การเสพติดวิดีโอเกมและการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิต: ผลกระทบสำหรับภาระผู้ดูแล (2016)

อินเดียน Psychol Med 2016 Mar-Apr;38(2):150-1. doi: 10.4103/0253-7176.178811.

ชาร์มา MK1.

นามธรรม

ข้อ จำกัด ของข้อมูลที่มีอยู่เกี่ยวกับมุมมองของผู้ดูแลในการจัดการการที่ผู้ใช้ใช้เทคโนโลยีมากเกินไป ซีรีส์เคสปัจจุบันจะสำรวจภาระของผู้ดูแลที่เกี่ยวข้องกับการเสพติดวิดีโอเกมของผู้ใช้ ผู้ใช้และผู้ดูแลเข้าหาบริการการใช้เทคโนโลยีเพื่อสุขภาพ (SHUT clinic) เพื่อการจัดการ พวกเขาได้รับการประเมินโดยใช้เกณฑ์ Griffith สำหรับวิดีโอเกม แบบสอบถามสุขภาพทั่วไปและตารางสัมภาษณ์ภาระครอบครัว มันแสดงให้เห็นถึงการใช้วิดีโอเกมอย่างเสพติดและผลกระทบต่อวิถีชีวิตของผู้ใช้และความทุกข์ทางจิตเวช / ภาระครอบครัวในผู้ดูแล ผู้ดูแลยังรายงานว่ามีการรบกวนในโดเมนทางจิตสังคมและทำอะไรไม่ถูกในการจัดการการใช้งานที่มากเกินไป มีผลต่อการสร้างกลุ่มสนับสนุนและบริการเพื่อจัดการกับความทุกข์ของพ่อแม่และช่วยให้พวกเขาจัดการกับความผิดปกติของผู้ใช้

ที่มา:

ผู้ดูแลผู้ป่วย; ผู้ใช้; วิดีโอเกม

บทนำ

เพิ่มการใช้อินเทอร์เน็ตโดยเฉพาะวิดีโอเกมในหมู่ผู้ใช้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ดูแลได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับอาการของการใช้วิดีโอเกมมากเกินไปกับผู้ใช้ในรูปแบบของการละทิ้งหน้าที่จากโรงเรียนไปเล่นการสูญเสียผลการเรียนที่โรงเรียนกิจกรรมทางสังคมลดลง หงุดหงิดหากไม่สามารถเล่นได้เป็นเวลานานหรือแนะนำให้หยุด การแสดงออกของความก้าวร้าวเพิ่มขึ้น ปวดข้อมือและปวดคอ [1,2,3,4] นอกจากนี้ยังนำไปสู่การปรากฏตัวของความทุกข์จิตเวชในหมู่ผู้ดูแลและการสูญเสียของกิจกรรมที่น่าพอใจ ความเจ็บป่วยใด ๆ ที่มีผลกระทบต่อบุคคลเช่นเดียวกับคนรอบข้างในแง่ของร่างกายอารมณ์วิชาการความรู้ความเข้าใจความทุกข์และความผิดปกติทางสังคม สิ่งนี้นำไปสู่ปัญหาการสื่อสารความรู้สึกไม่สามารถช่วยเหลือบุคคลอื่นที่สำคัญ ผลกระทบนี้แสดงว่าเป็นภาระ [5] ภาระได้รับการกล่าวถึงส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยสภาพแวดล้อมของครอบครัวในแง่ของรูปแบบการเผชิญปัญหาของสมาชิกในครอบครัวที่แตกต่างกันและความอดทนต่อพฤติกรรมผิดปกติของผู้ป่วย [6] ถึงแม้ว่าความเห็นและวรรณกรรมที่มีอยู่พูดถึงการปรากฏตัวของการเสพติดเทคโนโลยี แต่ก็ยังมีงานที่เผยแพร่ไม่มากเกี่ยวกับภาระของผู้ดูแล แต่เนื่องมาจากการใช้เทคโนโลยีมากเกินไปในแต่ละบุคคล

ไปที่:

