Ang mga pag-aaral na nagpapakita ng paggamit ng porn o internet ay gumagamit ng "nagiging sanhi" ng mga negatibong epekto o mga pagbabago sa neurolohiko

nagiging sanhi

Ginagamit ba ng pornograpiya ang pinsala?

KOMENTARYO: Kapag nahaharap sa daan-daang mga pag-aaral na nag-uugnay sa paggamit ng pornograpiya sa mga negatibong kinalabasan, isang karaniwang taktika ni pro-pornong PhD ay ang pag-angkin na "walang sanhi na ipinakita." Ang katotohanan ay na pagdating sa sikolohikal at (maraming) mga medikal na pag-aaral, napakakaunting pananaliksik ang naghahayag ng causation nang direkta. Halimbawa, ang lahat ng mga pag-aaral sa ugnayan sa pagitan ng cancer sa baga at paninigarilyo sa sigarilyo ay magkaugnay - gayon pa man ang sanhi at bunga ay malinaw sa lahat ngunit ang lobby ng tabako.

Dahil sa mga etikal na paghihigpit sa mga mananaliksik ay karaniwang nahahadlangan mula sa pagtatayo pagsubok mga disenyo ng pananaliksik na magpapatunay kung pornograpiya sanhi ilang mga pinsala. Samakatuwid, ginagamit nila ugnayan mga modelo sa halip. Sa paglipas ng panahon, kapag ang isang mahalagang katawan ng mga pag-aaral ng correlational ay nakuha sa anumang naibigay na lugar ng pananaliksik, may dumating na isang punto kung saan ang katawan ng katibayan ay maaaring sinabi upang patunayan ang isang punto ng teorya, sa kabila ng isang kakulangan ng mga pag-aaral na pang-eksperimentong. Sa ibang paraan, walang isang pag-aaral ng ugnayan na maaaring magbigay ng isang "gun ng paninigarilyo" sa isang lugar ng pag-aaral, ngunit ang nagtataguyod na katibayan ng maraming pag-aaral ng ugnayan ay maaaring magtatag ng sanhi at epekto. Pagdating sa paggamit ng porno, halos bawat pag-aaral na nai-publish ay may kaugnayan.

Upang "patunayan" na ang paggamit ng porn ay nagdudulot ng erectile Dysfunction, mga problema sa relasyon, mga problemang pang-emosyonal o mga pagbabago sa utak na nauugnay sa pagkagumon kailangan mong magkaroon ng dalawang malalaking pangkat ng magkaparehong kambal na pinaghiwalay sa pagsilang. Siguraduhin na ang isang pangkat ay hindi kailanman nanonood ng pornograpiya. Siguraduhin na ang bawat indibidwal sa kabilang pangkat ay nanonood ng eksaktong parehong uri ng porn, para sa eksaktong parehong oras, sa eksaktong parehong edad. At ipagpatuloy ang eksperimento sa loob ng 30 taon o higit pa, na sinusundan ng pagtatasa ng mga pagkakaiba.

Maaaring gawin ang kahaliling pagsisikap na pagtatangka na "patunayan" na sanhi gamit ang sumusunod na 3 pamamaraan:

  1. Puksain ang variable na ang mga epekto na nais mong sukatin. Partikular, huminto ang mga gumagamit ng porn, at masuri ang anumang mga pagbabago linggo, buwan (taon?) Mamaya. Ito ay eksakto kung ano ang nangyayari habang libu-libong mga kabataang lalaki ang tumigil sa porno bilang isang paraan upang mapawi ang hindi gumagaling na di-organic na maaaring tumayo na Dysfunction at iba pang sintomas (dahil sa paggamit ng porno).
  2. Ilantad ang mga nais na lumahok sa pornograpiya at sukatin ang iba't ibang mga kinalabasan. Halimbawa, suriin ang kakayahan ng mga paksa na maantala ang kasiyahan kapwa bago at pagkatapos ng pagkakalantad sa pornograpiya sa isang setting ng lab.
  3. Gumawa ng mga paayon na pag-aaral, na nangangahulugang pagsunod sa mga paksa sa loob ng isang tagal ng panahon upang makita kung paano nauugnay ang mga pagbabago sa paggamit ng porn (o mga antas ng paggamit ng pornograpya) sa iba't ibang mga kinalabasan. Halimbawa, iugnay ang mga antas ng paggamit ng pornograpiya sa mga rate ng diborsyo sa paglipas ng mga taon (pagtatanong ng iba pang mga katanungan na "kontrolin para sa" iba pang mga posibleng variable).

Ang karamihan sa mga pag-aaral ng tao sa iba't ibang mga addiction, kabilang ang internet at porn addiction, ay may kaugnayan. Nasa ibaba ang isang lumalagong listahan ng mga pag-aaral na masidhing nagmumungkahi na ang paggamit ng internet (porn, paglalaro, social media) sanhi mga problemang pangkaisipan / emosyon, mga problema sa sekswal, mga mahihinang pagbabago sa utak na may kaugnayan sa addiction, at iba pang mga negatibong epekto sa ilang mga gumagamit. Ang mga listahan ng pag-aaral ay pinaghihiwalay sa pag-aaral ng pornograpiya at pag-aaral sa paggamit ng internet. Ang pag-aaral ng pornograpiya ay nahahati sa mga seksyon ng 3 batay sa mga pamamaraan: (1) pag-aalis ng paggamit ng porno, (2) na pahaba, (3) pang-eksperimentong pagkakalantad sa porn (visual na sekswal na stimuli).


Mga Pag-aaral ng Pornograpiya Nagmungkahi o Nagpapakita ng Sugat:

 

Seksyon #1: Pag-aaral kung saan inalis ng mga kalahok ang paggamit ng porn:

Ang debate tungkol sa kung ang porn-sapilong sekswal na dysfunctions umiiral ay higit sa. Ang unang pag-aaral ng 7 na nakalista dito ay nagpapakita ng paggamit ng porno na nagdudulot ng mga problema sa sekswal habang ang mga kalahok ay inalis ang paggamit ng porno at pinagaling ang mga hindi gumagaling na sekswal na dysfunctions.

Ang Pornograpiya sa Internet ay Nagdudulot ng mga Sekswal na Pagkasira? Isang Pagsusuri sa Mga Ulat sa Klinikal (2016)

Ang isang malawak na pagsusuri ng panitikan na may kaugnayan sa pornograpiya na nakatuon sa sekswal na mga problema. Ang co-authored ng mga doktor ng 7 US Navy (urologist, psychiatrist, at isang MD na may PhD sa neuroscience), ang pagsusuri ay nagbibigay ng pinakahuling data na nagpapakita ng napakalaking pagtaas sa mga problema sa sekswal na kabataan. Sinuri rin nito ang mga pag-aaral ng neurological na nauugnay sa porn addiction at sekswal na conditioning sa pamamagitan ng porn ng Internet. Ang mga may-akda ay nagbibigay ng mga klinikal na ulat ng 3 ng mga lalaki na nag-develop ng porn-induced sexual dysfunctions. Dalawa sa tatlong lalaki ang pinagaling ang kanilang mga sekswal na dysfunctions sa pamamagitan ng pag-aalis ng paggamit ng porn. Ang ikatlong lalaki ay nakaranas ng kaunting pagpapabuti dahil hindi siya makapag-iwas sa paggamit ng porno. Sipi:

Ang mga tradisyunal na kadahilanan na minsan ay nagpapahiwatig ng mga sekswal na paghihirap ng mga lalaki ay lumilitaw na hindi sapat na para sa matalas na pagtaas ng erectile Dysfunction, pagkaantala ng ejaculation, pagbaba ng kasiyahan sa sekswal, at pagbawas ng libido sa panahon ng pakikipagtalik sa mga lalaki sa ilalim ng 40. Isinasaalang-alang ng pagsusuri na ito (1) ang data mula sa maraming mga domain, halimbawa, clinical, biological (addiction / urology), sikolohikal (sekswal na conditioning), sociological; at (2) ay nagtatanghal ng isang serye ng mga klinikal na mga ulat, ang lahat ay may layunin ng pagpapanukala ng isang posibleng direksyon para sa pananaliksik sa hinaharap ng hindi pangkaraniwang bagay na ito. Ang mga alterasyon sa motivational system ng utak ay ginalugad bilang isang posibleng etiology na nagpapahiwatig ng mga sekswal na dysfunctions na may kaugnayan sa pornograpiya.

Ang pagsusuri na ito ay isinasaalang-alang din ang katibayan na ang mga natatanging katangian ng pornograpiya sa Internet (walang hanggan na bago, na potensyal para sa madaling pagdami sa mas matinding materyal, format ng video, atbp.) Maaaring sapat na upang mabuo ang sekswal na pagpukaw sa mga aspeto ng paggamit ng pornograpiya sa Internet na hindi madaling paglipat sa tunay Ang mga kasosyo sa buhay, tulad ng pakikipagtalik sa ninanais na kasosyo ay maaaring hindi magrehistro bilang pagtugon sa mga inaasahan at pagtanggi ng pagpukaw. Iminumungkahi ng mga ulat sa klinika na ang pagtatapos ng paggamit ng pornograpiya sa Internet ay minsan ay sapat upang baligtarin ang mga negatibong epekto, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa malawak na pagsisiyasat gamit ang mga pamamaraan na tinanggal ng mga paksa ang variable ng paggamit ng pornograpiya sa Internet.


Mga gawi sa masturbesyon ng lalaki at mga sekswal na dysfunctions (2016)

May-akda ng isang psychiatristang Pranses at pangulo ng European Federation of Sexology. Ang papel ay revolves sa paligid ng kanyang klinikal na karanasan sa 35 lalaki na binuo erectile dysfunction at / o anorgasmia, at ang kanyang therapeutic na mga diskarte para sa pagtulong sa kanila. Sinasabi ng may-akda na ang karamihan sa kanyang mga pasyente ay gumagamit ng porno, na may ilang mga gumon sa porn. Ang abstract punto sa internet porn bilang pangunahing dahilan ng mga problema. Ang 19 ng mga lalaking 35 ay nakakita ng makabuluhang mga pagpapabuti sa paggana ng sekswal. Ang iba pang mga lalaki ay nawalan ng paggamot o sinusubukan pa ring mabawi. Mga sipi:

Intro: Hindi nakakapinsala at kahit na nakakatulong sa karaniwang paraan ng pagsasanay, ang masturbesyon sa labis at pre-eminenteng form nito, na karaniwang nauugnay sa ngayon sa addiction sa pornograpya, ay kadalasang napapansin sa pagsusuri ng klinikal na pagtataksil sa seksuwal na dysfunction na ito.

Mga Resulta: Ang mga paunang resulta para sa mga pasyenteng ito, pagkatapos ng paggamot upang "hindi malaman" ang kanilang mga gawi sa masturbatory at kanilang madalas na nauugnay na pagkagumon sa pornograpiya, ay nakasisigla at nangangako. Ang isang pagbawas sa mga sintomas ay nakuha sa 19 na mga pasyente sa labas ng 35. Ang mga disfungsi ay nabawasan at ang mga pasyenteng ito ay nasisiyahan sa kasiya-siyang aktibidad ng sekswal.

Konklusyon: Ang nakakahumaling na masturbesyon, na kadalasang sinamahan ng isang dependency sa cyber-pornography, ay nakita na may papel sa etiology ng ilang uri ng erectile dysfunction o coital anejaculation. Mahalaga na makilala nang sistematiko ang pagkakaroon ng mga gawi na ito sa halip na magsagawa ng diagnosis sa pamamagitan ng pag-aalis, upang maisama ang mga pamamaraan ng pag-aalis ng ugali sa pag-uugali sa pamamahala ng mga dysfunctions na ito.


Hindi pangkaraniwang pamamaraan ng masturbatory bilang isang etiological factor sa diagnosis at paggamot ng sekswal na Dysfunction sa mga kabataan (2014)

Ang isa sa mga pag-aaral ng kaso sa 4 sa papel na ito ay nag-uulat sa isang lalaking may problema sa sekswal na pinagdudulot ng porn (mababang libido, fetishes, anorgasmia). Ang interbensyong sekswal ay humihiling ng 6-week na pang-aabuso mula sa porno at masturbesyon. Pagkatapos ng 8 na buwan, iniulat ng lalaki ang nadagdag na sekswal na pagnanais, matagumpay na kasarian at orgasm, at tinatangkilik ang "magandang sekswal na mga kasanayan. Ito ang unang pag-uulat ng peer-reviewed ng isang pagbawi mula sa porn-induced sexual dysfunctions. Mga sipi mula sa papel:

Nang tanungin ang tungkol sa mga kasanayan sa masturbatory, iniulat niya na sa nakaraan siya ay masigla at mabilis na nag-masturbate habang nanonood ng pornograpiya mula sa pagbibinata. Ang orihinal na pornograpiya ay karaniwang binubuo ng zoophilia, at pagkaalipin, pangingibabaw, sadismo, at masokismo, ngunit sa kalaunan ay nakapag-ehersisyo siya sa mga materyal na ito at nangangailangan ng higit pang mga eksena sa hardcore pornograpiya, kabilang ang transgender sex, orgies, at marahas na kasarian. Gumamit siya ng mga ilegal na pornograpikong pelikula sa marahas na mga gawa sa sex at panggagahasa at nakikita ang mga eksena sa kanyang imahinasyon upang gumana nang sekswal sa mga babae. Siya ay unti nawala ang kanyang pagnanais at ang kanyang kakayahan na fantasize at nabawasan ang kanyang masturbesyon dalas.

Kasabay ng mga lingguhang sesyon ng therapist ng sex, ang pasyente ay tinuruan upang maiwasan ang anumang pagkahantad sa tahasang sekswal na materyal, kabilang ang mga video, mga pahayagan, libro, at pornograpiya sa internet.

Pagkatapos ng 8 na buwan, iniulat ng pasyente na nakakaranas ng matagumpay na orgasm at bulalas. Binago niya ang kanyang relasyon sa babaeng iyon, at unti-unti nilang nagtagumpay sa pagtamasa ng magandang sekswal na gawain.


Gaano kahirap na gamutin ang naantala ng bulalas sa loob ng isang maikling modelo ng psychosexual? Ang isang case study comparison (2017)

Ito ay isang ulat sa dalawang "mga pinaghalo kaso" na naglalarawan ng etiology at paggamot para sa naantala na bulalas (anorgasmia). Ang "Pasyente B" ay kumakatawan sa maraming mga kabataang lalaki na ginagamot ng therapist. Ang paggamit ng pornograpiya ng Pasyente B ay tumaas sa mas mahirap na materyal "," tulad ng madalas na kaso. " Sinasabi sa papel na ang pagkaantala ng ejaculation na nauugnay sa porn ay hindi bihira, at tumataas. Tumawag ang may-akda para sa karagdagang pananaliksik sa mga epekto ng porn sa paggana ng sekswal. Ang naantalang bulalas ng pasyente B ay gumaling pagkatapos ng 10 linggo ng walang porn. Mga sipi:

Ang mga kaso ay mga composite case na kinuha mula sa aking trabaho sa loob ng National Health Service sa Croydon University Hospital, London. Sa huling kaso (Patient B), mahalagang tandaan na ang pagtatanghal ay sumasalamin sa isang bilang ng mga batang lalaki na tinukoy ng kanilang mga GP na may katulad na diagnosis. Ang Patient B ay isang taong gulang na 19 na iniharap dahil hindi siya makapag-ejaculate sa pamamagitan ng pagtagos. Noong siya ay 13, regular niyang ina-access ang mga site ng pornograpiya sa kanyang sarili sa pamamagitan ng mga paghahanap sa internet o sa pamamagitan ng mga link na ipinadala sa kanya ng kanyang mga kaibigan. Siya ay nagsimulang mag-masturbating gabi-gabi habang naghahanap ng kanyang telepono para sa imahe ... Kung hindi siya magsalsal hindi siya matulog. Ang pornograpiya na siya ay gumagamit ay lumakas, gaya ng madalas ang kaso (tingnan ang Hudson-Allez, 2010), sa mas mahirap na materyal (walang ilegal) ...

Ang Patient B ay nailantad sa sekswal na koleksyon ng imahe sa pamamagitan ng pornograpiya mula sa edad ng 12 at ang pornograpiya na kanyang ginagamit ay tumataas sa pagkaalipin at pangingibabaw sa pamamagitan ng edad ng 15.

Sumang-ayon kami na hindi na niya magamit ang pornograpiya upang mag-masturbate. Nangangahulugan ito na iniiwan ang kanyang telepono sa ibang silid sa gabi. Sumang-ayon kami na magsasalsal siya sa ibang paraan ....

Nakuha ng Patient B ang orgasm sa pamamagitan ng pagtagos ng ikalimang sesyon; ang mga sesyon ay inaalok tuwing dalawang linggo sa Croydon University Hospital kaya ang limang session ay katumbas ng humigit-kumulang na 10 na linggo mula sa konsultasyon. Siya ay maligaya at lubos na nakapagpahinga. Sa isang tatlong buwan na pag-follow up sa Patient B, ang mga bagay ay nagaganap pa rin.

Ang Patient B ay hindi isang nakahiwalay na kaso sa loob ng National Health Service (NHS) at sa katunayan ang mga kabataang lalaki sa pangkalahatang pag-access sa psychosexual therapy, nang hindi ang kanilang mga kasosyo, ay nagsasalita mismo sa mga stirrings ng pagbabago.

Samakatuwid artikulong ito ay sumusuporta sa mga nakaraang pananaliksik na naka-link estilo ng masturbesyon sa sekswal na Dysfunction at pornograpiya sa masturbesyon estilo. Ang artikulong nagtatapos sa pamamagitan ng nagmumungkahi na ang mga tagumpay ng psychosexual therapists sa pagtatrabaho sa DE ay bihirang naitala sa akademikong panitikan, na kung saan ay pinapayagan ang pagtingin sa DE bilang isang mahirap na disorder sa paggamot ay nananatiling higit sa lahat unchallenged. Ang artikulo ay humihiling ng pananaliksik sa paggamit ng pornograpiya at ang epekto nito sa masturbasyon at desensitisasyon ng genital.


Situational Psychogenic Anejaculation: Isang Pag-aaral ng Kaso (2014)

Ang mga detalye ay nagbubunyag ng isang kaso ng porn-induced anejaculation. Ang sekswal na karanasan lamang ng asawa bago ang kasal ay madalas na masturbesyon sa pornograpiya - kung saan siya ay nakapagpaligid. Siya rin ang nag-uulat ng pakikipagtalik bilang hindi gaanong arousing kaysa masturbasyon sa porn. Ang mahalagang piraso ng impormasyon ay ang "re-training" at psychotherapy ay nabigo upang pagalingin ang kanyang pag-aalaga. Kapag nabigo ang mga interbensyon, iminungkahi ng mga therapist ang isang kumpletong pagbabawal sa masturbasyon sa porn. Sa huli ang pagbabawal na ito ay nagresulta sa matagumpay na pakikipagtalik at bulalas na kasosyo sa unang pagkakataon sa kanyang buhay. Ilang mga sipi:

A ay isang taong may asawa na 33 na may heterosekswal na oryentasyon, isang propesyonal mula sa isang gitnang socio-ekonomikong kalunsuran. Wala siyang pakikipag-ugnayan sa pakikipagtalik bago makipag-sex. Napanood niya ang pornograpiya at madalas na nag-masturbate. Ang kanyang kaalaman tungkol sa sex at sekswalidad ay sapat. Kasunod ng kanyang pag-aasawa, inilarawan ni G. A ang kanyang libido bilang paunang normal, ngunit nang maglaon ay nabawasan ang pangalawang sa kanyang mga problema sa ejaculatory. Sa kabila ng paggalaw para sa mga 30-45 minuto, hindi pa siya nakapag-ejakulate o nakakamit ng orgasm sa panahon ng matinding pakikipagtalik sa kanyang asawa.

Ano ang hindi gumagana:

Ang mga gamot ni G. A ay rationalized; Ang clomipramine at bupropion ay hindi na ipinagpatuloy, at sertraline ay pinananatili sa isang dosis ng 150 mg bawat araw. Ang mga sesyon ng therapy kasama ang mag-asawa ay ginaganap linggu-linggo para sa mga unang ilang buwan, kasunod na kung saan sila ay inilaan sa dalawang linggo at sa susunod na buwan. Ang mga tiyak na suhestiyon kasama ang pagtutuon ng pansin sa mga sekswal na sensasyon at pag-isip sa sekswal na karanasan sa halip na bulalas ay ginagamit upang makatulong na mabawasan ang pagkabalisa ng pagganap at panoorin. Dahil ang mga problema ay nagpatuloy sa kabila ng mga interbensyon na ito, isinasaalang-alang ang intensive sex therapy.

Sa kalaunan, pinasimulan nila ang isang kumpletong pagbabawal sa masturbasyon (na nangangahulugan na patuloy siyang nagsasalsal sa porn noong nabigo ang mga nabanggit sa itaas):

Ang isang pagbabawal sa anumang uri ng sekswal na aktibidad ay iminungkahi. Ang mga progresibong sensation focus na pagsasanay (una sa di-genital at later genital) ay pinasimulan. Inilarawan ni G. A ang isang kawalan ng kakayahan na maranasan ang parehong antas ng pagbibigay-sigla sa panahon ng nakakasakit na sex kumpara sa na naranasan niya sa panahon ng masturbasyon. Nang ipatupad ang pagbabawal sa masturbasyon, iniulat niya ang mas mataas na pagnanais para sa sekswal na aktibidad sa kanyang kapareha.

Matapos ang isang hindi tinukoy na dami ng oras, ang pagbabawal sa masturbasyon sa porn ay humantong sa tagumpay:

Samantala, nagpasya si G. A at ang kanyang asawa na magpatuloy sa mga assisted Reproductive Techniques (ART) at sumailalim sa dalawang siklo ng intrauterine insemination. Sa isang sesyon ng pagsasanay, si G. Isang ejaculated sa kauna-unahang pagkakataon, na sumusunod na nagawa niyang mag-ejaculate nang kasiya-siya sa panahon ng isang nakararaming sekswal na pakikipag-ugnayan.


Pornograpiya na Inihinto sa Erectile Dysfunction sa Young Men (2019)

Abstract:

Sinasaliksik ng papel na ito ang kababalaghan ng pornograpya sapilitan erectile dysfunction (PIED), na nangangahulugan ng mga problema sa sekswal na potensyal sa mga lalaki dahil sa paggamit ng pornograpiya sa Internet. Ang mga empirical na data mula sa mga lalaking nagdusa mula sa kondisyong ito ay nakolekta. Ang isang kumbinasyon ng pangkasaysayan na paraan ng kasaysayan ng buhay (na may kwalipikadong asynchronous online na panayam sa pagsasalaysay) at personal na mga online na diary ay nagtatrabaho. Ang data ay na-aralan na gamit ang panteorya na interpretasyon na pagsusuri (ayon sa teorya ng media ni McLuhan), batay sa analytic induction. Ang empirical investigation ay nagpapahiwatig na mayroong ugnayan sa pagitan ng pagkonsumo ng pornograpiya at pagtatanggal ng erectile na nagpapahiwatig ng dahilan.

Ang mga natuklasan ay batay sa 11 mga panayam kasama ang dalawang mga diary ng video at tatlong mga talaarawan sa teksto. Ang mga kalalakihan ay nasa pagitan ng edad na 16 at 52; iniulat nila na ang isang maagang pagpapakilala sa pornograpiya (karaniwang sa panahon ng kabataan) ay sinusundan ng pang-araw-araw na pagkonsumo hanggang sa maabot ang isang puntong kung saan kinakailangan ang matinding nilalaman (kasangkot, halimbawa, mga elemento ng karahasan) upang mapanatili ang pagpukaw. Ang isang kritikal na yugto ay naabot kapag ang sekswal na pagpukaw ay eksklusibo na nauugnay sa matinding at mabilis na pornograpiya, nagbibigay ng pisikal na pakikipagtalik at hindi kawili-wili. Nagbunga ito ng kawalan ng kakayahan upang mapanatili ang isang paninigas sa isang kasosyo sa tunay na buhay, kung saan ang mga lalaki ay nagsisimula sa proseso ng "re-boot", na nagbigay ng pornograpiya. Nakatulong ito sa ilan sa mga lalaki na mabawi ang kanilang kakayahang makamit at suportahan ang pagtayo.

Panimula sa seksyon ng mga resulta:

Sa pagkakaroon ng proseso ng data, napansin ko ang ilang mga pattern at paulit-ulit na mga tema, kasunod ng magkakasunod na salaysay sa lahat ng mga interbyu. Ang mga ito ay: pagpapakilala. Ang isa ay unang ipinakilala sa pornograpiya, karaniwan bago ang pagbibinata. Pagbubuo ng ugali. Ang isa ay nagsimulang kumain ng pornograpiya nang regular. Pagdami. Ang isa ay lumiliko sa higit pang mga "matinding" anyo ng pornograpiya, maayos na nilalaman, upang makamit ang parehong mga epekto na dati nakamit sa pamamagitan ng mas kaunting "matinding" anyo ng pornograpiya.Pagsasakatuparan. Napansin ng isang tao ang mga problema sa lakas na sekswal na pinaniniwalaang sanhi ng paggamit ng pornograpiya. Proseso ng "Re-boot". Sinusubukan ng isa na pangalagaan ang paggamit ng pornograpiya o ganap na alisin ito upang makuha muli ang potensyal ng sekswal. Ang data mula sa mga panayam ay ipinakita batay sa nasa itaas na balangkas.


Nakatago sa Nakakahiya: Mga Karanasan sa Heterosexual na Lalaki sa Sariling Pananalig na May problemang Pornograpiya (2019)

Mga panayam ng 15 lalaki na gumagamit ng porno. Maraming mga kalalakihan ang nag-ulat ng pagkagumon sa pornograpiya, pagtaas ng paggamit at porn-sapilitan na mga problema sa sekswal. Mga kaukulang may kaugnayan sa mga sekswal na disfunctions ng porn, na kasama si Michael, na makabuluhang pinabuting ang kanyang pag-andar ng erectile sa panahon ng mga pakikipagtagpo sa pamamagitan ng malubhang nililimitahan ang kanyang pornograpikong paggamit:

Ang ilang mga lalaki ay nag-uusap tungkol sa paghanap ng propesyonal na tulong upang matugunan ang kanilang may problemang paggamit ng pornograpiya. Ang ganitong mga pagtatangka sa paghahanap ng tulong ay hindi naging produktibo para sa mga kalalakihan, at kung minsan ay pinalubha pa ang kahihiyan ng kahihiyan. Si Michael, isang mag-aaral sa unibersidad na gumamit ng pornograpiya lalo na bilang isang mekanismo ng pagkaya para sa stress na nauugnay sa pag-aaral, ay may mga isyu sa erectile Dysfunction sa panahon ng pakikipagtagpo kasama ang mga kababaihan at humingi ng tulong sa kanyang General Practitioner Doctor (GP):

Michael: Nang magpunta ako sa doktor ng 19 [. . .], inireseta niya ang Viagra at sinabi na [ang aking isyu] ay pag-aalala lamang sa pagganap. Minsan gumana ito, at minsan hindi. Ito ay personal na pagsasaliksik at pagbabasa na ipinakita sa akin na ang isyu ay porn [. . .] Kung pupunta ako sa doktor bilang isang bata at inireseta niya ako ng asul na tableta, sa palagay ko wala talagang nagsasabi tungkol dito. Dapat ay nagtatanong siya tungkol sa paggamit ng pornograpiya, hindi pagbibigay sa akin ng Viagra. (23, Gitnang-Silangan, Mag-aaral)

Bilang resulta ng kanyang karanasan, hindi na bumalik si Michael sa GP na iyon at nagsimulang gumawa ng kanyang sariling pananaliksik sa online. Sa kalaunan ay natagpuan niya ang isang artikulo na tinatalakay ang isang lalaki na tinatayang edad niya na naglalarawan ng isang katulad na uri ng sekswal na Dysfunction, na naging dahilan upang isaalang-alang niya ang pornograpiya bilang isang potensyal na nag-aambag. Matapos gumawa ng isang pinagsama-samang pagsisikap na bawasan ang kanyang paggamit ng pornograpiya, ang kanyang mga isyu sa erectile na dysfunction ay nagsimulang mapabuti. Iniulat niya na kahit na ang kanyang kabuuang dalas ng masturbesyon ay hindi nabawasan, napanood lamang niya ang pornograpiya sa halos kalahati ng mga pagkakataong iyon. Sa pamamagitan ng paghihinto sa dami ng beses na pinagsama niya ang masturbesyon sa pornograpiya, sinabi ni Michael na makabuluhang mapabuti ang kanyang pag-andar ng erectile sa mga pakikipagtagpo sa mga kababaihan.

Si Phillip, tulad ni Michael, ay humingi ng tulong para sa isa pang isyu sa sekswal na nauugnay sa kanyang paggamit ng pornograpiya. Sa kanyang kaso, ang problema ay isang kapansin-pansin na nabawasan ang sex drive. Nang lapitan niya ang kanyang GP tungkol sa kanyang isyu at ang mga link nito sa kanyang paggamit ng pornograpiya, ang GP ay naiulat na walang mag-alok at sa halip ay tinukoy siya sa isang espesyalista ng lalaki pagkamayabong:

Phillip: Nagpunta ako sa isang GP at tinukoy niya ako sa espesyalista na hindi ako naniniwala na kapaki-pakinabang lalo na. Hindi nila ako nag-alok ng solusyon at hindi nila ako sineseryoso. Tinapos ko ang pagbabayad sa kanya ng anim na linggo ng mga pag-shot ng testosterone, at ito ay $ 100 isang shot, at talagang wala itong ginawa. Iyon ang kanilang paraan upang malunasan ang aking sekswal na dysfunction. Hindi ko lang nararamdamang sapat ang diyalogo o sitwasyon. (29, Asyano, Estudyante)

Panayam: [Upang linawin ang isang naunang puntong nabanggit mo, ito ba ang karanasan] na pumigil sa iyo na humingi ng tulong pagkatapos?

