กลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมสำหรับอินเทอร์เน็ตสื่อลามกและการติดเกม: การวิเคราะห์อนุกรมวิธานและเนื้อหาของเว็บไซต์สำหรับมืออาชีพและผู้บริโภค (2018)

Rodda, Simone N. , Natalia Booth, Michael Vacaru, Brenna Knaebe และ David Hodgins

คอมพิวเตอร์ในพฤติกรรมมนุษย์ (2018)

https://doi.org/10.1016/j.chb.2018.03.021

ไฮไลท์

  • กลยุทธ์การเปลี่ยนพฤติกรรมที่หลากหลายสำหรับการใช้อินเทอร์เน็ตได้รับการส่งเสริมออนไลน์
  • กลยุทธ์ในการใช้อินเทอร์เน็ตมักเน้นที่การ จำกัด พฤติกรรม
  • การวางแผนและการประเมินผลเป็นกลยุทธ์ที่ใช้บ่อยครั้งเพื่อ จำกัด การใช้อินเทอร์เน็ต
  • เนื้อหาการแทรกแซงควรเฉพาะสำหรับอินเทอร์เน็ตการเล่นเกมและสื่อลามก

นามธรรม

มีวรรณคดีที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ตและปัญหาที่เกี่ยวข้องรวมถึงการติดอินเทอร์เน็ต (IA) แม้ว่าหลักฐานแสดงให้เห็นว่าคนส่วนใหญ่ปฏิบัติต่อตนเอง แต่ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับประเภทหรือประสิทธิภาพของวิธีการที่พวกเขาใช้ การศึกษาในปัจจุบันพยายามที่จะระบุและอธิบายถึงกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงที่ใช้เพื่อ จำกัด หรือลด IA (รวมถึงการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและสื่อลามกทางอินเทอร์เน็ต) การศึกษาสำรวจเนื้อหาของเว็บไซต์ 79 ที่มีคำแนะนำการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่จัดทำโดยผู้เชี่ยวชาญและผู้บริโภค มีการระบุกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของ 4459 ผ่านการวิเคราะห์เนื้อหาในทางปฏิบัติพวกมันถูกจำแนกออกเป็นหมวดหมู่ 19 และจัดเป็นสี่ขั้นตอนของการบรรลุเป้าหมาย ในกลุ่มตัวอย่างทั้งหมดกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการเลื่อนขั้นหรือพูดถึงบ่อยที่สุดคือการหาทางเลือกในการใช้อินเทอร์เน็ต (20% ของกลยุทธ์ทั้งหมด) ตามด้วยการบำรุงรักษาความพร้อมในการเปลี่ยนแปลง (10%) และหลีกเลี่ยงทริกเกอร์การใช้อินเทอร์เน็ต (10%) เราพบความถี่และเนื้อหาของ 17 จากกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลง 19 นั้นแตกต่างกันไปตามประเภทของปัญหาอินเทอร์เน็ต (เช่นทั่วไปเกมหรือสื่อลามก) การวิจัยนี้ให้ข้อมูลโดยละเอียดสำหรับการพัฒนาวิธีการที่เหมาะ มันบ่งชี้ว่าการแทรกแซงสำหรับ IA สามารถมีกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงประเภทเดียวกันได้ แต่รายละเอียดเฉพาะของกลยุทธ์จะต้องได้รับการปรับให้เหมาะสมกับปัญหาอินเทอร์เน็ตประเภทนั้น ๆ

คำสำคัญ

  • การติดอินเทอร์เน็ต
  • กลยุทธ์การเปลี่ยนแปลง
  • ช่วยตัวเอง;
  • การรักษา
  • การฟื้นตัวตามธรรมชาติ
  • รุ่น Rubikon