เส้นทางสู่ Cybersex: การสำรวจตามรายงาน (2020)

ความคิดเห็น: กรณีศึกษาสองกรณี จากบทสรุป:

กรณีแสดงให้เห็นถึงการใช้งานของรังสีออนไลน์ในรูปแบบของสื่อลามกเช่นเดียวกับการมีปฏิสัมพันธ์ของเว็บแคมสำหรับการแสวงหาความแปลกใหม่เช่นเดียวกับการจัดการเวลาว่างความเหงาและความเบื่อหน่าย มันเกี่ยวข้องกับความต้องการที่จะเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นและการกำจัด ปัจจัยเหล่านี้อาจส่งเสริมการปล่อยตัวในไซเบอร์เท็กซ์มากเกินไป การมีส่วนร่วมในโลกไซเบอร์นั้นส่งผลกระทบต่อชีวิตของบุคคลและบุคคลภายใน นอกจากนี้ยังส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ทางสังคมของบุคคลเนื่องจากพวกเขามีแนวโน้มที่จะสูญเสียการควบคุมตนเองและเปิดเผยตนเองเกี่ยวกับการสื่อสารทางเพศที่เป็นอันตรายความสำส่อนและความรู้สึกผิดที่ผิด15 การมีส่วนร่วมมากเกินไปในกิจกรรมไซเบอร์เท็กซ์นั้นนำไปสู่อาการต่าง ๆ เช่นการสูญเสียการควบคุมความลุ่มหลงการกระตุ้นการใช้การถอนและความปรารถนาอย่างต่อเนื่องที่จะมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศไซเบอร์16 หลายคนที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศออนไลน์ส่วนเกินมีความเชื่ออย่างไม่มีเหตุผลว่าประสบการณ์ทางเพศในโลกไซเบอร์นั้นไม่จริงและดังนั้นจึงไม่นำไปสู่ผลที่แท้จริงใด ๆ ซึ่งจะรักษากิจกรรมทางเพศในโลกไซเบอร์ของผู้คน17 บุคคลที่มีส่วนร่วมในไซเบอร์เซ็กซ์แสดงการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดในการดำเนินชีวิตบุคลิกภาพและการสูญเสียความสนใจในความใกล้ชิดทางกายภาพและการมีเพศสัมพันธ์กับพันธมิตร18

----------------------

วารสารสุขภาพจิตเวช 2 (1) 96–99, 2020

นามธรรม

อินเทอร์เน็ตกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ต้องการสำหรับการใช้งานเว็บแคม มุมมองออนไลน์แบบอินเทอร์แอคทีฟของเว็บแคมช่วยให้ผู้เข้าร่วมมีประสบการณ์ที่สนุกสนานในแต่ละฉาก มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในผู้ใช้ที่กำลังมองหาความช่วยเหลือจากการใช้บริการคลินิกพิเศษเพื่อสุขภาพ (SHUT) สำหรับการจัดการการใช้สื่อลามก ใช้การสัมภาษณ์ทางคลินิกเพื่อดึงรายละเอียดเกี่ยวกับข้อกังวลของพวกเขา กรณีแสดงให้เห็นถึงบทบาทของพฤติกรรมออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งไซเบอร์เท็กซ์ในการจัดการกับความเครียดเวลาว่างความเหงาความเบื่อหน่ายและความต้องการความแปลกใหม่ มันหมายถึงความจำเป็นในการคัดกรองทางเดินสู่ไซเบอร์เท็กซ์เช่นเดียวกับการพัฒนาการแทรกแซงเพื่อจัดการเส้นทางเหล่านี้ในบริบทของอินเดีย