Phillip: Yup.

Ang mga GP at espesyalista na hinahangad ng mga kalahok ay tila nag-aalok lamang ng mga solusyon sa biomedical, isang diskarte na pinintasan sa loob ng panitikan (Tiefer, 1996). Samakatuwid, ang serbisyo at paggamot na natanggap ng mga kalalakihang ito mula sa kanilang mga GP ay hindi lamang itinuturing na hindi sapat, ngunit pinalayo din sila mula sa karagdagang pag-access sa tulong ng mga propesyonal. Bagaman ang mga tugon na biomedikal ay tila pinaka-tanyag na sagot para sa mga doktor (Potts, Grace, Gavey, & Vares, 2004), kailangan ng isang mas holistic at client-centered na diskarte, dahil ang mga isyu na na-highlight ng mga kalalakihan ay malamang sikolohikal at posibleng nilikha ng pornograpiya gamitin


Kung Paano Nakakaapekto ang Pang-aabuso sa Mga Kagustuhan (2016) [Mga paunang resulta] - Mga sipi mula sa buod:

Mga Resulta ng Unang Wave - Pangunahing Paghahanap

  1. Ang haba ng pinakamahabang mga kalahok na gumanap bago ginampanan ang pagsalaysay na may kaugnayan sa mga kagustuhan sa oras. Ang ikalawang survey ay sasagutin ang tanong kung mas mahahabang panahon ng mga abstinence render ang mga kalahok na mas maantala ang gantimpala, o kung mas maraming pasyente kalahok ay mas malamang na magsagawa ng mas mahabang streaks.
  2. Ang mas matagal na panahon ng pangilin ay malamang na maging sanhi ng mas kaunting pag-iwas sa panganib (na mabuti). Ang ikalawang survey ay magbibigay ng pangwakas na patunay.
  3. Ang pagkatao ay may kaugnayan sa haba ng mga streak. Ang ikalawang alon ay magbubunyag kung ang pang-aabuso ay nakakaimpluwensya sa pagkatao o kung ang pagkatao ay maaaring magpaliwanag ng pagkakaiba-iba sa haba ng mga streak.

Mga Resulta ng Ikalawang Wave - Pangunahing Paghahanap

  1. Ang pag-iwas sa pornograpiya at masturbasyon ay nagdaragdag ng kakayahang maantala ang mga gantimpala
  2. Ang pakikilahok sa isang panahon ng pangilin ay nagpapahintulot sa mga tao na mas handang tumagal ng mga panganib
  3. Ang pag-iingat ay nagbibigay ng mga tao na higit na mapagbigay
  4. Ang pag-iwas ay nagpapahintulot sa mga tao na mas mahina, mas matapat, at mas mababa sa matatakutin

Isang Pag-ibig Na Hindi Magiging Huling: Pagkonsumo ng Pornograpiya at Panghihinayang na Pangako sa Romantikong Kasosyo ng Isa (2012)

Ang mga paksa ay abstained mula sa porno paggamit (lamang 3 linggo). Ang paghahambing sa dalawang grupo, ang mga patuloy na gumagamit ng pornograpiya ay nag-ulat ng mas mababang antas ng pangako kaysa sa mga kalahok na kontrol. Ano ang maaaring mangyari kung abstained sila para sa mga buwan ng 3 sa halip na 3 na linggo? Mga sipi:

Namin sinusuri kung ang pagkonsumo ng pornograpiya ay nakakaapekto sa romantikong pakikipag-ugnayan, na may pag-asa na ang mas mataas na antas ng pagkonsumo ng pornograpiya ay tumutugma sa mahina pangako sa mga nakababatang romantikong relasyon.

Pag-aralan ang 1 (n = 367) natagpuan na ang mas mataas na pag-inom ng pornograpiya ay may kaugnayan sa mas mababang pangako, at

Pag-aralan ang 2 (n = 34) kinopya ang paghahanap na ito gamit ang data ng pagmamasid.

[At sa] Pag-aaral 3 (n = 20) ang mga kalahok ay random na nakatalaga upang maiwasan ang pagtingin sa pornograpiya o sa isang gawain sa pagpipigil sa sarili. Ang mga patuloy na gumagamit ng pornograpiya ay nag-ulat ng mas mababang antas ng pangako kaysa sa mga kalahok sa pagkontrol.

Ang interbensyon ay napatunayang epektibo sa pagbawas o pag-aalis ng pagkonsumo ng pornograpiya para sa tagal ng pag-aaral ng tatlong linggong ito, gayon pa man ay hindi huminto sa pagkontrol sa mga kalahok mula sa patuloy na pagkonsumo. Ang aming palagay ay sinusuportahan bilang mga kalahok sa kondisyon sa pag-inom ng pornograpiya na nag-ulat ng malaking pagbawas sa pangako kumpara sa mga kalahok sa pag-iwas sa kondisyon ng pornograpiya.


Trading Later Rewards for Current Pleasure: Pagkuha ng Pornograpya Consumption and Delay (2015)

Panimula ng papel:

Ang pornograpiya sa Internet ay isang industriya na may bilyong dolyar na lumago nang madaling ma-access. Ang pagkaantala sa diskwento ay nagsasangkot ng pagbawas ng halaga ng mas malaki, paglaon ng mga gantimpala na pabor sa mas maliit, mas agarang mga gantimpala. Ang patuloy na pagiging bago at kauna-unahan ng mga pampasigla sa sekswal na partikular na malakas na likas na gantimpala ay ginagawang isang natatanging activator ng sistema ng gantimpala ng utak ang pornograpiya sa Internet, sa gayon ay may implikasyon para sa mga proseso ng paggawa ng desisyon. Batay sa mga teoretikal na pag-aaral ng evolutionary psychology at neuroeconomics, dalawang mga pag-aaral ang sumubok ng teorya na ang pag-ubos ng pornograpiya sa Internet ay nauugnay sa mas mataas na rate ng pagkaantala sa diskwento.

Ang pag-aaral ng 1 ay gumagamit ng isang paayon na disenyo. Nakumpleto ng mga kalahok ang isang questionnaire gamit ang pornograpiya at isang diskwento sa pagtatapos ng oras sa Oras 1 at pagkatapos ay muli apat na linggo mamaya. Ang mga kalahok na nag-uulat ng mas mataas na unang paggamit ng pornograpiya ay nagpakita ng mas mataas na diskwentong rate ng pagkawala sa Oras 2, pagkontrol para sa paunang diskwento sa pagkaantala.

Ang pag-aaral ng 2 ay sinubok para sa pananahilan sa isang pang-eksperimentong disenyo. Ang mga kalahok ay random na nakatalaga sa abstain mula sa alinman sa kanilang mga paboritong pagkain o pornograpiya sa loob ng tatlong linggo. Ang mga kalahok na abstained mula sa paggamit ng pornograpiya ay nagpakita ng mas mababang diskwento sa pagkaantala kaysa sa mga kalahok na umiwas sa kanilang paboritong pagkain. Ang pagtuklas ay nagpapahiwatig na ang pornograpiya sa Internet ay isang sekswal na gantimpala na nag-aambag sa pag-antala ng pagbawas sa iba kaysa iba pang mga likas na gantimpala. Ang mga teoretikal at klinikal na implikasyon ng mga pag-aaral ay naka-highlight.

Ang papel na ito ay naglalaman dalawang paayon na pag-aaral na suriin ang mga epekto ng porn sa Internet sa "pagkaantala sa diskwento." Ang diskwento sa pagkaantala ay nangyayari kapag ang mga tao ay pumili ng sampung dolyar ngayon na kaysa sa 20 dolyar sa isang linggo. Ito ay ang kawalan ng kakayahang maantala ang agarang kasiyahan para sa isang mas mahalagang gantimpala sa hinaharap.

Isipin ang sikat Stanford marshmallow experiment, kung nasabihan ang mga taong 4 at 5 taong gulang kung naantala nila ang pagkain ng kanilang isang marshmallow habang ang tagapanaliksik ay lumabas, gagantimpalaan sila ng pangalawang marshmallow kapag nagbalik ang mananaliksik. Panoorin ang nakakatawa video ng mga bata nakikipaglaban sa pagpipiliang ito.

Ang unang pag-aaral (median na paksa ng edad 20) na nag-ugnay na ginagamit ng pornograpiya ng mga paksa sa kanilang mga marka sa isang naantala na gawain sa kasiyahan. Ang mga resulta:

Ang mas maraming pornograpiya na natutunan ng mga kalahok, mas nakita nila ang mga gantimpala sa hinaharap bilang mas mababa kaysa sa mga premyo, kahit na ang mga gantimpala sa hinaharap ay may kapaki-pakinabang na halaga.

Gayunpaman, higit na paggamit ng porno ang may kaugnayan sa mas kaunting kakayahang maantala ang pagbibigay-kasiyahan para sa mas malaking mga gantimpala sa hinaharap. Sa ikalawang bahagi ng pag-aaral ng mga mananaliksik na tasahin ang mga paksa na naantala ang pagpapawalang 4 na linggo mamaya at sang-ayon sa kanilang paggamit ng porn.

Ipinakikita ng mga resultang ito Ang patuloy na pagkakalantad sa agarang pagbibigay-kasiyahan ng pornograpiya ay may kaugnayan sa mas mataas na pagkaantala sa pagbabawas sa paglipas ng panahon.

Ang patuloy na paggamit ng porno ay nagresulta lalong malaki Naantala ng diskwento 4 linggo mamaya. Mahigpit na nagpapahiwatig na ang paggamit ng porno ay nagiging sanhi ng kakulangan ng kakayahan upang maantala ang pagbibigay-kasiyahan, sa halip na ang kawalan ng kakayahang maantala ang pagbibigay-kasiyahan na humahantong sa paggamit ng porn. Ang pangalawang pag-aaral ay nagdulot sa bahay na ito.

A ikalawang pag-aaral (median age 19) ay isinagawa upang masuri kung gumagamit ng porn sanhi naantala ng diskwento, o ang kawalan ng kakayahang maantala ang kasiyahan. Hinati ang mga mananaliksik kasalukuyang mga gumagamit ng porn sa dalawang grupo:

  1. Ang isang grupo ay abstained mula sa paggamit ng porno para sa 3 na linggo,
  2. Ang isang pangalawang grupo ay abstained mula sa kanilang mga paboritong pagkain para sa 3 linggo.

Ang lahat ng mga kalahok ay sinabi na ang pag-aaral ay tungkol sa pagpipigil sa sarili, at sila ay random na pinili upang umiwas sa kanilang itinalagang aktibidad.

Ang matalino na bahagi ay ang mga mananaliksik na nagkaroon ng pangalawang pangkat ng mga gumagamit ng pornograpya na umiwas sa pagkain ng kanilang paboritong pagkain. Tinitiyak nito na 1) lahat ng mga paksa ay nakikibahagi sa isang pagpipigil sa sarili, at 2) ang paggamit ng porn ng pangalawang pangkat ay hindi naapektuhan.

Sa pagtatapos ng 3 linggo, ang mga kalahok ay kasangkot sa isang gawain upang masuri ang pagkaantala ng diskwento. Hindi sinasadya, habang ang "grupo ng porn abstinence" ay tiningnan ang mas kaunting porn kaysa sa "paboritong mga pantanggal ng pagkain," karamihan ay hindi lubos na umiwas mula sa pagtingin sa porno. Ang mga resulta:

Tulad ng hinulaang, Ang mga kalahok na nagpapatupad ng pagpipigil sa sarili sa kanilang pagnanais na kumonsumo ng pornograpiya ay pumili ng mas mataas na porsiyento ng mas malaki, mamaya na gantimpala kumpara sa mga kalahok na nagpapatupad ng pagpipigil sa sarili sa kanilang pagkonsumo sa pagkain ngunit patuloy na pag-ubos ng pornograpiya.

Ang pangkat na nagbawas sa kanilang pagtingin sa pornograpiya sa loob ng 3 linggo ay nagpakita ng mas kaunting pagkaantala sa diskwento kaysa sa pangkat na umiwas sa kanilang paboritong pagkain. Sa simpleng salita, ang pag-iwas sa pornograpiya sa internet ay nadagdagan ang kakayahan ng mga gumagamit ng porn na antalahin ang kasiyahan. Mula sa pag-aaral:

Kaya, ang pagtatayo sa paayon na mga natuklasan ng Pag-aaral 1, ipinakita namin na ang patuloy na pagkonsumo ng pornograpiya ay may kaukulang kaugnayan sa mas mataas na rate ng diskwento sa pagkaantala. Ang pagkakaroon ng pagpipigil sa sarili sa sekswal na domain ay may mas matibay na epekto sa pagkaantala sa pagpapawalang halaga kaysa gamitin ang pagpipigil sa sarili sa isa pang nakagagaling na pisikal na gana (halimbawa, ang pagkain ng paboritong pagkain).

Ang take-aways:

  1. Hindi ito ang pagpipigil sa sarili na nadagdagan ang kakayahang antalahin ang kasiyahan. Ang pagbawas sa paggamit ng pornograpya ang pangunahing kadahilanan.
  2. Internet porn ay isang natatanging pampasigla.
  3. Ang paggamit ng pornograpiya ng internet, kahit na sa mga di-addicts, ay may pangmatagalang epekto.

Ano ang mahalaga sa pagkaantala ng diskwento (ang kakayahang maantala ang kasiyahan)? Sa gayon, ang pagkaantala sa diskwento ay naiugnay sa pag-abuso sa sangkap, labis na pagsusugal, peligrosong pag-uugali sa sekswal at pagkagumon sa internet.

Bumalik sa 1972 "eksperimento sa marshmallow": Iniulat ng mga mananaliksik na ang mga bata na nais na antalahin ang kasiyahan at naghintay na matanggap ang pangalawang marshmallow ay nagtapos na may mas mataas na mga marka ng SAT (aptitude), mas mababang antas ng pag-abuso sa sangkap, mas mababang posibilidad ng labis na timbang, mas mahusay na mga tugon sa stress, mas mahusay na mga kasanayang panlipunan tulad ng iniulat ng kanilang mga magulang, at sa pangkalahatan ay mas mahusay na mga marka sa isang hanay ng iba pang mga hakbang sa buhay (ang mga follow-up na pag-aaral dito, dito, at dito). Ang kakayahang maantala ang kasiyahan ay kritikal para sa tagumpay sa buhay.

Ang pornograpikong pag-aaral na ito ay binabaling ang lahat sa ulo nito. Habang ang marshmallow na mga pag-aaral ay tumuturo sa kakayahang antalahin ang kasiyahan bilang isang hindi nababago na katangian, ipinapakita ng pag-aaral na ito na likido ito, sa ilang antas. Ang nakakagulat na paghanap ay ang pag-eehersisyo ng paghahangad ay hindi ang pangunahing kadahilanan. Ginagamit ng pornograpiyang pornograpiya ang kakayahan ng mga apektadong paksa na maantala ang kasiyahan. Mula sa pag-aaral:

"Ang aming mga resulta ay nagpapatibay din sa mga natuklasan na ang mga pagkakaiba sa pagkaantala sa diskwento ay higit sa lahat dahil sa pag-uugali kaysa sa mga predisposisyon ng genetiko."

Kaya,

"Habang ang pag-unlad at biyolohikal na predisposisyon ay maaaring maglaro ng isang pangunahing papel sa diskwento at impulsivity ng isang tao, ang parehong pag-uugali at ang likas na katangian ng stimuli at gantimpala ay nag-aambag din sa pag-unlad ng mga naturang pagkahilig."

Dalawang mahahalagang puntos: 1) ang mga paksa ay hindi hiniling na umiwas sa pagsalsal o kasarian - porn lamang, at 2) ang mga paksa ay hindi mapilit na gumagamit ng pornograpiya o adik. Malinaw na ipinakita ng mga natuklasan na ang pornograpiya sa Internet ay isang natatangi at malakas supernormal stimulus, na may kakayahang baguhin kung ano ang mga mananaliksik bagaman ay isang likas na katangian. Mula sa pag-aaral:

"Ang pornograpiya sa Internet ay isang gantimpalang sekswal na nag-aambag upang maantala ang diskwento nang iba kaysa sa iba pang mga likas na gantimpala, kahit na ang paggamit ay hindi mapilit o nakakahumaling. Ang pananaliksik na ito ay gumagawa ng isang mahalagang kontribusyon, na ipinapakita na ang epekto ay lampas sa pansamantalang pagpukaw. "

As libu-libong mga rebooter [Ang mga gumagamit ng porn na nag-eksperimento sa pagtigil sa pornograpiya] ay nagsiwalat, ang paggamit ng pornograpiya sa Internet ay maaaring makaapekto sa higit pa kaysa sa sekswalidad ng isang tao. Mula sa konklusyon ng pag-aaral:

"Ang pagkonsumo ng pornograpiya ay maaaring magbigay ng agarang sekswal na kasiyahan ngunit maaaring magkaroon ng mga implikasyon na lumampas at nakakaapekto sa iba pang mga domain ng buhay ng isang tao, lalo na ang mga relasyon. Samakatuwid mahalaga na gamutin ang pornograpiya bilang isang natatanging pampasigla sa gantimpala, impulsivity, at pag-aaral ng pagkagumon at upang magamit ito nang naaayon sa indibidwal pati na rin sa pamanggit na paggamot. "

Naglalaman din ang pag-aaral ng isang kapaki-pakinabang na talakayan tungkol sa papel na ginagampanan ng dopamine at cue-driven na pag-uugali. Bilang karagdagan, nagbibigay ito ng maraming pananaliksik sa kung bakit ang mga pahiwatig ng sekswal at mga pahiwatig sa internet (pare-pareho ang pagiging bago) ay nangangailangan ng espesyal na pagsasaalang-alang. Evolutionarily, ang bentahe ng kaligtasan ng buhay ng pagkaantala sa diskwento para sa mga pampasigla sa sekswal ay upang hikayatin ang mga mammal na "makuha ito habang ang pagkuha ay mabuti," sa gayon matagumpay na naipasa ang kanilang mga gen.

Tulad ng sinabi ng mga mananaliksik,

"Ang paggamit ng pornograpiya sa sarili nito ay maaaring isang hindi nakakapinsalang aktibidad ngunit, dahil sa nalalaman natin tungkol sa sistema ng gantimpala at ang pagiging primado ng kasarian bilang isang likas na gantimpala at pampasigla ng visceral, mayroon din itong potensyal na maging mapilit o nakakahumaling."

Ang mga mananaliksik na hinuhulaan ang pag-inom ng porno ay tataas ang impulsivity para sa mga dahilan ng 3:

  1. Maaaring maging napakalakas ang mga panggigipit sa sekso, at nauugnay sa impulsivity sa nakaraang pananaliksik
  2. Pagkonsumo ng pornograpiya ay isang simpleng kapalit para sa mga tunay na nakatagpo, ay maaaring maging kinaugali, at maaari ang kalagayan ng gumagamit sa instant na kasiyahan
  3. Ang patuloy na novelty ng internet ay maaaring humantong sa paulit-ulit na pagbibigay-sigla at habituation (nabawasan ang kakayahang tumugon, pagmamaneho ng pangangailangan para sa higit pang pagpapasigla)

Sa wakas, tulad ng karamihan sa mga paksa ay nasa pag-aalaga pa rin, may isang maikling talakayan kung paano ang mga tin-edyer katangi-tangi na mahina sa mga epekto ng pornograpiya sa internet.

"Tungkol sa kasalukuyang sample ng mga mag-aaral sa kolehiyo (panggitna edad na 19 at 20), mahalagang magkaroon ng kamalayan na, sa biolohikal, ang pagbibinata ay umaabot hanggang sa humigit-kumulang na edad ng 25. Ang mga kabataan ay nagpapakita ng higit na pagiging sensitibo sa gantimpala at hindi gaanong pag-ayaw sa labis na pagkonsumo, na ginagawang higit na madaling kapitan ng pagkagumon. "


Seksyon #2: Mga pag-aaral na pahaba:

 

Ang pagkakalantad ng maagang nagdadalaga sa internet sa pornograpiya sa internet: Ang mga relasyon sa pag-uulat sa panahon ng pubertal, paghahanap ng pandamdam, at akademikong pagganap (2014)

Ang pagtaas sa paggamit ng porn ay sinusundan ng pagbawas sa pagganap sa akademiko. Isang sipi:

Ang dalawang-alon na pag-aaral ng panukala na ito ay naglalayong subukan ang isang integrative model sa maagang kabataan ng mga kabataan (Mean age = 14.10; N = 325) na (a) nagpapaliwanag ng kanilang pagkakalantad sa pornograpiya sa Internet sa pamamagitan ng pagtingin sa mga relasyon sa oras ng pagbubuntis at paghahangad ng sensation ) explores ang mga potensyal na bunga ng kanilang pagkakalantad sa pornograpiya sa Internet para sa kanilang akademikong pagganap. Ang isang integrative na modelo ng landas ay nagpapahiwatig na ang pagbubukas ng pubertal at sensation naghahanap hinulaang ang paggamit ng pornograpiya sa Internet. Ang mga lalaki na may advanced na yugto ng pubertal at mga lalaki na mataas sa pandamdam na naghahanap ng mas madalas na ginagamit na pornograpiya ng Internet. Dagdag pa rito, ang mas mataas na paggamit ng pornograpiya sa Internet ay nagbawas ng akademikong pagganap ng lalaki pagkalipas ng anim na buwan. Ang talakayan ay nakatutok sa mga kahihinatnan ng integrative model na ito para sa hinaharap na pananaliksik sa pornograpiya sa Internet.


Pagkalantad ng mga Kabataan sa Sekswal na Malinaw na Internet Material at Seksuwal na Kasiyahan: Isang Pag-aaral sa Pang-haba (2009)

Longitudinal na pag-aaral. Sipi:

Sa pagitan ng May 2006 at Mayo 2007, nagsagawa kami ng tatlong-wave survey na panukala sa mga 1,052 Dutch na mga kabataan na may edad na 13-20. Pag-modelo ng equation ng estruktura ipinahayag na ang pagkakalantad sa SEIM ay palaging binawasan ang sekswal na kasiyahan ng mga kabataan. Ang mas mababang sekswal na kasiyahan (sa Wave 2) ay din nadagdagan ang paggamit ng SEIM (sa Wave 3). Ang epekto ng pagkakalantad sa SEIM sa sekswal na kasiyahan ay hindi naiiba sa mga lalaki at babaeng kabataan.


Ang Pagtingin sa Pornograpya Bawasan ang Marka ng Pag-aasawa sa Oras? Katibayan mula sa Pangmatagalang Data (2016)

Ang unang paayon na pag-aaral sa isang kinatawan na cross-section ng mga kasal na mag-asawa. Natagpuan nito ang makabuluhang mga negatibong epekto ng paggamit ng porn sa kasiyahan sa sekswal at kalidad ng pag-aasawa sa paglipas ng panahon. Sipi:

Ang pag-aaral na ito ay ang unang gumuhit sa kinatawan ng bansa, pahaba ng data (2006-2012 Portraits ng American Life Study) upang masubukan kung ang mas madalas na paggamit ng pornograpiya ay nakakaimpluwensya sa kalidad ng pag-aasawa sa bandang huli at kung ang epekto ay pinapadali ng kasarian. Sa pangkalahatan, Ang mga may-asawa na mas madalas na nanonood ng pornograpiya sa 2006 ay nagbigay ng mas mababang antas ng marital quality sa 2012, net ng mga kontrol para sa naunang marital na kalidad at mga kaugnay na ugnayan. PAng epekto ng ornography ay hindi lamang isang proxy para sa hindi kasiyahan sa buhay sa kasarian o paggawa ng desisyon sa kasal noong 2006. Sa mga tuntunin ng malaking impluwensya, ang dalas ng paggamit ng pornograpiya noong 2006 ang pangalawang pinakamalakas na tagahulaan ng kalidad ng pag-aasawa noong 2012


Hanggang Porno ay Bahagi kami? Pangmatagalang Epekto ng Pornograpya Gamitin sa Diborsiyo, (2016)

Ang pag-aaral na ginamit ng pambansang kinatawan ng data ng panel ng General Social Survey na nakolekta mula sa libu-libong mga Amerikanong may sapat na gulang. Ang mga tagatugon ay nainterbyu ng tatlong beses tungkol sa kanilang paggamit sa pornograpiya at katayuan sa pag-aasawa - bawat dalawang taon mula 2006-2010, 2008-2012, o 2010-2014. Mga sipi:

Ang pagsisimula ng paggamit ng pornograpiya sa pagitan ng mga alon ng survey ay halos dinoble ang posibilidad na hiwalayan ng susunod na panahon ng survey, mula 6 na porsyento hanggang 11 porsyento, at halos triple ito para sa mga kababaihan, mula 6 na porsyento hanggang 16 na porsyento. Iminumungkahi ng aming mga resulta na ang pagtingin sa pornograpiya, sa ilalim ng ilang mga kondisyon sa lipunan, ay maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa katatagan ng kasal.

Bilang karagdagan, natagpuan ng mga mananaliksik na ang naunang naiulat na antas ng kaligayahan sa pag-aasawa ng mga respondente ay may mahalagang papel sa pagtukoy ng laki ng pagsasama ng pornograpiya sa posibilidad ng diborsyo. Kabilang sa mga taong nag-ulat na sila ay "napakasaya" sa kanilang pag-aasawa sa unang survey na alon, nagsisimula ang panonood ng pornograpiya bago ang susunod na survey ay nauugnay sa isang kapansin-pansin na pagtaas - mula sa 3 porsyento hanggang 12 porsyento - sa posibilidad na makapaghiwalay sa oras ng sa susunod na survey.


Internet pornography at kalidad ng relasyon: Ang isang pag-aaral ng longhitud ng loob at sa pagitan ng mga epekto ng pag-aayos ng kasarian, sekswal na kasiyahan at tahasang sekswal na materyal sa internet sa mga bagong kasal (2015)

Sipi mula sa paayon na pag-aaral na ito:

Ang ang data mula sa isang malaking sample ng mga bagong kasal ay nagpakita na ang paggamit ng SEIM ay may mas negatibo kaysa sa positibong mga kahihinatnan para sa mga asawa at asawa. Mahalaga, ang pagsasaayos ng mga asawa ay bumaba sa paggamit ng SEIM sa paglipas ng panahon at gumagamit ng SEIM na nabawasan ang pagsasaayos. Bukod pa rito, higit pang kasiyahan ng sekswal sa mga husgado ang hinulaan ng pagbaba sa kanilang mga asawa na 'SEIM ay gumamit ng isang taon mamaya, habang ang paggamit ng SEIM' ay hindi nagbago ng sekswal na kasiyahan ng kanilang mga asawa.


Paggamit ng Pornograpya at Pagkakahiwalay ng Pag-aasawa: Ebidensiya mula sa Data ng Dalawang-Wave Panel (2017)

Sipi mula sa paayon na pag-aaral na ito:

Pagguhit sa data mula sa mga 2006 at 2012 na alon ng kinatawan na kinatawan ng Portraits ng Pag-aaral ng Buhay sa Amerika, ang artikulong ito ay napagmasdan kung ang may-asawa na mga Amerikano na nakakita ng pornograpiya sa 2006, alinman sa lahat o sa mas maraming mga frequency, ay mas malamang na makaranas ng isang paghihiwalay sa pag-aasawa sa pamamagitan ng 2012. Nagpakita ang binary logistic regression analyses na ang may-asawa na mga Amerikano na nagtanim ng pornograpiya sa lahat sa 2006 ay higit sa dalawang beses na malamang na ang mga hindi nakakakita ng pornograpiya ay nakakaranas ng paghihiwalay sa pamamagitan ng 2012, kahit na pagkontrol sa 2006 na kaligayahan sa kasal at sekswal na kasiyahan pati na rin ang mga kaugnay na sociodemographic correlates. Gayunpaman, ang relasyon sa pagitan ng pornograpiya ay gumagamit ng frequency at marital separation, gayunpaman, ay isang curvilinear. Ang posibilidad ng paghihiwalay ng pag-aasawa sa pamamagitan ng 2012 ay nadagdagan ng paggamit ng 2006 pornograpiya sa isang punto at pagkatapos ay tinanggihan sa pinakamataas na frequency ng paggamit ng pornograpiya.


Ang mga Gumagamit ng Pornograpiya ay Mas Marahil na Karanasan Ang Isang Romantic Breakup? Katibayan mula sa Pangmatagalang Data (2017)

Sipi mula sa paayon na pag-aaral na ito:

Sinusuri ng pag-aaral na ito kung ang mga Amerikano na gumagamit ng pornograpiya, alinman sa lahat o mas madalas, ay mas madalas na mag-ulat na nakakaranas ng isang romantikong pagkalansag sa paglipas ng panahon. Ang paayon na data ay kinuha mula sa mga 2006 at 2012 na alon ng kinatawan na kinatawan ng Portraits ng American Life Study. Binary analysis ng binary logistic na nagpakita na Ang mga Amerikano na nagtanim ng pornograpiya sa lahat sa 2006 ay halos dalawang beses na mas malamang kaysa sa mga hindi kailanman tumingin sa pornograpiya upang mag-ulat na nakakaranas ng isang romantikong pagkalansag sa pamamagitan ng 2012, kahit na matapos ang pagkontrol para sa mga kaugnay na mga kadahilanan tulad ng katayuan ng 2006 na relasyon at iba pang mga sociodemographic correlates. Ang asosasyon na ito ay mas malakas para sa mga lalaki kaysa para sa mga kababaihan at para sa mga hindi kasal na Amerikano kaysa para sa may-asawa na mga Amerikano. Nagpakita rin ang mga pagsusuri ng isang linear na relasyon sa pagitan ng kung gaano kadalas tinitingnan ng mga Amerikano ang pornograpiya sa 2006 at ang kanilang mga posibilidad na makaranas ng pagkalansag ng 2012.


