ยวกับการใช้เครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์เหล่านี้มากเกินไปทำให้มีการใช้คำว่า "การติดอินเทอร์เน็ต" (Byun et al. 2009). คำจำกัดความต่าง ๆ สำหรับการติดอินเทอร์เน็ตได้ถูกเสนอขึ้นอยู่กับเกณฑ์การใช้สารเสพติดและความผิดปกติในการควบคุมแรงกระตุ้นg (เครา 2005; Demetrovics และคณะ 2008; เกาะและอัล 2005b; 2009c; ชอว์และแบล็ก 2008; เทาและอื่น ๆ 2010; Fu et al. 2010) Pเกณฑ์ roposed มุ่งเน้นไปที่ปัจจัยเช่นความลุ่มหลงของเด็กที่มีกิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตไม่สามารถควบคุมการใช้งานของพวกเขาและความทุกข์เมื่อใช้งานมี จำกัด การใช้อย่างต่อเนื่องแม้จะมีการแทรกแซงกิจกรรมที่จำเป็นอื่น ๆ ในชีวิตของเด็กเช่นการเรียนรู้การเข้าสังคมการรับประทานอาหารหรือการนอนหลับเป็นปัจจัยสำคัญ มีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดระหว่างผู้ปกครองและเด็กเกี่ยวกับว่าการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเป็นการใช้เวลาที่ดีหรือไม่และความแตกต่างระหว่างผู้ปกครองกับเด็ก ๆ ในการวิจัยโรคสมาธิสั้นโดยทั่วไปเป็นโรคประจำถิ่น ความกังวลเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้แพร่หลายโดยมีการโต้แย้งว่าควรรวมเป็น "ความผิดปกติ" สำหรับคู่มือการวินิจฉัยและสถิติ V (บล็อก 2008; Hinic และคณะ 2008; Kratzer และ Hegerl 2008; เจ้าของโรงโม่ 2007; พาย 2009).

ใน 2006, Ha และเพื่อนร่วมงานได้ทำการศึกษาก่อนหน้านี้ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเด็ก 455 และวัยรุ่น 836, 14% ของเด็กและ 20% ของวัยรุ่นคัดกรองค่าบวกสำหรับการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไป (Ha et al. 2006) การศึกษาที่คล้ายกันที่รายงานการติดอินเทอร์เน็ตในเด็กและเยาวชนได้รับการทำซ้ำทั่วโลก: ในเกาหลี (Cho et al. 2008; พาร์คและคณะ 2008), ตุรกี (Ceyhan) 2008) ไต้หวัน (หลินและหยู) 2008; วรรณกับจิ่ว 2006) เชโกสโลวะเกีย (Simkova และ Cincera) 2004), สิงคโปร์ (Mythily และคณะ 2008), โรมาเนีย (Chirita et al. 2006), อิตาลี (Coniglio et al. 2007; Ferraro และคณะ 2007), อิหร่าน (Ghassemzadeh et al. 2008), กรีซ (Siomos et al. 2008), นอร์เวย์ (Johansson และ Gotestam 2004) และจีน (Song et al.) 2010; Xu และคณะ 2008). อัตราการติดยาเสพติดที่รายงานมักจะอยู่ในช่วงระหว่าง 2 และ 20% โดยมีการรายงานบางอย่างสูงถึง 25% (Zboralski และคณะ 2009) จากการศึกษาเปรียบเทียบพบว่าอัตราการติดอินเทอร์เน็ตในประเทศจีนสูงกว่าสหรัฐฯอย่างมีนัยสำคัญซึ่งชี้ให้เห็นว่าปัจจัยทางวัฒนธรรมอาจมีบทบาทได้ (Jackson et al. 2008) Baer และคณะ ได้แสดงให้เห็นว่าการปรากฏตัวของคุณสมบัติเสพติดมีความสัมพันธ์กับโรคจิตและการด้อยค่าการทำงานในขณะที่เวลาหน้าจอในกรณีที่ไม่มีการติดยาเสพติดไม่ได้ (Baer et al. 2011).

โรคสมาธิสั้นเป็นที่รู้จักกันดีในการเพิ่มความเสี่ยงต่อการผิดปกติของสารเสพติด (Cumyn และคณะ 2009; Ohlmeier และคณะ 2007, 2008) รวมถึงความผิดปกติในการควบคุมแรงกระตุ้นเช่นการพนันเชิงบังคับ (Lawrence et al. 2009) สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าเด็กที่มีภาวะซนสมาธิสั้นมีความเสี่ยงต่อการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปหรือการเล่นเกมออนไลน์

ผู้ปกครองมักบ่นเกี่ยวกับลูก ๆ ของพวกเขาใช้เวลาในการเล่นเกมมากเกินไปและความยากลำบากที่พวกเขาประสบในการทำให้ลูกของพวกเขาสอดคล้องกับการปิดเกม เด็กที่ไม่ตรงข้ามอาจมีความโกรธจัดถ้าผู้ปกครองดึงปลั๊กตรงกลางของเกมเมื่อเด็กไม่สอดคล้องกับคำแนะนำในการปิด ผู้ปกครองนำเสนอแพทย์ด้วยคำถามมากมาย:“ เวลาบนคอมพิวเตอร์มีความสมเหตุสมผลมากน้อยเพียงใด”“ ฉันจะพาลูกไปเรียนรู้วิธีปิดคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร”“ ถ้าเขาอยู่ในคอมพิวเตอร์ตลอดเวลาเขาจะไม่เล่นกับ เด็กคนอื่นหรือเล่นกีฬานี่เป็นปัญหาหรือไม่” ในขณะที่มีการสร้างหลักเกณฑ์“ เวลาหน้าจอ” (AAP 2001) โดยทั่วไปแล้วแพทย์มักจะพึ่งพาความคิดเห็นส่วนตัวในการตอบคำถามเหล่านี้

บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทบทวนงานวิจัยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างการใช้อินเทอร์เน็ตและการเล่นวิดีโอเกมที่ไม่ใช่อินเทอร์เน็ต (ออฟไลน์) กับ ADHD รีวิวนี้จะแก้ไขปัญหาต่าง ๆ มีการวิจัยอะไรบ้างเพื่อพิจารณาว่า ADHD เป็นปัจจัยเสี่ยงต่อการเพิ่มเวลาต่อหน้าคอมพิวเตอร์หรือสถานีเกมหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นเรารู้อะไรเกี่ยวกับโรคสมาธิสั้นที่อาจทำให้เด็กเหล่านี้มีความเสี่ยงมากขึ้น มีข้อเสนอแนะใด ๆ ว่าอินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมอาจแย่ลงหรือปรับปรุงอาการหลักของ ADHD? เราจะตรวจสอบสิ่งที่เขียนเกี่ยวกับการรักษามากเกินไปของกิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมหรือ "การติดอินเทอร์เน็ต" ในที่สุดเราจะสรุปสิ่งที่ทราบถึงวันที่ข้อ จำกัด ด้านระเบียบวิธีในการวิจัยและพื้นที่ที่เป็นไปได้ของการศึกษาในอนาคต

ความสัมพันธ์ระหว่าง ADHD อินเทอร์เน็ตและวิดีโอเกมแบบออฟไลน์

แม้ว่าการศึกษาส่วนใหญ่เกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เน็ตจะเป็นแบบตัดขวาง แต่การศึกษาที่คาดว่าจะเกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ติดตามวัยรุ่น 2,000 คนเป็นเวลา 2 ปีเพื่อตรวจสอบว่าอาการทางจิตเวชจะทำนายพัฒนาการของการติดอินเทอร์เน็ตในภายหลังหรือไม่ 2009b). ในขณะที่ภาวะซึมเศร้าและความหวาดกลัวในสังคมยังเกี่ยวข้องกับปัญหาในภายหลัง (โดยเฉพาะในเด็กผู้หญิง) โรคสมาธิสั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นตัวพยากรณ์ที่สำคัญที่สุดสำหรับการพัฒนาของการติดอินเทอร์เน็ตตามด้วยความเป็นศัตรูหลังจากควบคุมเพศและอายุ การมองกลุ่มเพศแยกกันความเกลียดชังเป็นตัวทำนายที่แข็งแกร่งที่สุดในเด็กผู้ชายและสมาธิสั้นเป็นตัวทำนายที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับเด็กผู้หญิง