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมีผลกระทบโดยตรงต่อวิถีชีวิตของมนุษยชาติ กิจกรรมในชีวิตประจำวันส่วนใหญ่เริ่มแสวงหาความช่วยเหลือจากโลกเสมือนจริงซึ่งรวมถึงกิจกรรมทางเพศด้วย ในครั้งล่าสุดกิจกรรมทางเพศของคนหนุ่มสาวจำนวนมากเกิดขึ้นในโลกไซเบอร์1 กิจกรรมทางเพศออนไลน์โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่หลากหลายซึ่งรวมถึงการดูการดาวน์โหลดหรือการซื้อขายสื่อลามกออนไลน์หรือการเชื่อมต่อกับห้องสนทนาโดยใช้การสวมบทบาทและจินตนาการ2 โดยทั่วไปจะช่วยให้บุคคลสามารถค้นพบและตรวจสอบความเร่งด่วนทางเพศและแฟนตาซีทางเพศผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัล3 ผู้หญิงที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศออนไลน์มีความสนใจในรูปแบบโต้ตอบของไซเบอร์เท็กซ์ในขณะที่ผู้ชายมีความสนใจในรูปแบบของไซเบอร์เซ็กซ์4

Cybersex เป็นหนึ่งในตัวแปรของกิจกรรมทางเพศออนไลน์ซึ่งสามารถกำหนดได้ดังนี้:“ เมื่อคนสองคนหรือมากกว่านั้นมีส่วนร่วมในการพูดคุยทางเพศในขณะที่ออนไลน์เพื่อจุดประสงค์ของความสุขทางเพศและอาจรวมถึงการสำเร็จความใคร่ด้วยตนเอง” จากการศึกษาใน 4 ประเทศพบว่ากลุ่มตัวอย่าง 76.5% ใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อกิจกรรมทางเพศออนไลน์และ 30.8% ของนักเรียนอเมริกันรายงานว่ามีส่วนร่วมในไซเบอร์เทค5 การวิจัยในส่วนของการแชทออนไลน์พบว่าวัยรุ่น 3 ใน 10 คนมีการสนทนาเกี่ยวกับเรื่องเพศและยังขอให้มีการติดต่อทางเพศออนไลน์ในรูปแบบของข้อความทางเพศที่ชัดเจนและชัดเจน6 วัยรุ่นที่มีความวิตกกังวลทางสังคมมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการมองเห็นไซเบอร์เท็กซ์น้อยลง วัยรุ่นที่มีระดับการแสวงหาความรู้สึกสูงมีส่วนร่วมในการสื่อสารทางเพศแบบข้อความ7 บุคคลที่มีส่วนร่วมในโลกไซเบอร์มักจะพบกันผ่านทางอินเทอร์เน็ตและอาจหรือไม่อาจพบบุคคลในชีวิตจริง บทสนทนามีตั้งแต่การจีบไปจนถึงการพูดคุยที่สกปรกเช่นให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการมีเพศสัมพันธ์4 Cybersex บางครั้งก็ใช้เป็นคำชมเชยเพื่อความสัมพันธ์ทางเพศหรือโรแมนติกที่มีอยู่แล้ว Cybersex บางครั้งก็ทำหน้าที่เป็นเป้าหมายหรือทำหน้าที่เป็นขั้นตอนแรกสำหรับการมีเพศสัมพันธ์ในชีวิตจริง การวิจัยยังชี้ให้เห็นว่าบุคคลที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศไซเบอร์ส่วนใหญ่เป็นผู้ใหญ่เพศตรงข้ามชายหนุ่มที่มีระดับการศึกษาสูง8 การศึกษายังชี้ให้เห็นว่าผู้หญิงจำนวนมากมีส่วนร่วมในโลกไซเบอร์กับคู่ค้าโรแมนติกเป็นหลักเมื่อเทียบกับผู้ชาย ผู้ชายจำนวนมากมีส่วนร่วมในโลกไซเบอร์กับคนแปลกหน้าเมื่อเทียบกับผู้หญิง9