Mga Relasyon sa pagitan ng Exposure to Online Pornography, Psychological Well-Being at Sexual Permissiveness sa Hong Kong Chinese Adolescents: isang Three-Wave Longitudinal Study (2018)

Napag-alaman ng pag-aaral na ito na ang paggamit ng pornograpiya ay may kaugnayan sa depresyon, mas mababang kasiyahan sa buhay at mapagpahintulot na sekswal na saloobin. Mga sipi:

Bilang hypothesized, ang pagkakalantad ng mga kabataan sa online na pornograpiya ay nauugnay sa mga sintomas ng depresyon, at nakahanay sa mga naunang pag-aaral (hal. Ma et al 2018; Wolak et al 2007). Ang mga kabataan, na sadyang nakalantad sa online na pornograpiya, ay nag-ulat ng isang mas mataas na antas ng depressive symptom. Ang mga resulta ay nakabatay sa mga nakaraang pag-aaral sa negatibong epekto ng paggamit sa internet sa sikolohikal na kagalingan, tulad ng mga sintomas ng depresyon (Nesi at Prinstein 2015; Primack et al 2017; Zhao et al 2017), pagpapahalaga sa sarili (Anoolaza et al. 2013; Valkenburg et al 2017), at kalungkutan (Bonetti et al 2010; Ma 2017). Bukod pa rito, ang pag-aaral na ito ay nagbibigay ng empirical na suporta para sa pangmatagalang epekto ng sinadyang pagkakalantad sa online na pornograpiya sa depression sa paglipas ng panahon. Ito ay nagpapahiwatig na ang maagang pag-iintindi sa online na pornograpiya ay maaaring humantong sa mamaya depresyon sintomas habang nagbibinata ... ..

Ang negatibong ugnayan sa pagitan ng kasiyahan sa buhay at pagkakalantad sa online na pornograpiya ay nakabatay sa mas maagang pag-aaral (Peter at Valkenburg 2006; Ma et al 2018; Wolak et al 2007). Ang kasalukuyang pag-aaral ay nagpapakita na ang mga kabataan na hindi nasisiyahan sa kanilang buhay sa Wave 2 ay maaaring humantong sa kanila na malantad sa parehong uri ng pornographic exposure sa Wave 3.

Ang kasalukuyang pag-aaral ay nagpapakita ng magkakasabay at paayon na mga epekto ng mapagpahintulot na sekswal na pag-uugali sa parehong uri ng pagkakalantad sa online na pornograpiya. Tulad ng inaasahan mula sa naunang pananaliksik (Lo at Wei 2006; Brown at L'Engle 2009; Peter at Valkenburg 2006), ang mga adolescents na pinahintulutan ng sekswal na iniulat ng mas mataas na antas ng pagkakalantad sa parehong uri ng online na pornograpiya


Seksyon #3: Eksperimental na pagkakalantad sa pornograpiya:

 

Epekto ng Erotica sa Aesthetic Perception ng Young Men sa kanilang Babae Kasosyo sa Sekswal (1984)

Sipi:

Ang mga lalaking undergraduates ay nahantad sa (a) mga tagpo sa kalikasan o (b) maganda kumpara sa (c) hindi nakakaakit na mga babae sa mga nakakaakit na sekswal na sitwasyon. Pagkatapos noon, sinuri nila ang sekswal na apela ng kanilang mga kaibigan na babae at sinuri ang kanilang kasiyahan sa kanilang mga asawa. Sa nakalarawan na mga panukala ng mga profile ng pag-apila ng katawan ng flat sa pamamagitan ng hypervoluptuous na dibdib at pigi, ang preexposure sa magagandang babae ay pinigilan na sugpuin ang apela ng mga asawa, habang ang preexposure sa hindi nakakaakit na mga babae ay pinahusay na mapahusay ito. Pagkatapos ng pagkakalantad sa magagandang babae, ang halaga ng Aesthetic ng mga kapareha ay nahulog nang malaki sa ibaba ng mga pagtatasa na ginawa matapos na mailantad ang mga hindi nakakaakit na babae; ang halagang ito ang nagpalagay ng isang panloob na posisyon pagkatapos ng pagkakalantad sa kontrol. Ang mga pagbabago sa Aesthetic apela ng mga asawa ay hindi tumutugma sa mga pagbabago sa kasiyahan sa mga kapareha, gayunpaman.


Mga Epekto ng Matagal na Pagkonsumo ng Pornograpiya sa Mga Halaga ng Pamilya (1988)

Sipi:

Ang mga estudyante ng lalaki at babae at hindi mga estudyante ay nailantad sa mga videotape na nagtatampok ng mga karaniwang, walang dahas na pornograpiya o di-nakasalang nilalaman. Ang eksposisyon ay nasa oras-oras na sesyon sa anim na magkakasunod na linggo. Sa ikapitong linggo, ang mga paksa ay lumahok sa isang di-angkop na pag-aaral sa mga institusyong pang-sosyal at mga personal na pabor. Ang pag-aasawa, mga relasyon sa pag-uugnayan, at mga kaugnay na isyu ay hinuhusgahan sa isang partikular na nilikha na questionnaire na Halaga ng Pag-aasawa. Ang mga natuklasan ay nagpakita ng isang pare-parehong epekto ng paggamit ng pornograpiya.

Ang eksposyon ay sinenyasan, bukod sa iba pang mga bagay, mas malawak na pagtanggap ng pre- at panlilibak na kasarian at higit na pagpapahintulot sa walang eksklusibong sekswal na pag-access sa mga kilalang kasosyo. Pinahusay nito ang paniniwala na likas na katangian ng lalaki at babae ang natural at ang pagsupil sa mga sekswal na pagkahilig ay nagdudulot ng panganib sa kalusugan. Ang pagbawas ay nagpapababa ng pagsusuri ng kasal, anupat lumilitaw ang institusyong ito na hindi gaanong makabuluhan at hindi gaanong mabubuhay sa hinaharap. Nabawasan din ang pagkakalantad sa pagnanais na magkaroon ng mga bata at maipalaganap ang pagtanggap ng pangingibabaw ng lalaki at babaeng pagkaalipin. Sa ilang mga eksepsiyon, ang mga epekto ay pare-pareho para sa mga lalaki at babae na mga sumasagot pati na rin para sa mga mag-aaral at hindi mga estudyante.


Epekto ng Pornograpya sa Seksuwal na Kasiyahan (1988)

Sipi:

Ang mga estudyante ng lalaki at babae at hindi mga estudyante ay nailantad sa mga videotape na nagtatampok ng mga karaniwang, walang dahas na pornograpiya o di-nakasalang nilalaman. Ang eksposisyon ay nasa oras-oras na sesyon sa anim na magkakasunod na linggo. Sa ikapitong linggo, ang mga paksa ay lumahok sa isang di-angkop na pag-aaral sa mga institusyong pang-sosyal at mga personal na pabor. [Ang paggamit ng Porno] ay may malaking epekto sa pagtatasa ng sarili sa sekswal na karanasan. Pagkatapos ng pagkonsumo ng pornograpiya, ang mga paksa ay mas mababa ang kasiyahan sa kanilang mga kapareha na kasosyo-partikular, sa pagmamahal, pisikal na anyo ng mga kasosyo, pag-usisa sa sekswal, at tamang pagganap sa sekswal. Bukod pa rito, ang mga nasasakupang paksa ay nadagdagan ang kahalagahan sa sex nang walang emosyonal na paglahok. Mga ito Ang mga epekto ay pare-pareho sa kasarian at populasyon.


Impluwensiya ng popular na erotika sa mga hatol ng mga estranghero at mga ka-ba (1989)

Sipi:

Sa Eksperimento 2, ang mga lalaki at babae na mga paksa ay nailantad sa kabaligtaran ng sex erotica. Sa ikalawang pag-aaral, nagkaroon ng pakikipag-ugnayan ng sex na sekswal na may kondisyong pampasigla sa mga rating ng sekswal na atraksyon. Ang pagbaba ng epekto ng pagkakalantad sa centerfold ay natagpuan lamang para sa mga lalaking paksa na nakalantad sa mga babaeng nudes. Mga lalaki na natagpuan ang Palikero-type centerfolds mas kaaya-rate ang kanilang sarili bilang mas mababa sa pag-ibig sa kanilang mga asawa.


Pinoproseso ang pagpoproseso ng larawan sa pornograpiya sa pagganap ng pagganap ng memorya (2013)

Natuklasan ng mga siyentipikong Aleman na iyon Ang Internet erotica ay maaaring makabawas sa memory ng nagtatrabaho. Sa eksperimentong pornograpiya na ito, ang mga malulusog na indibidwal na 28 ay gumaganap ng mga gawain sa memorya ng paggamit ng paggamit ng iba't ibang hanay ng mga larawan ng 4, na ang isa ay pornograpya. Inilahad din ng mga kalahok ang pornograpikong mga larawan tungkol sa sekswal na pagpukaw at mga paghimok sa masturbasyon bago, at pagkatapos, ang pagtatanghal ng pornograpikong larawan. Ipinakita ng mga resulta na ang memorya ng pagtatrabaho ay masama sa panahon ng pagtingin sa porno at mas malaki ang pagpukaw na pinalaki ang pagbaba.

Gumaganang memorya ay ang kakayahang mapanatili ang impormasyon sa isip habang ginagamit ito upang makumpleto ang isang gawain o makitungo sa isang hamon. Halimbawa, ang kakayahang mag-juggle ng iba't ibang mga piraso ng impormasyon habang ginagawa mo ang isang problema sa matematika o panatilihing tuwid ang mga character habang binabasa mo ang isang kuwento. Tinutulungan ka nitong isipin ang iyong layunin, labanan ang mga nakakaabala at hadlangan ang mga mapilit na pagpipilian, kaya't kritikal sa pag-aaral at pagpaplano. Ang isang pare-pareho na paghahanap ng pananaliksik ay ang mga pahiwatig na nauugnay sa pagkagumon na humahadlang sa memorya ng pagtatrabaho. Kapansin-pansin, ang mga alkoholiko na sumailalim sa isang buwan ng pagsasanay upang mapagbuti ang memorya ng pagtatrabaho ay nakakita ng pagbawas sa paggamit ng alkohol at mas mahusay na mga marka sa memorya ng pagtatrabaho. Sa madaling salita, ang pagpapabuti ng memorya ng pagtatrabaho ay tila palakasin ang kontrol ng salpok. Isang sipi:

Ang ilang mga indibidwal ay nag-uulat ng mga problema sa panahon at pagkatapos ng pakikipag-ugnayan sa seks sa Internet, tulad ng nawawalang pagtulog at pagkalimutan ng mga appointment, na nauugnay sa mga negatibong epekto sa buhay. Ang isang mekanismo na maaaring humahantong sa mga ganitong uri ng mga problema ay ang sekswal na pagpukaw sa panahon ng Internet sex ay maaaring makagambala sa kapasidad ng memorya (WM) na nagtatrabaho, na nagreresulta sa isang kapabayaan ng may-katuturang impormasyon sa kapaligiran at samakatuwid ay nakakaapekto sa paggawa ng desisyon. Ang mga resulta ay nagpahayag ng mas masahol na pagganap ng WM sa kondisyon ng pornograpikong larawan ng 4-back na gawain kumpara sa tatlong natitirang kondisyon ng larawan. Ang mga napag-alaman ay tinalakay na may paggalang sa pagkagumon sa Internet dahil ang pagkagambala ng WM ng mga pahiwatig na may kaugnayan sa addiction ay mahusay na kilala mula sa mga dependency na sangkap.


Pagproseso ng Sexual na Larawan Hinahadlangan ng Paggawa ng Desisyon sa ilalim ng Kapansin-pansin (2013)

Napag-alaman ng pag-aaral na ang pagtingin sa pornograpiya ng imahe ay nakagambala sa paggawa ng desisyon sa panahon ng isang istandardisadong pagsubok na nagbibigay-malay. Iminumungkahi nito na ang pornograpiya ay maaaring makaapekto sa paggana ng ehekutibo, na kung saan ay isang hanay ng mga kasanayang pangkaisipan na makakatulong sa iyong magawa ang mga bagay. Ang mga kasanayang ito ay kinokontrol ng isang lugar ng utak na tinatawag na prefrontal cortex. Isang sipi:

Ang pagganap ng paggawa ng desisyon ay mas masahol pa kapag ang mga sekswal na larawan ay nauugnay sa hindi magandang mga deck card kumpara sa pagganap kapag ang mga sekswal na mga larawan ay naka-link sa mga kapaki-pakinabang na deck. Ang pansamantalang sekswal na pagpukaw ay nagpapabagal ng kaugnayan sa pagitan ng kalagayan ng gawain at paggawa ng desisyon. Ang pag-aaral na ito ay nagpapahiwatig na ang sekswal na pagpukaw ay nakakagambala sa paggawa ng desisyon, na maaaring ipaliwanag kung bakit ang ilang mga indibidwal ay nakaranas ng mga negatibong kahihinatnan sa konteksto ng paggamit ng cybersex.


Pagkalata sa pornograpiya? Ang labis na paggamit o pagpapabaya ng cybersex cues sa isang multitasking na sitwasyon ay may kaugnayan sa mga sintomas ng cybersex addiction (2015)

Ang mga paksa na may mas mataas na ugali patungo sa pagkagumon sa porn ay gumaganap ng mas mahina ng mga gawain sa pagpapaandar ng ehekutibo (na sa ilalim ng tangkilik ng prefrontal cortex). Ilang mga sipi:

Sinisiyasat namin kung ang isang pagkahilig sa pagkagumon sa cybersex ay nauugnay sa mga problema sa pagpapatupad ng cognitive control sa isang maraming bagay na sitwasyon na nagsasangkot ng mga pornograpikong larawan. Gumamit kami ng isang paradigma ng maraming bagay na kung saan ang mga kalahok ay may malinaw na layunin upang gumana sa pantay na halaga sa neutral at pornograpikong materyal. [At] natagpuan namin na ang mga kalahok na nag-ulat ng mga hilig sa pagkagumon sa cybersex ay lumihis nang mas malakas mula sa layuning ito.


Executive Gumaganap ng Malabong Kasapi at Di-Kasarian Maluwag na Lalaki Bago at Pagkatapos Panonood ng isang Erotikong Video (Messina et al., 2017)

Ang pagkakalantad sa porn apektadong pag-andar ng ehekutibo sa mga kalalakihan na may "mapilit na pag-uugali sa sekswal," ngunit hindi malusog na kontrol. Ang mas mahihinang paggana ng ehekutibo kapag nahantad sa mga pahiwatig na nauugnay sa pagkagumon ay isang katangian ng mga karamdaman sa sangkap (na nagpapahiwatig ng pareho binago ang mga prefrontal circuits at sensitization). Mga sipi:

Ang pagtuklas na ito ay nagpapahiwatig ng mas mahusay na nagbibigay-malay na kakayahang umangkop pagkatapos ng sekswal na pagpapasigla ng mga kontrol kumpara sa sekswal na mapilit na mga kalahok Sinusuportahan ng mga data na ito ang ideya na ang mga sexually compulsive na tao ay hindi upang samantalahin ang posibleng epekto sa pag-aaral mula sa karanasan, na maaaring magresulta sa mas mahusay na pagbabago sa pag-uugali. Ito rin ay maaaring maunawaan bilang isang kakulangan ng isang epekto sa pag-aaral ng sekswal na mapilit na grupo kapag sila ay sekswal na stimulated, katulad ng kung ano ang nangyayari sa cycle ng sekswal na addiction, na nagsisimula sa isang pagtaas ng halaga ng sekswal na katalusan, na sinusundan ng activation ng sekswal script at pagkatapos orgasm, kadalasang kinasasangkutan ng exposure sa peligrosong mga sitwasyon.


Ang Exposure to Sexual Stimuli ay nagpapahiwatig ng Greater Discounting Nangungunang sa Tumaas na Paglahok sa Cyber ​​Delinquency Among Men (Cheng at Chiou, 2017)

Sa dalawang pag-aaral na pagkakalantad sa mga visual na pampasigla ng sekswal na nagresulta sa: 1) higit na naantalang pag-diskwento (kawalan ng kakayahang maantala ang kasiyahan), 2) mas malaking pagkahilig na makisali sa cyber-delinquency, 3) mas malaking pagkahilig na bumili ng mga pekeng kalakal at mag-hack ng Facebook account ng isang tao. Pinagsama ito ay nagpapahiwatig na ang paggamit ng pornograpiya ay nagdaragdag ng pagiging impulsivity at maaaring mabawasan ang ilang mga pagpapaandar na pang-ehekutibo (pagpipigil sa sarili, paghatol, foreseeing effects, control impulse). Sipi:

Ang mga tao ay madalas na nakatagpo ng sekswal na stimuli sa paggamit ng Internet. Ipinakita ng pananaliksik na ang pampasigla na nagpapahiwatig ng sekswal na pag-uudyok ay maaaring humantong sa mas mataas na impulsivity sa mga tao, tulad ng ipinakita sa mas malaking temporal diskwento (ibig sabihin, isang pagkahilig na ginusto mas maliit, agarang mga nadagdag sa mas malaki, sa hinaharap na mga).

Sa konklusyon, ang kasalukuyang mga resulta ay nagpapakita ng kaugnayan sa pagitan ng sekswal na stimuli (hal., Pagkakalantad sa mga larawan ng mga sexy na babae o sekswal na arousing na damit) at paglahok ng mga lalaki sa cyber delinquency. Iminumungkahi ng aming mga natuklasan na ang impulsivity at pagpipigil sa sarili ng mga lalaki, na ipinamamalas ng temporal discounting, ay madaling kapitan sa kabiguan sa harap ng nasa lahat ng pook na pampalakasan. Ang mga kalalakihan ay maaaring makinabang mula sa pagsubaybay kung ang pagkakalantad sa sekswal na stimuli ay nauugnay sa kanilang kasunod na mga kapabayaan at pag-uugali. Iminumungkahi ng aming mga natuklasan na ang pagkakaroon ng sekswal na stimuli ay maaaring magtulak sa mga tao sa kalsada ng kawalan ng katalinuhan sa cyber

Ang kasalukuyang resulta ay nagpapahiwatig na ang mataas na pagkakaroon ng sekswal na stimuli sa cyberspace ay maaaring mas malapit na nauugnay sa cyber-delinquent behavior ng mga lalaki kaysa sa naunang naisip.


 


Mga Pag-aaral sa Internet at Video Gaming na Nagmumungkahi o Nagpapakita ng Sanhi:

Online na komunikasyon, mapanghimasok ang paggamit ng internet, at psychosocial na kagalingan sa mga kabataan: Isang pag-aaral na pahaba. (2008)

Longitudinal na pag-aaral. Mga sipi:

Sinisiyasat ng kasalukuyang pag-aaral ang mga ugnayan sa pagitan ng online na komunikasyon ng mga kabataan at mapilit na paggamit sa Internet, pagkalumbay, at kalungkutan. Ang pag-aaral ay may isang 2-alon na paayon na disenyo na may agwat na 6 na buwan. Ang sample ay binubuo ng 663 mag-aaral, 318 lalaki at 345 babae, edad 12 hanggang 15 taon. Ang mga talatanungan ay ibinibigay sa isang setting ng silid-aralan. Ang mga resulta ay nagpakita na ang paggamit ng instant messenger at pakikipag-chat sa mga chat room ay positibong nauugnay sa mapanghimasok na paggamit ng Internet 6 na mga buwan mamaya. Bukod pa rito, sa kasunduan sa kilalang pag-aaral ng HomeNet (R. Kraut et al., 1998), ang paggamit ng instant messenger ay positibong nauugnay sa depresyon ng mga buwan ng 6. Sa wakas, ang kalungkutan ay negatibong nauugnay sa instant messenger na gumagamit ng 6 na buwan mamaya.


Epekto ng Patolohiyang Paggamit ng Internet sa Kalusugan ng Kabataan Mental (2010)

Isa sa pinakamaagang pag-aaral upang masuri ang mga gumagamit ng Internet sa paglipas ng panahon. Sinasabi ng pag-aaral na ang paggamit ng Internet ay nagiging sanhi ng depresyon sa mga kabataan. Mga sipi:

Upang suriin ang epekto ng paggamit ng pathological sa Internet sa kalusugan ng isip, kabilang ang pagkabalisa at depression, ng mga kabataan sa China. Ipinahihiwatig na ang paggamit ng pathological ng Internet ay pumipinsala sa kalusugan ng isip ng mga kabataan.

DESIGN: Ang isang prospective na pag-aaral na may random na nakabuo ng pangkat mula sa populasyon.

MGA PARTICIPANTS: Mga kabataan na may edad na sa pagitan ng 13 at 18 na taon.

RESULTA: Pagkatapos ng pag-aayos para sa mga potensyal na confounding na mga kadahilanan, ang kamag-anak na panganib ng depression para sa mga taong gumagamit ng Internet patologically ay tungkol sa 21 / 2 beses na ng mga hindi nagpakita ng naka-target na pathological paggamit ng internet na pag-uugali. Walang makabuluhang kaugnayan sa pagitan ng pathological paggamit ng Internet at pagkabalisa sa follow-up ay sinusunod.

Ang mga resulta ay nagmungkahi na ang mga kabataan na sa una ay malaya sa mga problema sa kalusugan ng isip ngunit gumagamit ng patolohiya sa Internet ay maaaring magkaroon ng depresyon bilang resulta. Ang mga resulta ay may direktang implikasyon para sa pag-iwas sa sakit sa isip sa mga kabataan, lalo na sa mga umuunlad na bansa.


Prekursor o Sequela: Pathological Disorder sa mga taong may Internet Addiction Disorder (2011)

Isang natatanging pag-aaral. Sinusundan nito ang mga mag-aaral sa unibersidad ng unang taon upang matiyak kung anong porsyento ang nagkakaroon ng pagkagumon sa Internet, at kung anong mga kadahilanan sa peligro ang maaaring i-play. Ang natatanging aspeto ay ang mga paksa ng pagsasaliksik ay hindi nagamit ang Internet bago mag-enrol sa kolehiyo. Mahirap paniwalaan. Pagkatapos lamang ng isang taon ng pag-aaral, isang maliit na porsyento ang nauri bilang mga adik sa Internet. Ang mga nag-develop ng Internet na pagkagumon ay INITIALLY mas mataas sa obsessive scale, ngunit mas mababa sa mga marka para sa pagkabalisa sa pagkabalisa, at poot. Mga sipi:

Ang pag-aaral na ito ay naglalayong suriin ang mga tungkulin ng mga pathological disorder sa Internet pagkalason disorder at kilalanin ang mga pathological problema sa IAD, pati na rin galugarin ang katayuan ng kaisipan ng mga addicts Internet bago ang addiction, kabilang ang mga pathological katangian na maaaring magpalit Internet addiction disorder.

Mga Paraan at Mga Natuklasan

Ang mga mag-aaral sa 59 ay sinukat ng Listahan ng Check-Symptom-90 bago at pagkatapos na sila ay naging gumon sa Internet. Ang isang paghahambing ng nakolektang data mula sa Check-Symptom-90 bago ang pagkagumon sa Internet at ang data na nakolekta pagkatapos ng Internet addiction ay naglalarawan ng mga papel ng mga pathological disorder sa mga taong may Internet addiction disorder. Ang napakahalagang dimensyonal na sukat ay natagpuan abnormal bago sila naging gumon sa Internet. Matapos ang kanilang pagkagumon, ang mga mas mataas na marka ay naobserbahan para sa mga sukat sa depression, pagkabalisa, poot, interpersonal sensitivity, at psychoticism, na nagmumungkahi na ang mga ito ay mga resulta ng Internet addiction disorder. Ang mga dimensyon sa somatisation, paranoid ideation, at phobic na pagkabalisa ay hindi nagbago sa panahon ng pag-aaral, na nagpapahiwatig na ang mga sukat na ito ay hindi nauugnay sa Internet addiction disorder.

Konklusyon

Hindi namin mahanap ang isang solid pathological tagahula para sa Internet addiction disorder. Ang Internet addiction disorder ay maaaring magdala ng ilang mga pathological problema sa mga addict sa ilang mga paraan.

Ang pangunahing punto ay lumilitaw ang pagkagumon sa Internet sanhi asal at emosyonal na pagbabago. Mula sa pag-aaral:

Matapos umunlad ang pagkagumon sa Internet, Ang mas mataas na mas mataas na mga marka ay sinusunod para sa mga sukat ng depression, pagkabalisa, poot, interpersonal sensitivity, at psychoticism, na nagmumungkahi na ang mga ito ay mga resulta ng Internet addiction disorder.

Hindi namin mahanap ang isang solid pathological tagahula para sa Internet addiction disorder. Ang Internet addiction disorder ay maaaring magdala ng ilang mga pathological problema sa mga addict sa ilang mga paraan.


Mga Epekto ng Pagmamay-Video ng Laro sa Young Boys 'Akademikong at Pag-uugali ng Pag-uugali: Isang Randomized, Controlled Study (2010)

Boys na tinanggap ang sistema ng video game ay nakakaranas ng isang drop sa kanilang mga iskor sa pagsusulat at pagsusulat. Mga sipi:

Matapos ang pagtatasa ng baseline ng mga akademikong tagumpay ng lalaki at pag-uugali ng magulang at guro, ang mga lalaki ay random na itinalaga upang agad na matanggap ang system-game system o upang makatanggap ng video-game system pagkatapos ng follow-up assessment, 4 na buwan mamaya. Ang mga lalaki na nakatanggap ng system ay agad na gumugol ng mas maraming oras sa pag-play ng mga video game at mas kaunting oras na nakikibahagi sa mga akademikong aktibidad pagkatapos ng paaralan kaysa sa paghahambing ng mga bata.

Ang mga lalaki na nakatanggap ng system ay kaagad ay nagkaroon ng mas mababang marka sa pagbasa at pagsusulat at mas mataas na guro na naiulat na mga problema sa akademiko sa follow-up kaysa sa paghahambing ng mga bata. Ang halaga ng pag-play ng video-laro ay mediated ang kaugnayan sa pagitan ng pagmamay-ari ng laro sa video at mga resulta ng akademiko. Ang mga resulta ay nagbibigay ng ebidensiyang pang-eksperimento na ang mga laro sa video ay maaaring humalili sa mga aktibidad pagkatapos ng paaralan na may pang-edukasyon na halaga at maaaring makagambala sa pagbuo ng mga kasanayan sa pagbabasa at pagsulat sa ilang mga bata.


Ang mga utak ay nakakaugnay sa labis na pananabik para sa online na paglalaro sa ilalim ng pagkahantad ng cue sa mga paksa na may addiction sa paglalaro sa Internet at sa remitted subjects (2011)

Hindi tulad ng karamihan sa mga pag-aaral, ang isang ito ay kasama ang parehong mga kontrol at mga addict sa Internet sa pagpapatawad. Natuklasan ng mga mananaliksik na ang mga paksa na may pagkagumon sa Internet na ipinakita sa isang iba't ibang mga pattern ng pag-activate kaysa sa mga kontrol at dating mga adik sa Internet. Ang talino ng Mga Addict sa Internet ay naiiba sa mga kontrol at paggaling na humantong sa pagbaliktad ng mga pagbabago sa utak na may kaugnayan sa addiction. Mga sipi:

Ang pag-aaral na ito ay naglalayong suriin ang mga ugnayan sa utak ng cue-induced craving upang i-play ang mga online game sa mga paksa na may Internet gaming addiction (IGA), mga paksa sa pagpapatawad from IGA at mga kontrol. Ang tugon ng labis na pananabik ay na-assess sa pamamagitan ng kaganapan na may kaugnayan sa kaganapan ng mga functional magnetic resonance images (fMRIs).

Labinlimang paksa na may IGA, 15 sa pagpapataw mula sa mga kontrol ng IGA at 15 ay hinikayat sa pag-aaral na ito. Ang mga paksa ay nakaayos upang tingnan ang mga screenshot ng paglalaro at neutral na mga imahe sa ilalim ng pagsisiyasat ng fMRIs. Ang mga resulta ay nagpakita na ang bilateral dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC), precuneus, kaliwa parahippocampus, posterior cingulate at kanang cingulate sa likod ay naisaaktibo bilang tugon sa mga cues ng paglalaro sa grupo ng IGA at ang kanilang activation ay mas malakas sa grupo ng IGA kaysa sa mga nasa control group.