การศึกษาที่คาดหวังนี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จากการศึกษาแบบภาคตัดขวางหลายครั้งเพื่อดูความสัมพันธ์ระหว่างอาการสมาธิสั้นกับการติดอินเทอร์เน็ต (Chan และ Rabinowitz 2006; ฮาเอตอัล 2006; Yen et al 2007, 2009; Yoo และคณะ 2004). Yen et al พบว่าอาการสมาธิสั้นมีความสัมพันธ์กับการติดอินเทอร์เน็ตในตัวอย่างของนักศึกษา 2,500 มากกว่า (เยนและคณะ 2009) ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งที่สุดถูกพบในนักเรียนหญิงซึ่งคล้ายกับผลลัพธ์ใน Ko และคณะ การศึกษาในอนาคต ความสัมพันธ์ที่คล้ายกันนั้นพบได้ในกลุ่มอายุน้อยเช่นกันกับ Yoo และคณะ แสดงอาการสมาธิสั้นที่สูงขึ้นในนักเรียนระดับประถมศึกษาที่ติดอินเทอร์เน็ต (Yoo et al. 2004) ความสัมพันธ์ระหว่างสมาธิสั้นและการเสพติดอินเทอร์เน็ตยังแสดงให้เห็นในประชากรวัยรุ่นกับ Yen et al รายงานระดับที่สูงขึ้นของ ADHD ภาวะซึมเศร้าและความเป็นศัตรูในเด็กที่ติดอินเทอร์เน็ตและระดับ ADHD ที่สูงขึ้นและภาวะซึมเศร้าในเด็กผู้หญิงที่ติดอินเทอร์เน็ต (Yen et al. 2007) จันและคณะ ได้ระบุความสัมพันธ์ระหว่างความรุนแรงของอาการสมาธิสั้น (โดยเฉพาะการไม่ตั้งใจ) และเวลาที่ใช้บนอินเทอร์เน็ต (Chan และ Rabinowitz 2006).

ลักษณะของสมาธิสั้นเช่นแรงกระตุ้น (เฉาและซู 2007; เฉาและคณะ 2007) extraversion (Mottram และเฟลมมิ่ง 2009) การฆ่าเชื้อ (Sun et al. 2009) และความนับถือตนเองต่ำ (Niemz et al. 2005) มีความสัมพันธ์กับการใช้อินเทอร์เน็ตและการละเมิด การศึกษาขนาดเล็กหนึ่งการเปรียบเทียบโดยตรงกับการเล่นวิดีโอเกมในเด็กที่มีสมาธิสั้นและการควบคุม (Bioulac et al. 2008) น่าสนใจไม่มีความแตกต่างของความถี่หรือระยะเวลาในการเล่นวิดีโอเกมระหว่างสองกลุ่ม อย่างไรก็ตามเด็กที่มีภาวะซนสมาธิสั้นมีระดับการติดยาเสพติดสูงกว่าการควบคุมโดยชี้ให้เห็นว่ามันไม่ได้มีเวลามากเท่าที่ความสามารถในการใช้งานจะกลายเป็นแรงผลักดันและปัญหาที่ทำให้การใช้อินเทอร์เน็ตใน ADHD แตกต่างกัน

หลักฐานเพิ่มเติมสำหรับการเชื่อมต่อระหว่างผู้ป่วยสมาธิสั้นกับการใช้อินเทอร์เน็ตพบได้ในการศึกษาการรักษาแบบยั่วยุโดยฮันและคณะ ดูที่ผลของการรักษา methylphenidate ต่อการเล่นวิดีโอเกม (Han et al. 2009). ในการศึกษานี้เด็กที่ไม่มียาเสพติด 62 คนที่เป็นโรคสมาธิสั้นและการติดอินเทอร์เน็ตได้รับการรักษาด้วยเมทิลเฟนิเดต 8 สัปดาห์ นอกเหนือจากการลดอาการสมาธิสั้นแล้วทั้งเวลาในการใช้อินเทอร์เน็ตและคะแนนในการทดสอบการติดอินเทอร์เน็ตก็แสดงให้เห็นว่าลดลงตลอดระยะเวลาการรักษา

โดยสรุปมีหลักฐานเพิ่มขึ้นสำหรับการเชื่อมโยงระหว่างอินเทอร์เน็ตที่มีปัญหากับการใช้วิดีโอเกมแบบออฟไลน์กับ ADHD ในขณะที่อาการทางจิตเวชอื่น ๆ เช่นภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลก็แสดงให้เห็นว่าเกี่ยวข้องกับการติดอินเทอร์เน็ต (บางจากและเหลียง 2004; Ryu และคณะ 2004; Shapira และคณะ 2000) Ko และคณะ การศึกษาที่คาดหวังแสดงให้เห็นว่าสมาธิสั้นเป็นตัวทำนายที่แข็งแกร่งที่สุด (Ko และคณะ 2009b) นี่เป็นคำถามทำไม? เด็กเกี่ยวกับโรคสมาธิสั้นที่ทำให้เด็กมีความเสี่ยงต่อการใช้อินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมออนไลน์มากเกินไป?

เด็กสมาธิสั้นอาจมีช่องโหว่ที่มักเกิดจากความคิดเห็นที่ฉับไวรวมถึงลักษณะของเกมที่กระตุ้นต่อเนื่องและต่อเนื่องหลายรูปแบบ เกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นเพื่อให้มีแรงจูงใจที่จะ“ ก้าวไปอีกระดับ” ซึ่งมีความฉับไวที่ทำให้เป็นรางวัลจูงใจที่สำคัญสำหรับผู้ป่วยโรคสมาธิสั้น นอกจากนี้หน้าจอที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วทำให้ความต้องการความสนใจและหน่วยความจำในการทำงานลดลงเล็กน้อย (Van De Voorde et al. 2010) ความพยายามบังคับหรือการเขียน (Adi-Japha et al. 2007) สิ่งเหล่านี้ยากสำหรับผู้ป่วยสมาธิสั้น ผู้ที่มีภาวะซนสมาธิสั้นมักจะแสวงหาวิธีกระตุ้นเส้นทางการให้รางวัล (Volkow และคณะ 2009) วิดีโอเกมได้รับการแสดงเพื่อเพิ่มการปลดปล่อยโดปามีนที่เกิดใหม่ (Koepp et al. 1998) การเปิดใช้งานเส้นทางการให้รางวัลนี้ หลักฐานเพิ่มเติมสำหรับสมมติฐานนี้พบในการศึกษาโดย Han et al. ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเยาวชนที่ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ตมีการพึ่งพารางวัลที่สูงขึ้นและความชุกของความหลากหลายที่เฉพาะเจาะจงของยีนตัวรับโดปามีนที่เกี่ยวข้องในโรคพิษสุราเรื้อรังและการพนันทางพยาธิวิทยา ฮั่นและคณะ 2007) ไม่มีงานวิจัยใดที่ตรวจสอบว่าการติดอินเทอร์เน็ตในเยาวชนเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตในวัยผู้ใหญ่หรือไม่ แต่การสมมติว่าการติดอินเทอร์เน็ตนั้นเปรียบได้กับการเสพติดอื่น ๆ เราอาจคาดหวังว่าการเปิดรับเด็ก ๆ ในวัยผู้ใหญ่เช่นสื่อลามกหรือการพนัน