รายงานกรณี

กรณีนี้จะเน้นถึงภาระของผู้ดูแลที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีมากเกินไปในแต่ละบุคคล ผู้ปกครอง (ครอบครัวเด็กเดี่ยว) เข้าหาคลินิก Service for Healthy use of Technology (SHUT) ที่บังกาลอร์รัฐกรณาฏกะอินเดียเพื่อจัดการวิดีโอเกมของผู้ใช้ เป็นคลินิกแห่งแรกของอินเดียที่จัดการปัญหาการติดเทคโนโลยี กรณีที่ 1: แพทย์อายุ 26 ปีเข้าเกณฑ์การติดวิดีโอเกมตามเกณฑ์ของกริฟฟิ ธ [2] เขาเคยชอบที่จะใช้เวลาอยู่ที่ห้องเล่นเกมแทนที่จะอยู่บ้าน เขาเคยจ่ายเงินเดือนเพื่อทำตามข้อกำหนดในการเล่นเกม ความผิดปกติอื่น ๆ ที่เห็นในรูปแบบของการนอนหลับลดลง, การขาดสุขอนามัยส่วนบุคคล, นิสัยอาหารที่ผิดปกติและการมีปฏิสัมพันธ์ลดลงกับเพื่อนและผู้ปกครอง เขาเคยก้าวร้าว / หงุดหงิดกับพ่อแม่เมื่อใดก็ตามที่เขาได้รับคำแนะนำ / ขอความช่วยเหลือหรือหยุดวิดีโอเกม ผู้ปกครองมีปัญหาด้านจิตเวชเกี่ยวกับรายการ 12 แบบสอบถามสุขภาพทั่วไป7] และตารางสัมภาษณ์ภาระครอบครัว [8] บ่งบอกถึงความไม่สงบในกิจกรรมสันทนาการการมีปฏิสัมพันธ์กับครอบครัวสุขภาพกายและสุขภาพจิต พวกเขารายงานความลุ่มหลงด้วยการใช้เทคโนโลยีมากเกินไปในผู้ใช้และผลกระทบรวมถึงความสนใจในกิจกรรมที่น่าพึงพอใจลดลง ความผิดปกติอื่น ๆ ที่พบในรูปแบบของการลดการผลิตในสถานที่ทำงานรบกวนการนอนหลับและเยี่ยมชมบ่อยครั้งเพื่อมืออาชีพสำหรับการจัดการมัน พวกเขาอ้างว่าไม่สามารถจัดการวิถีชีวิตผู้ใช้ที่ผิดปกติได้ กรณีที่สอง: เด็กชาย 18 ปีมีการใช้วิดีโอเกมมากเกินไปในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา เขาติดเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมตาม Griffith Crietria2] การเล่นที่มากเกินไปนำไปสู่การสูญเสียความสนใจในการศึกษารวมถึงการได้เกรดทางวิชาการต่ำ ความผิดปกติอื่น ๆ ที่เห็นในรูปแบบของการดูแลตนเองลดลงรบกวนในการทำงานทางชีวภาพหลีกเลี่ยงการสัมผัสกับผู้อื่นและการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมในรูปแบบของความหงุดหงิดเมื่อใดก็ตามที่แนะนำให้หยุดการเข้าถึงวิดีโอเกม ผู้ปกครองมีปัญหาด้านจิตเวชเกี่ยวกับรายการ 12 แบบสอบถามสุขภาพทั่วไป7] และตารางสัมภาษณ์ภาระครอบครัวบ่งบอกถึงความไม่สงบในกิจกรรมสันทนาการกิจวัตรประจำวันของครอบครัวการมีปฏิสัมพันธ์ในครอบครัวสุขภาพกายและสุขภาพจิต พวกเขาอ้างว่าไม่มีประโยชน์ที่จะจัดการกับความผิดปกติทางจิตสังคมของผู้ใช้ นอกจากนี้ยังเริ่มส่งผลกระทบต่อวิถีชีวิตของพวกเขาในแง่ของการมีส่วนร่วมลดลงในกิจกรรมที่น่าพอใจ การรบกวนการนอนหลับเกิดจากการตรวจสอบกิจกรรมของผู้ใช้เป็นประจำในเวลากลางคืนและปัญหาระหว่างบุคคล

ไปที่:

อภิปราย

เอกสารทั้งสองกรณีมีการปรากฏตัวของความทุกข์ทางจิตและการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตที่เกิดจากความผิดปกติที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีมากเกินไปของผู้ใช้ การค้นพบนี้ได้รับการยืนยันจากวรรณกรรมที่มีอยู่สำหรับผู้ใช้สาร ภาระได้รับการเห็นในหมู่ผู้ดูแลผู้ใช้สาร ประมาณ 95-100% ของผู้ดูแลรายงานภาระปานกลางหรือรุนแรงในระดับภาระครอบครัวสำหรับผู้ใช้ มันเป็นมากกว่าสำหรับการหยุดชะงักของกิจวัตรประจำวันภาระทางการเงินการหยุดชะงักของการมีปฏิสัมพันธ์ในครอบครัวและการหยุดชะงักของการพักผ่อนครอบครัว9ผู้ดูแลมีแนวโน้มที่จะรายงานสุขภาพร่างกายที่ถูกรบกวนรวมถึงการนอนไม่หลับปวดศีรษะและการลดน้ำหนัก10] และมีแนวโน้มที่จะเลื่อนการปรึกษาหารืออย่างเป็นทางการออกไป11,12] อัตราที่สูงขึ้นของภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลในหมู่ผู้ดูแล [12,13]