ลักษณะทั่วไปของอินเทอร์เน็ตโดยตัวมันเองนั้นเอื้อต่อการมีส่วนร่วมของแต่ละคนในโลกไซเบอร์ โมเดล“ A” สามรายการเน้นความสำคัญของ 3 ลักษณะเฉพาะ: การเข้าถึง (เว็บไซต์ทางเพศจำนวนมากให้การเข้าถึงได้ตลอดเวลา), ความสามารถในการจ่าย (ราคาฟรีหรือราคาต่ำบนเว็บไซต์ที่เข้าถึงได้) และไม่เปิดเผยตัวตน (ผู้ใช้ที่เข้าถึงเว็บไซต์เหล่านี้ ไม่เห็นทางร่างกายและอาจคิดว่าตัวเองเป็นคนอื่นที่ไม่สามารถตรวจจับได้)

การศึกษาบางอย่างมุ่งเน้นไปที่แรงจูงใจที่จะมีส่วนร่วมในไซเบอร์เท็กซ์พบว่าผู้ใช้ไซเบอร์เท็กซ์เพื่อการสันทนาการมีส่วนร่วมในกิจกรรมเพื่อจุดประสงค์ในการเร้าอารมณ์ทางเพศเพื่อผ่อนคลายเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวหรือเพื่อการศึกษา ในทำนองเดียวกันผู้ใช้ cybersex ที่มีปัญหามีส่วนร่วมในกิจกรรมเพื่อลดความทุกข์ควบคุมอารมณ์และชดเชยความเพ้อฝันทางเพศที่ไม่ประสบผลสำเร็จในชีวิตจริง10 บุคคลที่มีความสนใจในภาพลามกอนาจารในระดับสูงซึ่งเป็นหลักในการนำเสนอแบบออนไลน์เพื่อการผ่อนคลายและค้นหาความพึงพอใจทางเพศก็ถือว่าเป็นแรงจูงใจที่สำคัญที่พบว่าเกี่ยวข้องกับไซเบอร์ที่มีปัญหา .11 การวิจัยยังพบว่าเหตุการณ์ในชีวิตที่เจ็บปวดหรือเป็นลบในอดีตก็มีแนวโน้มที่จะมีบทบาทต่อผู้ใช้งานไซเบอร์เท็กซ์ที่มีปัญหา จากการศึกษาการตรวจสอบผู้ใช้งานไซเบอร์เน็กซ์พบว่าในกลุ่มผู้ใช้งาน 68% ของบุคคลเคยประสบปัญหาการล่วงละเมิดทางเพศในอดีตและ 43% ของผู้ป่วยมีโรคเครียดหลังถูกทารุณกรรม12 ระดับของการเร้าอารมณ์ทางเพศในผู้ใช้ไซเบอร์เท็กซ์ที่มีปัญหานั้นสูงกว่าผู้ใช้ไซเบอร์เท็กซ์ที่มีสุขภาพดีซึ่งเสริมบุคคลโดยตรงที่นำไปสู่ปฏิกิริยาตอบสนองและความอยาก สิ่งนี้ยังทำหน้าที่เป็นกลไกสำหรับการพัฒนาการบำรุงรักษาและการใช้ไซเบอร์เท็กซ์มากเกินไป13, 14