อาการสมาธิสั้นและการเสพติดอินเทอร์เน็ตหรือการเล่นเกมอาจแบ่งปันความสัมพันธ์แบบสองทิศทางที่อาการของสมาธิสั้นทำให้การเล่นเกมน่าสนใจในขณะที่ตัวเกมทำให้อาการสมาธิสั้นรุนแรงขึ้นด้วยการจัดกิจกรรมที่ตอกย้ำการฆ่าเชื้อ พื้นที่ของความกังวล ในแง่นี้การใช้เวลานานในการใช้อินเทอร์เน็ตและเล่นเกมอาจช่วยเสริมและรวบรวมความสนใจเฉพาะของเด็กเข้ากับปฏิกิริยาที่หุนหันพลันแล่น ตรงกันข้ามกับประเภทของกิจกรรมที่อาจเติมเต็มเวลาว่างเช่นการเล่นที่ซับซ้อนกีฬาดนตรีและศิลปะหรือชมรมเยาวชนที่จัดตั้งขึ้นซึ่งจะช่วยพัฒนาความสนใจการควบคุมตนเองการยับยั้งพฤติกรรมตนเอง วินัยทักษะของทีมและการขัดเกลาทางสังคม แม้ว่าการติดอินเทอร์เน็ตจะไม่รับผิดชอบต่ออาการอาการสมาธิสั้นที่แย่ลงการขาดการรับรู้กิจกรรมเหล่านี้อาจเกี่ยวข้องกับการลดโอกาสในการฝึกซ้อมสำหรับหน่วยความจำในการทำงานความอดทนความสนใจและการทำงานของผู้บริหาร (Diamond) 2007; ไดมอนด์และคณะ 2007) มีหลายเส้นทางที่อาจอธิบายความสัมพันธ์สองทิศทางระหว่างการติดอินเทอร์เน็ตและ ADHD

ความเสี่ยงและประโยชน์ของการเล่นวิดีโอเกม

เด็ก ๆ อาจรู้สึกภาคภูมิใจในระดับที่พวกเขาประสบความสำเร็จในเกมนั้น ๆ ขณะนี้มีเกมอินเทอร์เน็ตที่เด็ก ๆ สามารถเล่นออนไลน์กับเพื่อนของพวกเขาและใช้ชุดหูฟังเพื่อโต้ตอบด้วยเสียงขณะเล่น ผู้ปกครองมักมองว่าการเล่นวิดีโอเกมของลูกเป็นสัญญาณ ดี ให้ความสนใจและรายงานลูกของพวกเขาบ่อยครั้งว่ามีทักษะการเล่นเกมสูงกว่าคนทั่วไป ในความเป็นจริงมีงานวิจัยที่ชี้ให้เห็นว่าการเล่นเกมคอมพิวเตอร์บางรูปแบบอาจสร้างทักษะเชิงพื้นที่และการมองเห็น (สีเขียวและ Bavelier 2003) นี่ทำให้เกิดคำถามว่าจะมีประโยชน์ในการสร้างทักษะให้กับวิดีโอเกมในเด็กที่มีภาวะซนสมาธิสั้นหรือไม่ เป็นไปได้ว่าเกมบางเกมจะเพิ่มทักษะการอ่านหากจำเป็นต้องอ่านหรือการประสานงานที่ดี โปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้รับการพัฒนาเพื่อปรับปรุงหน่วยความจำในการทำงาน (Klingberg et al. 2005) แต่สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องใช้กับเกมสันทนาการที่ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์นี้ ในความเป็นจริงในการศึกษาที่มีการควบคุมโรคสมาธิสั้นเป็นความผิดปกติของการเล่นวิดีโอเกมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับการทำงานส่วนใหญ่ (Lawrence et al) 2002, 2004) กับเด็กที่มีภาวะซนสมาธิสั้นทำได้ดีกว่าในวิดีโอเกมมากกว่าส่วนควบคุม ดังนั้นการรับรู้ของผู้ปกครองว่าการเล่นเกมเป็นสิ่งที่ลูกของพวกเขาทำได้ดีมีแนวโน้มมากขึ้นโดยการเปรียบเทียบกับความยากลำบากของพวกเขาในด้านอื่น ๆ อย่างไรก็ตามการวิจัยอื่น ๆ ได้แสดงให้เห็นว่าเด็กที่มีภาวะซนสมาธิสั้นซึ่งแสดงให้เห็นถึงปัญหาที่เฉพาะเจาะจงกับการตอบสนองแบบหุนหันในการวัดที่เป็นมาตรฐานไม่ได้แสดงความยากลำบากเช่นเดียวกันกับงานที่มีลักษณะคล้ายเกมมากขึ้น เสริมอย่างต่อเนื่องเพราะมันเป็นสิ่งจำเป็นในเกมส่วนใหญ่ (ชอว์และคณะ 2005).

ความเสี่ยงของการใช้อินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมได้รับการตรวจสอบในแง่ของความสัมพันธ์ระหว่างการใช้และผลลัพธ์เชิงลบเช่นโรคอ้วนความก้าวร้าวและผลการเรียนที่ไม่ดี (Mark and Janssen) 2008; เกาะและอัล 2009d) ข้อ จำกัด ของการศึกษาดังกล่าวทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับสหสัมพันธ์และไม่ได้ระบุสาเหตุ เด็กที่ศึกษามีความเสี่ยงสำหรับปัญหาเหล่านี้อยู่แล้วดังนั้นความสัมพันธ์อาจสะท้อนคุณลักษณะของประชากรมากกว่าการใช้อินเทอร์เน็ตหรือเกมที่มีปัญหา

การรักษาสำหรับ "ติดอินเทอร์เน็ต"

แม้ว่าการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปและการเล่นเกมออนไลน์นั้นเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นทั่วไปและเป็นปัญหาระดับโลก แต่การขาดคำจำกัดความที่เป็นมาตรฐานและมาตรการประเมินสำหรับการติดอินเทอร์เน็ตนั้น จำกัด ข้อมูลการรักษา ตามที่ระบุไว้ในการทบทวนเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Weinstein และเพื่อนร่วมงาน“ เนื่องจากขาดการวิจัยที่เพียงพอในเชิงวิธีการในปัจจุบันจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแนะนำวิธีการรักษาผู้ติดอินเทอร์เน็ตที่มีหลักฐานเชิงประจักษ์” (Weinstein และ Lejoyeux 2010) มีรายงานการทดลองการรักษาที่รายงานความสำเร็จโดยใช้วิธีการรักษาที่แตกต่างกันมากมาย ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่กลุ่ม CBT และ CBT (Pujol Cda และคณะ 2009; หนุ่มสาว 2007) ในขณะที่คนอื่น ๆ ได้ดูโปรแกรมการให้คำปรึกษาหลายระดับ (Orzack และ Orzack 1999; Shek และคณะ 2009) การบำบัดด้วยยา (Dell'Osso et al. 2008; ฮั่นและคณะ 2009), การเสริมสร้างพลังความรู้ (Joo and Park) 2010) การเลิกบุหรี่ (Kalke และ Raschke 2004) และการบำบัดครอบครัวที่มีการให้คำปรึกษาอย่างต่อเนื่องและติดตามตามรูปแบบของแอลกอฮอล์ที่ไม่ระบุชื่อ (Orzack และ Orzack 1999) ในขณะที่รายงานเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าการติดอินเทอร์เน็ตอาจรักษาได้ แต่เราไม่มีงานวิจัยที่จะแนะนำว่าการรักษาใดที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดและไม่มีการทดลองที่ควบคุมแบบสุ่มเพื่อแสดงให้เห็นว่าการรักษาใด ๆ เหล่านี้มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้เราไม่มีแนวทางในการให้คำแนะนำแก่ครอบครัวเกี่ยวกับความเสี่ยงและผลประโยชน์ที่มีในการใช้งานทั่วไปหรือแนวทางสำหรับเวลาที่ใช้ในสื่อที่ผู้ปกครองอาจดูว่า "เสียเวลา" แต่สำหรับเด็กสะท้อนถึงความสัมพันธ์ของกลุ่มเพื่อน .

