(L) Maraming Mga Bata sa Timog Korea ang May “Pagkagumon sa Internet,” Mga Paaralang Ituturo sa Mga Panganib (2012)

Timog Korea upang mapigilan ang digital na pagkagumon mula sa edad 3

YOUKYUNG LEE

Huling na-update 12: 05 29 / 11 / 2012 

Reuters

ADDICTED: Ang gobyerno ng mabibigat na wired na South Korea ay nagsasagawa ng karagdagang mga hakbang upang maiwasan ang pagkagumon sa internet sa kabataan.

Si Park Jung-in, isang 11-taong gulang na South Korean, ay natutulog sa kanyang Android smartphone sa halip na isang Teddy bear. Kapag ang screen beam na may isang alarma sa umaga, nagising siya, kinuha ang kanyang baso at nag-scroll sa sampu-sampung mga hindi pa nababasa na mga mensahe mula sa mga kaibigan, nanginginig ang pag-aantok.

Sa buong araw, ang gadget ay nasa kanyang mga kamay kung siya ay nasa paaralan, sa banyo o sa kalye habang patuloy siyang nag-type ng mga mensahe sa kanyang mga kaibigan. Bawat oras o higit pa, nag-tap siya ng pagbukas ng isang application sa kanyang telepono upang pakainin ang kanyang digital na hamster.

"Kinakabahan ako kapag ang baterya ay bumaba sa ibaba 20 porsyento," sabi ni Park habang kinakalikot niya ang gadget na laki ng palad. "Nakaka-stress ako na manatili sa labas ng wireless hotspot zone ng masyadong mahaba."

Sa Timog Korea, kung saan ang gobyerno ay nagbibigay ng mga programa sa pagpapayo at sikolohikal na paggamot para sa isang tinatayang 2 milyong mga tao na hindi maiiwasan ang kanilang sarili mula sa paglalaro ng mga online games sa computer, ang mga kabataan tulad ng Park ay dati nang hindi itinuturing na mga potensyal na adik.

Dito at sa iba pang mga bahagi ng Asya, ang pagkagumon sa online ay matagal nang nauugnay sa mga hardcore na manlalaro na naglalaro ng mga online game para sa mga araw sa pagtatapos, na nakahiwalay sa kanilang paaralan, trabaho o buhay ng pamilya at lumabo ang linya sa pagitan ng tunay at pantasya sa online na mga mundo. Sa isang nakagulat na kaso ng 2010 sa South Korea, isang batang batang 3-buwan na namatay matapos na mabusog ng isang beses lamang sa isang araw ng kanyang mga magulang na natupok sa mga sesyon sa laro ng marathon.

Hindi naglalaro ang park sa computer na laro at sa klase, may kumpiyansa siyang itinaas ang kanyang kamay upang sagutin ang isang katanungan. Nakakasama rin niya ang kanyang mga kaibigan at gusto magluto bilang isang libangan. At gayon pa man, nagtakda siya ng higit sa walong pulang mga bandila sa isang pagsubok sa pagkagumon, sapat na maituturing na hindi maayos na nakasalalay sa kanyang smartphone. Ang park ay hindi natatangi at ang gobyerno ay sapat na nababahala upang gawin itong sapilitan sa mga bata na kasing edad ng 3 na ma-eskwela sa pagkontrol sa kanilang aparato at paggamit ng Internet.

Ang kanyang pagkahumaling sa pagiging online ay isang byproduct ng pagiging pinalaki sa isa sa mga pinaka-digital na koneksyon sa buong mundo kung saan 98 porsyento ng mga kabahayan ang may broadband Internet at halos dalawang-katlo ng mga tao ang may isang smartphone. Ang pagiging wired ay isang icon ng pagmamalaki ng South Korea sa pagbabago na nakadirekta ng estado mula sa backhoe pang-ekonomiya patungo sa isa sa pinaka-advanced at mayamang bansa ng Asya. Palaging naghahanap ng isang gilid, plano ng gobyerno na idolo ang lahat ng mga libro mula sa 2015 at ibase ang lahat ng pag-aaral sa paligid ng mga computer ng tablet.