กรณีต่อไปนี้เข้าหาคลินิกพิเศษระดับอุดมศึกษาสำหรับการจัดการการใช้สื่อลามก

รายงานผู้ป่วย

Mr A ชายระดับสูงกว่าปริญญาตรีโสดอายุ 40 ปีเริ่มเข้าถึงสื่อลามกตั้งแต่อายุ 28 ปี เขาพัฒนาความสนใจในการเข้าถึงสื่อลามกเนื่องจากเวลาว่างวิถีชีวิตโดดเดี่ยวเพื่อเอาชนะความเบื่อหน่ายและมันเป็นเพียงการกระตุ้นกิจกรรมในช่วงกลางวัน ในขั้นต้นเขาใช้เวลา 60 ถึง 90 นาทีในช่วงค่ำในการเข้าถึงสื่อลามก ค่อยๆเพิ่มจาก 4 เป็น 5 ชั่วโมงต่อวัน ตารางวันที่เฉพาะเจาะจงที่ใช้ในการรวมการเริ่มต้นวันด้วยการดูสื่อลามกหรือตามใจตัวเอง บางครั้งเขาพลาดงานเนื่องจากไม่สามารถออกจากระบบสื่อลามก เขารายงานว่าได้เข้าถึงเนื้อหาลามกอนาจารระหว่างชั่วโมงทำงานผ่านมือถือส่วนบุคคล ต่อจากนั้นเขาเริ่มดูสื่อลามกหลังจากมาถึงบ้านของเขา มันเกี่ยวข้องกับความล่าช้าในการมีอาหาร เขาได้รู้จักกับเว็บแคมผ่านเพื่อน เขารายงานว่ามีประสบการณ์ที่ดีในการแชทกับนางแบบ เริ่มแรกเขาเริ่มเข้าถึงไซต์ที่มีอิสระ เขาชื่นชมกระบวนการพูดคุยหรือสนทนาอย่างใกล้ชิดกับรุ่นที่มีอยู่ เขารายงานว่ามีประสบการณ์เกี่ยวกับกามที่ดีขึ้นในขณะที่โต้ตอบกับนางแบบเหล่านี้ เพื่อเพิ่มประสบการณ์เร้าอารมณ์ให้มากขึ้นเขาเริ่มเข้าถึงไซต์ที่ต้องชำระเงิน เขาเริ่มใช้เวลา 5 ถึง 6 ชั่วโมงต่อวันในเว็บไซต์เหล่านี้ เขายังประสบปัญหาด้านการเงินเนื่องจากเงินที่ใช้ไปกับการพูดคุย / โต้ตอบกับโมเดลเหล่านี้ ผู้ใช้รายงานความอยากสูงสำหรับการพูดคุยกับโมเดลเหล่านี้เมื่อใดก็ตามที่เขามีเงินสดกับเขาหรือมีวงเงินบัตรเครดิตที่พร้อมใช้งาน มันมีส่วนทำให้ประสบการณ์ของความทุกข์ทางจิตใจการขาดงานการมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางสังคมลดลงเช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมในความสัมพันธ์ที่มีความเสี่ยงสูง คะแนนของเขาคือ 84 ในการทดสอบการติดอินเทอร์เน็ตซึ่งอยู่ในช่วงที่รุนแรง ในช่วงเซสชั่นผู้ใช้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์กับรูปแบบเว็บ ผู้ใช้งานได้แสดงให้เห็นถึงการออกกำลังกายเพื่อการผ่อนคลายรวมถึงการให้ความช่วยเหลืออย่างละเอียดถี่ถ้วนด้วยเหตุผลพื้นฐานสำหรับการใช้สื่อลามกและเว็บแคม สัญญาดังกล่าวทำขึ้นเพื่อการงดเว้นจากเว็บไซต์เหล่านี้รวมถึงเพื่อพัฒนากิจกรรมที่น่าพึงพอใจทางเลือก งานส่วนบุคคลได้ดำเนินการเพื่อการจัดการปัจจัยทางจิตวิทยาเช่นเดียวกับการลดค่าใช้จ่ายในเว็บไซต์ของเว็บแคม มีการจัดทำการปรับปรุงแรงจูงใจเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำความเข้าใจเกี่ยวกับผลที่ตามมาของการรักษาพฤติกรรมเหล่านี้ ใช้เวลาเกือบ 5 เดือนเพื่อให้เขาทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานและลดการมีปฏิสัมพันธ์กับเว็บแคมรุ่น ในการติดตามครั้งต่อไปผู้ใช้มีส่วนร่วมในการเข้าถึงเว็บไซต์เว็บแคม แต่เขาเข้าถึงเว็บไซต์ที่มีอยู่ได้อย่างอิสระ มีการสำรวจเหตุผลของผู้ใช้ ผู้ใช้แสดงการโต้ตอบกับเว็บแคมรุ่นต่างๆเพื่อความรู้สึกเหงาและความเบื่อหน่าย ผู้ใช้มีแรงจูงใจในการวางแผนกิจกรรมสำหรับเวลาว่างเช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมในงานอดิเรก

Mr X ชายวัย 27 ปีจากครอบครัวชนชั้นกลางตอนนี้อาศัยอยู่ในความสัมพันธ์แบบสดๆโดยมีการร้องเรียนว่าใช้เวลามากเกินไปกับเว็บไซต์สำหรับผู้ใหญ่ เขาเริ่มเข้าถึงสื่อลามกด้วยความอยากรู้ตั้งแต่อายุ 16 ปี เคยเป็น 15 ถึง 30 นาทีต่อวัน ค่อยๆเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ชั่วโมงทุกวันเมื่อเขาอยู่ในหอพัก ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาเขาได้พัฒนาความสนใจในการโต้ตอบกับโมเดลเว็บแคม ในขั้นต้นเขาเคยมีปฏิสัมพันธ์กับแพลตฟอร์มออนไลน์ที่ให้บริการฟรี แต่เขาค่อย ๆ เริ่มเข้าถึงไซต์ที่ชำระเงินเพื่อค้นหาความแปลกใหม่ความตื่นเต้นและเริ่มชื่นชมการขาดพฤติกรรมยับยั้งในระหว่างการโต้ตอบ นอกจากนี้ยังนำไปสู่การปล่อยตัวเพิ่มขึ้นในการสำเร็จความใคร่ด้วยตนเอง เขาอ้างว่ามันว่างมากขึ้นกับเวลาว่างและความเหงา เขาเริ่มใช้บัตรเครดิตเพื่อเข้าถึงเว็บไซต์หลังจากหมดเงินออม เมื่อหกเดือนก่อนเขาตัดสินใจที่จะมีชีวิตสัมพันธ์กับแฟนสาวของเขาเพื่อจัดการนิสัยนี้ หญิงสาวรู้เกี่ยวกับนิสัยการเข้าถึงสื่อลามก หุ้นส่วนหญิงรายงานว่าสิ่งต่าง ๆ ดีขึ้นใน 3 เดือนแรก แม้ว่าเธอรายงานว่าเพิ่มความใคร่ครั้งแรกในลูกค้า อย่างไรก็ตามผู้ใช้มีความลับเกี่ยวกับการเข้าถึงเว็บไซต์ออนไลน์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ในการเดียวกัน คู่ค้าหญิงเข้าถึงอุปกรณ์ของเขาและรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมการโต้ตอบกับเว็บแคมและการทำธุรกรรมเงินเป็นประจำ มันนำไปสู่ปัญหาความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขา ผู้ใช้ประสบความอยากสูญเสียการควบคุมบังคับให้เข้าร่วมไซเบอร์เทคและจำเป็นต้องมีพฤติกรรมต่อไปแม้จะรู้ถึงผลกระทบที่เป็นอันตราย เขาไม่ได้มีประวัติของการเจ็บป่วยทางจิตอื่น ๆ การบำบัดด้วยระบบในคู่ได้ดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหาความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและการสื่อสารในบริบทความสัมพันธ์ มีการปรับปรุงในแง่ของการสื่อสารระหว่างคู่ค้าเขาเริ่มทำงานเพื่อการผ่อนคลายและมีส่วนร่วมในกิจกรรมออฟไลน์กับคู่ของเขา