ข้อ จำกัด ของวรรณคดี

วรรณกรรมบนอินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมออนไลน์แบบออฟไลน์นั้นเต็มไปด้วยปัญหาเกี่ยวกับระเบียบวิธีซึ่งบางส่วนได้ถูกระบุไว้ในบทวิจารณ์ล่าสุด (Abreu et al. 2008; Byun และคณะ 2009; Weinstein และ Lejoyeux 2010) งานวิจัยทั้งหมดที่อธิบายข้างต้นขึ้นอยู่กับการใช้มาตรการรายงานตนเองที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใหญ่และใช้ในเยาวชน สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเนื่องจากนี่เป็นสิ่งที่ถามผู้ติดสุราว่าเขาดื่มมากแค่ไหนในการติดยาเสพติดมีแนวโน้มที่จะลดปัญหาได้

ไม่มีคำจำกัดความที่ยอมรับในปัจจุบันสำหรับการติดอินเทอร์เน็ต (แม้ว่าจะมีหลายคนเสนอให้ (Beard 2005; Demetrovics และคณะ 2008; Fu et al. 2010; เกาะและอัล 2005b, 2009c; ชอว์และแบล็ก 2008; เทาและอื่น ๆ 2010) ทำให้การเปรียบเทียบระหว่างการศึกษาเป็นเรื่องยาก การศึกษาที่แตกต่างกันนั้นเน้นไปที่กิจกรรมที่แตกต่างกันโดยส่วนใหญ่จะเน้นเฉพาะการใช้อินเทอร์เน็ตเท่านั้นไม่รวมถึงคอมพิวเตอร์แบบออฟไลน์และการใช้สถานีเล่นเกม มีงานเล็กน้อยในการส่งข้อความมากเกินไปซึ่งตอนนี้เป็นเรื่องธรรมดามาก ด้วยข้อยกเว้นของการศึกษาที่คาดหวังหนึ่งครั้ง (Ko et al. 2009b) และการศึกษาโดย Lam and Peng (2010) การศึกษานั้น จำกัด อยู่ที่ความสัมพันธ์ซึ่งไม่ได้ระบุถึงสาเหตุ

นอกจากนี้คำศัพท์ที่แตกต่างกันระหว่างการศึกษา มีการใช้มาตรการหลายอย่างเพื่อประเมินการติดอินเทอร์เน็ตและการเล่นเกม (Beard 2005; เดวิสและคณะ 2002; Demetrovics และคณะ 2008; Johansson และ Gotestam 2004; Khazaal และคณะ 2008; เกาะและอัล 2005a; Meerkerk และคณะ 2009; Nichols และ Nicki 2004; Tejeiro Salguero และ Bersabe Moran 2002) เครื่องชั่งเหล่านี้จำนวนมากมุ่งเน้นที่การใช้อินเทอร์เน็ตเท่านั้น สเกลหนึ่งมีลักษณะเฉพาะที่วิดีโอเกม (ไม่ว่าจะเป็นแบบออฟไลน์หรือออฟไลน์) (Tejeiro Salguero และ Bersabe Moran 2002) งานวิจัยส่วนใหญ่เกี่ยวกับการติดอินเทอร์เน็ตได้เกิดขึ้นในเอเชียและมาตรการที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเช่นมาตรวัดการติดอินเทอร์เน็ตของเฉิน (Ko และคณะ 2009c, 2005a) ไม่สามารถแปลเป็นภาษาอังกฤษได้ หนึ่งในมาตรการภาษาอังกฤษที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือการทดสอบการเสพติดอินเทอร์เน็ต (IAT) (Young) 1998a, b) ได้รับการตรวจสอบในผู้ใหญ่เท่านั้น (Chang and Law) 2008; Widyanto และ McMurran 2004) และรวมถึงคำถามที่ไม่เหมาะสมสำหรับเด็ก การศึกษาตรวจสอบความถูกต้องหนึ่งฉบับรวมถึงเยาวชนบางส่วน แต่ค่าเฉลี่ยอายุของกลุ่มตัวอย่างเพิ่งจะเกิน 25 (Widyanto และ McMurran 2004) นอกจากนี้ในการพัฒนาอินเทอร์เน็ตและระดับการละเมิดเกมสำหรับเยาวชนเราจะต้องระวังการรายงานตนเองของเด็กที่อาจใช้เวลาประเมินต่ำไป เนื่องจากสเกลดังกล่าวมีผลในแบบฮาโลอย่างเห็นได้ชัดจะเป็นประโยชน์ในการฝังคำถามในบริบทการรวบรวมข้อมูลที่เป็นกลางมากขึ้น

ท้ายที่สุดมีงานวิจัยเพียงเล็กน้อยที่มองถึงผลในเชิงบวกของการใช้อินเทอร์เน็ต ตัวอย่างเช่นเด็กที่มีการกลายพันธุ์ที่เลือกอาจจะสามารถ "แชท" เด็กที่มีความหวาดกลัวทางสังคมอาจเริ่มกระบวนการของการพบปะผู้คน แม้แต่ในพื้นที่ของผู้ป่วยสมาธิสั้นเด็กที่ถูกปฏิเสธและไม่สามารถจัดการกับความซับซ้อนของการชี้นำทางสังคมอาจทำได้ดีในการสนทนาที่ต้องอาศัยความล่าช้าและการสนทนาออนไลน์ สุดท้ายศักยภาพที่ชัดเจนของสื่อเหล่านี้สำหรับการสอนได้เริ่มมีการสำรวจ

สรุป

การทบทวนวรรณกรรมนี้แสดงให้เห็นว่ามีความสัมพันธ์ระหว่างอินเทอร์เน็ตและการใช้วิดีโอเกมแบบออฟไลน์กับความผิดปกติทางจิตเวชโดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็กสมาธิสั้น ในขณะที่เงื่อนไขของ "การติดอินเทอร์เน็ต" ยังคงเป็นที่ถกเถียงกัน (Shaffer et al. 2000) ความเห็นพ้องของวรรณกรรมทั่วโลกจนถึงปัจจุบันคือว่าการเสพติดอินเทอร์เน็ตเป็นความผิดปกติในสิทธิของตนเองและสำหรับผู้ที่มีความเสี่ยงจะมีความเสี่ยงร้ายแรงด้วยการด้อยค่าที่สามารถพิสูจน์ได้และอาการทางจิตเวชที่เพิ่มขึ้น มันยังไม่ชัดเจนว่าการใช้อินเทอร์เน็ตเองเป็นปัจจัยเชิงสาเหตุสำหรับการเพิ่มอาการทางจิตเวชและการด้อยค่าหรือเป็นเพียงภาพสะท้อนของปัญหาพื้นฐาน นอกจากนี้เรายังไม่ทราบว่ามีศักยภาพสำหรับสื่อเหล่านี้ในการปรับปรุงชีวิตของเด็ก ๆ เช่นโดยการเปิดช่องทางใหม่ของการเรียนรู้หรือเพิ่มโอกาสในการเข้าสังคม อย่างไรก็ตามหลักฐานที่นำเสนอในการตรวจสอบนี้ทำให้เป็นกรณีที่แข็งแกร่งสำหรับการเชื่อมต่อระหว่าง ADHD และอินเทอร์เน็ตและการใช้วิดีโอเกมแบบออฟไลน์แสดงให้เห็นว่าแพทย์ประเมินเด็กที่มีสมาธิสั้นควรสอบถามเกี่ยวกับกิจกรรมเหล่านี้เป็นประจำ บทสรุปที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกำลังรอคำจำกัดความของคำศัพท์ที่ดีกว่าเช่น“ การติดอินเทอร์เน็ต” และการพัฒนามาตรฐานการประเมินที่ผ่านการตรวจสอบแล้วสำหรับเยาวชน เราต้องการการวิจัยอย่างเป็นระบบในสาเหตุของความสัมพันธ์ของการใช้คอมพิวเตอร์และการละเมิดและสมาธิสั้นความเสี่ยงผลประโยชน์ที่เป็นไปได้และการรักษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิจัยในอนาคตจะต้องมีการตรวจสอบว่ามีการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นในกิจกรรมทางสังคมและการพัฒนาคุณค่าเมื่อลดเวลาหน้าจอ; การศึกษากลุ่มเด็กสมาธิสั้นเปรียบเทียบกับการควบคุมตามปกติสำหรับเวลาหน้าจอทั้งหมดและการสำรวจเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวัดความสัมพันธ์ระหว่างเวลาหน้าจอและความบกพร่องในการใช้งาน เราต้องการคำตอบสำหรับคำถามที่ทุกคนถาม