Ang kanilang rehiyon-ng-interes ay positibo din na may pansamantalang paghihimok sa paglalaro sa ilalim ng pagkakalantad ng cue. Ang mga naka-activate na lugar ng utak ay kumakatawan sa utak na circuit na naaayon sa mekanismo ng disorder ng paggamit ng sangkap. Kaya, iminumungkahi nito na ang mekanismo ng IGA ay katulad ng disorder ng paggamit ng sangkap. Bukod dito, ang IGA group ay nagkaroon ng mas malakas na pag-activate sa paglipas ng karapatan ng DLPFC at kaliwang parahippocampus kaysa sa grupo ng kapatawaran. Ang dalawang lugar ay magiging kandidato ng kandidato para sa kasalukuyang pagkagumon sa online gaming at dapat na sinisiyasat sa mga pag-aaral sa hinaharap.


P300 pagbabago at cognitive behavioral therapy sa mga paksa na may Internet addiction disorder: Ang isang 3 buwan follow-up na pag-aaral (2011)

Pagkatapos ng 3 na mga buwan ng paggamot, ang mga pagbabasa ng EEG sa mga adik sa internet ay nagbago nang malaki. Mga sipi:

Ang mga resulta ng kasalukuyang pagsisiyasat ng ERPs sa mga indibidwal na naghihirap mula sa IAD ay alinsunod sa mga natuklasan ng mga nakaraang pag-aaral ng iba pang mga addiction [17-20]. Sa partikular, natagpuan namin ang nabawasan P300 amplitude at mas mahaba P300 latency sa mga indibidwal na nagpapakita ng mga nakakahumaling na pag-uugali kumpara sa malusog na mga kontrol. Ang mga resulta ay sumusuporta sa teorya na ang mga katulad na pathological mekanismo ay kasangkot sa iba't ibang mga pag-uugali pagkagumon.

Isa pang pangunahing pagtuklas sa kasalukuyang pag-aaral ay ang simula pa lamang na latency na P300 sa mga taong may IAD ay bumaba nang malaki pagkatapos ng CBT. Kung isinasaalang-alang ang kakulangan ng pag-aaral sa IAD kabilang ang paggamot at mga follow-up na panukala, ang kaugnayan sa pagitan ng P300 latency at IAD na paggamot sa aming sample ay dapat na bigyang-kahulugan na may pag-iingat. Ang karagdagang pananaliksik ay dapat na isagawa upang magtiklop ng paghahanap na ito, gamit ang mas malaking laki ng sample at iba pang mga uri ng paggamot. Ang latency ng P300 ay isinasaalang-alang upang magbigay ng isang sukatan ng bigyan ng pansin ang paglalaan ng mapagkukunan, at pagpapahaba ng bahagi ng ERP na ito ay tinalakay bilang isang index ng mga proseso ng neurodegenerative na nakakaapekto sa laki ng callosal at ang kahusayan ng interhemispheric transmission [22-23].


Ang mga epekto ng electroacupuncture pinagsama sa psycho-interbensyon sa cognitive function at kaganapan na may kaugnayan potensyal P300 at mismatch negatibiti sa mga pasyente na may internet addiction (2012)

Pag-aralan kumpara sa 3 na mga protocol ng paggamot para sa mga paksa na may pagkagumon sa Internet. Mga kapansin-pansin na natuklasan:

  1. Pagkatapos ng 40 araw ng paggamot lahat makabuluhang pinabuting sa nagbibigay-malay na pag-andar.
  2. Ang mga marka sa pagkagumon sa Internet ay lubhang nabawasan sa lahat ng mga grupo, kahit na ang paggamot.

Ito ay malakas na nagpapahiwatig na ang poorer cognitive function ay hindi isang pre-umiiral na kalagayan at pinabuting sa pangilin. Mga sipi:

Layunin: Upang obserbahan ang mga epekto ng komprehensibong therapy (CT) na may electroacupuncture (EA) kasama ang psycho-intervention (PI) sa pag-andar ng kognitibo at mga potensyal na may kaugnayan sa kaganapan (ERP), P300 at negatibong mismatch (MMN) sa mga pasyente na may pagkagumon sa internet (IA) para sa isang paunang paggalugad ng posibleng mekanismo ng therapy.

Mga Paraan: Ang isang daan at dalawampu't pasyente na may IA ay random na nahahati sa tatlong grupo, at isang kabuuan ng 112 na mga paksa ay umabot sa panghuling pagtatasa ng pagsubok, ang grupo ng EA (mga pasyente ng 39), ang grupo ng PI (mga pasyente ng 36) at ang grupo ng CT (mga pasyente ng 37 ). Ang kurso sa paggamot para sa lahat ng mga pasyente ay 40 na araw. Ang mga pagbabago bago at pagkatapos ng paggamot sa mga tuntunin ng pagmamarka ng IA self-rating scale, panandaliang memory capacity, panandaliang memory span, at ang latency at amplitude ng P300 at MMN sa mga pasyente ay naobserbahan.

RESULTA: Pagkatapos ng paggagamot, sa lahat ng mga grupo, ang marka ng IA ay bumaba nang malaki-laki at ang mga marka ng panandaliang kapasidad ng memorya at panandaliang memory span ay nadagdagan nang malaki, habang ang nabawasan na marka ng IA sa pangkat ng CT ay mas makabuluhan kaysa sa iba pang dalawang grupo.


Ang mga abusers ng Internet ay nag-uugnay sa isang depressive state ngunit hindi isang depressive trait (2013)

Ang pagkagumon sa Internet ay nauugnay sa mga estado ng pagkalumbay, ngunit hindi sa mga mapagpahamak na katangian. Nangangahulugan ito na ang pagkalungkot ay resulta ng paggamit sa internet - hindi ito isang paunang kondisyon. Mga sipi:

Ang kasalukuyang pag-aaral ay sinisiyasat ang tatlong mga isyu: (i) kung nagpapakita ng abusong Internet ang isang depressive state nang walang depresyon na katangian; (ii) kung aling mga sintomas ang ibinabahagi sa pagitan ng pag-abuso sa Internet at depresyon; at (iii) kung aling mga katangian ng pagkatao ang ipinapakita sa mga abusers sa Internet.

Siyamnapung-siyam na lalaking lalaki at 58 na babaeng kalahok na may edad 18-24 taon ay nasuri sa Chen Internet Addiction Scale.

Ang kasalukuyang mga resulta ay nagpakita na ang mga peligro sa Internet na may mataas na panganib ay nagpakita ng mas malakas na depressive state kaysa sa mababang panganib na abusers sa Internet sa Beck Depression Inventory-II. Gayunpaman, ang mataas na panganib sa Internet abusers ay hindi nagpapakita ng isang depresyon katangian sa Minnesota Multiphasic pagkatao Imbentaryo-2 kumpara sa mababang panganib Internet abusers. Samakatuwid, ang mataas na panganib ng mga kalahok sa pag-abuso sa Internet ay nagpakita ng isang depresibong estado nang walang depresyon na katangian.

Konklusyon: Sa paghahambing ng mga sintomas ng depresyon at pag-abuso sa Internet, natagpuan na ang mga kalahok na peligro sa pag-abuso sa Internet ay nagbahagi ng ilang karaniwang mga mekanismo sa pag-uugali na may depresyon, kabilang ang mga sintomas ng saykayatriko ng pagkawala ng interes, agresibong pag-uugali, depresyon na damdamin, at mga nagkasalang damdamin. Maaaring mas madaling kapitan ang mga kalahok sa peligro sa Internet sa isang pansamantalang estado ng depresyon ngunit hindi isang permanenteng depresyon na katangian.


Ang paglala ng depresyon, poot, at panlipunan pagkabalisa sa kurso ng pagkagumon sa Internet sa mga adolescents: Ang isang prospective na pag-aaral (2014)

Ang pag-aaral na ito ay sumunod sa mga estudyante sa loob ng isang taon sa pagtatasa ng mga antas ng pagkagumon sa internet at pagsusuri ng mga antas ng depression, poot, at panlipunan pagkabalisa. Natuklasan ng mga mananaliksik na ang pagkagumon sa internet ay nagpapalubha ng depresyon, poot, at panlipunang pagkabalisa, habang ang pagpapatawad mula sa pagkagumon sa Internet ay bumababa sa depresyon, poot, at panlipunang pagkabalisa. Dahilan at epekto, hindi lamang ugnayan. Mga sipi:

Sa mga populasyon sa kabataan sa buong mundo, ang pagkagumon sa Internet ay karaniwan at kadalasan ay nakakatugon sa depresyon, poot, at panlipunang pagkabalisa ng mga kabataan. Ang pag-aaral na ito ay naglalayong pag-aralan ang paglala ng depresyon, poot, at panlipunan pagkabalisa sa kurso ng pagkuha ng addiction sa Internet o pagpapadala mula sa pagkagumon sa Internet sa mga adolescents.

Ang pag-aaral na ito ay hinikayat ang mga kabataan sa 2293 sa grado 7 upang masuri ang kanilang depresyon, poot, panlipunan pagkabalisa at pagkagumon sa Internet. Ang parehong mga pagtasa ay paulit-ulit pagkaraan ng isang taon. Ang grupo ng insidente ay tinukoy bilang mga paksa na inuri bilang hindi gumon sa unang pagtatasa at bilang gumon sa ikalawang pagtatasa. Ang grupo ng pagpapatawad ay tinukoy bilang mga paksa na nauuri bilang gumon sa unang pagtatasa at bilang hindi gumon sa ikalawang pagtatasa.

Ang depresyon at poot ay lalala sa proseso ng pagkagumon para sa Internet sa mga kabataan. Ang interbensyon ng pagkagumon sa Internet ay dapat ibigay upang maiwasan ang negatibong epekto nito sa kalusugan ng isip. Ang depresyon, poot, at pagkabalisa sa panlipunan ay nabawasan sa proseso ng pagpapatawad. Iminungkahing ito na ang negatibong mga kahihinatnan ay maaaring baligtarin kung ang pagkagumon sa Internet ay maaaring ipadala sa loob ng maikling panahon.


Virtual reality therapy para sa internet gaming disorder (2014)

Ang mga pagpapabuti sa koneksyon ng cortico-striatal ay naganap sa paglipas ng panahon. Mga sipi:

Ang mga pag-aaral na gumagamit ng functional magnetic resonance imaging (fMRI) ay nagpakita ng dysfunction sa cortico-limbic circuit sa mga indibidwal na may Internet gaming disorder (IGD). Napagtanto namin na ang virtual reality therapy (VRT) para sa IGD ay mapapahusay ang functional connectivity ng cortico-limbic circuit.

Sa Chung-Ang University Hospital, 24 na may sapat na gulang na may IGD at 12 kaswal na mga gumagamit ng laro ang hinikayat. Ang pangkat ng IGD ay random na itinalaga sa pangkat ng nagbibigay-malay na therapy (CBT) (N = 12) at pangkat ng VRT (N = 12). Ang kalubhaan ng IGD ay sinuri sa Young's Internet Addiction Scale (YIAS) bago at pagkatapos ng panahon ng paggamot. Paggamit ng resting-state fMRI, ang pagganap na pagkakakonekta mula sa posterior cingulate (PCC) na binhi sa iba pang mga lugar ng utak ay naimbestigahan.

Sa panahon ng paggamot, ang parehong mga CBT at mga grupo ng VRT ay nagpakita ng malaking pagbawas sa mga marka ng YIAS. Sa baseline, ang IGD group ay nagpakita ng isang pinababang koneksyon sa cortico-striatal-limbic circuit. Sa pangkat ng CBT, ang pagkakakonekta mula sa binhi ng PCC sa bilateral na lenticular nucleus at cerebellum ay nadagdagan sa panahon ng 8-session CBT. Sa grupo ng VRT, ang Ang pagkakakonekta mula sa binhi ng PCC sa kaliwang thalamus-frontal umbok-cerebellum ay nadagdagan sa panahon ng 8-session VRT.

Ang paggamot ng IGD gamit ang VRT ay tila upang mapabuti ang kalubhaan ng IGD, na nagpakita ng katulad na pagiging epektibo sa CBT, at pagbutihin ang balanse ng cortico-striatal-limbic circuit.


Ang Madilim na Bahagi ng Paggamit sa Internet: Dalawang Paunawang Pag-aaral ng Labis na Paggamit sa Internet, Mga Depresyon na Sintomas, Pagsunog sa Paaralan at Pag-uugnay Sa Mga Nagsisimula sa Finnish at Late Adolescent (2016)

Natuklasan ng paayon na pag-aaral na ang labis na paggamit ng internet ay maaaring maging sanhi ng "burnout" na hahantong sa pagkalumbay. Mga sipi:

Ipinapakita ng kamakailang pananaliksik ang isang mas mataas na pag-aalala sa kagalingan sa paaralan at mga potensyal na problema na nauugnay sa paggamit ng mga mag-aaral ng socio-digital na teknolohiya, ibig sabihin, ang mga mobile device, computer, social media, at Internet. Kasabay ng pagsuporta sa malikhaing mga aktibidad sa lipunan, ang pakikilahok sa socio-digital ay maaari ring humantong sa mapilit at nakakahumaling na mga pattern ng pag-uugali na nakakaapekto sa parehong pangkalahatan at mga kaugnay na problema sa kalusugan ng isip.

Paggamit ng dalawang paayon na mga alon ng data na natipon sa pagitan ng 1702 (53% babae) maaga (edad 12-14) at 1636 (64% babae) huli (edad 16-18) Mga kabataan sa Finnish, sinuri namin ang mga kalat-kalat na landas sa pagitan ng labis na paggamit ng internet, pakikipag-ugnayan sa paaralan at pagkasunog, at mga sintomas ng pagkalumbay.

Ang estruktural equation modeling ay nagpakita ng mga tugatog na cross-lagged na mga landas sa pagitan ng labis na paggamit ng internet at pagkasunog ng paaralan sa parehong mga grupo ng nagdadalaga: ang pag-burn ng paaralan na hinulaang sa sobrang paggamit ng internet sa bandang huli at labis na paggamit sa internet na hinulaang sa pag-burnout sa susunod na paaralan. Natuklasan din ang mga landas sa pagitan ng pagkasunog sa paaralan at mga sintomas ng depresyon. Ang mga batang babae ay karaniwang nagdurusa ng higit sa mga lalaki mula sa mga sintomas ng depressive at, sa huli na pagdadalaga, ang pagkasunog sa paaralan. Ang mga lalaki, sa turn, ay karaniwang nagdurusa mula sa labis na paggamit sa internet. Ipinakikita ng mga resulta na ito, sa mga kabataan, ang sobrang paggamit ng internet ay maaaring maging sanhi ng pag-burn ng paaralan na maaaring magwakas sa mga sintomas ng depresyon.


Mga epekto ng interbiyu sa pag-uugali sa pag-uugali sa neural substrates ng cue-induced craving sa Internet gaming disorder (2016)

Ang paggamot sa addiction sa paglalaro ng internet ay nagresulta sa nabawasan ang kalubhaan ng pagkagumon kasama ang nararapat na pagbaliktad ng mga pagbabago sa utak na may kaugnayan sa addiction. Mga sipi:

  • Ipinakita ng mga paksa ng IGD na binago ang cue-induced neural activation sa mga lugar na may kaugnayan sa gantimpala.
  • Ang IGD na mga paksa ay nagpapagaan ng mga sintomas ng IGD pagkatapos ng CBI.
  • [Gayundin] ang mga paksa ng IGD ay nagpakita ng mas mataas na pag-activate ng insular pagkatapos ng CBI.
  • Ang mga paksa ng IGD ay nagpakita ng mas mababang insula-lingual gyrus / precuneus koneksyon pagkatapos ng CBI.

Ang Internet gaming disorder (IGD) ay nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na antas ng labis na pananabik para sa online gaming at kaugnay na mga pahiwatig. Dahil ang mga pahiwatig na may kinalaman sa addiction ay maaaring magbunga ng mas maraming activation sa mga lugar ng utak na kasangkot sa pagpoproseso ng pagganyak at gantimpala at maaaring maging sanhi ng mga pag-uugali ng paglalaro o pag-trigger ng pagbabalik sa dati, ang pagpapagana ng cue-induced craving ay maaaring isang promising target para sa mga intervention para sa IGD. Ang pag-aaral na ito ay kumpara sa neural activation sa pagitan ng mga paksa ng 40 IGD at 19 na malusog na kontrol (HC) sa isang tungkulin sa reaksyunidad ng Internet-gaming at natuklasan na ang mga paksa ng IGD ay nagpakita ng mas malakas na pag-activate sa maraming lugar ng utak, kabilang ang dorsal striatum, brainstem, substantia nigra, at anterior. cingulate cortex, ngunit mas mababa ang activation sa puwit insula.

Bukod dito, dalawampu't tatlong mga paksa ng IGD (grupo ng CBI +) ang lumahok sa isang labis na pananabik na pamamagitang interbensyon ng pag-uugali (CBI), habang ang natitirang 17 na mga paksa ng IGD (CBI - grupo) ay hindi nakatanggap ng anumang interbensyon, at lahat ng mga IGD na paksa ay na-scan sa mga katulad na agwat ng oras. Ang Ang pangkat ng CBI + ay nagpakita ng pagbawas ng kalubhaan ng IGD at pag-uudyok na hinimok ng cue, pinahusay na pag-aktibo sa anterior insula at nabawasan ang pagkakakonekta ng insular sa lingual gyrus at precuneus matapos matanggap ang CBI. Ang mga natuklasan na ito ay nagpapahiwatig na ang CBI ay epektibo sa pagbabawas ng labis na pananabik at kalubhaan sa IGD, at maaari itong magsanhi ng mga epekto nito sa pamamagitan ng pagbabago ng insula na pagsasaaktibo at pagkakakonekta nito sa mga rehiyon na kasangkot sa visual processing at bias ng pansin.


Pagbabago ng kalidad ng buhay at nagbibigay-malay na pag-andar sa mga indibidwal na may Internet gaming disorder: Isang 6-month follow-up (2016)

Matapos ang 6 na mga buwan ng paggamot sa mga adik sa paglalaro ng internet ay nagpakita ng makabuluhang mga pagpapabuti sa kalidad ng buhay, pagpapaandar ng ehekutibo, pagtatrabaho ng memorya, at pagpapakilos. Mga sipi:

Ang Internet gaming disorder (IGD) ay nag-aambag sa mahinang kalidad ng buhay (QOL) at kognitibong dysfunction at mas pinaniniwalaan bilang isang problema sa lipunan sa iba't ibang mga bansa. Gayunpaman, walang katibayan na umiiral upang matukoy kung ang QOL at cognitive dysfunction ay nagpapatatag pagkatapos ng angkop na pamamahala. Ang kasalukuyang pag-aaral ay nagtugon sa pagpapabuti sa QOL at pag-uugali ng kognitibo na nauugnay sa mga pagbabago sa mga sintomas ng pagkagumon sumusunod sa pamamahala ng outpatient para sa IGD. Ang isang kabuuang 84 batang lalaki (IGD group: N = 44, ibig sabihin edad: 19.159 ± 5.216 taon; malusog na kontrol ng grupo: N = 40, ibig sabihin edad: 21.375 ± 6.307 taon) na lumahok sa pag-aaral na ito. Nag-administer kami ng mga questionnaires sa self-report sa baseline upang tasahin ang mga klinikal at sikolohikal na katangian, at nagsagawa ng mga tradisyunal at nakakompyuter na mga pagsusulit sa neuropsychological.

Labing-siyam na pasyente na may IGD ang nakumpleto na mga follow-up na pagsusulit sa parehong paraan pagkatapos ng 6 na buwan ng paggamot para sa outpatient, na kasama ang pharmacotherapy na may pumipili na serotonin reuptake inhibitors. Ang isang baseline na paghahambing ng mga pasyente na may IGD laban sa malusog na grupo ng kontrol ay nagpakita na ang mga pasyenteng may IGD ay may higit na sintomas ng depression at pagkabalisa, mas mataas na grado ng impulsiveness at galit / agresyon, mas mataas na antas ng pagkabalisa, mas mahirap na QOL, at may kapansanan na pagsugpo ng pagtugon.

Pagkatapos ng 6 na buwan ng paggamot, ang mga pasyente na may IGD ay nagpakita ng makabuluhang mga pagpapabuti sa kalubhaan ng IGD, pati na rin sa QOL, pagsugpo ng pagtugon, at paggana ng ehekutibo. Bukod pa rito, ang isang stepwise multiple regression analysis ay nagpahayag ng isang kanais-nais na pagbabala para sa mga pasyenteng may IGD na may mababang working memory function at high executive functioning sa baseline. Tang mga resulta ay nagbibigay ng katibayan tungkol sa mga pagbabago sa longhitud sa QOL at nagbibigay-malay na pag-andar pagkatapos ng interbensyon ng psychiatric para sa IGD. Higit pa rito, lumilitaw na ang pagsugpo ng pagtugon ay maaaring isang layunin na marker ng estado na pinagbabatayan ng pathophysiology ng IGD.


Epektibo ng Maikling Abstinence para sa Pagbabago ng Problema sa Internet Gaming Cognitions at Pag-uugali (2017)

Ang isang maikling panahon ng pangilin ay humantong sa pagbawas sa nakakahumaling na mga pattern at sintomas. Mga sipi:

LAYUNIN: sinubukan ng pag-aaral na ito ang pag-aaral ng isang kusang-loob na 84-oras na pantakip na protocol para sa pagbabago ng mga problemadong Internet cognitions at pag-uugali sa Internet

Paraan: Dalawampu't apat na matatanda mula sa mga online gaming community, kabilang ang mga taong 9 na positibong nasisiyahan para sa Internet gaming disorder (IGD), umiwas sa mga laro sa Internet para sa mga oras na 84. Ang mga survey ay nakolekta sa baseline, sa pang-araw-araw na agwat sa panahon ng pangilin, at sa 7-araw at 28-araw na follow-up

MGA RESULTA: Ang maluwag na boluntaryong pag-iwas ay matagumpay sa pagbawas ng mga oras ng paglalaro, maladaptive gaming cognitions, at mga sintomas ng IGD. Ang pagtigil ay lubos na katanggap-tanggap sa mga kalahok na may kabuuang pagsunod at walang pag-aaral ng pag-aaral. Ang clinically significant improvement sa mga sintomas ng IGD ay naganap sa 75% ng grupong IGD sa 28-day follow-up. Ang maaasahang pagpapabuti sa maladaptive gaming cognitions ay naganap sa 63% ng grupo ng IGD, na ang marka ng kognisyon ay nabawasan ng 50% at maihahambing sa grupo ng hindi-IGD sa 28-day follow-up

KATOTOHANAN: Sa kabila ng mga limitasyon ng laki ng sample, ang pag-aaral na ito ay nagbibigay ng maaasahang suporta para sa maikling pag-iwas bilang isang simple, praktikal, at cost-effective na diskarte sa paggamot para sa pagbabago ng mga hindi mapagkakatiwalaan na mga kognisyon sa paglalaro at pagbabawas ng mga problema sa paglalaro ng Internet.


Ang epekto ng electro-acupuncture na sinamahan ng sikolohikal na interbensyon sa mga sintomas sa isip at P50 ng auditory na evoked potential sa mga pasyente na may internet addiction disorder (2017)

Ang paggamot ay humantong sa pagbawas ng mga sikolohikal na sintomas, na tumutugma sa mga pagbabago sa EEG. Mga sipi:

Layunin: Upang obserbahan ang therapeutic effects ng electro-acupuncture (EA) na sinamahan ng sikolohikal na interbensyon sa sintomas ng somzatization o obsession at mental symptom ng depression o pagkabalisa at P50 ng Auditory Evoked Potential (AEP) sa internet addiction disorder (IAD).

Mga METOD: Isang daang at dalawampung kaso ng IAD ay sapalarang nahahati sa isang pangkat ng EA, isang pangkat ng psycho-interbensyon (PI) at isang komprehensibong therapy (EA kasama ang PI) na grupo. Ang mga pasyente sa pangkat ng EA ay ginagamot sa EA. Ang mga pasyente sa pangkat ng PI ay ginagamot ng cognition at therapy sa pag-uugali. [At ang] mga pasyente sa grupo ng EA kasama ang PI ay ginagamot sa electro-acupuncture kasama ang sikolohikal na interbensyon. Ang mga marka ng IAD, mga marka ng checklist ng sintomas 90 (SCL-90), latency at amplitude ng P50 ng AEP ay sinusukat bago at pagkatapos ng paggamot.

MGA RESULTA: Ang mga marka ng IAD pagkatapos ng paggamot ay makabuluhang nabawasan sa lahat ng mga grupo (P <0.05), at ang mga marka ng IAD sa pangkat ng EA plus PI ay makabuluhang mas mababa kaysa sa iba pang dalawang pangkat (P <0.05). Ang mga marka ng SCL-90 na binuo at bawat kadahilanan pagkatapos ng paggamot sa EA plus PI group ay makabuluhang nabawasan (P <0.05). Pagkatapos ng paggamot sa grupo ng EA plus PI, ang malawak na distansya ng S1P50 at S2P50 (S1-S2) ay lumaki nang malaki (P <0.05).

KUMPLETO: Ang EA na sinamahan ng PI ay maaaring mag-alis ng mga sintomas ng isip ng mga pasyenteng nasa IAD, at ang mekanismo ay posibleng may kaugnayan sa pagtaas ng paggaling ng tono ng pag-iisip ng cerebrum.


Paghihimok ng Pag-uugali ng Pagnanasa sa Karamdaman sa Internet Game ng Ameliorating College Student Disorder: Isang Paayon na Pag-aaral (2017).

Ang pagkagutom, bilang isang pangunahing tampok ng pagkagumon at isang maaga na pagbabalik, ay na-target kamakailan sa pagkagambala sa pagkagumon. Habang ang karamdaman sa paglalaro sa Internet (IGD), na may konsepto bilang isang pagkagumon sa pag-uugali, ay kakulangan ng mabisang kasanayan sa paggamot at paggalugad ng mekanismo nito. Ang pananaliksik na ito ay naglalayong masuri ang pagiging epektibo at tuklasin ang mga aktibong sangkap ng pananabik sa interbensyon ng pag-uugali (CBI) sa pag-iwas sa IGD sa mga kabataan. Isang kabuuan ng 63 na mga mag-aaral sa kolehiyo na may IGD ay naatasan sa interbensyon na grupo (anim na sesyon ng interbensyon ng CBI) o ang pangkat ng control-list na naghihintay. Ang mga istrukturang talatanungan ay pinangasiwaan sa pre-interbensyon (T1), post-interbensyon (T2), 3-buwan na follow-up (T3), at 6-buwan na follow-up (T4).

Kung ikukumpara sa control group, ang isang makabuluhang pagbawas sa kalubhaan ng IGD sa interbensyon na grupo ay natagpuan sa post-interbensyon at tumatagal ng 6 na buwan pagkatapos ng interbensyon. Ang mga pagbabago sa halaga ng labis na pananabik ay maaaring bahagyang maki-ugnay sa relasyon sa pagitan ng interbensyon at pagbabago ng IGD sa lahat ng mga pagsubok sa epekto (agarang, T2-T1; panandaliang, T3-T1; at pangmatagalang epekto, T4-T1). Karagdagan, ang mga paggalugad ng mga aktibong sangkap ng interbensyon ay natagpuan ang kaluwagan ng depresyon at paglilipat ng mga sikolohikal na pangangailangan mula sa Internet hanggang sa totoong buhay na makabuluhang mahuhulaan ang labis na pananabik sa parehong post-interbensyon at 6 na buwan na pag-follow-up. Bagaman paunang pag-aaral, ang kasalukuyang pag-aaral ay nagbibigay ng katibayan para sa halaga ng kasanayan ng interbensyon na may layuning pang-interbensyon sa paggamot ng IGD at kinikilala ang dalawang potensyal na aktibong sangkap para sa pag-iwas sa pananabik, at ang mga pangmatagalang benepisyo ng therapeutic ay higit na iginawad.


Ang Eksperimento sa Facebook: Ang Pagtigil sa Facebook ay umaakay sa Mas Mataas na Mga Antas ng Kaayusan (2016)

Nagpahinga mula sa Facebook na napabuti ang "kasiyahan sa buhay" at kondisyon. Mga sipi:

Ang artikulo ay nagtatayo sa pananaliksik mula sa aking master na tesis. Ang paunang mga resulta ng pag-aaral na ito ay iniharap sa isang publikasyon na pinadali ng The Happiness Research Institute: www.happinessresearchinstitute.com/publications/4579836749.

Karamihan sa mga tao ay gumagamit ng Facebook sa araw-araw; ilang alam ang mga kahihinatnan. Batay sa isang 1-week na eksperimento sa mga kalahok sa 1,095 sa huli 2015 sa Denmark, ang pag-aaral na ito ay nagbibigay ng katibayan na ang paggamit ng Facebook ay nakakaapekto sa aming kapakanan nang negatibo. Sa pamamagitan ng paghahambing ng grupo ng paggamot (mga kalahok na nag-break mula sa Facebook) sa control group (mga kalahok na nag-iingat gamit ang Facebook), nagpakita na ang pagkuha ng pahinga mula sa Facebook ay may positibong epekto sa dalawang sukat ng kagalingan: ang pagtaas ng kasiyahan sa buhay at ang aming mga emosyon ay nagiging mas positibo. Higit pa rito, nagpakita na ang mga epekto na ito ay higit na makabuluhan para sa mga mabigat na gumagamit ng Facebook, mga gumagamit ng pasibo sa Facebook, at mga gumagamit na may tendensya sa iba sa Facebook.


Pagkakaiba ng mga pagbabago sa physiological na sumusunod sa pagkakalantad sa internet sa mas mataas at mas mababang problemadong mga gumagamit ng internet (2017)

Isang artikulo tungkol sa pag-aaral. Sa pagtigil ng internet gamitin ang mga may problema sa paggamit ng internet ay nakaranas ng mga sintomas ng withdrawal at isang tumaas na tugon sa stress. Sipi:

PLoS One. 2017 Mayo 25; 12 (5): e0178480. doi: 10.1371 / journal.pone.0178480. eCollection 2017.