กรณีแสดงให้เห็นถึงการใช้งานของรังสีออนไลน์ในรูปแบบของสื่อลามกเช่นเดียวกับการมีปฏิสัมพันธ์ของเว็บแคมสำหรับการแสวงหาความแปลกใหม่เช่นเดียวกับการจัดการเวลาว่างความเหงาและความเบื่อหน่าย มันเกี่ยวข้องกับความต้องการที่จะเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นและการกำจัด ปัจจัยเหล่านี้อาจส่งเสริมการปล่อยตัวในไซเบอร์เท็กซ์มากเกินไป การมีส่วนร่วมในโลกไซเบอร์นั้นส่งผลกระทบต่อชีวิตของบุคคลและบุคคลภายใน นอกจากนี้ยังส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ทางสังคมของบุคคลเนื่องจากพวกเขามีแนวโน้มที่จะสูญเสียการควบคุมตนเองและเปิดเผยตนเองเกี่ยวกับการสื่อสารทางเพศที่เป็นอันตรายความสำส่อนและความรู้สึกผิดที่ผิด15 การมีส่วนร่วมมากเกินไปในกิจกรรมไซเบอร์เท็กซ์นั้นนำไปสู่อาการต่าง ๆ เช่นการสูญเสียการควบคุมความลุ่มหลงการกระตุ้นการใช้การถอนและความปรารถนาอย่างต่อเนื่องที่จะมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศไซเบอร์16 หลายคนที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศออนไลน์ส่วนเกินมีความเชื่ออย่างไม่มีเหตุผลว่าประสบการณ์ทางเพศในโลกไซเบอร์นั้นไม่จริงและดังนั้นจึงไม่นำไปสู่ผลที่แท้จริงใด ๆ ซึ่งจะรักษากิจกรรมทางเพศในโลกไซเบอร์ของผู้คน17 บุคคลที่มีส่วนร่วมในไซเบอร์เซ็กซ์แสดงการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดในการดำเนินชีวิตบุคลิกภาพและการสูญเสียความสนใจในความใกล้ชิดทางกายภาพและการมีเพศสัมพันธ์กับพันธมิตร18 โดยเฉพาะอย่างยิ่งคู่สมรสของบุคคลที่เกี่ยวข้องกับการมีเพศสัมพันธ์ในประสบการณ์ออนไลน์ปฏิกิริยารุนแรงเช่นการทรยศ, ความเจ็บปวด, การปฏิเสธ, การทำลายล้างและความเหงา นอกเหนือจากคู่สมรสเด็กพี่น้องและความสัมพันธ์ที่สำคัญอื่น ๆ ของผู้ที่เกี่ยวข้องในเพศออนไลน์ก็มีความเสี่ยงที่จะกลายเป็นเหยื่อที่ไม่รู้ตัวเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่เกิดขึ้นกับผู้ใช้ไซเบอร์19 แนวโน้มต่อพฤติกรรมต่อต้านสังคมมีความสัมพันธ์กับคะแนนที่สูงขึ้นในระดับการติดยาเสพติดไซเบอร์20

บุคคลบางคนที่มีกิจกรรมทางเพศออนไลน์นั้นไม่มีปัญหาและไม่มีผลกระทบเชิงลบที่สำคัญ อย่างไรก็ตามในกลุ่มบุคคลที่มีความสำคัญมันอาจเกิดขึ้นตามธรรมชาติมากเกินไปและอาจส่งผลกระทบในด้านต่าง ๆ ของชีวิต21

กรณีแสดงให้เห็นถึงการปรากฏตัวของไซเบอร์เท็กซ์ชนิดต่าง ๆ และปัจจัยทางจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องกับการเสพติดมากเกินไปในกิจกรรมไซเบอร์เท็กซ์ มีความจำเป็นสำหรับการศึกษาระยะยาวเพื่อทำความเข้าใจกับเส้นทางสู่โลกไซเบอร์, ความคาดหวังจากโลกไซเบอร์และผลกระทบทางจิตสังคมในระยะยาวของการปล่อยตัวในไซเบอร์เท็กซ์ ผลการวิจัยเหล่านี้จะช่วยพัฒนาเกณฑ์สำหรับการประเมินการใช้ไซเบอร์เน็กซ์รวมถึงการพัฒนากลยุทธ์การแทรกแซงเพื่อแก้ไขปัญหาการเริ่มต้นและการบำรุงรักษาไซเบอร์เท็กซ์

