สมาคมเพื่อการแพทย์และสุขภาพวัยรุ่นหรือ SAHM.
อีเมลจำนวนมากที่เข้าสู่กล่องจดหมายของฉันทุกวันและบางฉบับที่ฉันหวังว่าจะได้มาจาก Listserve ระดับมืออาชีพที่ฉันเป็นสมาชิกผ่านวันนี้มีการอภิปรายที่มีชีวิตชีวาและเร้าใจเกี่ยวกับการเข้าถึงสื่อลามกของวัยรุ่นและแม้แต่การเสพติดสื่อลามก มันสร้างขึ้นจากอีเมลฉบับแรกที่เพื่อนร่วมงานมืออาชีพส่งมาซึ่งเขียนถึงชายหนุ่มคนหนึ่งในวัย 20 ต้น ๆ ที่เพิ่งบอกเธอว่า "สื่อลามกออนไลน์เป็นปัญหาของชายหนุ่มรุ่นใหม่ของฉัน"
เขาเล่าถึงการเสพติดสื่อลามกออนไลน์และความรู้สึกโดดเดี่ยวและความเหงาที่ตามมาและผลกระทบที่มีต่อ“ ความคาดหวังในความสัมพันธ์” ของเขา
คำติชมจากมืออาชีพทำให้เกิดความคร่ำครวญถึงความจริงที่ว่าไม่มีงานวิจัยที่ดีเกี่ยวกับปรากฏการณ์ที่เพิ่มมากขึ้นหรือคำแนะนำที่ผ่านการทดสอบเกี่ยวกับวิธีการให้คำแนะนำแก่ผู้ปกครองหรือผู้ป่วยเกี่ยวกับเรื่องนี้และปัญหาอื่น ๆ อีกมากมายที่เกิดจาก "การเติบโตบนโลกออนไลน์" เราจะถามคำถามอย่างไรให้ถูกวิธีเพื่อให้ได้คำตอบ สิ่งที่ก่อให้เกิดการเสพติด? เราจะวัดสิ่งนั้นได้อย่างไร? เราจะทำอย่างไรหากเราค้นพบ
มีคำตอบบางส่วนจากโลกแห่งการวิจัยเกี่ยวกับการติดเกมซึ่งกำลังได้รับการพิจารณาสำหรับคู่มือการวินิจฉัยและสถิติ (พระคัมภีร์ของการวินิจฉัยทางจิตเวช) สัญญาณเตือนบางอย่างอาจเป็น:
- ความลุ่มหลงกับการเล่นอินเทอร์เน็ต / สื่อลามก
- ถอนอาการเมื่ออินเทอร์เน็ตถูกนำออกไป
- การพัฒนาความอดทน นี่หมายถึงความจำเป็นที่จะต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นในการเล่นเกม / สื่อลามกเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ / ความสุขแบบเดียวกัน
- ไม่สามารถควบคุมพฤติกรรมการเล่นเกม / สื่อลามก
- ใช้อย่างต่อเนื่องแม้จะรู้ถึงผลกระทบด้านลบ
- การสูญเสียความสนใจในงานอดิเรกความบันเทิงกีฬา
- การเล่นเกม / กีฬาเพื่อหลีกเลี่ยงอารมณ์ที่ไม่พึงประสงค์
- การหลอกลวงต่อครอบครัวนักบำบัดและคนอื่น ๆ เกี่ยวกับระยะเวลาที่ใช้เล่นเกม / บนเว็บไซต์ลามก
- การสูญเสียงานความสัมพันธ์โอกาสในอาชีพเนื่องจากการเล่นเกม / ใช้สื่อลามก