Ang problemang paggamit sa internet (PIU) ay iminungkahi na nangangailangan ng karagdagang pananaliksik na may pagtingin na kasama bilang isang disorder sa hinaharap na Diagnostic at Statistical Manual (DSM) ng American Psychiatric Association, ngunit kakulangan ng kaalaman tungkol sa epekto ng pagtigil sa internet sa Ang physiological function ay nananatiling isang pangunahing puwang sa kaalaman at isang hadlang sa pag-uuri ng PIU. Ang isang daan at apatnapu't-apat na kalahok ay tinasa para sa physiological (presyon ng dugo at dami ng puso) at sikolohikal (mood at estado pagkabalisa) function bago at pagkatapos ng isang internet session. Nakumpleto din ng mga indibidwal ang isang psychometric na pagsusuri na may kaugnayan sa kanilang paggamit ng internet, pati na rin ang kanilang mga antas ng depression at trait na pagkabalisa.

Ang mga indibidwal na nakilala ang kanilang sarili bilang PIU ay nagpakita ng mga pagtaas sa heart rate at systolic blood pressure, pati na rin ang nabawasan na kondisyon at pagtaas ng estado ng pagkabalisa, kasunod ng pagtigil ng internet session. Walang gayong mga pagbabago sa mga indibidwal na walang self-reported PIU. Tang mga pagbabagong ito ay hindi malaya sa mga antas ng depression at trait na pagkabalisa. Ang mga pagbabagong ito pagkatapos ng paghinto ng paggamit sa internet ay katulad ng mga nakikita sa mga indibidwal na tumigil sa paggamit ng gamot na gamot na gamot na gamot sa gamot na pampakalma o opiate, at iminumungkahi na ang PIU ay nararapat sa karagdagang pagsisiyasat at malubhang konsiderasyon bilang isang karamdaman.


Pagkakasundo Relasyon sa pagitan ng pagkagumon sa Internet at Kaugnay sa Network Maladaptive katalusan sa mga Chinese College Freshmen: Isang Longitudinal Cross-lagged Pagsusuri (2017)

Longitudinal na pag-aaral. Mga sipi:

Ang pag-aaral na ito ay nag-explore ng kapalit na relasyon sa pagitan ng Internet addiction (IA) at maladaptive cognition (NMC) na may kaugnayan sa network sa Chinese freshmen college. Ang isang panandaliang longhinal survey na may isang sample ng 213 college freshmen ay isinasagawa sa Shandong province, China. Ang mga resulta ay nagsiwalat na maaaring mahulaan ng IA ang henerasyon at pag-unlad ng mga NMC, at kapag naitatag na ang mga maladaptive cognition na ito, maaari pang mas maapektuhan nito ang lawak ng IA ng mga mag-aaral.

Ang isang mabisyo cycle ay naobserbahan sa pagitan ng dalawang mga variable, na may IA pagkakaroon ng predictive priority sa kaugnayan nito sa NMC. Tinutukoy din ng pag-aaral na ito na ang relasyon sa pagitan ng dalawang mga variable ay pareho para sa parehong mga lalaki at babae; samakatuwid, ang pangwakas na modelo na itinatag namin ay maaaring malawakan na inilalapat sa mga freshmen sa kolehiyo, anuman ang kasarian. Ang pag-unawa sa kapalit na relasyon sa pagitan ng dalawang mga variable na ito ay maaaring makatulong sa mga interbensyon sa IA sa simula ng buhay ng kolehiyo ng mga mag-aaral.


Depression, pagkabalisa, at pagkagumon sa smartphone sa mga mag-aaral sa unibersidad: Isang cross sectional study (2017)

Nagpakita ng mga sintomas ng withdrawal at pagpapaubaya. Mga sipi

Ang layunin ng pag-aaral ay upang masuri ang pagkalat ng mga sintomas ng pagkagumon sa smartphone, at upang alamin kung ang depression o pagkabalisa, nakapag-iisa, nag-aambag sa antas ng pagkahilig sa smartphone sa isang sample ng mga mag-aaral sa Lebanese na unibersidad, habang inaayos nang sabay para sa mahalagang sociodemographic, akademiko, pamumuhay, personalidad na katangian, at smartphone -nag-uugnay na mga variable.

Isang random na sample ng 688 undergraduate na mga mag-aaral sa unibersidad (ibig sabihin edad = 20.64 ± 1.88 taon; 53% lalaki) nakumpleto ang isang survey na binubuo ng isang) mga katanungan tungkol sa socio-demograpiko, akademya, mga pag-uugali ng pamumuhay, uri ng personalidad, at mga variable na may kaugnayan sa paggamit ng smartphone; b) Scan ng 26-item na Smartphone Addiction Inventory (SPAI); at c) maikling screeners ng depression at pagkabalisa (PHQ-2 at GAD-2), na bumubuo sa dalawang core DSM-IV item para sa mga pangunahing depresyon disorder at pangkalahatan pagkabalisa disorder, ayon sa pagkakabanggit.

Ang mga rate ng prevalence ng nauugnay na pag-uugali ng smartphone na nauugnay sa smartphone, functional impairment, tolerance at withdrawal symptoms ay matibay. 35.9% nadama pagod sa araw dahil sa late-night smartphone paggamit, kinikilala 38.1% nabawasan ang kalidad ng pagtulog, at 35.8% slept mas mababa sa apat na oras dahil sa smartphone paggamit ng higit sa isang beses. Sapagkat ang kasarian, paninirahan, oras ng trabaho bawat linggo, guro, akademikong pagganap (GPA), mga gawi sa pamumuhay (paninigarilyo at pag-inom ng alak), at ang relihiyosong kasanayan ay hindi nakikihati sa smartphone addiction score; Ang uri ng pagkatao A, klase (taon 2 kumpara sa taon 3), mas bata sa unang paggamit ng smartphone, labis na paggamit sa loob ng isang araw na araw, ginagamit ito para sa entertainment at hindi ginagamit ito upang tawagan ang mga miyembro ng pamilya, at pagkakaroon ng depression o pagkabalisa, nagpakita ng makabuluhang mga asosasyon sa istatistika na may pagkagumon sa smartphone. Ang mga marka ng depression at pagkabalisa ay lumitaw bilang independiyenteng positibong tagahula ng pagkagumon ng smartphone, pagkatapos ng pag-aayos para sa mga confounders.


Association sa pagitan ng pagkabata at pang-adultong atensyon ng depisit na hyperactivity disorder sa Korean young adults na may Internet addiction (2017)

Ang mga sintomas sa pagkalugi sa Internet at mga score ay may kaugnayan sa kasalukuyang mga sintomas ng ADHD, ngunit hindi sa mga sintomas ng ADHD ng pagkabata. Ito ay nagpapahiwatig na ang pagkagumon sa internet ay maaaring magdulot ng mga sintomas ng ADHD ng mga adult. Mga sipi:

Ang pangunahing pagtuklas ng pag-aaral na ito, na kung saan ay pare-pareho din sa aming teorya, ay ang kalubhaan ng IA ay makabuluhang nauugnay sa antas ng karamihan sa mga dimensyon ng mga sintomas ng ADHD ng mga may sapat na gulang pagkatapos na kontrolin ang pagkabata ng ADHD sintomas at iba pang mga kondisyon ng komplikasyong psychiatric. Ang dimensiyon ng SC lamang, na nagpapakita ng mababang pagtatangi at depisit sa tiwala sa sarili, ay hindi nagpapakita ng makabuluhang kaugnayan sa kalubhaan ng IA. Ang resultang ito ay maaaring ipaliwanag sa pamamagitan ng ilang mga pag-aaral sa pamamagitan ng Chang (2008) at Kim, Lee, Cho, Lee, at Kim (2005), na nagpapahiwatig ng sukat ng SC sintomas sa CAARS-KS bilang isang karagdagang sukat na sinusuri ang mga sekundaryong problema na dulot ng mga pangunahing sintomas ng ADHD tulad ng sobrang katiwasayan, kawalan ng pakiramdam, at impulsivity. Sa pag-aaral na ito, tanging ang kalubhaan ng sintomas ng depresyon ay makabuluhang hinulaan ang antas ng dimensyon ng SC sintomas. Isinasaalang-alang ang mga natuklasan na ito, ito ay maaaring concluded na ang kalubhaan ng IA makabuluhang hinulaang lahat ng mga pangunahing sintomas dimensyon ng adult ADHD.

Ang isa pang kawili-wiling paghahanap ay na, hindi katulad ng karaniwang paniniwala, ang kalubhaan ng pagkabata ng sintomas ng ADHD ay hindi nagpakita ng mga mahahalagang asosasyon na may pinakamaraming dimensyon ng mga sintomas ng ADHD ng adult. Lamang IE dimensyon nagpakita makabuluhang kaugnayan sa pagkabata ADHD sintomas sa pagbabalik pagtatasa modelo 2 (tingnan ang Table 3). Gayunpaman, ang malaking kapisanan ng pagkabata ng ADHD sintomas na may IE ay nawala pagkatapos ng kalubhaan ng IA ay kasama sa modelo ng pagbabalik, na nagpapahiwatig na ang kalubhaan ng IA ay mas makabuluhang kasama sa IE kaysa sa pagkabata ADHD.

Ang kasalukuyang mga natuklasan sa pag-aaral na ito ay maaaring magbigay ng liwanag sa kaugnayan sa kalubhaan at ADHD. Alinman sa dalawang mga posibilidad na nagpapaliwanag ng mataas na komorbididad sa pagitan ng IA at ADHD, sinusuportahan ng aming mga resulta ang teorya na nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng magkakaibang mga sintomas na tulad ng ADHD. Salungat sa maginoo konsepto ng adult ADHD tungkol sa pagpapatuloy ng kalagayan ng ADHD kondisyon (Halperin, Trampush, Miller, Marks, & Newcorn, 2008; Lara et al., 2009), kamakailang mga natuklasan ipinahiwatig na ang dalawang natatanging pagkabata simula at adulthood simula ADHD maaaring umiiral at adult ADHD ay hindi isang simpleng pagpapatuloy ng pagkabata ADHD (Castellanos, 2015; Moffitt et al., 2015). Alinsunod sa mga natuklasan na ito, ipinakita ng pag-aaral na ito na ang kasalukuyang mga sintomas ng ADHD ay nagpakita ng higit na makabuluhang mga asosasyon sa IA kaysa sa pagkabata ng ADHD sintomas sa WURS. Bukod dito, ang pagkabata ng ADHD sintomas ng kalubhaan mismo ay hindi nagpapakita ng mga makabuluhang kaugnayan sa core adult ADHD sintomas maliban sa dimensyon ng IE sa pag-aaral na ito.

Ang mga naunang pag-aaral ay nagpapahiwatig na ang pang-adultong katayuan ng ADHD ay nauugnay sa mga trajectory ng pag-unlad ng mga bahagi ng cortical, at pagbabago ng puting bagay ng maraming mga network (Cortese et al., 2013; Karama & Evans, 2013; Shaw et al., 2013). Gayundin, ipinakita ng kamakailang mga pag-aaral na ang IA ay maaaring maging sanhi ng functional, structural change, at abnormalities sa utak (Hong et al., 2013a, 2013b; Kuss & Griffiths, 2012; Lin et al., 2012; Weng et al., 2013; Yuan et al., 2011; Zhou et al., 2011). Batay sa mga natuklasan na ito, maaari naming isipin na ang functional and structural utak abnormalities na may kaugnayan sa IA ay maaari ring maging kaugnay sa mga may sapat na gulang na ADHD-tulad ng mga cognitive na sintomas, na dapat na naiiba mula sa isang malayang ADHD disorder. Ang mataas na comorbidity sa pagitan ng IA at ADHD (Ho et al., 2014) ay maaaring accounted sa pamamagitan ng mga nagbibigay-malay at pag-uugali sintomas na may kaugnayan sa IA sa halip na mga sintomas ng isang malayang ADHD disorder.


Ang mga mananaliksik ng Montreal ay nakahanap ng link na 1st sa pagitan ng mga laro ng tagabaril, pagkawala ng abuhin sa hippocampus (2017)

Ni Stephen Smith, CBC News Nai-post: Agosto 07, 2017

Ang paglalaro ng mga laro tulad ng isang ito, Call of Duty: Ghosts, ay maaaring dagdagan ang panganib ng depression at iba pang mga neuropsychiatric disorder dahil sa pinababang kulay abo sa hippocampus, natagpuan ang isang pag-aaral sa Montreal. (Activision)

Ang paglalaro ng mga video game ng first-person shooter ay nagsasanhi ng ilang mga gumagamit na mawala ang kulay-abo na bagay sa isang bahagi ng kanilang utak na nauugnay sa memorya ng mga nakaraang kaganapan at karanasan, nagtapos ang isang bagong pag-aaral ng dalawang mananaliksik ng Montreal.

Gregory West, isang associate professor of psychology sa Université de Montréal, sabi ng neuroimaging study, na inilathala noong Martes sa journal molecular Psychiatry, ay ang unang upang mahanap ang mapagtibay na katibayan ng pagkawala ng kulay abo sa isang mahalagang bahagi ng utak bilang direktang resulta ng pakikipag-ugnayan sa computer.

"Ang ilang mga pag-aaral ay nai-publish na nagpapakita ng mga video game ay maaaring magkaroon ng positibong epekto sa utak, katulad ng positibong mga asosasyon sa pagitan ng mga laro ng video na aksyon, mga laro ng tagabaril ng unang tao, at visual na atensyon at kasanayan sa pagkontrol sa motor," sinabi ng West sa CBC News.

"Sa ngayon, wala pang nagpakita na ang mga pakikipag-ugnay ng tao sa computer ay maaaring magkaroon ng mga negatibong epekto sa utak - sa kasong ito ang hippocampal memory system."

Ang apat-na-taon na pag-aaral ng West at Véronique Bohbot, isang associate professor of psychiatry sa McGill University, ay tumingin sa epekto ng pagkilos ng mga laro sa video sa hippocampus, ang bahagi ng utak na gumaganap ng isang kritikal na papel sa spatial memory at ang kakayahang magunita mga nakaraang kaganapan at mga karanasan.

Sinasabi ng mga mananaliksik na sina Gregory West at Véronique Bohbot na ang kanilang pag-aaral ay ang unang magbigay ng katibayan na ang mga video game ay maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa utak.

Ang mga kalahok ng neuroimaging na pag-aaral ay lahat ng malusog na 18 hanggang 30 taong gulang na walang kasaysayan ng paglalaro ng mga video game.

Ang mga pag-scan sa utak na isinasagawa sa mga kalahok bago at pagkatapos ng eksperimento ay tumingin para sa mga pagkakaiba sa hippocampus sa pagitan ng mga manlalaro na pinapaboran ang spatial na mga estratehiya sa memorya at tinatawag na mga nag-aaral ng tugon - iyon ay, ang mga manlalaro na ang paraan ng pag-navigate ng isang laro ay pinapaboran ang isang bahagi ng utak na tinatawag na caudate nucleus, na tumutulong sa atin na bumuo ng mga gawi.

Ang mga pag-scan ng utak ay nagpapakita ng pagkawala ng kulay abo

Sinasabi ng pag-aaral na 85 ang porsyento ng mga manlalaro na naglalaro ng anim o higit na oras sa isang linggo ay ipinakita na higit na nakasalalay sa istraktura ng utak upang mahanap ang kanilang paraan sa isang laro.

Pagkatapos ng 90 na oras ng paglalaro ng mga laro ng tagabaril sa unang tao tulad ng Tumawag ng tungkulin, Killzone, Medal of Honor at Borderlands 2, ang pag-scan ng utak ng mga nag-aaral ng tugon ay ipinakita kung ano ang sinabi ng West na "makabuluhan sa istatistika" na pagkawala ng kulay-abo na bagay sa hippocampus.

"Ang lahat ng mga tao na tinawag nating mga natututo sa pagtugon ay nakaranas ng pagbawas ng kulay-abo na bagay sa loob ng hippocampus," sabi ng West.

Sa isang paglabas ng balita, pinalawak ng mga mananaliksik ang kanilang natagpuan: "Ang problema, mas ginagamit nila ang caudate nucleus, mas mababa ang paggamit nila ng hippocampus, at bilang isang resulta ang hippocampus ay nawawalan ng mga cell at atrophies," na idinagdag na maaaring mayroon itong " pangunahing implikasyon ”sa paglaon sa buhay.

Ang pag-scan sa utak ng isang kinagawian na manlalaro ng video-game ay ipinapakita ang hippocampus na mas maliit sa isang 'statistically makabuluhang paraan,' ayon sa West at Bohbot. (isinumite ni Gregory West)

Ang hippocampus ay isang mahusay na naiintindihang biomarker para sa ilang mga sakit na neuropsychiatric, paliwanag ni West.

"Ang mga taong may pinababang kulay abong bagay sa hippocampus ay mas may peligro para sa pagkakaroon ng post-traumatic stress disorder at depression kapag sila ay mas bata at maging ang sakit na Alzheimer kapag sila ay mas matanda," siya sinabi.


Paggamot ng electro-acupuncture para sa pagkagumon sa internet: Katibayan ng normalisasyon ng disorder control disorder sa mga kabataan (2017)

Ang impulsiveness ay makabuluhang napabuti sa mga adik sa internet. Ang mga pagpapabuti ay makikita sa mga pagbabago sa neurochemical sa utak. Mga sipi:

Tatlumpu't dalawang kabataan ng IA ang inilaan sa alinman sa EA (16 na kaso) o PI (16 na kaso) na pangkat ng isang randomized digital table. Ang mga paksa sa pangkat ng EA ay nakatanggap ng paggamot sa EA at mga paksa sa pangkat ng PI na nakatanggap ng katalusan at therapy sa pag-uugali. Ang lahat ng mga kabataan ay sumailalim sa 45-d na interbensyon. Labing-anim na malulusog na boluntaryo ang na-rekrut sa isang control group. Mga marka ng Barratt Impulsiveness Scale (BIS-11), Pagsubok sa Pagkagumon sa Internet ng Young (IAT) pati na rin ang ratio ng utak na N-acetyl aspartate (NAA) sa paglikha (NAA / Cr) at choline (Cho) upang lumikha (Cho / Cr) ay naitala ng magnetic resonance spectroscopy bago at pagkatapos ng interbensyon ayon sa pagkakabanggit.

Ang mga marka ng IAT at kabuuang score ng BIS-11 sa parehong EA at PI group ay lubos na nabawasan pagkatapos ng paggamot (P <0.05), habang ang pangkat ng EA ay nagpakita ng higit na makabuluhang pagbaba sa ilang mga BIS-11 sub-factor (P <0.05). Parehong NAA / Cr at Ang Cho / Cr ay makabuluhang napabuti sa EA group pagkatapos ng paggamot (P <0.05); gayunpaman, walang makabuluhang pagbabago ng NAA / Cr o Cho / Cr sa pangkat ng PI pagkatapos ng paggamot (P> 0.05).

Ang parehong EA at PI ay may positibong epekto sa IA adolescents, lalo na sa mga aspeto ng mga sikolohikal na karanasan at pag-uugali ng pag-uugali, Ang EA ay maaaring magkaroon ng isang kalamangan sa PI sa mga tuntunin ng impulsivity control at proteksyon sa neuron sa utak. Ang mekanismo na napapailalim sa kalamangan na ito ay maaaring may kaugnayan sa nadagdagan na mga antas ng NAA at Cho sa prefrontal at anterior cingulate cortice.


Pagkuha ng Facebook sa halaga ng mukha: bakit ang paggamit ng social media ay maaaring maging sanhi ng mental disorder (2017)

Buod ng Mini:

Ang Facebook, ang pinakamalaking network ng social media, ay kasalukuyang may humigit-kumulang na 2 bilyong buwanang mga gumagamit [1], na tumutugma sa higit sa 25% ng populasyon sa buong mundo. Habang ang pagkakaroon ng isang online na social network ay maaaring mukhang hindi nakakapinsala o kahit na kapaki-pakinabang, isang serye ng mga kamakailang pag-aaral ay iminungkahi na ang paggamit ng Facebook at iba pang mga platform ng social media ay maaaring magkaroon ng isang negatibong impluwensya sa kalusugan ng kaisipan [2-5].

Sa isang kamakailan-lamang na pag-aaral ng longitudinal na pag-aaral batay sa tatlong 'waves' ng data (2013, 2014, at 2015) mula sa higit sa mga kalahok sa 5000 sa kinatawan ng bansa na Gallup Panel Social Network Study, natagpuan nina Shakya at Christakis na ang paggamit ng Facebook (na sinukat na talaga ) ay negatibong nauugnay sa self-reported mental wellness [3] Parehong pag-click sa 'like' sa nilalaman ng mga pahina sa Facebook ng iba at pag-post ng 'mga update sa katayuan' sa sariling pahina ng Facebook ay negatibong nauugnay sa kagalingang pangkaisipan. Mahalaga, ang mga resulta ay matatag sa dalawang-alon na prospective na pinag-aaralan na nagpapahiwatig na ang direksyon ng epekto ay mula sa paggamit ng Facebook upang babaan ang kagalingang pangkaisipan at hindi sa ibang paraan [3]. Gayunpaman, dahil sa obserbasyonal kalikasan ng pinag-aralan na data, ang mga resulta ay hindi kumakatawan sa pananahilan ng katibayan ng isang mapanganib na epekto ng Facebook, ngunit malamang-dahil sa paayon ng pag-aaral-kumakatawan sa pinakamahusay na magagamit na pagtatantya ng epekto ng Facebook sa kaisipan kagalingan sa petsa [3].

Ang isa pang kamakailang pag-aaral na sumusuporta sa paggamit ng Facebook ay maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa kagalingan ng Tromholt [5] kung saan ang mga kalahok sa 1095 ay random na nakatalaga (o sa halip ay random na hinimok) upang sundin ang isa sa dalawang tagubilin: (i) 'Panatilihin ang paggamit ng Facebook gaya ng dati sa susunod na linggo', o (ii) 'Huwag gamitin ang Facebook sa susunod na linggo '[5]. Matapos ang linggong ito, ang mga nakatalaga sa Facebook abstinence group ay iniulat ng mas mataas na kasiyahan sa buhay at mas positibong emosyon kaysa sa mga nakatalaga sa grupong 'Facebook tulad ng dati' [5]. Gayunpaman, dahil sa walang tigil na disenyo ng pag-aaral na ito, ang mga resulta nito ay hindi kumakatawan sa pananaliksik na sanhi ng epekto ng Facebook alinman-isang epekto, na mahirap itatag.

Kung gayon, ipagpalagay natin na ang paggamit ng Facebook sa katunayan ay may mapanganib na epekto sa kaisipan ng kaisipan, ano ang mekanismo na nakakaapekto nito? Ang aspetong ito ay nananatiling hindi maliwanag, ngunit ang isang intuitive na lohikal na paliwanag-na may ilang empirical support-ay ang karamihan sa mga tao ay nagpapakita ng pinaka-positibong aspeto ng kanilang buhay sa social media [6] at ang iba pang mga tao-na may posibilidad na kunin ang mga positibong pinahihintulutang pagpapakitang ito sa halaga ng mukha-samakatuwid makuha ang impresyon na inihambing ng kanilang sariling buhay nang negatibo sa iba pang mga gumagamit ng Facebook [7]. Tulad ng ipinahiwatig ng kamakailang mga natuklasan ni Hanna et al., Ang gayong pagtaas ng panlipunang paghahambing ay malamang na mamagitan sa negatibong epekto ng paggamit ng Facebook sa kaisipan ng kaisipan [4].

Totoo ba na ang negatibong epekto ng paggamit ng Facebook sa kaisipan ng kaisipan ay nag-aambag sa pag-unlad ng tahasang sakit sa isip? Ang sagot sa tanong na ito ay malamang na 'oo', dahil ito ay itinatag na ang mga mababang antas ng self-reported na kaisipan ng kaisipan ay isang sensitibong marker ng mental disorder-lalo na ang depresyon [8]. Higit pa rito, ang mga indibidwal na madaling kapitan ng depresyon ay maaaring maging mas sensitibo sa mga potensyal na mapanganib na epekto ng social media dahil sa mga tinatawag na negatibong cognitive bias, na isang malawak na tampok sa populasyon na ito [9-11].

Sa konteksto ng Facebook, ang negatibong cognitive bias ay malamang na maipahiwatig na ang mga indibidwal na masugatan sa pagkalungkot ay pakiramdam na ang kanilang sariling buhay ay naghahambing sa kanilang sariling buhay na mabuti negatibo sa iba pang mga tao sa Facebook. Bilang karagdagan sa depression, mukhang ang Facebook at iba pang mga platform ng social media na hinimok ng larawan ay maaari ring magkaroon ng mapaminsalang epekto na may kaugnayan sa mga sakit sa isip kung saan ang isang negatibong / pangit na imahe sa sarili ay bahagi ng psychopathology, tulad ng mga karamdaman sa pagkain [4, 12].

Kung ang paggamit ng social media tulad ng Facebook ay nakakompromiso sa kalusugan ng isip, maaari tayong nakaharap sa isang pandaigdigang epidemya ng mga sakit sa isip, na marahil ay may pinakamalaking epekto nito sa mga nakababatang henerasyon na gumagamit ng mga application na ito ang pinaka [3]. Samakatuwid, ang seryosong psychiatric ay dapat na seryoso ang posibilidad na ito at magsagawa ng karagdagang pag-aaral sa epekto ng social media sa kalusugan ng isip, at mga paraan upang mapigilan ang epekto na ito kung ito ay talagang isang mapanganib na isa. Ang isang paraan upang gawin ito ay maaaring maging stress muli at muli-para sa mga bata at mga kabataan sa partikular na-na ang social media ay batay sa napiling napili at positibong pinaliit na projections ng katotohanan na hindi dapat makuha sa halaga ng mukha.


Ang mga deficit na kulay-abo na Orbitofrontal bilang marker ng Internet gaming disorder: nagtataguyod ng katibayan mula sa isang cross-sectional at prospective na longhinal design (2017)

Sa isang natatanging paksa ng pag-aaral ang mga video na hindi video ay nag-play ng mga laro ng video para sa 6 na linggo. Ang mga walang katapusang mga manlalaro ay nakaranas ng pagkawala ng abuhin sa prefrontal cortex. Ang mas mababang grey bagay sa rehiyong ito ay may kaugnayan sa mas mataas na antas ng pagkagumon sa paglalaro. Mga sipi:

Ang Internet gaming disorder ay kumakatawan sa isang lumalagong isyu sa kalusugan. Kabilang sa mga sintomas ng core ang mga hindi matagumpay na pagtatangka na kontrolin ang mga nakakahumaling na pattern ng pag-uugali at patuloy na paggamit sa kabila ng mga negatibong kahihinatnan na nagpapahiwatig ng pagkawala ng kontrol sa regulasyon. Ang mga naunang pag-aaral ay nagsiwalat ng mga kakulangan sa istruktura ng utak sa mga rehiyon ng prefrontal na sumusuportang kontrol sa regulasyon sa mga indibidwal na may labis na paggamit sa Internet. Gayunpaman, dahil sa cross-sectional na likas na katangian ng mga pag-aaral, ito ay nananatiling hindi alam kung ang naobserbahang kakulangan ng istruktura ng utak ay nauna sa pagsisimula ng labis na paggamit sa Internet.

Laban sa background na ito, pinagsama ng kasalukuyang pag-aaral ang isang cross-sectional at paayon na disenyo upang matukoy ang mga kahihinatnan ng labis na online na video gaming. Apatnapu't isang paksa na may isang kasaysayan ng labis na paglalaro sa Internet at 78 na mga paksa na walang muwang sa paglalaro ang na-enrol sa kasalukuyang pag-aaral. Upang matukoy ang mga epekto ng paglalaro sa Internet sa istraktura ng utak, ang mga paksa na walang muwang sa paglalaro ay random na itinalaga sa 6 na linggo ng pang-araw-araw na paglalaro sa Internet (pangkat ng pagsasanay) o isang kundisyon na hindi gaming (pangkat ng kontrol sa pagsasanay).

Sa pag-aaral ng pagsasama, ang mga labis na manlalaro ng Internet ay nagpakita ng mas mababang kanang orbitofrontal volume na kulay abuhin kumpara sa mga laro sa Internet na walang pasugalan. Sa loob ng mga manlalaro sa Internet, ang isang mas mababang dami ng kulang sa kulay sa rehiyong ito ay nauugnay sa mas mataas na online video gaming addiction severity. Ang paulit-ulit na pag-aaral ay nagpahayag ng unang katibayan na naiwan ang dami ng orbitofrontal na kulay ng abo na nabawasan sa panahon ng pagsasanay sa grupo ng pagsasanay pati na rin sa pangkat ng mga labis na manlalaro. Sama-sama, ang kasalukuyang mga natuklasan ay nagmumungkahi ng isang mahalagang papel ng orbitofrontal cortex sa pagpapaunlad ng pagkagumon sa Internet na may direktang kaugnayan sa pagitan ng labis na pakikipag-ugnayan sa online gaming at mga kakulangan sa istruktura sa rehiyon ng utak na ito.