DHR ICMR นิวเดลีประเทศอินเดียมอบรางวัลให้แก่ดร Manoj Kumar Sharma

ผู้เขียนประกาศว่าไม่มีความขัดแย้งทางผลประโยชน์ใด ๆ ที่เกี่ยวกับงานวิจัยผู้ประพันธ์และ / หรือตีพิมพ์บทความนี้

ผู้เขียนไม่ได้รับการสนับสนุนด้านการเงินสำหรับการวิจัยการประพันธ์และ / หรือการตีพิมพ์บทความนี้

รหัส ORCID
Manoj Kumar Sharma  https://orcid.org/0000-0002-1129-1814

สุมาเอ็น  https://orcid.org/0000-0002-1106-1488

1.Klein, JL, Cooper, DT กิจกรรมทางเพศไซเบอร์ที่เบี่ยงเบนในผู้ใหญ่: สำรวจความชุกและการทำนายโดยใช้กิจกรรมทางเพศในบุคคลและทฤษฎีการเรียนรู้ทางสังคม. ซุ้มประตูเพศ Behav. 2018; 48 (2):619-630.
Google Scholar | CrossRef | เมด

2. คูเปอร์, A. เพศและอินเทอร์เน็ต: ท่องสู่สหัสวรรษใหม่. ไซเบอร์ Psychol Behav. 1998; 1 (2):187-193.
Google Scholar | CrossRef


3. หนุ่มแคนซัส การติดเซ็กส์ทางอินเทอร์เน็ต. Am Behav Sci. 2008; 52 (1):21-37.
Google Scholar | ที่ SAGE Journals


4.Daneback, K, Cooper, A, Månsson, SA การศึกษาอินเทอร์เน็ตของผู้เข้าร่วมไซเบอร์เทค. ซุ้มประตูเพศ Behav. 2005; 34 (3):321-328.
Google Scholar | CrossRef | เมด


5.Döring, N, Daneback, K, Shaughnessy, K, Grov, C, Byers ES, ประสบการณ์กิจกรรมทางเพศออนไลน์ในหมู่นักศึกษา: การเปรียบเทียบสี่ประเทศ. ซุ้มประตูเพศ Behav. 2015; 46 (6):1641-1652.
Google Scholar | CrossRef | เมด


6. Subrahmanyam, K, Smahel, D, Greenfield, P. การเชื่อมโยงการพัฒนากับอินเทอร์เน็ต: การนำเสนอตัวตนและการสำรวจเรื่องเพศในห้องแชทวัยรุ่นออนไลน์. Dev Psychol. 2006; 42 (3):395-406.
Google Scholar | CrossRef | เมด


7. เบ็นส์ฉันเอกเกอร์มอนต์เอส ความชุกและตัวทำนายของไซเบอร์เท็กซ์แบบข้อความและชัดเจนทางสายตาในหมู่วัยรุ่น. หนุ่ม. 2014; 22 (1):43-65.
Google Scholar | ที่ SAGE Journals


8. คูเปอร์, A. เพศและอินเทอร์เน็ต: คู่มือสำหรับแพทย์. ชักแล้ว: บรูนเนอร์ เลดจ์; 2002.
Google Scholar


9. Shaughnessy, K, Byers, ES ประสบการณ์บริบทไซเบอร์เซกซ์: ระบุเพศชายและเพศหญิงที่ต้องการและประสบการณ์เกี่ยวกับไซเบอร์เซ็กซ์กับพันธมิตรสามประเภท. คำนวณ Hum Behav. 2014; พ.ศ. 32:178-185.
Google Scholar | CrossRef


