2020) , , , และ (
ติดยาเสพติด, https://doi.org/10.1111/add.15272.
ความคิดเห็นที่: การศึกษาใหม่นี้พบว่าผู้ติดพฤติกรรม (ไม่ใช่แค่คนติดสื่อลามก) มักไม่เห็นด้วยกับพฤติกรรมที่พวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อกำจัด การค้นพบนี้ทำลายหนึ่งในตำนานที่เป็นอันตรายที่สุดที่นักวิจัยหนังโป๊ให้การสนับสนุนในช่วงทศวรรษที่ผ่านมากล่าวคือการไม่ยอมรับทางศีลธรรมและความอัปยศทำนายปัญหาสื่อลามก ดู การศึกษาใหม่ทำลายตำนาน“ ความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรม”.
ความจริงก็คือ ระดับการใช้สื่อลามก ทำนายปัญหาสื่อลามกเช่นเดียวกับการติดยาเสพติด การติดสื่อลามกเป็นของแท้เช่นเดียวกับการเสพติดการเล่นเกมและการพนันซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้รับการประมวลไว้แล้วในคู่มือการวินิจฉัยที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย อันที่จริงดูนี้ กระดาษโดยผู้เชี่ยวชาญระดับโลก 15 คนซึ่งการให้ความเห็นว่าการติดสื่อลามกสามารถวินิจฉัยได้เช่นกัน เป็นการเสพติด ภายใต้หัวข้อ ICD-11 ใหม่“ความผิดปกติเนื่องจากพฤติกรรมเสพติด” และไม่เพียง แต่อยู่ภายใต้“พฤติกรรมทางเพศที่ผิดปกติท” การวินิจฉัย.
นามธรรม
ความเป็นมาและจุดมุ่งหมาย
ความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมเกี่ยวข้องกับการไม่ยอมรับพฤติกรรมที่ผู้คนมีส่วนร่วมแม้จะมีความเชื่อทางศีลธรรม แม้ว่าจะมีการวิจัยจำนวนมากเกี่ยวกับความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมที่เกี่ยวข้องกับการใช้สื่อลามก แต่บทบาทที่อาจเกิดขึ้นสำหรับความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมในพฤติกรรมการเสพติดอื่น ๆ ยังไม่ได้รับการตรวจสอบ จุดมุ่งหมายของการศึกษานี้คือเพื่อตรวจสอบบทบาทของความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมในการเสพติดที่ตนเองรับรู้ต่อ: (1) สื่อลามก (2) การติดอินเทอร์เน็ต (3) เครือข่ายสังคมออนไลน์และ (4) การเล่นเกมออนไลน์
ออกแบบ
แบบสำรวจออนไลน์แบบตัดขวางที่ลงทะเบียนล่วงหน้าโดยใช้การถดถอยหลายตัวแปร
การตั้งค่า
การศึกษาออนไลน์ดำเนินการในโปแลนด์
ผู้เข้าร่วมกิจกรรม
1036 ผู้ใหญ่ชาวโปแลนด์อายุระหว่าง 18 ถึง 69 ปี
การวัด
มาตรการต่างๆรวมถึงพฤติกรรมการเสพติดสื่อลามกการใช้อินเทอร์เน็ตเครือข่ายสังคมออนไลน์และการเล่นเกมออนไลน์) และปัจจัยที่ตั้งสมมติฐาน (ความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมความถี่ในการใช้เวลาในการใช้ศาสนาอายุเพศ)
ผลการวิจัย
ความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมที่สูงขึ้น (β = 0.20, p <.001) และความนับถือศาสนาที่สูงขึ้น (β = 0.08, p <.05) มีความสัมพันธ์อย่างอิสระกับการเสพติดสื่อลามกในระดับสูง นอกจากนี้ความถี่ของการใช้สื่อลามกเป็นตัวทำนายที่วิเคราะห์ได้ดีที่สุด (β = 0.43, p <.001) ความสัมพันธ์เชิงบวกที่คล้ายคลึงกันระหว่างความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมที่สูงและการรับรู้ตนเองยังมีอยู่ในอินเทอร์เน็ต (β = 0.16, p <.001) เครือข่ายสังคม (β = 0.18, p <.001) และการเสพติดการเล่นเกม (β = 0.16, หน้า <.001) ความนับถือศาสนาเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครแม้ว่าจะอ่อนแอ แต่เกี่ยวข้องกับการเสพติดสื่อลามก แต่ไม่รวมถึงพฤติกรรมเสพติดประเภทอื่น ๆ
สรุป
ความไม่ลงรอยกันทางศีลธรรมอาจเกี่ยวข้องในเชิงบวกกับการรับรู้ตนเองเกี่ยวกับพฤติกรรมเสพติดซึ่งรวมถึงไม่เพียง แต่การดูภาพอนาจารเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการใช้อินเทอร์เน็ตเครือข่ายสังคมออนไลน์และการเล่นเกมออนไลน์ด้วย