ประเด็นสำคัญ:

  1. กิจกรรมอิเล็กทรอนิกส์เพื่อการสันทนาการรวมถึงการใช้อินเทอร์เน็ตและการเล่นเกมออฟไลน์กลายเป็นเรื่องปกติในเยาวชนโดยมีค่าเฉลี่ยประมาณ 3 ชั่วโมงต่อวันในประชากรทั่วไปและมากกว่า 6 ชั่วโมงต่อวันในประชากรจิตเวช
  2. เยาวชนที่มีอาการป่วยทางจิตมีความเสี่ยงต่อการติดอินเทอร์เน็ตและใช้งานมากเกินไปโดย ADHD เป็นปัจจัยเสี่ยงที่พบบ่อยที่สุด
  3. ผลกระทบของวัฒนธรรมการคัดกรองนี้ที่มีต่อการพัฒนาเด็กและเส้นทางการเจ็บป่วยทางจิตในเด็กและเยาวชนจำเป็นต้องได้รับการสอบสวน
  4. ผลกระทบของการใช้หน้าจอที่ไม่เหมาะสมต่ออาการหลักของ ADHD และความผิดปกติของการต่อต้านตรงข้ามเป็นที่ทราบ
  5. แม้ผู้ปกครองจะหยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมาและแสวงหาแนวทางจากผู้ปฏิบัติงานด้านสุขภาพจิต แต่ก็ยังไม่มีการทดลองแบบสุ่มเพื่อควบคุมการรักษาผู้ติดอินเทอร์เน็ต

เปิดการเข้าถึง

บทความนี้มีการแจกจ่ายภายใต้เงื่อนไขของใบอนุญาตการใช้ที่ไม่เป็นทางการในครีเอทีฟคอมมอนส์แสดงที่อนุญาตให้มีการแจกจ่ายและทำซ้ำโดยไม่ได้รับการค้าภายใต้สื่อใด ๆ โดยให้ผู้แต่งและแหล่งต้นฉบับได้รับเครดิต