10. คูเปอร์, A, Scherer, CR, Boies, SC, กอร์ดอน, BL เพศสัมพันธ์บนอินเทอร์เน็ต: จากการสำรวจทางเพศไปจนถึงการแสดงออกทางพยาธิวิทยา. การฝึกปฏิบัติศ. Psychol. 1999; 30 (2):154-164.
Google Scholar | CrossRef


11. Ross, MW, Månsson, SA, Daneback, K. ความชุกความรุนแรงและสหสัมพันธ์ของการใช้อินเทอร์เน็ตทางเพศที่เป็นปัญหาในชายและหญิงชาวสวีเดน. ซุ้มประตูเพศ Behav. 2011; 41 (2):459-466.
Google Scholar | CrossRef | เมด


12. Schwartz, MF, Southern, S. บีบบังคับไซเบอร์เท็กซ์: ห้องชาใหม่. การบังคับเสพติดทางเพศสัมพันธ์. 20007 (1-2):127-144.
Google Scholar | CrossRef


13. Robert, TE, Review, Berridge KC ทฤษฎีการกระตุ้นให้ติดสิ่งกระตุ้น: บางประเด็นในปัจจุบัน. Philos Trans R Soc Lond B Biol Sci. 2008; พ.ศ. 363:3137-3146.
Google Scholar | CrossRef | เมด


14. Pawlikowski, M, Altstotter-Gleich, C, Brand, M. การตรวจสอบความถูกต้องและคุณสมบัติทางไซโครเมทริกของการทดสอบการเสพติดอินเทอร์เน็ตแบบย่อของรุ่นภาษาเยอรมัน. คำนวณ Hum Behav. 2013; พ.ศ. 29:1212-1223.
Google Scholar | CrossRef


15. แบรดี้อี. cybersex. 2007. เข้าถึงได้ 25 กันยายน 2019 http://elainebrady.com/docs/Cyber_Sex.pdf
Google Scholar


16.Döring, NM ผลกระทบของอินเทอร์เน็ตต่อเรื่องเพศ: การทบทวนที่สำคัญของการวิจัย 15 ปี. คำนวณ Hum Behav. 2009; 25 (5):1089-1101.
Google Scholar | CrossRef


17. คาร์เนสพี ออกมาจากเงามืด: ทำความเข้าใจเรื่องการเสพติดทางเพศ. วันที่ 3 กลางเมืองมินนิโซตา: มูลนิธิฮาเซลเดน; 2001.
Google Scholar


18. Young, KS, Griffin-Shelley, E, Cooper, A, Omara, J, Buchanan, J. ความไม่ซื่อสัตย์ทางออนไลน์: มิติใหม่ของความสัมพันธ์คู่ที่มีความหมายสำหรับการประเมินและการรักษา. การบังคับเรื่องเซ็กส์. 20007 (1-2):59-74.
Google Scholar | CrossRef


19 ชไนเดอร์ JP ผลของการติดไซเบอร์เท็กซ์ต่อครอบครัว: ผลการสำรวจ. การบังคับเรื่องเซ็กส์. 20007 (1-2):31-58.
Google Scholar | CrossRef


20. คาสโตร - คาลโว, เจ, บัลลาสเตอร์ - อานัล, R, Gil-Llario, MD, Giménez-García, C. วิถีทางสาเหตุที่พบบ่อยระหว่างการใช้สารพิษอินเทอร์เน็ตและการติดยาเสพติดไซเบอร์: บทบาทของความคาดหวังและความเบี่ยงเบนต่อต้านสังคม. คำนวณ Hum Behav. 2016; พ.ศ. 63:383-391.
Google Scholar | CrossRef


21. คูเปอร์, A, Delmonico, DL, Griffin-Shelley, E, Mathy, RM กิจกรรมทางเพศออนไลน์: การตรวจสอบพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหา. การบังคับเรื่องเซ็กส์. 2004; 11 (3):129-143.
Google Scholar | CrossRef