Ngunit ang ilan ngayon ay nag-aalala tungkol sa mga epekto na mayroon ng digital utopia ng South Korea sa mga anak nito, bahagi ng unang henerasyon na maglaro ng mga online game sa mga smartphone, tablet at iba pang mga aparato bago pa sila mabasa at magsulat.

Ang mga bagong mobile na aparato na agad na tumugon sa isang ugnay ng isang daliri ay tila ginagawang mas mapakali ang mga bata kaysa sa dati at walang kakulangan sa empatiya, sinabi ni Kim Jun-hee, isang guro sa kindergarten na nagsagawa ng walong-buwan na pag-aaral sa kaligtasan sa Internet at pagkagumon sa edukasyon para sa pre-school mga anak.

"Ang mga sanggol ay nasa isang andador kasama ang isang may hawak ng smartphone. Ang mga bata ay nakaupo sa grocery shopping cart na nanonood ng mga pelikula sa tablet computer, "aniya. "Nagtuturo ako sa mga kindergarten nang higit sa 10 taon ngayon ngunit kumpara sa nakaraan, ang mga bata sa mga panahong ito ay hindi makontrol ang kanilang mga impulses."

Sa lungsod ng Suwon sa timog ng Seoul, ang mga mag-aaral sa silid-aralan ng guro na si Han Jeoung-hee ay nakabukas na ngayon sa kanilang mga smartphone pagdating sa paaralan sa umaga.

"Nakalimutan ng mga bata na kumain ng tanghalian, ganap na hinihigop ng mga smartphone at ang ilan ay nanatili sa silid-aralan sa isang klase sa PE," sabi ni Han na nagtuturo sa mga mag-aaral sa ikaanim na baitang sa elementarya ng Chilbo. Ang mga smartphone ay inilalagay sa isang plastik na basket at ibabalik kapag umalis ang mga bata sa bahay pagkatapos ng klase.

Ang National Information Society Agency, o NIA, ay tinantya ang 160,000 South Korean na mga bata sa pagitan ng edad 5 at 9 ay gumon sa Internet alinman sa pamamagitan ng mga smartphone, tablet computer o personal computer. Ang ganitong mga bata ay lumilitaw na animated kapag gumagamit ng mga gadget ngunit ginulo at kinakabahan kapag sila ay pinutol mula sa mga aparato at hihinto sa pagkain o pagpunta sa banyo upang maaari silang magpatuloy sa paglalaro ng online, ayon sa ahensya.

Sa buong populasyon, tinatantiya ng gobyerno ng South Korea na 2.55 milyong katao ang nalulong sa mga smartphone, gamit ang mga aparato sa loob ng 8 oras sa isang araw o higit pa, sa unang survey nito tungkol sa pagkagumon sa smartphone na inilabas noong unang taon. Nahihirapan ang mga adik sa smartphone na mabuhay nang wala ang kanilang mga handset at ang kanilang patuloy na paggamit ay nakakagambala sa trabaho at buhay panlipunan, ayon sa NIA. Ang karamihan sa kanilang personal na pakikipag-ugnayan ay isinasagawa sa mobile handset. Ang sobrang paggamit ng mga smartphone ay maaaring sinamahan ng mga pisikal na sintomas tulad ng pagong leeg syndrome na sanhi ng pagkakaroon ng ulo sa isang pare-pareho ang posisyon sa pasulong at isang sakit o pamamanhid sa mga daliri o pulso.

Kahit na ang pagkagumon sa Internet ay hindi kinikilala bilang isang sakit sa pag-iisip, mayroong isang lumalagong tawag mula sa mga medikal na practitioner at mga opisyal ng kalusugan sa buong mundo upang gamutin ito bilang isang sakit sa halip na isang problemang panlipunan.