อ้างอิง

  • AAP สถาบันการศึกษาด้านกุมารเวชศาสตร์อเมริกัน: เด็กวัยรุ่นและโทรทัศน์ กุมารเวชศาสตร์ 2001;107(2):423–426. doi: 10.1542/peds.107.2.423. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Abreu CN, Karam RG, ไปที่ DS, Spritzer DT การติดอินเทอร์เน็ตและวิดีโอเกม: บทวิจารณ์ Psiquiatr Rev Bras 2008;30(2):156–167. doi: 10.1590/S1516-44462008000200014. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Adi-Japha E, Landau YE, Frenkel L, Teicher M, Gross-Tsur V, Shalev RS สมาธิสั้นและ dysgraphia: กลไกพื้นฐาน เยื่อหุ้มสมอง 2007;43(6):700–709. doi: 10.1016/S0010-9452(08)70499-4. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Baer S, Bogusz E, Green DA ติดอยู่บนหน้าจอ: รูปแบบของการใช้คอมพิวเตอร์และสถานีเกมในวัยรุ่นที่เห็นในคลินิกจิตเวช J Can Acad เด็กจิตเวชวัยรุ่น 2011;20(2): 86 94- [บทความฟรี PMC] [PubMed]
  • เครากิโลวัตต์ การติดอินเทอร์เน็ต: การทบทวนเทคนิคการประเมินในปัจจุบันและคำถามการประเมินที่เป็นไปได้ ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2005;8(1):7–14. doi: 10.1089/cpb.2005.8.7. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Bioulac S, Arfi L, Bouvar MP สมาธิสั้นและวิดีโอเกม: การศึกษาเปรียบเทียบเด็กซึ่งกระทำมากกว่าปกและการควบคุม Eur Psychiatry 2008;23(2):134–141. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.11.002. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • บล็อค JJ ปัญหาสำหรับ DSM-V: การติดอินเทอร์เน็ต จิตเวชศาสต​​ร์ Am J 2008;165(3):306–307. doi: 10.1176/appi.ajp.2007.07101556. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Byun S, Ruffine C, Mills JE, Douglas AC, Niang M, Stepchenkova S, Lee SK, Loutfi J, Lee JK, Atallah M, Blanton M. ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ต: การวิเคราะห์เชิงปริมาณของ 1996 – 2006 ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2009;12(2):203–207. doi: 10.1089/cpb.2008.0102. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Cao F, Su L. การเสพติดอินเทอร์เน็ตในหมู่วัยรุ่นจีน: ความชุกและคุณสมบัติทางจิตวิทยา การดูแลสุขภาพเด็ก 2007;33(3):275–281. doi: 10.1111/j.1365-2214.2006.00715.x. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Cao F, Su L, Liu T, Gao X ความสัมพันธ์ระหว่างความหุนหันพลันแล่นกับการติดอินเทอร์เน็ตในตัวอย่างของวัยรุ่นจีน Eur Psychiatry 2007;22(7):466–471. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.05.004. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ceyhan AA ทำนายการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหากับนักศึกษามหาวิทยาลัยตุรกี ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2008;11(3):363–366. doi: 10.1089/cpb.2007.0112. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Chak K, Leung L. Shyness และสถานที่ควบคุมเป็นตัวทำนายการติดอินเทอร์เน็ตและการใช้อินเทอร์เน็ต ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2004;7(5): 559 570- [PubMed]
  • Chan PA, Rabinowitz T. การวิเคราะห์แบบตัดขวางของวิดีโอเกมและอาการสมาธิสั้นที่ขาดดุลในเด็กวัยรุ่น จิตเวชศาสตร์แอน 2006;5:16. doi: 10.1186/1744-859X-5-16. [บทความฟรี PMC] [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • ช้าง MK กฏหมาย SPM โครงสร้างปัจจัยสำหรับการทดสอบการติดอินเทอร์เน็ตของเด็ก: การศึกษาที่สับสน คำนวณมนุษย์ Behav 2008;24(6):2597–2619. doi: 10.1016/j.chb.2008.03.001. [ข้ามอ้างอิง]
  • Chirita V, Chirita R, Stefanescu C, Chele G, Ilinca M. การใช้คอมพิวเตอร์และการเสพติดในเด็กและวัยรุ่นโรมาเนีย - การศึกษาเชิงสังเกตการณ์ Rev Med Chir Soc Med Nat Iasi 2006;110(3): 526 532- [PubMed]
  • Cho SC, Kim JW, Kim BN, Lee JH, Kim EH อารมณ์ทางชีวภาพและลักษณะของตัวละครและอาการสมาธิสั้นในวัยรุ่นเกาหลีที่มีปัญหาในการใช้อินเทอร์เน็ต ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2008;11(6):735–737. doi: 10.1089/cpb.2007.0285. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Coniglio MA, Muni V, Giammanco G, Pignato S. การใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปและการติดอินเทอร์เน็ต: ปัญหาสุขภาพของประชาชนที่เกิดขึ้นใหม่ Ig Sanita Pubbl 2007;63(2): 127 136- [PubMed]
  • Cumyn L, French L, Hechtman L. Comorbidity ในผู้ใหญ่ที่มีโรคสมาธิสั้นผิดปกติ สามารถจิตเวชศาสต 2009;54(10): 673 683- [PubMed]
  • Davis RA, Flett GL, Besser A. การตรวจสอบระดับใหม่สำหรับการวัดการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา: ความหมายสำหรับการคัดกรองก่อนการจ้างงาน ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2002;5(4):331–345. doi: 10.1089/109493102760275581. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Dell'Osso B, Hadley S, Allen A, Baker B, แชปลิน WF, Hollander E. Escitalopram ในการรักษาความผิดปกติในการใช้งานอินเทอร์เน็ตแบบหุนหันพลันแล่น: การทดลองใช้ฉลากแบบเปิด จิตเวชศาสตร์ J Clin 2008;69(3):452–456. doi: 10.4088/JCP.v69n0316. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Demetrovics Z, Szeredi B, Rozsa S. แบบจำลองสามปัจจัยของการติดอินเทอร์เน็ต: การพัฒนาแบบสอบถามการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา Behav Res วิธีการ 2008;40(2):563–574. doi: 10.3758/BRM.40.2.563. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Diamond A. ผลที่ตามมาของการเปลี่ยนแปลงในยีนที่มีผลต่อโดปามีนในเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้า Cereb Cortex 2007;17(Suppl 1): i161 – i170 doi: 10.1093 / cercor / bhm082 [บทความฟรี PMC] [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Diamond A, Barnett WS, Thomas J, Munro S. โปรแกรมก่อนวัยเรียนช่วยเพิ่มการควบคุมความรู้ความเข้าใจ วิทยาศาสตร์ 2007;318(5855):1387–1388. doi: 10.1126/science.1151148. [บทความฟรี PMC] [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ferraro G, Caci B, D'Amico A, Di Blasi M. โรคติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาภาษาอิตาลี ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2007;10(2):170–175. doi: 10.1089/cpb.2006.9972. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Fu KW, จัน WS, วงศ์ PW, Yip PS การติดอินเทอร์เน็ต: ความชุกความถูกต้องจำแนกและความสัมพันธ์ระหว่างวัยรุ่นในฮ่องกง จิตเวชศาสตร์ Br J 2010;196(6):486–492. doi: 10.1192/bjp.bp.109.075002. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ghassemzadeh L, Shahraray M, Moradi A. ความชุกของการติดอินเทอร์เน็ตและการเปรียบเทียบผู้ติดอินเทอร์เน็ตและผู้ไม่เสพติดในโรงเรียนมัธยมของอิหร่าน ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2008;11(6):731–733. doi: 10.1089/cpb.2007.0243. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Green CS, วิดีโอเกม Bavelier D. Action ปรับเปลี่ยนความสนใจแบบภาพ ธรรมชาติ 2003;423: 534 537- doi: 10.1038 / nature01647 [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ha JH, Yoo HJ, Cho IH, Chin B, Shin D, Kim JH การประเมินภาวะป่วยทางจิตเวชในเด็กเกาหลีและวัยรุ่นที่คัดกรองการติดอินเทอร์เน็ต จิตเวชศาสตร์ J Clin 2006;67(5):821–826. doi: 10.4088/JCP.v67n0517. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Han DH, Young SL, Yang KC, Kim EY, Lyoo IK, Renshaw PF ยีนโดปามีนและรางวัลการพึ่งพาในวัยรุ่นที่มีการเล่นวิดีโอเกมบนอินเทอร์เน็ตมากเกินไป J Addict Med 2007;1(3):133–138. doi: 10.1097/ADM.0b013e31811f465f. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Han DH, Lee YS, Na C, Ahn JY, Chung US, Daniels MA, Haws CA, Renshaw PF ผลของ methylphenidate ต่อการเล่นวิดีโอเกมอินเทอร์เน็ตในเด็กที่มีความผิดปกติของสมาธิสั้น / สมาธิสั้น Compr จิตเวชศาสตร์ 2009;50(3):251–256. doi: 10.1016/j.comppsych.2008.08.011. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Hinic D, Mihajlovic G, Spiric Z, Dukic-Dejanovic S, Jovanovic M. การใช้อินเทอร์เน็ตที่มากเกินไป - ความผิดปกติของการเสพติดหรือไม่? Vojnosanit Pregl 2008;65(10):763–767. doi: 10.2298/VSP0810763H. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • แจ็คสัน LA, Zhao Y, Qiu W, Kolenic A, Fitzgerald HE, III, Harold R, Eye A. ความแตกต่างทางวัฒนธรรมในด้านศีลธรรมในโลกที่แท้จริงและเสมือนจริง: การเปรียบเทียบของเยาวชนจีนและสหรัฐอเมริกา ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2008;11(3):279–286. doi: 10.1089/cpb.2007.0098. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Johansson A, Gotestam KG. การติดอินเทอร์เน็ต: ลักษณะของแบบสอบถามและความชุกในเยาวชนนอร์เวย์ (12–18 ปี) Scand J Psychol 2004;45(3):223–229. doi: 10.1111/j.1467-9450.2004.00398.x. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Joo A, Park I. ผลของโปรแกรมเสริมสร้างพลังความรู้ในการป้องกันการติดเกมอินเทอร์เน็ตในนักเรียนมัธยมต้น J Korean Acad Nurs 2010;40(2):255–263. doi: 10.4040/jkan.2010.40.2.255. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Kalke J, Raschke P. การเรียนรู้โดยการทำ: 'initiated Abstinence' ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ใช้ในโรงเรียนเพื่อป้องกันการติดยา ผลการศึกษาประเมินผล Eur Addict Res 2004;10(2):88–94. doi: 10.1159/000076119. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Khazaal Y, Billieux J, Thorens G, Khan R, Louati Y, Scarlatti E, Theintz F, Lederrey J, Linden M, Zullino D. การตรวจสอบความถูกต้องของการเสพติดอินเทอร์เน็ตของฝรั่งเศส ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2008;11(6):703–706. doi: 10.1089/cpb.2007.0249. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Klingberg T, Fernell E, Olesen PJ, Johnson M, Gustafsson P, Dahlstrom K, Gillberg CG, Forssberg H, Westerberg H. การฝึกอบรมหน่วยความจำในการทำงานด้วยคอมพิวเตอร์ในเด็กที่มีสมาธิสั้น - การทดลองแบบควบคุมแบบสุ่ม J Am Acad เด็กจิตเวชชัย Adolesc 2005;44(2):177–186. doi: 10.1097/00004583-200502000-00010. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ko CH, Yen JY, CF CF, Chen C – C, Yen CN, Chen SH การคัดกรองการติดอินเทอร์เน็ต: การศึกษาเชิงประจักษ์เกี่ยวกับจุดตัดสำหรับมาตรการติดอินเทอร์เน็ตของเฉิน เกาสง J Med Sci 2005;21(12):545–551. doi: 10.1016/S1607-551X(09)70206-2. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ko CH, Yen JY, Chen C-C, Chen SH, Yen CF. เกณฑ์การวินิจฉัยที่เสนอของการติดอินเทอร์เน็ตสำหรับวัยรุ่น J Nerv Ment Dis 2005;193(11):728–733. doi: 10.1097/01.nmd.0000185891.13719.54. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ko CH, Liu GC, Hsiao S, Yen JY, Yang MJ, Lin WC, Yen CF, Chen CS กิจกรรมสมองที่เกี่ยวข้องกับการกระตุ้นให้เกิดการติดเกมออนไลน์ J Psychiatr Res 2009;43(7):739–747. doi: 10.1016/j.jpsychires.2008.09.012. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ko CH, Yen JY, Chen CS, Yeh YC, Yen CF. ค่าทำนายอาการทางจิตเวชสำหรับการติดอินเทอร์เน็ตในวัยรุ่น: การศึกษาในอนาคต 2 ปี Arch Pediatr Adolesc Med 2009;163(10):937–943. doi: 10.1001/archpediatrics.2009.159. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ko CH, Yen JY, Chen SH, Yang MJ, Lin HC, Yen CF. เกณฑ์การวินิจฉัยที่เสนอและเครื่องมือคัดกรองและวินิจฉัยการติดอินเทอร์เน็ตในนักศึกษา Compr จิตเวชศาสตร์ 2009;50(4):378–384. doi: 10.1016/j.comppsych.2007.05.019. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ko CH, Yen JY, Liu SC, Huang CF, Yen CF. ความสัมพันธ์ระหว่างพฤติกรรมก้าวร้าวและการติดอินเทอร์เน็ตและกิจกรรมออนไลน์ในวัยรุ่น J Adolesc Health. 2009;44(6):598–605. doi: 10.1016/j.jadohealth.2008.11.011. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Koepp MJ, Gunn RN, Lawrence AD, Cunningham VJ, Dagher A, Jones T, Brooks DJ, Bench CJ, Grasby PM หลักฐานการปล่อยโดปามีนแบบ striatal ในระหว่างวิดีโอเกม ธรรมชาติ 1998;393: 266 268- doi: 10.1038 / 30498 [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Kratzer S, Hegerl U. “ การติดอินเทอร์เน็ต” เป็นความผิดปกติของตนเองหรือไม่ - การศึกษาเรื่องที่มีการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไป จิตแพทย์ปราซ์ 2008;35(2):80–83. doi: 10.1055/s-2007-970888. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • ลำ LT, Peng ZW (2010) ผลของการใช้พยาธิสภาพของอินเทอร์เน็ตต่อสุขภาพจิตวัยรุ่น: การศึกษาในอนาคต Arch Pediatr Adolesc Med 164 (10): 901 – 906
  • Lawrence V, Houghton S, Tannock R, Douglas G, Durkin K, Whiting K. ADHD นอกห้องปฏิบัติการ: ประสิทธิภาพการทำงานที่ยอดเยี่ยมของเด็กผู้ชายในงานในการเล่นวิดีโอเกมและเยี่ยมชมสวนสัตว์ J Abnorm Child Psychol 2002;30(5):447–462. doi: 10.1023/A:1019812829706. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Lawrence V, Houghton S, Douglas G, Durkin K, Whiting K, Tannock R. หน้าที่ของผู้บริหารและสมาธิสั้น: การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเด็กในระหว่างการทดสอบทางประสาทวิทยาและกิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง J Atten Disord 2004;7(3):137–149. doi: 10.1177/108705470400700302. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Lawrence AJ, Luty J, Bogdan NA, Sahakian BJ, Clark L. นักพนันมีปัญหาขาดดุลในการตัดสินใจอย่างหุนหันพลันแล่นกับผู้ติดเหล้า ติดยาเสพติด 2009;104(6):1006–1015. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02533.x. [บทความฟรี PMC] [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Lin CH, Yu SF การใช้อินเทอร์เน็ตวัยรุ่นในไต้หวัน: สำรวจความแตกต่างทางเพศ วัยรุ่น. 2008;43(170): 317 331- [PubMed]
  • Mark AE, Janssen I. ความสัมพันธ์ระหว่างเวลาหน้าจอและอาการเมตาบอลิซึมในวัยรุ่น เจสาธารณสุข 2008;30(2):153–160. doi: 10.1093/pubmed/fdn022. [ข้ามอ้างอิง]
  • เครือข่ายการรับรู้สื่อ (2005) เครือข่ายการรับรู้สื่อ: ชาวแคนาดาวัยเยาว์ในโลกสาย - ระยะที่สอง http://www.media-awareness.ca/english/research/YCWW/phaseII/upload/YCWWII_trends_recomm.pdf. เข้าถึงเมษายน 9 2010
  • Meerkerk GJ, Eijnden RJ, Vermulst AA, Garretsen HF มาตรวัดการใช้อินเทอร์เน็ตแบบบังคับ (CIUS): คุณสมบัติทางจิตวิทยาบางอย่าง ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2009;12(1):1–6. doi: 10.1089/cpb.2008.0181. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • มิลเลอร์ MC. คำถามและคำตอบ. “ การติดอินเทอร์เน็ต” เป็นโรคทางจิตที่แตกต่างกันหรือไม่? Lett Ment สุขภาพ Lett 2007;24(4): 8
  • Mottram AJ, Fleming MJ Extraversion, Impulsivity, และการเป็นสมาชิกของกลุ่มออนไลน์ในฐานะผู้ทำนายการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2009;12(3):319–321. doi: 10.1089/cpb.2007.0170. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Mythily S, Qiu S, Winslow M. ความชุกและความสัมพันธ์ของการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปในหมู่เยาวชนในสิงคโปร์ Ann Acad Med Singap 2008;37(1): 9 14- [PubMed]