Resulta ng Psychological Intervention Program: Paggamit ng Internet para sa mga Kabataan (2017)

Ang pagkabalisa sa lipunan ay nabawasan habang ang pagnanais na makihalubilo ay tumaas. Marahil ang pagkabalisa sa lipunan ay hindi pa dati nang kondisyon para sa mga adik sa internet. Mga sipi

Ang paglala ng mga problema sa kabataan ay napag-alaman na makabuluhan nang malaki sa PIU at inaasahang lalala ng edad. Ang Cognitive Behavioral Therapy (CBT) - pinagsama-samang therapy ay ipinapakita upang makabuluhang bawasan sa pagkakaroon ng mga sikolohikal na sintomas tulad ng depression at social na pagkabalisa. Ang Psychological Intervention Program-Internet Use for Youth (PIP-IU-Y) ay isang programang nakabatay sa CBT na idinisenyo para sa mga kabataan at binubuo ng isang serye ng mga kasanayan sa interpersonal upang mapabuti ang kanilang pakikipag-ugnayan sa harapan. Nakatuon ito sa pagsasagawa ng mga hakbang sa pag-iwas laban sa pagkagumon sa Internet bago ito umunlad sa pamamagitan ng pagtugon sa PIU ng kalahok bilang negatibong estilo ng pag-coping at pagsasama ng positibong sikolohikal na mga diskarte.

Isang kabuuan ng 157 mga kalahok sa pagitan ng edad na 13 at 18 ang nakumpleto ang programa na binubuo ng walong lingguhan, 90 minutong sesyon sa isang pangkat na format. Ang mga kinalabasan ng paggamot ay sinusukat gamit ang ibig sabihin ng pagbabago sa pagtatapos ng programa at 1 buwan pagkatapos ng paggamot. Ang karamihan ng mga kalahok ay nagpakita ng pagpapabuti pagkatapos ng walong lingguhang sesyon ng PIP-IU-Y at patuloy na pagpapanatili ng sintomas sa 1 buwan na pag-follow up. Ang napakaraming kalahok ng mga kalahok ay namamahala sa mga sintomas ng PIU pagkatapos ng programa ng interbensyon, na nagpapatibay sa bisa ng PIP-IU-Y. Hindi lamang ito tinutugunan ang pag-uugali ng PIU ngunit nakatulong rin sa pagbabawas ng social na pagkabalisa at pagtaas ng pakikipag-ugnayan sa lipunan.

Ang karagdagang pananaliksik ay maaaring magsiyasat sa mga pagkakaiba sa paggamot sa iba't ibang mga subtype ng PIU (eg, online gaming at pornograpiya) upang makita kung ang mga pagkakaiba sa paggamot ay umiiral.


Internet Gaming Disorder Treatment: Isang Pagsusuri ng Kaso ng Pag-aaral ng Apat na Iba't ibang Mga Uri ng Kabataan na May Problema na Mga Gamer (2017)

Lubhang pagbawas ng oras na ginugol sa paglalaro ay nagresulta sa pinabuting mga marka sa mga instrumento na tinatasa ang lahat ng uri ng emosyonal at sikolohikal na mga isyu. Isang sipi:

Ang mga pagbabago sa phase ay minarkahan gamit ang mga sumusunod na pamantayan: (i) AB naganap kapag ang lahat ng mga sukat para sa phase A ay nakuha; (ii) B-A 'ay naganap nang makumpleto ang interbensyon; at (iii) phase A 'ay naganap sa pagkolekta ng datos tatlong buwan matapos ang pagtatapos ng paggamot

Ang pre-post na paghahambing ng mga marka sa baterya ng mga kaliskis ay nagpakita ng isang pagbawas na pagkahilig (tingnan ang Talahanayan 2). Ang mga klinikal na iskor sa Pagsubok sa IGD-20 at ang CERV ay nag-normalize mula t1 hanggang t6, at nanatili silang matatag tatlong buwan matapos ang paggamot (Talaan 2, t6 hanggang t7). Pangkalahatang mga sintomas na sinuri ng YSR-Kabuuan at mga kaliskis ng SCL-R-PSDI na kapansin-pansin. Ang mga marka na may kaugnayan sa paaralan (CBCL), mga problemang panlipunan (YSR), at salungatan ng pamilya (FES) ay napabuti din sa pagsunod sa paggamot (Talahanayan 2).

Upang masuri ang mga epekto ng paggamot sa mga tiyak na diagnostid na diagnosis, inihambing ang mga kaliskis ng pagsubok sa MACI. Bumaba din ang mga marka sa mga kaliskis na ito: C1: Nakakaapekto sa Pagkakaapekto (FF) pre = 108, FFpost = 55, Introversion (1) pre = 107, 1post = 70; C2: Peer Insecurity (E) pre = 111, Epost = 53, Nakakahilo na Damdamin (EE) pre = 76, EEpost = 92; C3: Borderline Tendency (9) pre = 77, 9post = 46, Unruly (6A) pre = 71, 6Apost = 71; C4: FFpre = 66, FFpost = 29, 1pre = 104, 1post = 45. Ang tanging pagbubukod ay ang EE scale [Nakakahilo na Damdamin] (para sa C2) at Scale 9 [Borderline tendensya] (para sa C3), kung saan walang pagbawas na nangyari. Upang suriin ang therapeutic alyansa at antas ng kasiyahan ng mga pasyente, ginamit ang instrumento ng WATOCI (Corbella at Botella 2004) (Talahanayan 2). Ang mga positibong marka ay nagtatampok ng kasiyahan ng apat na kalahok sa paggamot.


Ang Pagkagumon sa Internet Lumilikha ng Kawalang-halaga sa Utak (2017)

Kung ikukumpara sa isang pangkat ng kontrol, ang mga adik sa internet ay may mataas na antas ng gamma aminobutyric acid, o GABA, isang neurotransmitter na naiugnay sa iba pang mga pagkagumon at karamdaman sa psychiatric. Pagkatapos ng 9 na linggo ng pagbawas ng paggamit sa internet, at nagbibigay-malay na behavioral therapy, ang mga antas ng GABA ay "normalized".

Mula sa artikulo:

Ang bagong pananaliksik ay nag-ugnay sa mga pagkagumon sa Internet na may kawalan ng timbang na kemikal sa utak. Sa maliit na pag-aaral, ipinakita ngayon sa taunang Pagpupulong ng Radiological Society of North America sa Chicago, 19 na kalahok na may mga adik sa mga telepono, tablet, at computer ang nagpakita ng hindi katimbang na mataas na antas ng isang neurotransmitter na pumipigil sa aktibidad ng utak.

Ang magandang balita: Matapos ang siyam na linggo ng therapy, ang mga kemikal sa utak ng mga kasali ay na-normalize, at ang oras ng kanilang screen ay nabawasan, sabi ni Hyung Suk Seo, isang propesor ng neuroradiology sa Korea University sa Seoul, na nagtanghal ng pag-aaral.

Natuklasan ni Seo at ng kanyang mga kasamahan ang kawalan ng timbang ng kemikal ng utak gamit ang magnetic resonance spectroscopy-isang pamamaraan ng imaging na nakakakita ng mga pagbabago sa ilang mga metabolite sa utak. Ipinakita ng tool na ang mga kalahok na may pagkagumon sa Internet, kumpara sa isang control group, ay tumaas ang antas ng gamma aminobutyric acid, o GABA, isang neurotransmitter na naiugnay sa iba pang mga adiksyon at psychiatric disorder.

Ang mga kalahok — 19 mga kabataan sa Korea na may average na edad na 15-ang lahat ay na-diagnose na may mga pagkalulong sa Internet at smartphone. Ang isang diagnosis ng pagkagumon sa Internet ay karaniwang nangangahulugan na ang tao ay gumagamit ng Internet sa puntong ito ay nakakagambala sa pang-araw-araw na buhay. Ang mga kalahok ay nagkaroon din ng makabuluhang mas mataas na marka ng pagkalumbay, pagkabalisa, hindi pagkakatulog, at impulsivity, kumpara sa mga di-gumon na mga kabataan.

Labindalawa sa mga adik ay binigyan ng siyam na linggo ng isang uri ng paggamot sa pagkagumon na tinatawag na nagbibigay-malay na behavioral therapy. Matapos ang paggagamot, sinukat muli ni Seo ang kanilang mga antas ng GABA, at nalamang normal na sila.

Mas mahalaga, ang bilang ng mga oras na ginugol ng mga bata sa harap ng isang screen ay nabawasan din. "Ang pagkakaroon ng pagmamasid sa normalisasyon — iyon ay isang nakakaintriga na paghahanap," sabi ni Max Wintermark, isang neuroradiologist sa Stanford University na hindi kasangkot sa pag-aaral. Ang paghahanap ng isang paraan upang masubaybayan ang epekto ng isang paggamot sa pagkagumon — lalo na ang ilang uri ng maagang tagapagpahiwatig — ay maaaring maging mahirap, sabi niya. "Kaya upang magkaroon ng isang uri ng biomarker na kinukuha mo mula sa isang diskarte sa imaging na nagbibigay-daan sa iyo upang subaybayan ang epekto ng iyong paggamot at sabihin sa iyo nang maaga kung ito ay nagtatagumpay - napakahalaga nito," sabi niya.


Ang mga klinikal na tagahula ng pag-iwas sa pasugalan sa mga problemadong manlalaro na pang-tulong na naghahanap ng tulong (2018)

Ang natatanging pag-aaral ay nagkaroon ng paggamot na naghahanap ng mga manlalaro na subukang huminto sa loob ng isang linggo. Marami sa mga manlalaro ang nag-ulat ng mga sintomas ng pag-atras - na naging mahirap upang umiwas. Ang mga sintomas ng pag-atras ay nangangahulugang ang paglalaro ay sanhi ng mga pagbabago sa utak. Isang sipi:

Ang pag-aaral ay naglalayong tukuyin ang mga variable na predictive ng panandaliang pangako sa paglalaro abstinence pagsunod sa unang kusang-loob na pakikipag-ugnay sa isang online na serbisyo ng tulong. Ang kabuuang mga manlalaro ng adult na 186 na may mga problema sa paglalaro ay hinikayat na online. Nakumpleto ng mga kalahok ang checklist ng DSM-5 Internet gaming disorder (IGD), Depression Anxiety Stress Scale-21, Internet Gaming Cognition Scale, Gaming Craving Scale, at Gaming Quality of Life Scale. Ang isang isang linggo na pag-follow up ng survey ay tinasa ang pagsunod sa nilalayon na pantahanan sa paglalaro.

Ang mga abstainer ay mas malamang na magkaroon ng mga sintomas ng withdrawal at mas malamang na maglaro ng mga action shooting game. Ang mga kalahok na may mga sintomas sa mood (40% ng kabuuang) ay nagbigay ng mas makabuluhang mga sintomas ng IGD, mas malakas na maladaptive gaming cognitions (hal., Sobrang halaga ng mga gantimpala sa laro), mas naunang mga pangyayari ng mga problema sa paglalaro, at mas mahirap na kalidad ng buhay. Gayunpaman, ang mga sintomas ng mood ay hindi hinulaan ang pag-iwas o pagpapatuloy ng paglalaro. Ang mga matatanda na may karamdaman sa paglalaro na naghahanap ng tulong upang mabawasan ang kanilang paglalaro ay maaaring makinabang sa simula mula sa mga estratehiya na namamahala sa pag-withdraw at psychoeducation tungkol sa mga panganib na aktibidad sa paglalaro.


Ang mga link sa pagitan ng malusog, may problemang, at gumalaw na paggamit sa Internet tungkol sa mga katangian at mga katangian na kaugnay ng mga komorbididad (2018)

Isa pang natatanging pag-aaral na sinusuri ang mga paksa na may kamakailan-lamang na binuo sintomas tulad ng ADHD. Ang mga may-akda ay lubos na naniniwala na ang paggamit ng internet ay nagiging sanhi ng mga sintomas tulad ng ADHD. Isang sipi mula sa talakayan.

ADHD comorbidity at mga sintomas tulad ng ADHD sa mga adik sa Internet

Tungkol sa pag-diagnose ng ADHD sa pag-aaral na ito, ang kasalukuyang at buhay na pagkalat sa pangkat ng mga adik sa Internet (13.8% at 11.5%) ay mas mataas kaysa sa mga gumagamit ng may problemang Internet at malusog na kontrol. Tinataya ng isang meta-analysis ang pangkalahatang paglaganap ng ADHD sa tungkol sa 2.5% (Simon, Czobor, Bálint, Mészáros, & Bitter, 2009). Karamihan ng mga pag-aaral sa ADHD at pagkagumon sa Internet ay isinasagawa sa mga kabataan at hindi sa mga kabataan (Seyrek et al., 2017; Tateno et al., 2016). Mayroon lamang isang pag-aaral na nag-uulat ng ADHD prevalence ng 5.5% sa pang-adultong "may problemang" mga gumagamit ng Internet (Kim et al., 2016). Gayunpaman, ang sample ay kasama rin ang mga gumon na mga gumagamit at sa gayon ang mga natuklasan ay maaaring hindi maihahambing sa mga pag-aaral na ito.

Sa aming kaalaman, ito ang unang pag-aaral upang subukin ang kasama ang pagtatasa ng epekto ng kamakailan-lamang na binuo ng mga sintomas ng ADHD bilang karagdagan sa diagnosis ng ADHD sa mga adik sa Internet. Ang mga kalahok na may ADHD pati na rin ang mga may kamakailan lamang na binuo ng mga sintomas tulad ng ADHD ay nagpakita ng mas mataas na buhay at kasalukuyang paggamit ng kalubhaan sa Internet kumpara sa mga hindi tumupad sa mga kondisyong ito. Bukod dito, ang mga gumagaling na kalahok na may mga kamakailan-lamang na binuo sintomas ng ADHD (30% ng gumon na grupo) ay nagpakita ng mas mataas na paggamit ng Internet para sa kalubhaan kung ihahambing sa mga gumagaling na kalahok na walang mga sintomas ng ADHD.

Ipinapahiwatig ng aming mga resulta na kamakailan-lamang na binuo sintomas ng ADHD (nang hindi ginagampanan ang diagnostic criteria para sa ADHD) ay nauugnay sa pagkagumon sa Internet. Ito ay maaaring humantong sa isang unang indikasyon na ang labis na paggamit ng Internet ay may epekto sa pagpapaunlad ng mga kakulangan sa pangkaisipan na katulad sa mga natagpuan sa ADHD. Ang isang kamakailang pag-aaral ng Nie, Zhang, Chen, at Li (2016) iniulat na adolescent Internet addicts na may at walang ADHD pati na rin ang mga kalahok na may ADHD nag-iisa nagpakita ng maihahambing na mga kakulangan sa pagbawalan control at nagtatrabaho memory function.

Ang palagay na ito ay tila suportado rin ng ilang mga pag-aaral na nag-uulat ng nabawasan na matitigas na bagay na densidad sa nauuna na cingulate cortex sa mga nakakahumaling na gumagamit ng Internet pati na rin sa mga pasyenteng ADHD (Frodl & Skokauskas, 2012; Moreno-Alcazar et al., 2016; Wang et al., 2015; Yuan et al., 2011). Gayunpaman, upang kumpirmahin ang aming mga palagay, ang karagdagang mga pag-aaral na tinatasa ang kaugnayan sa pagitan ng pagsisimula ng sobrang paggamit ng Internet at ADHD sa mga adik sa Internet ay kinakailangan. Bilang karagdagan, ang mga pag-aaral na longhitud ay dapat ilapat upang linawin ang pananahilan. Kung ang aming mga natuklasan ay nakumpirma sa pamamagitan ng karagdagang mga pag-aaral, ito ay magkakaroon ng klinikal na kaugnayan para sa diagnostic na proseso ng ADHD. Ito ay maaaring maipahiwatig na ang mga kliniko ay kinakailangan na magsagawa ng isang detalyadong pagtatasa ng posibleng nakakahumaling na paggamit sa Internet sa mga pasyenteng may pinaghihinalaang ADHD.


Salungat na physiological at sikolohikal na epekto ng oras ng screen sa mga bata at mga kabataan: Pagsusuri sa literatura at pag-aaral ng kaso (2018)

Ang pag-aaral sa kaso ay nagpapakita na ang paggamit ng internet ay nagdudulot ng pag-uugali na may kaugnayan sa ADHD na di-tumpak na masuri bilang ADHD. Abstract:

Ang isang lumalagong katawan ng panitikan ay iniuugnay ang labis at nakakahumaling na paggamit ng digital media na may pisikal, sikolohikal, sosyal at neurological na masamang bunga. Ang pananaliksik ay higit na nakatuon sa mga mobile device na ginagamit, at iminumungkahi ng mga pag-aaral na ang tagal, nilalaman, pagkatapos ng madilim na paggamit, uri ng media at ang bilang ng mga aparato ay mga pangunahing sangkap na tumutukoy sa mga epekto ng oras ng screen. Mga epekto sa kalusugan sa kalusugan: ang labis na oras ng screen ay nauugnay sa hindi magandang pagtulog at panganib na mga kadahilanan para sa mga sakit sa cardiovascular tulad ng mataas na presyon ng dugo, labis na katabaan, mababang HDL kolesterol, mahinang regulasyon sa pagkapagod (mataas na nakikiramay na pagpukaw at cortisol dysregulation), at Insulin Resistance. Ang iba pang mga kahihinatnan sa kalusugan sa kalusugan ay may kasamang kapansanan sa paningin at nabawasan ang density ng buto. Mga epekto sa sikolohikal: ang pag-uugnay sa internalizing at externalizing ay nauugnay sa hindi magandang pagtulog.

Ang mga sintomas ng nakagagambalang at pagpapakamatay ay nauugnay sa oras ng screen na sapilitan hindi magandang pagtulog, paggamit ng digital na aparato sa gabi, at pag-asa sa mobile phone. Ang pag-uugali na nauugnay sa ADHD ay naka-link sa mga problema sa pagtulog, pangkalahatang oras ng screen, at marahas at mabilis na nilalaman na nagpapa-aktibo sa dopamine at mga daanan ng gantimpala. Maaga at matagal na pagkakalantad sa marahas na nilalaman ay naka-link din sa peligro para sa pag-uugali ng antisosyal at nabawasan ang pag-uugali sa prososyunidad. Mga epekto ng psychoneurological: ang nakakahumaling na paggamit ng oras ng screen ay bumababa sa panlipunang pagkaya at nagsasangkot ng pag-uugali ng pag-uugali na kahawig ng pag-uugali sa sangkap na sangkap. Ang mga pagbabago sa istruktura ng utak na may kaugnayan sa kontrol ng cognitive at emosyonal na regulasyon ay nauugnay sa pag-uugali na nakakahumaling sa digital media. Ang isang pag-aaral sa kaso ng isang paggamot ng isang ADHD na nasuri na 9-taong-gulang na batang lalaki ay nagmumungkahi sa oras ng screen na sapilitan na pag-uugali na nauugnay sa ADHD ay maaaring hindi wastong masuri bilang ADHD. Ang pagbawas ng oras ng screen ay epektibo sa pagbawas ng pag-uugali na may kaugnayan sa ADHD.

Ang mga bahagi na napakahalaga para sa psychophysiological resilience ay walang nakagagalaw na isip (tipikal ng pag-uugali na may kinalaman sa ADHD), magandang panlipunan at pagkabit, at magandang pisikal na kalusugan. Ang labis na paggamit ng digital media sa pamamagitan ng mga bata at kabataan ay lumilitaw bilang isang pangunahing kadahilanan na maaaring makapigil sa pagbuo ng tunog na psychophysiological resilience.


Paggamit ng Adolescent Internet, Pagsasama-sama ng Social, at Depresyon Mga Sintomas: Pagtatasa mula sa isang Patayong Cohort Survey (2018)

Upang suriin ang ugnayan sa pagitan ng pag-uugali ng paggamit ng Internet sa oras ng paglalaro ng adolescent at pagsasama sa lipunan sa konteksto ng paaralan at kung paano nakakaapekto ang kaugnayan na ito sa mamaya depresyon na mga sintomas sa mga kabataan sa Taiwan, gamit ang isang malaking nationwide cohort study at ang latent growth model (LGM) na paraan.

Sinusunod ang data ng mga mag-aaral na 3795 mula sa taon 2001 sa 2006 sa Taiwan Survey Panel Survey. Ang paggamit ng oras sa paglilibang sa Internet ay tinukoy ng mga oras bawat linggo na ginugol sa online na pakikipag-chat sa online (1) at (2). Ang pagsasama-sama ng panlipunan ng paaralan at mga sintomas ng depresyon ay iniulat sa sarili. Unang ginamit namin ang isang walang pasubali na LGM upang tantiyahin ang baseline (maharang) at paglago (slope) ng paggamit ng Internet. Susunod, ang isa pang LGM ay nakakondisyon sa pagsasama ng social school at depression.

Ang kalakaran ng paggamit sa Internet ay positibong nauugnay sa mga sintomas ng depression (coefficient = 0.31, p <0.05) sa Wave 4.

Ang pagsasama-sama ng panlipunan ng paaralan ay naunang nauugnay sa pagbawas ng paggamit ng Internet sa oras ng paglilibang sa mga kabataan. Ang paglago ng paggamit ng Internet sa oras ay hindi maaaring ipaliwanag sa pamamagitan ng pagsasama ng social na paaralan ngunit nagkaroon ng masamang epekto sa depression. Ang pagpapatibay sa pagkakabuklod ng mga kabataan sa paaralan ay maaaring maiwasan ang paunang paggamit ng oras ng paglilibang sa Internet. Kapag nagpapayo sa paggamit ng kabataan sa Internet, dapat isaalang-alang ng mga tagapagbigay ng pangangalaga ng kalusugan ang mga social network at kagalingang pangkaisipan ng kanilang mga pasyente.


Resting-Aktibidad ng Estado ng Prefrontal-Striatal Circuits sa Internet Gaming Disorder: Mga Pagbabago sa Therapy ng Pag-uugali ng Cognitive at Predictors ng Response sa Paggamot (2018)

Sa matagal na pag-aaral na ito, ang ALFF at FC na pamamaraan ay nagtatrabaho upang siyasatin ang mga functional na alternasyong utak sa pagitan ng grupong IGD at HC group at ang therapeutic na mekanismo ng CBT sa IGD na mga paksa. Nakita namin na ang mga paksa ng IGD ay nagpakita ng abnormal na pag-andar ng ilang mga prefrontal-striatal na mga rehiyon na may kaugnayan sa mga paksa ng HC at ang CBT ay maaaring magpalambing sa mga functional abnormalities sa OFC at putamen at dagdagan ang mga pakikipag-ugnayan sa pagitan nila, bukod pa sa pagpapabuti ng mga sintomas ng IGD.

Sa pag-aaral na ito, ang FC ng resting-state sa pagitan ng kaliwang medial OFC at putamen ay mas mababa sa IGD group. Ang BIS-11 na nakakaugnay sa mga alternasyong FC ay nagpakita na ang impairment sa mga prefrontal-striatal circuits ay maaaring magkaroon ng epekto sa pabigat na pag-uugali ng mga IGD na paksa. Nakaraang iniulat na neuroimaging na pag-aaral na ang functional na kapansanan sa mga rehiyon ng PFC ay nauugnay sa mataas na impulsivity sa IGD (37).

Ang mga prefrontal-striatal circuit ay nagsasama ng isang cognitive loop, na higit sa lahat ay kumokonekta sa caudate at ang putamen na may mga prefrontal na rehiyon. Kasabay ng mga natuklasan ng mga kamakailan-lamang na pag-aaral na pag-aaral sa neuroimaging, ang mga alternatibong pag-opsyon ay sinusunod sa maraming mga prefrontal na rehiyon (kabilang ang kanang medial OFC, ang bilateral SMA at ang kaliwang ACC) at mga basal ganglia region (ang bilateral putamen) sa mga nakakahumaling na karamdaman, kabilang ang IGD (12, 38, 39). Volkow et al. Ang mga iminungkahing neuronal na mga network sa mga paksa ng droga, kabilang ang OFC-, ACC-, inferior frontal gyrus (IFG), at dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC) -striatal circuits, na maaaring sumasalamin sa mga kapansin-pansin na pag-uugali, tulad ng kapansanan sa pagpipigil sa sarili at pag-uugali kakayahang umangkop (40) at mga problema sa paggawa ng magagandang desisyon, na nagpapakilala sa pagkagumon; kapag ang mga indibidwal na may IGD ay patuloy na naglalaro kahit na sila ay nakaharap sa mga negatibong kahihinatnan, maaaring ito ay may kaugnayan sa may kapansanan na pag-andar ng prefrontal-striatal circuits (41).

Sa kasalukuyang pag-aaral, ang oras ng lingguhang paglalaro ay mas maikli, at ang mga iskor ng CIAS at ang BIS-II ay lubhang nabawasan pagkatapos ng CBT. Iminungkahing ito na ang negatibong mga kahihinatnan ay maaaring baligtarin kung ang pagkagumon sa Internet ay maaaring ipadala sa loob ng maikling panahon. Napagmasdan naming nabawasan ang mga halaga ng ALFF sa kaliwang superyor OFC at ang kaliwang putamen at ang nadagdagan ng pagkakakonekta ng OFC-putamen pagkatapos ng CBT, na ang mga natuklasan na pare-pareho sa mga naunang obserbasyon na nagmungkahi na ang OFC-striatal circuit ay maaaring isang potensyal na therapeutic na target sa kabuuan ng nakakahumaling mga karamdaman (43). Ang OFC ay kasangkot sa impulse regulation bilang karagdagan sa paggawa ng desisyon, kaya ang koneksyon sa pagitan ng OFC at putamen ay nagpapahiwatig ng isang mas mahusay na kontrol sa mapusok na pag-uugali ng IGD paksa (44). Ito ay pare-pareho sa resulta ng pinababang marka ng BIS-11 pagkatapos ng paggamot.

Sa buod, ipinakita ng aming mga natuklasan na ang IGD ay nauugnay sa binagong function ng ilang mga prefrontal-striatal circuits at na ang CBT ay maaaring parehong magpalambing ang functional abnormalities ng OFC at ang putamen at dagdagan ang mga pakikipag-ugnayan sa pagitan nila. Ang mga natuklasan na ito ay maaaring magbigay ng batayan para sa pagbubunyag ng therapeutic na mekanismo ng CBT sa IGD na mga paksa at maglingkod bilang mga potensyal na biomarker na maaaring hulaan ang sintomas pagpapabuti sumusunod CBT sa IGD paksa.


Paghihigpit sa Smartphone at Epekto nito sa Mga Kaugnay na Marka ng Pag-withdraw ng Nilalaman (2018)

Ang sobrang paggamit ng smartphone ay nauugnay sa isang bilang ng mga negatibong kahihinatnan para sa indibidwal at sa kapaligiran. Ang ilang mga pagkakatulad ay maaaring maobserbahan sa pagitan ng labis na paggamit ng smartphone at ilang mga pag-uugali ng pag-uugali, at patuloy na paggamit ay bumubuo sa isa sa ilang mga katangian na kasama sa pagkagumon. Sa matinding mataas na pagtatapos ng pamamahagi ng paggamit ng smartphone, ang paghihigpit sa smartphone ay maaaring asahan na makakuha ng mga negatibong epekto para sa mga indibidwal. Ang mga negatibong epekto na ito ay maaaring ituring bilang mga sintomas ng pag-alis na tradisyonal na nauugnay sa mga adiksyon na nauugnay sa sangkap.

Upang matugunan ang napapanahong isyu na ito, sinuri ng kasalukuyang pag-aaral ang mga marka sa Smartphone Withdrawal Scale (SWS), ang Takot ng Nawawalang Out Scale (FoMOS) at ang Positive and Negative Affect Iskedyul (PANAS) sa panahon ng 72 h ng paghihigpit sa smartphone. Isang halimbawa ng 127 mga kalahok (72.4% kababaihan), may edad 18-48 taon (M = 25.0, SD = 4.5), ay random na nakatalaga sa isa sa dalawang kondisyon: isang pinaghihigpit na kalagayan (pang-eksperimentong grupo, n = 67) o isang kondisyon ng control (control group, n = 60).

Sa panahon ng mga kalahok sa panahon ng paghihigpit nakumpleto ang mga nabanggit na antas ng tatlong beses sa isang araw. Ang mga resulta ay nagpakita ng mas mataas na mga marka sa SWS at FoMOS para sa mga kalahok na inilaan sa pinaghihigpitang kondisyon kaysa sa mga nakatalaga sa kalagayan ng pagkontrol. Sa pangkalahatan ang mga resulta ay nagpapahiwatig na ang paghihigpit sa smartphone ay maaaring maging sanhi ng mga sintomas ng withdrawal


Ang "sapilitang pag-iwas" mula sa paglalaro ay hahantong sa paggamit ng pornograpiya? Ang pananaw mula sa pag-crash ng Abril 2018 ng mga server ng Fortnite (2018)

Ang pagtingin sa paglalaro at pornograpiya ay mga kalat na pag-uugali, ngunit kaunti ang kilala tungkol sa kanilang pagsanib. Sa Abril 11, 2018, ang mga server ng video game Fortnite: Battle Royale nag-crash sa loob ng 24 na oras, na nagbibigay ng potensyal na pananaw sa pag-uugali na "sapilitang hindi pag-iwas." Ang Pornhub, isang online platform para sa pornograpiya, kasunod na naglabas ng mga istatistika tungkol sa pagkonsumo ng pornograpiya ng online na mga manlalaro sa panahong ito (Pornhub, 2018).

