ต่อคำนิยามที่สอดคล้องกันของการเล่นวิดีโอเกมทางพยาธิวิทยา: การทบทวนอย่างเป็นระบบของเครื่องมือประเมินไซโครเมทริกซ์ (2013)

Clin Psychol Rev. 2013 Apr;33(3):331-42. doi: 10.1016 / j.cpr.2013.01.002 Epub 2013 ม.ค. 12

King DL1, MC Haagsma, Delfabbro PH, Gradisar M, Griffiths MD.

นามธรรม

วิดีโอเกมทางพยาธิวิทยาหรือการจัดประเภท DSM-V ที่เสนอสำหรับ "ความผิดปกติในการใช้อินเทอร์เน็ต" เป็นที่สนใจของนักวิชาการและผู้ปฏิบัติงานในสาขาวิชาสุขภาพที่เป็นพันธมิตรกันมากขึ้น การทบทวนอย่างเป็นระบบนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อประเมินมาตรฐานในเครื่องมือวัดวิดีโอเกมทางพยาธิวิทยาตามเกณฑ์และแนวทางของ Cicchetti (1994) และ Groth-Marnat (2009) สำหรับการประเมินไซโครเมตริกด้วยเสียง มีการประเมินการศึกษาเชิงปริมาณทั้งหมด 63 รายการซึ่งรวมถึงเครื่องมือสิบแปดชิ้นและเป็นตัวแทนของผู้เข้าร่วม 58,415 คน ผลการศึกษาชี้ให้เห็นว่าเครื่องมือวัดที่ได้รับการตรวจสอบแล้วอาจมีลักษณะกว้าง ๆ ว่าไม่สอดคล้องกัน จุดแข็งของมาตรการที่มี ได้แก่ (i) ความยาวสั้นและความง่ายในการให้คะแนน (ii) ความสอดคล้องภายในที่ยอดเยี่ยมและความถูกต้องของการบรรจบกันและ (iii) อาจมีข้อมูลเพียงพอสำหรับการพัฒนาบรรทัดฐานที่เป็นมาตรฐานสำหรับประชากรวัยรุ่น อย่างไรก็ตามข้อ จำกัด ที่สำคัญ ได้แก่ (ก) ความครอบคลุมที่ไม่สอดคล้องกันของตัวบ่งชี้การติดยาเสพติดหลัก (b) คะแนนการตัดที่แตกต่างกันเพื่อบ่งชี้สถานะทางคลินิก (c) การขาดมิติชั่วคราว (d) มิติข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการทดสอบหรือไม่สอดคล้องกัน ) ข้อมูลไม่เพียงพอเกี่ยวกับความถูกต้องของการคาดการณ์และความน่าเชื่อถือระหว่างผู้ประเมิน

Aฉันทามติที่เกิดขึ้นใหม่แสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมทางพยาธิวิทยานั้นถูกกำหนดโดยการถอนตัว (1) การสูญเสียการควบคุม (2) และความขัดแย้ง (3) สรุปได้ว่าต้องการวิธีการแบบครบวงจรในการประเมินวิดีโอเกมทางพยาธิวิทยาเป็นสิ่งจำเป็น การสังเคราะห์ความพยายามในการวิจัยที่ยังหลงเหลืออยู่โดยการวิเคราะห์อภิมานอาจเป็นเรื่องยากในบริบทของวิธีการที่หลากหลายในการประเมิน