  • Nichols LA, Nicki R. พัฒนาการของขนาดอินเทอร์เน็ตติดยาเสพติด psychometrically เสียง: ขั้นตอนเบื้องต้น Behol Addict Behav 2004;18(4):381–384. doi: 10.1037/0893-164X.18.4.381. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Niemz K, Griffiths M, Banyard P. ความชุกของการใช้อินเทอร์เน็ตทางพยาธิวิทยาในหมู่นักศึกษามหาวิทยาลัยและความสัมพันธ์กับความรู้สึกมีคุณค่าในตนเอง, แบบสอบถามสุขภาพทั่วไป (GHQ) และการทำลาย ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2005;8(6):562–570. doi: 10.1089/cpb.2005.8.562. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ohlmeier MD, Peters K, Kordon A, Seifert J, Wildt BT, Wiese B, Ziegenbein M, Emrich HM, Schneider U. นิโคตินและการติดเหล้าในผู้ป่วยที่เป็นโรคสมาธิสั้น (ADHD) แอลกอฮอล์แอลกอฮอล์ 2007;42(6): 539 543- [PubMed]
  • Ohlmeier MD, Peters K, Te Wildt BT, Zedler M, Ziegenbein M, Wiese B, Emrich HM, Schneider U. Comorbidity ของแอลกอฮอล์และสารขึ้นอยู่กับความผิดปกติของสมาธิสั้น / สมาธิสั้น (ADHD) แอลกอฮอล์แอลกอฮอล์ 2008;43(3): 300 304- [PubMed]
  • Orzack MH, Orzack DS การรักษาผู้ติดยาคอมพิวเตอร์ที่มีความผิดปกติทางจิตเวชร่วมที่ซับซ้อน ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 1999;2(5):465–473. doi: 10.1089/cpb.1999.2.465. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Park SK, Kim JY, Cho CB ความชุกของการติดอินเทอร์เน็ตและความสัมพันธ์กับปัจจัยทางครอบครัวของวัยรุ่นเกาหลีใต้ วัยรุ่น. 2008;43(172): 895 909- [PubMed]
  • Pies R. DSM-V ควรระบุว่า "การติดอินเทอร์เน็ต" เป็นโรคทางจิตหรือไม่? จิตเวช Edgmont 2009;6(2): 31 37- [บทความฟรี PMC] [PubMed]
  • Pujol Cda C, Alexandre S, Sokolovsky A, Karam RG, Spritzer DT การติดอินเทอร์เน็ต: มุมมองในการบำบัดทางปัญญาและพฤติกรรม Psiquiatr Rev Bras 2009;31(2):185–186. doi: 10.1590/S1516-44462009000200019. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Ryu EJ, Choi KS, Seo JS, Nam BW ความสัมพันธ์ของการเสพติดอินเทอร์เน็ตภาวะซึมเศร้าและความคิดฆ่าตัวตายในวัยรุ่น Dhanhan Ganho Haghoeji 2004;34(1): 102 110-
  • Shaffer HJ, Hall MN, Bilt J. “ การเสพติดคอมพิวเตอร์”: การพิจารณาที่สำคัญ Am J Orthopsychiatry 2000;70(2):162–168. doi: 10.1037/h0087741. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Shapira NA, ช่างทอง TD, Keck PE, Kholsa UM, McElroy SL คุณสมบัติทางจิตเวชของบุคคลที่มีปัญหาในการใช้อินเทอร์เน็ต J Affect Dis 2000;57:267–272. doi: 10.1016/S0165-0327(99)00107-X. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Shaw M, DW สีดำ การติดอินเทอร์เน็ต: ความหมายการประเมินระบาดวิทยาและการจัดการทางคลินิก ยา CNS 2008;22(5):353–365. doi: 10.2165/00023210-200822050-00001. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Shaw R, Grayson A, Lewis V. Inhibition, ADHD และเกมคอมพิวเตอร์: ประสิทธิภาพการยับยั้งของเด็กที่มีภาวะซนสมาธิสั้นในงานคอมพิวเตอร์และเกม โรคสมาธิสั้น 2005;8(4):160–168. doi: 10.1177/1087054705278771. [ข้ามอ้างอิง]
  • Shek DT, Tang VM, Lo CY การประเมินผลโปรแกรมการบำบัดอาการติดอินเทอร์เน็ตสำหรับวัยรุ่นจีนในฮ่องกง /. วัยรุ่น. 2009;44(174): 359 373- [PubMed]
  • Simkova B, Cincera J. โรคติดอินเทอร์เน็ตและการสนทนาในสาธารณรัฐเช็ก ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2004;7(5): 536 539- [PubMed]
  • Siomos KE, Dafouli ED, Braimiotis DA, Mouzas OD, Angelopoulos NV การติดอินเทอร์เน็ตในหมู่นักเรียนวัยรุ่นกรีก ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2008;11(6):653–657. doi: 10.1089/cpb.2008.0088. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Smith A, Stewart D, Peled M, Poon C, Saewyc E. ภาพของสุขภาพ: ไฮไลท์จากการสำรวจสุขภาพวัยรุ่น 2008 BC แวนคูเวอร์: McCreary Centre Society; 2009
  • เพลง XQ, Zheng L, Li Y, Yu DX, วัง ZZ สถานะของ 'ความผิดปกติของการเสพติดอินเทอร์เน็ต' (IAD) และปัจจัยเสี่ยงของมันในกลุ่มนักเรียนชั้นต้นในหวู่ฮั่น Zhonghua Liu Xing Bing Xue Za Zhi 2010;31(1): 14 17- [PubMed]
  • Sun DL, Chen ZJ, Ma N, Zhang XC, Fu XM, Zhang DR ฟังก์ชั่นการยับยั้งการตัดสินใจและการตอบโต้ล่วงหน้าในผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไป ระบบประสาทส่วนกลาง 2009;14(2): 75 81- [PubMed]
  • Tao R, Huang X, วัง J, Zhang H, Zhang Y, Li M. เกณฑ์การวินิจฉัยที่เสนอสำหรับการติดอินเทอร์เน็ต ติดยาเสพติด 2010;105(3):556–564. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02828.x. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Tejeiro Salguero RA, Bersabe Moran RM การวัดปัญหาการเล่นวิดีโอเกมในวัยรุ่น ติดยาเสพติด 2002;97:1601–1606. doi: 10.1046/j.1360-0443.2002.00218.x. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Voorde S, Roeyers H, Verte S, Wiersema JR หน่วยความจำในการทำงานการยับยั้งการตอบสนองและความแปรปรวนภายในเรื่องในเด็กที่มีความผิดปกติของสมาธิสั้น / การอ่าน J Clin Exp Neuropsychol 2010;32(4):366–379. doi: 10.1080/13803390903066865. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Volkow ND, วัง GJ, Kollins SH, Wigal TL, Newcorn JH, Telang F, Fowler JS, Zhu W, Logan J, Ma Y, Pradhan K, วงศ์ C, Swanson JM การประเมินทางเดินของรางวัลโดปามีนในเด็กสมาธิสั้น: ผลกระทบทางคลินิก JAMA 2009;302(10):1084–1091. doi: 10.1001/jama.2009.1308. [บทความฟรี PMC] [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Wan CS, Chiou WB ทำไมวัยรุ่นถึงติดเกมออนไลน์ สัมภาษณ์ศึกษาในไต้หวัน ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2006;9(6):762–766. doi: 10.1089/cpb.2006.9.762. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Weinstein A, Lejoyeux M (2010) การเสพติดอินเทอร์เน็ตหรือการใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไป การละเมิดแอลกอฮอล์ของ J Am 36 (5): 277 – 283 ดอย: 10.3109 / 00952990.2010.491880
  • Widyanto L, McMurran M. คุณสมบัติ psychometric ของการทดสอบการเสพติดอินเทอร์เน็ต ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2004;7(4):443–450. doi: 10.1089/cpb.2004.7.443. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Xu J, Shen LX, Yan CH, Wu ZQ, Ma ZZ, Jin XM, Shen XM การติดอินเทอร์เน็ตในหมู่วัยรุ่นเซี่ยงไฮ้: ความชุกและลักษณะทางระบาดวิทยา Zhonghua Yu Fang Yi Xue Za Zhi 2008;42(10): 735 738- [PubMed]
  • Yen JY, Ko CH, Yen CF, Wu HY, Yang MJ อาการทางจิตเวช comorbid ของการติดอินเทอร์เน็ต: การขาดสมาธิและสมาธิสั้น (ADHD), ซึมเศร้า, ความหวาดกลัวสังคมและความเกลียดชัง J Adolesc Health. 2007;41(1):93–98. doi: 10.1016/j.jadohealth.2007.02.002. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Yen JY, Yen CF, Chen CS, Tang TC, Ko CH (2009) ความสัมพันธ์ระหว่างอาการสมาธิสั้นกับผู้ใหญ่และการติดอินเทอร์เน็ตในหมู่นักศึกษา: ความแตกต่างทางเพศ ไซเบอร์สวิช Behav 12 (2): 187 – 191
  • Yoo HJ, Cho SC, Ha J, Yune SK, Kim SJ, Hwang J, Chung A, Sung YH, Lyoo IK อาการสมาธิสั้นและอาการติดอินเทอร์เน็ต จิตเวชคลินิก Neurosci 2004;58(5):487–494. doi: 10.1111/j.1440-1819.2004.01290.x. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Young KS ติดอยู่ในเน็ต: วิธีการจดจำสัญญาณของการติดอินเทอร์เน็ต - และกลยุทธ์การชนะสำหรับการกู้คืน นิวยอร์ก: ไวลีย์; 1998
  • Young KS การติดอินเทอร์เน็ต: การเกิดขึ้นของความผิดปกติทางคลินิกใหม่ ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 1998;1(3):237–244. doi: 10.1089/cpb.1998.1.237. [ข้ามอ้างอิง]
  • Young KS การบำบัดพฤติกรรมทางปัญญาด้วยการติดอินเทอร์เน็ต: ผลการรักษาและผลกระทบ ไซเบอร์สปิลโซลเบฟ 2007;10(5):671–679. doi: 10.1089/cpb.2007.9971. [PubMed] [ข้ามอ้างอิง]
  • Zboralski K, Orzechowska A, Talarowska M, Darmosz A, Janiak A, Janiak M, Florkowski A, Galecki P. ความชุกของการติดคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตในหมู่นักเรียน Postepy Hig Med Dosw (ออนไลน์) 2009;63: 8 12- [PubMed]