Iniulat ng Pornhub na kapag ang mga server ay pababa, ang porsyento ng mga manlalaro (nakilala gamit ang data ng affinity na ibinigay ng Google analytics) na ma-access ang Pornhub ay nadagdagan ng 10% at ang terminong "Fortnite"Ay ginagamit ng 60% ng mga tao nang mas madalas sa pornographic na mga paghahanap. Ang mga pattern ng pag-inom ng pornograpiya ay limitado sa panahon ng "sapilitang pag-iwas" at ibinalik sa baseline kung kailan FortniteAng mga server ay naayos na.

Ang pag-iingat ay kinakailangan kapag binibigyang-kahulugan ang mga istatistika na ito. Gayunpaman, nagbibigay sila ng potensyal na mahalagang ekolohikal na data tungkol sa kung paano makitungo ang mga manlalaro sa mga panahon ng "sapilitang pag-iwas." Ang mga obserbasyon na ito ay maaaring may kaugnayan sa mga patuloy na debate hinggil sa pagpapatunay ng mga "withdrawal" o "craving" na constructs kapag inilapat sa problemadong paglahok sa video gaming (Starcevic, 2016). Sa partikular, Fortnite ang mga pattern ng pag-inom ng pornograpiya ng mga manlalaro ay sumasalamin sa kamakailang pananaliksikKaptsis, King, Delfabbro, & Gradisar, 2016; King, Kaptsis, Delfabbro, & Gradisar, 2016), na nagmumungkahi na ang ilang mga manlalaro ay makitungo sa mga nakababahalang sintomas (tulad ng mga pinukaw ng isang panahon ng "sapilitang pag-iwas") sa pamamagitan ng paggamit ng isang diskarte na "kabayaran", ibig sabihin, paghanap ng iba pang mga aktibidad na nauugnay sa kanilang paboritong laro.

Mga aktibidad tulad ng pagsasaliksik ng impormasyon tungkol sa mga video game sa mga forum o panonood ng mga video sa paglalaro sa YouTube ay inilarawan bilang pag-uugali ng kabayaran. Sa kasalukuyang konteksto, ang mga istatistika na inilathala ng Pornhub ay nagpapahiwatig ng iba pang mga bayad na pag-uugali: pagkonsumo ng Fortnite-nag-ugnay na mga materyales sa pornograpya. Sa katunayan, kapag naghahanap ng Pornhub sa termino Fortnite, maaaring makakita ang parodies kung saan ang mga aktor ay gumaganap ng mga eksena sa sekswal na bihis bilang Fortnite mga character, mag-asawa na nakikipagtalik sa pakikipagtalik habang nagpe-play Fortnite, O Fortnite-nag-ugnay na hentai (anime) na mga video. Dahil sa kamakailang pag-inklusibo ng parehong disorder sa paglalaro at kompulsibong sekswal na disorder sa pag-uugali sa World Health Organization's (2018) ICD-11, ang karagdagang pananaliksik ay kinakailangan upang maunawaan ang mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng paglalaro at paggamit ng pornograpiya sa mga problema at hindi problemadong mga antas. Higit pa rito, ang lawak na kung saan ang "sapilitang pag-iwas" ay maaaring magtaguyod ng paglipat ng mga potensyal na problemang pag-uugali, at ang mga mekanismo na kung saan ito ay maaaring mangyari, pinatutunayan ang karagdagang pagsisiyasat.


Online na paninigarilyo at depression sa panlipunan Online: Ang mga resulta mula sa isang malawakang prospective na pag-aaral ng pangkat sa mga kabataan na Tsino (2018)

Tipinakita ng kanyang pag-aaral ang isang bidirectional association sa pagitan ng OSNA at depression sa mga kabataan, ibig sabihin na ang depresyon ay makabuluhang nag-aambag sa pagpapaunlad ng OSNA, at sa kabila nito, nakakaranas ng mas malungkot na mga epekto ang nalulungkot na mga indibidwal mula sa nakakahumaling na paggamit ng social networking sa online. Higit pang mga pag-aaral na may mga pag-aaral na may maraming pagmamasid na mga punto ng oras at agwat sa maikling panahon ay pinahihintulutan para sa higit pang kumpirmasyon sa mga natuklasan mula sa pag-aaral na ito.


Ang Mga Video Game ba ay isang Gateway sa Pagsusugal? Isang Pag-aaral sa Panahong Batay sa isang Kinatawan ng Norwegian Sample (2018)

Ang kasalukuyang pag-aaral ay tuklasin ang posibilidad ng isang direksyong ugnayan sa pagitan ng mga panukala sa paglalaro ng problema at pagsusugal ng problema, habang kinokontrol din ang impluwensya ng kasarian at edad. Sa kaibahan sa nakaraan na mga pagsisiyasat na batay sa mga disenyo ng cross-sectional at mga hindi kumakatawan na sample, ang kasalukuyang pag-aaral ay gumamit ng isang paayon na disenyo na isinagawa sa loob ng 2 taon (2013, 2015) at binubuo ng 4601 na mga kalahok (lalake 47.2%, saklaw ng edad 16-74 ) na iginuhit mula sa isang random na sample mula sa pangkalahatang populasyon.

Nasuri ang paglalaro ng video at pagsusugal gamit ang scale ng Pagkagumon sa Paglalaro para sa Mga Kabataan at Indeks ng Pagsusugal sa Problema sa Canada, ayon sa pagkakabanggit. Gamit ang isang autoregressive cross-lagged na istruktura ng equation na modelo, natagpuan namin ang isang positibong relasyon sa pagitan ng mga score sa problemadong paglalaro at mamaya mga score sa problemadong pagsusugal, samantalang kami ay hindi nakakita ng katibayan ng reverse relationship. Samakatuwid, ang mga problema sa paglalaro ng video ay tila isang pag-uugali ng gateway sa problemang pag-uugali ng pagsusugal. Sa pananaliksik sa hinaharap, dapat patuloy na masubaybayan ang posibleng kapalit na impluwensyang asal sa pagitan ng pagsusugal at paglalaro ng video.


Mga panandaliang bidirectional sa pagitan ng pagkagumon sa Internet at posibleng depresyon sa mga kabataan sa China (2018)

Ang layunin ng pag-aaral ay magsiyasat (a) kung ang kalagayan ng probable depression na tasahin sa baseline prospectively hinuhulaan ang bagong saklaw ng Internet addiction (IA) sa 12-buwan na follow-up at (b) kung ang katayuan ng IA ay tasahin sa baseline prospectively hinulaang bagong insidente ng posibleng depresyon sa follow-up.

Nagsagawa kami ng isang 12-buwan na pag-aaral ng cohort (n = 8,286) sa mga sekundaryong mag-aaral ng Hong Kong, at nakakuha ng dalawang mga subsample. Ang unang subsample (n = 6,954) ay nagsasama ng mga mag-aaral na hindi IA sa baseline, gamit ang Chen Internet Addiction Scale (≤63), at isa pa na nagsama ng mga hindi nalulumbay na kaso sa baseline (n = 3,589), gamit ang Center for Epidemiological Studies Kaliskis ng Pagkalumbay (<16).

Ang aming mga natuklasan ay nagpapakita na ang IA potensyal na hinulaang posibleng depresyon at kabaligtaran para sa mga taong malaya mula sa hinulaang kinalabasan sa baseline. Bagaman nakikita natin ang mga mahahalagang bidirectional na hula, ang disenyo ng pananaliksik ay hindi maaaring magtatag ng mga causalities. Bukod sa epekto ng baseline depresive symptoms sa IA sa follow-up, depresyon sintomas sa follow-up, o sintomas na binuo sa panahon ng dalawang punto ng oras, maaari ring makaapekto sa IA sa follow-up; Ang antas ng IA sa follow-up ay maaaring makakaapekto rin sa depresyon sa follow-up.

Sinusuportahan ng aming data ang teorya na ang IA at mga sintomas ng depression ay mga potensyal na sanhi at kahihinatnan ng bawat isa. Ang pagtatalo tungkol sa mga causalities ay nangangailangan ng karagdagang mga pag-aaral ng paayon. Gayunpaman, ang mga praktikal na kasanayan para sa pagtataguyod ng kinokontrol na paggamit ng Internet ay dapat na ilakip sa mga programa na nagta-target sa mga kabataan na nagpapakita ng mga sintomas ng depresyon at mga senyales ng IA. Ang mga programa ng pag-iwas sa IA ay dapat ding mabawasan ang mga negatibong damdamin ng mga may sintomas ng depresyon. Ang mga kaugnay na manggagawa sa kalusugan kaya kailangan upang bumuo ng mga bagong kamalayan at kasanayan set. Ang pananaliksik at mga programa ng interbensyon ng Pilot na sabay na tinutugunan ang parehong mga problema sa IA at depresyon ay nararapat.

Ang mataas na saklaw ng posibleng depresyon ay isang pag-aalala na nagbibigay ng mga interbensyon, dahil ang depresyon ay namamalaging nakakapinsalang epekto sa mga kabataan. Ang baseline probable depression ay hinulaan ang IA sa follow-up at kabaligtaran, kabilang sa mga taong libre mula sa IA / probable depression sa baseline. Ang mga manggagawa sa pangangalagang pangkalusugan, mga guro, at mga magulang ay kinakailangang malaman ang paghahanap ng bidirectional na ito. Ang mga interbensyon, parehong IA at pag-iwas sa depresyon, ay dapat tumagal ng parehong mga problema sa pagsasaalang-alang.


Ang isang Healthy Mind para sa Problema Paggamit sa Internet (2018)

Ang artikulong ito ay dinisenyo at sinubok ng isang programa sa pag-iwas sa pag-iintindi batay sa pag-uugali ng pag-uugali para sa mga kabataan na may problemang pag-uugali ng paggamit ng Internet (PIU). Ang programa ay ang Psychological Intervention Program-Internet Use for Youth (PIP-IU-Y). Ang isang paraan ng pag-aaral na nakabatay sa isip ay pinagtibay. Isang kabuuan ng mga estudyante ng 45 sekondarya mula sa apat na paaralan ang nakumpleto ang programa ng interbensyon na isinasagawa sa isang pangkat na format ng mga nakarehistrong tagapayo sa paaralan.

Tatlong hanay ng mga data na iniulat sa sarili sa Questionnaire sa Usaping Paggamit sa Internet (PIUQ), Social Interaction Anxiety Scale (SIAS), at Depression Anxiety Stress Scale (DASS) ay nakolekta sa tatlong punto ng oras: 1 linggo bago ang interbensyon, kaagad pagkatapos ng huling interbensyon session, at 1 buwan pagkatapos ng interbensyon. Pang mga resulta ng t-test na nagpakita na ang programa ay epektibo sa pag-iwas sa negatibong pag-unlad sa mas malubhang yugto ng pagkagumon sa Internet, at pagbabawas ng pagkabalisa at pagkapagod at pakikipag-ugnayan na takot ng mga kalahok. Ang epekto ay maliwanag kaagad sa pagtatapos ng sesyon ng interbensyon at pinanatili ang 1 buwan pagkatapos ng interbensyon.

Ang pag-aaral na ito ay kabilang sa mga unang upang bumuo at subukan ang isang preventive interbensyon programa para sa mga kabataan sa PIU. Ang pagiging epektibo ng aming programa sa pag-iwas sa negatibong pag-unlad ng PIU at ang mga sintomas nito sa mga problemadong gumagamit ay humantong sa amin na ipagpalagay na ang programa ay maiiwasan din ang mga normal na gumagamit na magkaroon ng malubhang sintomas.


Pagsusuri sa mga Pangmatagalang Relasyon sa pagitan ng Pagkagumon sa Internet at Pagiging Magaling sa Hong Kong Mga Kabataan: Mga Pagsusuri sa Pag-cross-Based batay sa tatlong Waves of Data (2018)

Sinusuportahan ng mga natuklasan ang tesis na ang mahinang personal na kagalingan sa mga kabataan ay ang resulta sa halip na ang sanhi ng nakakahumaling na pag-uugali sa Internet. Upang mapabuti ang kalidad ng buhay at maiwasan ang pagpapakamatay sa mga kabataan, ang mga estratehiya na nakakatulong na mabawasan ang nakakahumaling na pag-uugaling may kaugnayan sa Internet ay dapat isaalang-alang.

---

Karamihan sa mga nakaraang pag-aaral sa ugnayan sa pagitan ng pagkagumon sa Internet at personal na kagalingan sa mga kabataan ay batay sa cross-sectional design. Dahil dito, ang paayon na data mula sa isang kinatawan na sample ay kinakailangan para sa mga mananaliksik na maunawaan kung ang mahihirap na kagalingan ay isang panganib na kadahilanan para sa pagkagumon sa Internet ng mga kabataan o ang kahihinatnan nito. Naghahain ang kasalukuyang pag-aaral sa layuning ito sa pamamagitan ng pagsusuri sa mga longhitudinal na relasyon sa pagitan ng pagkagumon sa Internet at dalawang tagapagpahiwatig ng personal na kagalingan, kasiyahan sa buhay at kawalang pag-asa, sa isang malaking sample ng mga kabataan sa Hong Kong.

Batay sa isang disenyo ng tatlong-wave cross-lagged panel, ang mga resulta ay sinusuportahan ang isang baligtad na pananahilan na modelo na ang pagkalugmok ng Internet ay naging sanhi ng pagbaba ng personal na kagalingan pagkatapos ng katayuan ng baseline at ang mga epekto ng kasarian, edad, at katayuan sa ekonomiya ng pamilya ay kinontrol. Ang kapalit na modelo na nagpapahiwatig ng mga impluwensya sa isa't isa ay hindi sinusuportahan. Ang mga natuklasan ay nagbibigay ng mga bagong pananaw sa direksyon ng mga ugnayan sa pagitan ng mga nakakahumaling na pag-uugali sa Internet at personal na kagalingan ng kabataan. Sa kaibahan sa cross-sectional studies, ang paggamit ng panel design at structural equation modeling ay isang mas mahigpit na diskarte upang masuri ang mga isyu ng causality at reciprocity.


Attachment Disorder at Early Media Exposure: Mga sintomas ng neurobehavioral na paggaya ng autism spectrum disorder (2018)

Maraming pag-aaral ang nag-ulat ng maraming masamang epekto ng paggamit ng media ng mga bata. Kasama sa mga epektong ito ang nabawasan na pagbuo ng nagbibigay-malay at hyperactivity at mga karamdaman sa pansin. Bagaman inirerekumenda na ang bata ay ilayo sa media sa maagang panahon ng pag-unlad, maraming mga modernong magulang ang gumagamit ng media bilang isang paraan upang pakalmahin ang kanilang mga anak. Dahil dito, ang mga batang ito ay kulang sa oportunidad na bumuo ng mga piling attachment sa pamamagitan ng pinababang pakikipag-ugnay sa lipunan. Ang mga sintomas ng mga bata paminsan-minsan ay ginagaya ang autism spectrum disorder (ASD). Gayunpaman, ilang mga pag-aaral ang napagmasdan ang mga sintomas na nabuo ng mga bata sa maagang pagkakalantad sa media.

Dito, nagpapakita kami ng isang batang lalaki na nakalantad sa media sa panahon ng kanyang maagang pag-unlad na na-diagnosed na may attachment disorder. Siya ay hindi nakakausap sa mata at naging sobra-sobra at nagkaroon ng pagkaantala sa pag-unlad ng wika, tulad ng mga batang may ASD. Ang kanyang mga sintomas ay bumuti nang malaki pagkatapos na mapigilan siya sa paggamit ng lahat ng media at hinihikayat na maglaro sa iba pang mga paraan. Matapos ang paggamot na ito, makikipag-ugnayan siya sa mata, at nakipag-usap tungkol sa paglalaro sa kanilang mga magulang. Ang pag-iwas sa media at paglalaro sa iba ay maaaring magbago ng pag-uugali ng isang bata na may mga sintomas na tulad ng ASD. Mahalaga na maunawaan ang mga sintomas na dulot ng pagkawala ng attachment at pagkalantad ng maagang media.


Isang Linggo na Walang Paggamit ng Social Media: Mga Resulta mula sa isang Pamamaraang Pamamagitan ng Ecological Momentary Gamit ang Mga Smartphone (2018)

Maraming pananaliksik ang isinagawa sa kung paano at bakit ginagamit namin ang social media, ngunit kaunti ang nalalaman tungkol sa epekto ng pang-aabuso sa social media. Samakatuwid, dinisenyo namin ang isang ekolohiya panandaliang pag-aaral ng interbensyon gamit ang mga smartphone. Ang mga kalahok ay inutusan na huwag gumamit ng social media para sa 7 araw (4 baseline araw, 7 araw interbensyon, at 4 araw postintervention; N = 152). Natiyak namin ang positibo at negatibo, boredom, at labis na pagnanasa sa isang araw (time-contingent sampling), pati na rin ang dalas ng paggamit ng social media, tagal ng paggamit, at panlipunan na presyon upang maging sa social media sa dulo ng bawat araw (7,000 + solong pagtatasa).

Nakakita kami ng mga sintomas ng withdrawal, tulad ng makabuluhang heightened labis na pananabik (β = 0.10) at hinawa (β = 0.12), pati na rin ang nabawasan ang positibo at negatibong nakakaapekto (tanging descriptively). Ang presyur sa social na nasa social media ay lumakas sa panahon ng pang-aabuso sa social media (β = 0.19) at isang malaking bilang ng mga kalahok (59 na porsiyento) ang nabawasang hindi bababa sa isang beses sa panahon ng interbensyon yugto. Hindi namin mahanap ang anumang malaking epekto rebound pagkatapos ng pagtatapos ng interbensyon. TSa kasamaang-palad, ang pakikipag-usap sa pamamagitan ng online social media ay maliwanag na tulad ng isang mahalagang bahagi ng pang-araw-araw na buhay na walang ito humahantong sa withdrawal sintomas (labis na pananabik, inip), relapses, at panlipunang presyon upang makabalik sa social media.


Wala Nang FOMO: Ang Paglilimita sa Social Media ay Bumabawas sa Kulang at Pagdurusa (2018)

Panimula: Dahil sa malawak na pananaliksik ng ugnayan na nag-uugnay sa paggamit ng social media sa mas masahol na kagalingan, nagtapos kami ng isang pang-eksperimentong pag-aaral upang siyasatin ang potensyal na saligang papel na ginagampanan ng social media sa relasyon na ito.

Paraan: Pagkatapos ng isang linggo ng baseline monitoring, ang 143 undergraduates sa Unibersidad ng Pennsylvania ay random na nakatalaga upang limitahan ang paggamit ng Facebook, Instagram at Snapchat sa 10 minuto, bawat platform, bawat araw, o gamitin ang social media gaya ng dati sa tatlong linggo.

Mga Resulta: Ang limitadong grupo ng paggamit ay nagpakita ng malaking pagbawas sa kalungkutan at depresyon sa loob ng tatlong linggo kumpara sa control group. Ang parehong grupo ay nagpakita ng makabuluhang pagbaba sa pagkabalisa at takot sa nawawalang out sa baseline, nagmumungkahi ng isang benepisyo ng mas mataas na pagsubaybay sa sarili.

Usapan: Mahigpit na iminumungkahi ng aming mga natuklasan na ang paglilimita sa paggamit ng social media sa humigit-kumulang na 30 minuto bawat araw ay maaaring humantong sa makabuluhang pagpapabuti sa kagalingan

Isang lay artikulo tungkol sa pag-aaral na ito.


Transcranial direct kasalukuyang pagpapasigla para sa mga online na manlalaro: Ang isang prospective single-arm feasibility study (2018)

Ang apat na linggo ng paggamot ay nagresulta sa nabawasan na video-gaming, nadagdagan ang pagpipigil sa sarili, pagtanggi sa kalubhaan ng pagkabigo, at pagbabago sa dorsolateral prefrontal cortex (ang prefrontal cortex, na nagbibigay ng kontrol sa sarili, ay negatibong apektado sa lahat ng mga addiction);

Ang labis na paggamit ng mga laro sa online ay maaaring magkaroon ng negatibong impluwensya sa kalusugan ng isip at araw-araw na paggana. Kahit na ang mga epekto ng transcranial direktang kasalukuyang pagpapasigla (tDCS) ay sinisiyasat para sa paggamot ng pagkagumon, hindi ito sinusuri para sa labis na paggamit ng online na laro. Ang pag-aaral na ito ay naglalayong magsiyasat ng pagiging posible at katatagan ng tDCS sa dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC) sa mga online na manlalaro.

Isang kabuuan ng 15 mga online na manlalaro ang nakatanggap ng 12 aktibong mga sesyon ng tDCS sa DLPFC (kanan anodal left / cathodal, 2 mA para sa 30 min, 3 beses bawat linggo sa 4 na linggo). Bago at pagkatapos ng mga sesyon ng tDCS, lahat ng mga kalahok ay sumailalim 18Ang F-fl uoro-2-deoxyglucose positron emission tomography ay sinusuri at natapos ang Internet Addiction Test (IAT), Maikling Sariling Pagkontrol sa Sarili (BSCS), at Beck Depression Inventory-II (BDI-II).

Matapos ang mga sesyon ng tDCS, ang mga lingguhang oras na ginugol sa mga laro at marka ng IAT at BDI-II ay nabawasan, samantalang ang iskor ng BSCS ay nadagdagan. Ang pagtaas ng pagpipigil sa sarili ay nauugnay sa pagbaba ng parehong kalubhaan sa pagkagumon at oras na ginugol sa mga laro. Bukod dito, ang abnormal na kanang-mas malaki-sa-kaliwang kawalaan ng simetrya ng rehiyonal na metabolismo ng cerebral glucose sa DLPFC ay bahagyang naibsan.


Ang Pag-aaral ng Pag-cross-Lagged ng mga Trajectory ng Pag-unlad ng Video Game Engagement, Addiction, at Mental Health (2018)

Mga Resulta: Ang mga natuklasan sa pag-aaral ng 1 ay nagpakita na ang depresyon at kalungkutan ay itinutumbas na kaugnay sa pathological gaming. Ang pisikal na pagsalakay ay nakilala bilang isang nauna, at pagkabalisa ay isang resulta ng pathological gaming. Ang pagsisiyasat ng tatlong tipo ng mga manlalaro (pag-aaral 2) ay nagpapakilala sa kalungkutan at pisikal na pagsalakay bilang mga pinagmulan, at depresyon bilang resulta ng lahat ng typologies. Ang depresyon ay natagpuan na isang antecedent ng problema at nakikibahagi manlalaro. Ang kalungkutan ay natagpuan bilang isang resulta ng mga manlalaro ng problema, at pagkabalisa ay isang resulta ng mga gumon na manlalaro. Ang mataas na pag-inom ng alak ay natagpuan na ang nauukol sa mga gumagaling na manlalaro, at ang pag-inom ng mababang alkohol ay natagpuan na may kaugnayan sa mga manlalaro ng problema. Ang tinatayang katatagan ng pagkagumon sa video game ay 35%.

Paghihinuha: Ang isang kapalit na relasyon sa pagitan ng pathological gaming at mga panukala ng mga problema sa kalusugan ng isip ay tila umiiral. Ang katatagan ng pagkagumon sa video game ay nagpapahiwatig ng isang kondisyon na para sa isang malaking bilang ng mga tao ay hindi malulutas spontaneously sa kurso ng 2 taon.


Ang maikling paglikas mula sa mga online social networking site ay binabawasan ang napansin na stress, lalo na sa sobrang mga gumagamit (2018)

highlights

  • Ang pang-aalaga at pagkapagod ay klinikal na makabuluhan sa mga kaso ng labis na paggamit ng teknolohiya.
  • Pinag-aaralan namin ang mga epekto ng ilang araw ng pag-iwas sa panlipunang media sa pinapahalagahan na stress.
  • Nagtatrabaho kami ng isang pre (t1) -post (t2), kaso (pangilin) ​​-kontrol (walang pag-iwas) na disenyo.
  • Ang pang-aabuso ng tungkol sa isang linggo na ginawa ng pagbawas ng stress.
  • Ang pagbabawas ng stress ay mas makabuluhan sa sobrang mga gumagamit.

Ang mga online social networking site (SNS), tulad ng Facebook, ay nagbibigay ng madalas at masaganang mga pampatibay na panlipunan (hal., "Kagustuhan") na naihatid sa mga agwat ng variable ng oras. Bilang isang resulta, ang ilang mga gumagamit ng SNS ay nagpapakita ng labis, maling pag-uugali sa mga platform na ito. Ang labis na mga gumagamit ng SNS, at magkatulad na mga gumagamit ay madalas na may kamalayan sa kanilang matinding paggamit at sikolohikal na pagpapakandili sa mga site na ito, na maaaring humantong sa matataas na stress. Sa katunayan, ipinakita ng pananaliksik na ang paggamit ng mga SNS lamang ang nag-uudyok ng mataas na stress.

Ang iba pang mga pananaliksik ay nagsimulang mag-imbestiga sa mga epekto ng mga maikling panahon ng pag-iwas sa SNS, na naghahayag ng kapaki-pakinabang na epekto sa subjective na kagalingan. Inihahanay namin ang dalawang linya ng pananaliksik na ito at na-hypothesize na ang isang maikling panahon ng pag-iwas sa SNS ay magdudulot ng pagbawas sa napansin na stress, lalo na sa labis na mga gumagamit. Ang mga resulta ay nakumpirma ang aming hypothesis at inihayag na ang parehong pangkaraniwan at labis na mga gumagamit ng SNS ay nakaranas ng pagbawas sa napansin na stress kasunod ng pag-iwas sa SNS ng ilang araw. Ang mga epekto ay partikular na binibigkas sa labis na mga gumagamit ng SNS. Ang pagbawas sa stress ay hindi nauugnay sa pagtaas ng pagganap ng akademiko. Ang mga resulta na ito ay nagpapahiwatig ng isang benepisyo-hindi bababa sa pansamantalang-pag-iwas sa mga SNS at nagbibigay ng mahalagang impormasyon para sa mga therapist na nagpapagamot sa mga pasyente na nakikibaka sa labis na paggamit ng SNS.


Bidirectional Associations sa Pagitan ng Self-Reported Gaming Disorder at Adult Attention Deficit Hyperactivity Disorder: Katibayan Mula sa Sample ng Young Swiss Men (2018)

Background: Ang Gaming Disorder (GD) ay ipinapakita na co-mangyari sa pansin deficit hyperactivity disorder (ADHD), ngunit ilang mga pag-aaral sa petsa na sinuri ang kanilang mga longhitud associations.

Pamamaraan: Kasama sa sample ang 5,067 kabataang Swiss na lalaki (ibig sabihin edad ay 20 taon sa alon 1 at 25 taon sa wave 3). Ang mga sukat ay ang Scale Addiction Game at ang Adult ADHD Self-Report Scale (6-item screener). Ang mga pang-angkat na asosasyon ay sinubukan gamit ang mga autoregressive cross-lagged na mga modelo para sa binary na mga panukala ng GD at ADHD, pati na rin ang patuloy na mga panukala para sa iskor ng GD at ADHD na subscale ng kawalan ng pansin at hyperactivity.

Usapan: Ang GD ay nagkaroon ng bidirectional longhinal associations sa ADHD, sa ADHD na nadagdagan ang panganib para sa GD at GD na nadagdagan ang panganib para sa ADHD, at maaari nilang palakasin ang bawat isa. Ang mga asosasyon na ito ay maaaring ma-link nang higit pa sa hindi nakikitang ADHD component kaysa sa hyperactivity na bahagi ng ADHD. Ang mga indibidwal na may ADHD o GD ay dapat na screen para sa iba pang mga disorder, at ang mga hakbang para sa preventive para sa GD ay dapat na masuri sa mga indibidwal na may ADHD.


Ang lentiform na may kaugnayan sa cue-elicited craving na pag-activate sa panahon ng paglalaro ay nauugnay sa paglitaw ng Internet gaming disorder (2019)

Comments: Ang paayon na pag-aaral ay 23 regular na gamer na nakamit ang mga pamantayan para sa pagkagumon sa paglalaro isang taon mamaya. Ang 23 na ito ay inihambing sa 23 mga adik sa paglalaro - at itinugma nila ang mga adik sa aktibidad ng utak na nauugnay sa cue.

Ang Internet gaming disorder (IGD) ay nauugnay sa mga negatibong hakbang sa kalusugan. Gayunpaman, kaunti ang kilala tungkol sa mga mekanismo ng utak o mga nagbibigay-malay na mga kadahilanan na maaaring hulaan ang mga transition mula sa regular na paggamit ng laro (RGU) sa IGD. Maaaring makatulong ang ganitong kaalaman upang makilala ang mga indibidwal na partikular na mahina sa IGD at tutulong sa mga pagsisikap sa pag-iwas. Isang daang 44 na indibidwal na may RGU ang na-scan kapag sila ay gumaganap ng isang cue-elicited-labis na pananabik gawain bago gaming at pagkatapos ng paglalaro ay biglang tumigil. Pagkalipas ng isang taon, natagpuan ang 23 na binuo ang IGD (RGU_IGD). Inihahalintulad namin ang orihinal na data mula sa mga paksang 23 RGU_IGD at 23 isa-sa-isang naitugmang mga paksa na nakakatugon pa rin sa pamantayan para sa RGU (RGU_RGU). Nagpakita ang mga RGU_IGD at RGU_RGU na mga pagkakatulad sa cue-elicited-craving task bago ang paglalaro.

