การรักษาความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต: การทบทวนอย่างเป็นระบบระหว่างประเทศและการประเมินผล CONSORT (2017)

Clin Psychol Rev. 2017 เม.ย. 14; 54: 123-133 doi: 10.1016 / j.cpr.2017.04.002

King DL1, Delfabbro PH2, วู AMS3, Doh YY4, Kuss DJ5, พัลเลเซน6, Mentzoni R6, Carragher N7, ซะกุมะ8.

นามธรรม

บริการรักษาความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตกำลังเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นทั่วโลกโดยเฉพาะในเอเชียตะวันออก การทบทวนอย่างเป็นระบบระหว่างประเทศนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อประเมินมาตรฐานคุณภาพของวรรณกรรมการรักษาความผิดปกติของการเล่นเกมซึ่งเป็นงานที่ King et al ดำเนินการก่อนหน้านี้ (2011) ก่อนที่จะรวมความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตไว้ในมาตรา III ของ DSM-5 และ 'ความผิดปกติของการเล่นเกม' ในร่าง ICD-11 มีการประเมินคุณภาพการรายงานของการศึกษาการรักษา 30 ครั้งที่ดำเนินการตั้งแต่ปี 2007 ถึง 2016 คุณภาพการรายงานถูกกำหนดตามคำสั่งการรวมมาตรฐานการทดลองการรายงาน (CONSORT) ปี 2010 ผลที่ได้ยืนยันการวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้ของการทดลองเหล่านี้กล่าวคือ: (ก) ความไม่สอดคล้องกันในคำจำกัดความการวินิจฉัยและการวัดการใช้งานที่ไม่เป็นระเบียบ (b) ขาดการสุ่มและทำให้ไม่เห็น (c) ขาดการควบคุม และ (ง) ข้อมูลไม่เพียงพอเกี่ยวกับวันที่รับสมัครลักษณะของตัวอย่างและขนาดผลกระทบ แม้ว่าการบำบัดด้วยความรู้ความเข้าใจและพฤติกรรมจะมีฐานหลักฐานที่ใหญ่กว่าการบำบัดอื่น ๆ แต่ก็ยังคงยากที่จะให้คำชี้แจงที่ชัดเจนเกี่ยวกับประโยชน์ของมัน คุณภาพการออกแบบการศึกษาไม่ได้ดีขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาซึ่งบ่งชี้ว่าจำเป็นต้องมีความสม่ำเสมอและมาตรฐานมากขึ้นในด้านนี้ ความพยายามระหว่างประเทศอย่างต่อเนื่องในการทำความเข้าใจจิตวิทยาหลักของความผิดปกติในการเล่นเกมมีความสำคัญต่อการพัฒนารูปแบบของแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการรักษา

ที่มา:

มเหสี; DSM-5; ICD-11; การติดอินเทอร์เน็ต ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต การรักษา

PMID: 28458097

ดอย: 10.1016 / j.cpr.2017.04.002