Ang American Psychiatric Association's Diagnostic at Statistical Manual of Mental Disorder ay nakalista sa Internet Use Disorder bilang karapat-dapat sa karagdagang pag-aaral. Hindi malinaw kung makikilala ito bilang isang sakit sa pag-iisip sa isang pangunahing pagbabago ng manu-manong tagubilin na itinakda sa susunod na taon. Ngunit habang ang Internet ay naging mas malaganap at mobile, mas maraming mga lipunan ang nakikipaglaban sa downside nito. Sa Asya, ang mga bansang nakaranas ng paputok na paglaki ng Internet tulad ng Taiwan, China at South Korea ay pinaka-aktibo sa pagsasagawa ng pagsasaliksik kung ang pagkagumon sa Internet ay dapat kilalanin bilang isang sakit sa isip, ayon kay Lee Hae-kook, isang propesor sa psychiatry sa Catholic University of Korea, College of Medicine.

Nagbibigay na ang South Korea ng mga tagapayo na pinopondohan ng nagbabayad ng buwis para sa mga hindi makontrol ang kanilang online gaming o ibang paggamit sa Internet. Ngunit ang paglitaw ng smartphone bilang isang pangunahing, aparato na dapat magkaroon kahit na para sa mga bata ay binabago ang pokus ng gobyerno sa mga maagap na hakbang mula sa reaktibo.

Pinapalawak ng gobyerno ng South Korea ang mga pagsisikap upang maiwasan ang pagkagumon sa web at digital sa mga batang nasa edad na mag-aaral at mga preschooler. Simula sa susunod na taon, ang mga bata sa South Korea mula edad 3 hanggang 5 ay tuturuan na protektahan ang kanilang sarili mula sa labis na paggamit ng mga digital na gadget at Internet.

Halos 90 porsyento ng mga bata mula sa pangkat na edad ay matututo sa mga kindergarten kung paano kontrolin ang kanilang pagkakalantad sa mga digital na aparato at ang panganib ng pananatiling online sa mahabang oras. Ang Ministri ng Pampublikong Administrasyon at Seguridad ay nagbabago ng mga batas upang ang pagtuturo sa panganib ng pagkagumon sa Internet ay maging sapilitan mula sa mga institusyon ng pre-school hanggang sa mataas na paaralan.

Si Kim, ang guro ng kindergarten, sinabi na ang pagtuturo sa mga bata laban sa digital at web addiction ay dapat magsimula nang maaga dahil ang mga smartphone ay ang kanilang bagong mga laruan.

Mula sa susunod na taon, ang kanyang programa para sa 3-taong gulang ay tutok sa pagpapakilala sa kanila sa mga positibong aktibidad na maaari nilang gawin sa mga computer, tulad ng pakikinig sa musika. Ang mga batang may edad na 4 at 5, ay malalaman ang mga panganib ng labis na paggamit at kung paano makontrol ang kanilang pagnanais na gumamit ng mga computer.

Kasama rin sa mga programa ang paggawa at pag-aaral ng mga galaw para sa "ehersisyo sa computer" at pagkanta ng mga kanta na may mga lyrics na nagtuturo sa mga bata na ipikit ang kanilang mga mata at iunat ang kanilang mga katawan pagkatapos maglaro ng mga larong computer. Nabasa nila ang mga engkanto kung saan ang isang tauhan ay nabiktima ng pagkagumon sa Internet at natutunan ang mga kahaliling laro na maaari nilang i-play nang walang computer o Internet.

Sinabi ni Kim na ang mga magulang ay dapat na kasangkot sa edukasyon. Ang isa sa mga pledge card na isinulat ng isang 5-taong-gulang na batang babae ay binabasa: "Ipinapangako ko na maglaro ng Nintendo sa loob ng 30 minuto lamang. Nangako si Tatay na hindi gaanong maglaro ng mga laro sa cellphone at higit na makikipaglaro sa akin. ”

- AP