ไปที่:

สรุป

การใช้เทคโนโลยีไม่เพียงแสดงให้เห็นว่าเสพติดในหมู่ผู้ใช้ แต่ยังมีผลกระทบต่อความเป็นอยู่ทางจิตวิทยาของผู้ดูแล ไม่จำเป็นต้องสำรวจปัจจัยอื่น ๆ ของภาระการให้การดูแลประสบการณ์ส่วนตัวของตนการปรากฏตัวของการใช้สารและบทบาทของบุคลิกภาพ ด้วยความไม่พร้อมใช้งานของบริการพิเศษมันมีผลกระทบสำหรับการสร้างกลุ่มสนับสนุนและบริการเพื่อจัดการกับความทุกข์ของผู้ปกครองและทำให้พวกเขาสามารถจัดการกับความผิดปกติของผู้ใช้

ไปที่:

เชิงอรรถ

ที่มาของการสนับสนุน: ศูนย์

ขัดผลประโยชน์: ไม่

ไปที่:

ข้อมูลอ้างอิง

1 Griffiths MD การติดอินเทอร์เน็ต: มันมีอยู่จริง ใน: Gackenbach J บรรณาธิการ จิตวิทยาและอินเทอร์เน็ต: แอพพลิเคชั่น Intrapersonal, Interpersonal และ Transpersonal 2 รุ่นที่ นิวยอร์ก: นักวิชาการสื่อมวลชน; 1998 pp. 50 – 150

2 Griffiths MD, Hunt N. การพึ่งพาเกมคอมพิวเตอร์โดยวัยรุ่น ตัวแทน Psychol 1995; 82: 475 – 80 [PubMed]

3 McCowan TC ข้อมือ Space Invaders N Engl J Med 1981; 304: 1368 [PubMed]

4 Miller DL. คอ Nintendo Can Med Assoc J. 1991; 145: 1202 [บทความฟรี PMC] [PubMed]

5 Platt S. การวัดภาระของการเจ็บป่วยทางจิตในครอบครัว: การประเมินระดับคะแนนบางส่วน Psychol Med 1985; 15: 383 93- [PubMed]

6 Steinglass P. ตระกูลแอลกอฮอล์ที่บ้าน: รูปแบบการมีปฏิสัมพันธ์ในระยะแห้งเปียกและระยะเปลี่ยนผ่านของโรคพิษสุราเรื้อรัง จิตเวชศาสตร์ Arch Gen 1981; 38: 578 84- [PubMed]

7 Goldberg D. แบบสอบถามสุขภาพทั่วไป (GHQ-12) การประเมิน GL จำกัด , ลอนดอน, WAL, สหราชอาณาจักร 1992

8 Pai S, Kapur KL ภาระของครอบครัวผู้ป่วยจิตเวช: การพัฒนาตารางสัมภาษณ์ สาขาวิชาจิตเวชศาสตร์ 1981; 138: 332 5- [PubMed]

9 Mattoo SK, Nebhinani N, Kumar BN, Basu D, Kulhara P. ภาระของครอบครัวที่ต้องพึ่งพาสารเคมี: การศึกษาจากอินเดีย Indian J Med Res. 2013; 137: 704 11- [บทความฟรี PMC] [PubMed]

10. Vitaliano PP, Zhang J, Scanlan JM. การดูแลเป็นอันตรายต่อสุขภาพร่างกาย การวิเคราะห์อภิมาน? Psychol Bull. 2003; 129: 946–72 [PubMed]

11 เบอร์ตัน LC, Newsom JT, Schulz R, Hirsch CH, เยอรมัน PS พฤติกรรมสุขภาพเชิงป้องกันของผู้ดูแลคู่สมรส ก่อนหน้า Med 1997; 26: 162 9- [PubMed]

12 ผู้กล้าหาญ MP, Connell CM การทำนายการดูแลตนเองที่ลดลงของผู้ดูแลคู่สมรสของผู้สูงอายุที่มีอาการป่วย J Health Aging 1997; 9: 373 95- [PubMed]

13 Grunfeld E, Coyle D, Whelan T, Clinch J, Reyno L, Earle CC, และคณะ ภาระของผู้ดูแลในครอบครัว: ผลการศึกษาตามยาวของผู้ป่วยมะเร็งเต้านมและผู้ดูแลหลัก CMAJ 2004; 170: 1795 801- [บทความฟรี PMC] [PubMed]