Ang mga makabuluhang pakikipag-ugnay sa grupo ay nagpakilala sa bilateral lentiform nucleus. Ang pag-aaral ng post hoc ay nagpakita ng pakikipag-ugnayan ay nauugnay sa nadagdagan na pag-activate sa mga paksa ng RGU_IGD kasunod ng paglalaro. Ang mga makabuluhang pagkakaugnay ay naobserbahan sa pagitan ng mga naiulat na cravings at lentiform activation sa RGU_IGD na mga paksa. Kabilang sa mga indibidwal na may RGU, ang paglalaro-cue-sapilitan na lentiform activation kasunod ng sesyon ng paglalaro ay maaaring hulaan ang kasunod na pag-unlad ng IGD. Ang mga natuklasan ay nagpapahiwatig ng biological na mekanismo para sa paglitaw ng IGD na maaaring makatulong sa pagpapaalam sa mga interbensyon sa pag-iwas.


Ang mga tampok ng tugon ng utak sa panahon ng sapilitang break ay maaaring mahulaan ang kasunod na pagbawi sa internet gaming disorder: Isang longitudinal study (2019)

Bagaman ang karamdaman sa paglalaro sa internet (IGD) ay nauugnay sa negatibong mga panukala sa kalusugan, ang mga indibidwal ay maaaring mabawi nang walang propesyonal na interbensyon. Ang paggalugad ng mga tampok na neural na nauugnay sa natural na paggaling ay maaaring magbigay ng mga pananaw sa kung paano pinakamahusay na maisulong ang kalusugan sa mga taong may IGD. Pitumpu't siyam na paksa ng IGD ang na-scan kapag nagsasagawa sila ng mga cue-craving task bago at pagkatapos ng paglalaro ay naputol sa isang sapilitang pahinga. Matapos ang isang taon, 20 indibidwal ang hindi na nakamit ang pamantayan sa IGD at itinuturing na mabawi. Inihambing namin ang mga sagot sa utak sa mga cue-craving na gawain sa pagitan ng mga 20 na nakuhang mga paksa ng IGD at 20 na tumutugma sa mga paksa ng IGD na nakakatugon sa pamantayan sa isang taon (patuloy na IGD).

Ang mga nababago na paksa ng IGD ay nagpakita ng mas mababang dorsolateral prefrontal cortex (DLPFC) na pag-aktibo kaysa sa paulit-ulit na mga paksa ng IGD sa mga cues ng gaming sa parehong pre at at post-gaming. Ang mga makabuluhang pakikipag-ugnay ng grupo ay natagpuan sa bilateral DLPFC at insula, at ang mga kasangkot na medyo nabawasan ang DLPFC at nadagdagan ang pag-activate ng insula sa paulit-ulit na grupong IGD sa sapilitang pahinga. Ang relatibong nabawasan na aktibidad ng DLPFC at nadagdagan na aktibidad ng insula bilang tugon sa mga pahiwatig sa paglalaro kasunod ng kamakailang paglalaro ay maaaring magpatuloy sa pagtitiyaga sa paglalaro. Ang mga natuklasang ito ay nagmumungkahi na ang kontrol ng ehekutibo at interoceptive processing warrant karagdagang pag-aaral sa pag-unawa sa pagbawi mula sa IGD.


Pagkagumon sa social media at sekswal na dysfunction sa mga babaeng Iranian: Ang mediating role ng intimacy at social support (2019)

Ito ang unang pag-aaral upang siyasatin ang epekto ng pagkalugmok ng social media sa kababaihan ng sekswal na function, isinasaalang-alang ang mediating papel ng panlipunan at civic suporta sa relasyon sa asawa gamit ang isang prospective na paayon pag-aaral sa loob ng 6-buwan na agwat ng oras.

Ang isang prospective na pag-aaral ay isinasagawa kung saan ang lahat ng kalahok (N = 938; nangangahulugang edad = 36.5 taon) nakumpleto ang Bergen Social Media Addiction Scale upang masuri ang pagkagumon sa social media, ang Scale ng Pagkasakit sa Sekswal na Babae - Binago upang masuri ang pagkabalisa sa sekswal, ang Unidimensional na Relasyon na Closeness Scale upang masuri ang matalik na pagkakaibigan, at ang Multidimensional Scale ng Perceived Social Support upang masuri pinaghihinalaang suporta sa lipunan.

Matapos ang isang 6-buwan na panahon, ang average na marka ng pagkabalisa at depresyon ay nadagdagan bahagyang at ang ibig sabihin ng kalidad ng sekswal na pag-andar at sekswal na pagkabalisa ay bahagyang nabawasan.

Ang mga resulta ay nagpakita na ang pagkagumon sa social media ay direkta at hindi direkta (sa pamamagitan ng pagpapalagayang-loob at perceived social support) epekto sa sekswal na pag-andar at sekswal na pagkabalisa.


Pagkuha ng pahinga: Ang epekto ng pagkuha ng bakasyon mula sa Facebook at Instagram sa subjective na katauhan (2019) 

Ang pag-aaral ay nagpapakita ng mga sintomas ng withdrawal pagkatapos na umalis.

Ang Mga Social Networking Sites (SNS) tulad ng Facebook at Instagram ay nagpadala ng malaking bahagi ng mga social life ng mga tao sa online, ngunit maaaring maging mapanghimasok at lumikha ng mga social disturbances. Sinasabi ng maraming tao na kumukuha ng isang "bakasyon sa SNS." Inimbestigahan namin ang mga epekto ng isang isang linggong bakasyon mula sa parehong Facebook at Instagram sa pansamantalang kagalingan, at kung ito ay mag-iiba para sa mga passive o aktibong mga gumagamit ng SNS. Ang halaga ng paggamit ay pantay na sinukat, gamit ang RescueTime software, upang maiwasan ang mga isyu ng self-report. Nakilala ang estilo ng paggamit sa pre-test, at ang mga gumagamit ng SNS na may mas aktibo o mas maraming estilo ng paggamit ng pasibo ay itinalaga sa pantay na numero sa mga kondisyon ng isang linggong bakasyon sa SNS (n = 40) o walang bakasyon sa SNS (n = 38).

Ang subjective na kagalingan (kasiyahan sa buhay, positibong nakakaapekto, at negatibong nakakaapekto) ay sinusukat bago at pagkatapos ng panahon ng bakasyon. Sa pre-test, ang mas aktibong paggamit ng SNS ay natagpuan upang maiugnay ang positibo sa kasiyahan sa buhay at positibong nakakaapekto, samantalang ang mas passive SNS ay gumamit ng correlated na positibo sa kasiyahan sa buhay, ngunit hindi positibong nakakaapekto. Nakakagulat, sa post-test ang bakasyon ng SNS ay nagresulta sa mas mababang positibong epekto para sa mga aktibong gumagamit at walang makabuluhang epekto para sa mga gumagamit ng pasibo. Ang resulta ay salungat sa popular na pag-asa, at nagpapahiwatig na ang paggamit ng SNS ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga aktibong gumagamit. Iminumungkahi namin na ang mga gumagamit ng SNS ay dapat na maging edukado sa mga benepisyo ng isang aktibong estilo ng paggamit at na dapat isaalang-alang ng pananaliksik sa hinaharap ang posibilidad ng pagkagumon ng SNS sa mga mas aktibong gumagamit.


Mga relasyon sa Bidirectional ng mga sintomas ng saykayatriko na may pagkagumon sa internet sa mga mag-aaral sa kolehiyo: Isang prospect na pag-aaral (2019)

Sinuri ng prospektibong pag-aaral na ito ang mahuhulaan na kakayahan ng mga sintomas ng saykayatriko sa paunang konsultasyon para sa paglitaw at pagpapatawad ng pagkagumon sa Internet sa panahon ng isang follow-up na 1-taong panahon sa mga mag-aaral sa kolehiyo. Bukod dito, sinuri nito ang mahuhulaan na kakayahan ng mga pagbabago sa mga sintomas ng saykayatriko para sa pagkagumon sa Internet sa paunang konsultasyon sa panahon ng pag-follow-up ng 1-taon sa mga mag-aaral sa kolehiyo.

Limang daang mag-aaral sa kolehiyo (262 kababaihan at 238 kalalakihan) ang na-recruit. Ang baseline at follow-up na mga konsultasyon ay sinusukat ang mga antas ng pagkagumon sa Internet at mga sintomas ng saykayatriko gamit ang Chen Internet Addiction Scale at Symptom Checklist-90 Binago, ayon sa pagkakabanggit.

Ang mga resulta ay nagpapahiwatig na ang matinding interpersonal sensitivity at paranoia sintomas ay maaaring mahulaan ang insidente ng pagkagumon sa Internet sa follow-up ng 1-year. Ang mga mag-aaral sa kolehiyo na may pagkagumon sa internet ay walang makabuluhang pagpapabuti sa mga kalubha ng psychopathology, samantalang ang mga walang pagkagumon sa internet ay may makabuluhang pagpapabuti sa pagpapatigil-pagpilit, pagiging sensitibo ng interpersonal, paranoid at psychoticism sa parehong panahon.


Pag-aaral ng pahinga-Estado fMRI ng ADHD at Disorder sa Internet gaming (2019)

Layunin: Nilalayon naming maunawaan kung ang Pansin sa Kakulangan ng Atensyon Karamdaman (ADHD) at Internet sugal kaguluhan (IGD) ay nagbabahagi ng magkatulad na koneksyon sa utak ng pag-andar (FC) sa pagitan ng pangharap at mga subcortice.

Pamamaraan: Inihambing namin ang mga pagbabago sa mga klinikal na sintomas at aktibidad ng utak gamit ang functional magnetic resonance imaging (fMRI) sa mga pasyente ng 26 na may ADHD ngunit walang mga IGD, 29 mga pasyente na may ADHD at IGD, at mga pasyente ng 20 na may IGD ngunit walang ADHD.

Mga Resulta: Ang pagganap na koneksyon (FC) mula sa cortex hanggang sa subcortex sa parehong mga grupo ay nabawasan na may kaugnayan sa na sa mga edad na malusog na kalahok na edad. Ang isang taong paggamot para sa ADHD at IGD na mga sintomas ay nadagdagan ang FC sa pagitan ng cortex at subcortex sa lahat ng mga kalahok ng ADHD at lahat ng mga kalahok ng IGD na may mahusay na mga kinahahambing kumpara sa mga nasa lahat ng mga kalahok ng ADHD at lahat ng mga kalahok ng IGD na may mahinang pagbabala.

Paghihinuha: Ang mga pasyente na may ADHD at IGD ay nagbahagi ng magkatulad na utak na FC sa baseline at ang mga pagbabago sa FC bilang tugon sa paggamot.


Ang mga pagbabagong neural na pagbabago at binago ang koneksyon sa cortical-subcortical na nauugnay sa pagbawi mula sa gaming gaming Internet (2019)

Pagbabago ng mga pagbabago sa utak na nauugnay sa pagkagumon. Mga sipi:

Bagaman iminungkahi ng mga pag-aaral na ang mga indibidwal na may karamdaman sa paglalaro sa Internet (IGD) ay maaaring magkaroon ng kapansanan sa paggana ng nagbibigay-malay, ang likas na katangian ng relasyon ay hindi malinaw na ibinigay na ang impormasyon ay karaniwang nagmula sa mga pag-aaral sa cross-sectional.

Mga indibidwal na may aktibong IGD (n = 154) at ang mga indibidwal na hindi na nakakatugon sa mga pamantayan (n = 29) pagkatapos ng 1 taon ay napagmasdan nang paayon gamit ang pagganap ng magnetic resonance imaging sa panahon ng pagganap ng mga gawain sa pagnanasa ng cue. Ang mga tumutugon na paksa at neural correlates ay naiiba sa pagsisimula ng pag-aaral at sa 1 taon.

Ang mga tugon sa pagnanasa ng mga paksa sa mga pahiwatig sa paglalaro ay nabawasan nang malaki sa 1 taong kaugnay sa pagsisimula ng pag-aaral. Ang pagbawas ng mga tugon sa utak sa nauunang cingulate cortex (ACC) at lentiform nucleus ay naobserbahan sa 1 taong kaugnay sa pagsisimula. Ang mga makabuluhang positibong ugnayan ay na-obserbahan sa pagitan ng mga pagbabago sa mga aktibidad sa utak sa lentiform nucleus at mga pagbabago sa inulat na pagnanasa. Ang pagsusuri ng pagmomolde ng pabago-bago na causal ay nagpakita ng pagtaas ng pagkakakonekta ng ACC-lentiform sa 1 taong kaugnay sa pagsisimula ng pag-aaral.

Matapos ang pagbawi mula sa IGD, ang mga indibidwal ay lilitaw na hindi gaanong sensitibo sa mga pahiwatig sa paglalaro. Ang pagbawi na ito ay maaaring kasangkot sa pagtaas ng kontrol na nauugnay sa ACC sa mga motivation na may kaugnayan sa lentiform sa kontrol sa mga cravings. Ang lawak ng kung saan ang kontrol sa cortical sa mga motivort ng subkortikal ay maaaring ma-target sa mga paggamot para sa IGD ay dapat na masuri pa.


Ang mga pagbabago sa pagkakakonekta ng dorsal striatal functional sa gaming gaming Internet: Isang pahaba na magnetic resonance imaging study (2019)

Ang karamdaman sa paglalaro sa Internet (IGD) ay isang pagkagumon sa pag-uugali na kinasasangkutan ng labis na paggamit sa online na laro sa kabila ng mga negatibong kahihinatnan na psychosocial. Ang hindi naka-hadlang na paglalaro sa online ay maaaring humantong sa mga pagbabago sa aktibidad ng striatal at ang relasyon sa pagitan ng striatum at iba pang mga rehiyon ng cortical. Sinuri ng pag-aaral na ito ang istruktura at pagganap na mga abnormalidad na kinasasangkutan ng striatum sa pamamagitan ng paayon na follow-up na magnetic resonance imaging (MRI) na mga pagtatasa. Labing walong batang lalaki na may IGD (nangangahulugang edad: 23.8 ± 2.0 taon) at 18 na kontrol (nangangahulugang edad: 23.9 ± 2.7 taon) ay nasuri.

Ang mga paksa ay muling nasuri ≥1 taon pagkatapos ng unang pagbisita (nangangahulugang tagasunod na follow-up: 22.8 ± 6.7 buwan), gamit ang morphometry na batay sa voxel at seed-based na resting-state functional na koneksyon (FC) ay nag-aaral sa mga rehiyon ng mga binhi ng dorsal at ventral striatum. Ang mga paksa na may IGD ay may mas maliit na dami ng grey matter (GMV) sa anterior / middle cingulate cortex kumpara sa mga kontrol sa mga paunang pagsusuri at pag-follow-up. Ipinakita nila ang nabawasan ang FC sa pagitan ng kaliwang dorsal putamen at iniwan ang medial prefrontal cortex (mPFC) kumpara sa mga kontrol. Ipinakita nila ang tumaas na lakas ng FC sa pagitan ng tamang dorsal putamen at kanang gitnang occipital gyrus (MOG) sa panahon ng pag-follow-up.

Ang mga paksa na may IGD ay nagpakita ng isang makabuluhang ugnayan sa pagitan ng mga pagbabago sa dorsal putamen-MOG FC at oras ng paglalaro bawat araw. Ang mga batang lalaki na may IGD ay nagpakita ng isang binagong pattern ng FC sa dorsal striatum sa pag-follow-up. Ang FC ng dorsal striatum sa IGD ay nadagdagan sa mPFC at nabawasan sa MOG. Ang mga natuklasan na ito ay nagpakita na ang IGD ay sinamahan ng pagpapahina ng prefrontal control at pagpapalakas ng sensorimotor network, na nagmumungkahi na ang hindi kontrolado na paglalaro ay maaaring nauugnay sa functional na mga pagbabago sa neural sa dorsal striatum.


Ang ugnayan sa reciprocal sa pagitan ng depression at Internet gaming disorder sa mga bata: Isang 12-buwan na pag-follow-up ng pag-aaral ng iCURE gamit ang cross-lagged path analysis (2019)

Ang mga nakaraang pag-aaral ay naiulat ng isang kaugnayan sa pagitan ng gaming gaming sa Internet (IGD) at depression, ngunit ang direktoryo ng relasyon ay nananatiling hindi malinaw. Samakatuwid, sinuri namin ang magkakaugnay na ugnayan sa pagitan ng antas ng mga sintomas ng nalulumbay at IGD sa mga bata sa isang paayon na pag-aaral.

Ang mga panel ng pananaliksik para sa pag-aaral na ito ay binubuo ng 366 mga mag-aaral sa elementarya sa paaralang iCURE. Ang lahat ng mga kalahok ay kasalukuyang mga gumagamit ng Internet, kaya maaari silang isaalang-alang na isang peligro na populasyon para sa IGD. Ang naiulat na kalubhaan ng sarili na mga tampok ng IGD at antas ng pagkalumbay ay nasuri ng Internet Game Use-Elicited Symptom Screen at Bata ng Depresyon ng Bata, ayon sa pagkakabanggit. Ang pag-follow-up na pagtatasa ay nakumpleto pagkatapos ng 12 buwan. Naglabas kami ng mga cross-lagged na istruktura ng equation na modelo upang siyasatin ang kaugnayan sa pagitan ng dalawang variable sa dalawang oras na pinag-iisa

Inilahad ng cross-lagged analysis na ang antas ng pagkalungkot sa baseline ay makabuluhang hinulaang kalubhaan ng mga tampok ng IGD sa 12-buwan na follow-up (β = 0.15, p = .003). Ang kalubhaan ng mga tampok ng IGD sa baseline ay makabuluhang hinulaan din sa antas ng depression sa 12-buwan na follow-up (β = 0.11, p = .018), pagkontrol para sa mga posibleng nakakagambalang kadahilanan.

Ang cross-lagged path analysis ay nagpapahiwatig ng isang magkakaugnay na relasyon sa pagitan ng kalubhaan ng mga tampok ng IGD at antas ng mga sintomas ng nalulumbay. Ang pag-unawa sa magkakaugnay na ugnayan sa pagitan ng mga sintomas ng nalulumbay at kalubhaan ng mga tampok ng IGD ay maaaring makatulong sa mga interbensyon upang maiwasan ang parehong mga kondisyon. Ang mga natuklasan na ito ay nagbibigay ng teoretikal na suporta para sa mga plano sa pag-iwas at remediation para sa IGD at mga mapaghihinang sintomas sa mga bata.


Mga Sintomas sa Pag-aalis sa Kabilang sa Mga Gamer ng Internet Collegiate Internet (2020)

Sinuri namin ang mga pattern ng paglalaro at sintomas ng pag-alis ng 144 na mga manlalaro sa internet ng kolehiyo sa Amerika. Ang aming mga natuklasan ay nagpapahiwatig na ang mga marka ng Internet Gaming Disorder Scale (IGDS) ay positibong nakakaugnay sa sintomas ng pag-alis. Ang 10 pinaka-itinataguyod na mga sintomas ng pag-alis ay labis na pananabik sa laro, kawalan ng tiyaga, nadagdagan ang pagtulog, pagtaas ng pagkain, kawalan ng kasiyahan, magagalit / galit, pagkabalisa / panahunan, hindi mapakali, kahirapan sa pag-concentrate, at nadagdagan ang pangangarap. Tanging ang 27.1% ng mga manlalaro ay hindi inendorso ang anumang mga sintomas ng pag-iiwan.

Ang isang MANOVA ay nagsiwalat ng mga makabuluhang pagkakaiba sa mga marka ng sintomas ng IGDS at pag-alis sa mga manlalaro na mas gusto ang laro nang nag-iisa, kasama ang iba sa tao, kasama ang iba sa online, o sa iba nang personal at online (8.1% pagkakaiba-iba ang ipinaliwanag). Partikular, ang mga marka ng IGDS ay mas mataas sa mga manlalaro na mas gusto ang laro sa iba online kumpara sa iba pang mga modalities. Ang mga sintomas ng pag-alis ay hindi makabuluhang nagtatangi sa pagitan ng mga pangkat. Sa wakas, ipinapahiwatig ng maraming mga manlalaro na kung ang paglalaro sa internet ay hindi magagamit, mas malamang na makisali sila sa iba pang mga potensyal na nakakahumaling na pag-uugali.


Ang Mga Kinahinatnan ng Pagpapilit: Isang 4-taong Mahabang Pag-aaral ng Compulsive na Paggamit ng Internet at Paghihirap sa Emosyon (2020)

Abstract

Hindi alam ang tungkol sa kung paano nauugnay ang mapilit na paggamit ng Internet (CIU) sa pag-unlad sa iba't ibang aspeto ng regulasyon ng emosyon. Nakikisali ba ang mga kabataan sa CIU sapagkat nahihirapan silang pangalagaan ang mga emosyon (ang modelo ng "kahihinatnan"), humantong ba ang CIU sa mga problema sa regulasyon ng emosyon (ang modelo na "antecedent"), o may mga impluwensyang kapalit? Sinuri namin ang mga paayon na ugnayan sa pagitan ng CIU at 6 na mga aspeto ng mga paghihirap sa regulasyon ng emosyon. Mga kabataan (N = 2,809) sa 17 na mga paaralan sa Australia na nakumpleto ang mga panukalang taun-taon mula sa Grades 8 (Medad = 13.7) hanggang 11. Ang mga modelong equation ng istruktura ay nagsiwalat na ang CIU ay nauna sa pag-unlad ng ilang mga aspeto ng pagdidisiplina ng damdamin, tulad ng mga paghihirap sa pagtatakda ng mga layunin at pagiging malinaw tungkol sa mga emosyon, ngunit hindi iba (ang antecedent model). Wala kaming nahanap na katibayan na ang mga paghihirap sa regulasyon ng emosyon ay nauna sa pag-unlad ng pagtaas ng CIU (modelo ng kinahinatnan). Ang aming mga natuklasan ay nagpapahiwatig na ang pagtuturo sa mga kabataan sa pangkalahatang kasanayan sa regulasyon sa emosyon ay maaaring hindi epektibo sa pagbabawas ng CIU dahil mas direktang pamamaraan ng paglilimita sa paggamit ng Internet. Tatalakayin namin ang mga implikasyon ng aming mga natuklasan para sa mga interbensyon na idinisenyo upang mabawasan ang CIU at i-highlight ang mga isyu para sa pananaliksik sa hinaharap.

ARTIKULO TUNGKOL SA PAG-AARAL

Ang paglilimita sa internet ay mas epektibo kaysa sa pagtuturo sa pangkalahatang emosyonal na kasanayan

Ang isang bagong pag-aaral ay natagpuan ang pagkagumon sa internet sa mga tinedyer ay humantong sa kahirapan sa pag-regulate ng mga emosyon. Gayunpaman walang katibayan na ang mga pre-umiiral na mga emosyonal na isyu ay isang prediktor ng obsess na paggamit ng internet.

Nai-publish sa journal ng peer-reviewed Damdamin, ang papel ay ang unang paayon na pag-aaral upang suriin ang koneksyon sa pagitan ng pagkagumon sa internet sa mga kabataan at mga paghihirap sa regulasyon sa emosyon.

Mahigit sa 2,800 na mga kabataan mula sa buong 17 mataas na paaralan ng Australia ay nakibahagi sa pag-aaral. Ang mga kalahok ay mula sa mga taong 8 hanggang 11 na kasama.

Nangungunang may-akda mula sa University of Sydney Business School, Dr James Donald, sinabi ng pagsubok na sinubukan ang dalawang mainit na ideya na una: una, kung ang mapilit na paggamit ng internet ay humantong sa mga paghihirap sa regulasyon ng emosyon sa paglipas ng panahon; at pangalawa, kung ang pinagbabatayan na mga paghihirap sa regulasyon ng emosyon ay humantong sa mapilit na pag-uugali na ito.

"Ang mga magulang at paaralan ay may mahalagang papel sa pagtuturo sa kanilang mga anak tungkol sa malusog na paggamit ng internet" sabi ni Dr James Donald.

"Napansin namin ang isang pattern ng pag-uugali sa paglipas ng panahon na nagmumungkahi sa pagkagumon sa internet ay humahantong sa mga problema sa regulasyon ng emosyon, ngunit hindi ang baligtad," sabi ni Dr Donald mula sa Business School's Disiplina ng Pag-aaral sa Trabaho at Pang-organisasyon.

"Sa kabila ng maraming katibayan ng anecdotal at tanyag na opinyon tungkol dito, malalaman natin ang tungkol sa kung paano mapipilit ang paggamit ng internet na nakakaapekto sa regulasyon ng emosyon ng kabataan at kabaligtaran.

"Nagulat kami nang makita ang mga negatibong epekto ng compulsive na paggamit ng internet sa mga bagay tulad ng kakayahang magtakda ng mga layunin at maunawaan ang mga damdamin ng isang tao, nanatiling matatag sa buong apat na taon ng pag-aaral."

Ang pagtatalo ng mito ng pag-ihi sa emosyon bilang isang prediktor

Ang pag-aaral ay walang nahanap na ebidensya na, sa mga kabataan, ang pagkakaroon ng nahihirapang regulasyon sa regulasyon ng emosyon ay humahantong sa mga problema sa pag-regulate ng kanilang paggamit ng internet.

Dahil ang pagsiklab ng coronavirus pandemic, ang mga mag-aaral sa high school ay higit na umaasa sa internet kaysa dati.

Dr James Donald, University of Sydney Business School

Pakikipagtulungan sa mga mananaliksik mula sa Australian Catholic University, natagpuan ng koponan na ang sapilitang paggamit ng internet ay may mas malubhang epekto sa "masigasig" na anyo ng regulasyon ng damdamin tulad ng mga paghihirap na hangarin ang mga layunin sa buhay at pag-unawa sa emosyon ng isang tao.

"Ang aming pananaliksik ay nagpapakita ng compulsive na paggamit ng internet ay may kaunting epekto sa mas kumplikadong mga emosyonal na proseso tulad ng pagtanggap sa sarili at kamalayan," sabi ng co-author Propesor Joseph Ciarrochi.

"Ang isang 12-buwan na panahon ng sapilitang paggamit ng internet ay maaaring hindi masasama tulad ng una nating naisip. Gayunman, kung ang pag-uugali na ito ay nagpapatuloy sa mga susunod na taon ng isang tinedyer, ang mga epekto ng tambalan, at ang pag-iingat sa emosyon ay maaaring maging isang problema. ”

Ang paglilimita sa paggamit ng internet ay maaaring ang tanging sagot

Ipinapahiwatig din ng pananaliksik na ang pagtuturo sa mga kabataan sa pangkalahatang kasanayan sa regulasyon sa emosyon, halimbawa sa pamamagitan ng mga programa sa paaralan, ay maaaring hindi epektibo sa pagbabawas ng mapilit na paggamit ng internet bilang mas direktang pamamaraan tulad ng paglilimita ng oras na ginugol sa internet.

"Dahil ang pagsiklab ng coronavirus pandemya, ang mga mag-aaral sa high school ay higit na umaasa sa internet kaysa dati. Ang internet ay parehong site ng pag-aaral at pag-play, na nagpapahirap sa mga magulang na subaybayan, ”sabi ni Dr James Donald.

"Kahit na mahirap para sa mga magulang na kontrolin ang pag-access sa internet, iminumungkahi ng aming pag-aaral na ang mga magulang at paaralan ay may mahalagang papel na gampanan sa pagtuturo sa kanilang mga anak tungkol sa malusog na paggamit ng internet, pagsubaybay sa mga aktibidad na nakikibahagi nila sa online, at tinitiyak na mayroon silang makabuluhan at nakakaengganyo. mga aktibidad sa offline na nagbibigay ng balanse.


Ang Epekto ng Mateo sa Pagbawi Mula sa Pagkagumon sa Smartphone sa isang 6-Buwang Paayon na Pag-aaral ng mga Bata at Mga Bata (2020)

Ang klinikal na kurso ng may problemang paggamit ng smartphone (PSU) ay nananatiling hindi kilala dahil sa isang kakulangan ng paayon na pag-aaral. Kami ay nagrekrut ng 193 na mga paksa na may mga problema sa pagkagumon sa smartphone para sa kasalukuyang pag-aaral. Matapos magbigay ng kaalaman sa pahintulot, nakumpleto ng mga paksa ang mga survey at sumailalim sa komprehensibong panayam tungkol sa paggamit ng smartphone. Isang kabuuan ng 56 na mga paksa sa 193 na una nang hinikayat na mga asignatura ay sinundan ng anim na buwan. Inihambing namin ang mga katangian ng baseline sa pagitan ng patuloy na gumon na mga gumagamit at nakuhang mga gumagamit sa pagtatapos ng 6 na buwan na pag-follow-up. Ang nagpapatuloy na may problemang mga gumagamit ng smartphone ay nagpakita ng mas mataas na kalubhang pagkagumon sa pagkagumon ng smartphone at mas madaling kapitan ng pagkakaroon ng mga problema sa kalusugan ng kaisipan sa pag-follow-up. Gayunpaman, ang baseline depressive o pagkabalisa katayuan ay hindi makabuluhang nakakaimpluwensya sa kurso ng PSU. Nag-ugali ang PSU tulad ng isang nakakahumaling na karamdaman sa halip na isang pangalawang psychiatric disorder. Ang mapanganib na pag-iwas, impulsivity, mas mataas na paggamit ng Internet, at mas kaunting oras ng pag-uusap sa mga ina ay kinilala bilang mahinang prognostic factor sa PSU. Ang mas mababang kalidad ng buhay, mababa ang napapamalas na kaligayahan, at kawalang-katatagan ng layunin ay nag-ambag din sa patuloy na PSU, habang ang pagbawi ay nadagdagan ang mga puntos na ito pati na rin ang mga panukala ng pagpapahalaga sa sarili. Ang mga natuklasang ito ay nagmumungkahi na ang epekto ng Mateo ay matatagpuan sa paggaling ng PSU na may mas mahusay na pagsasaayos ng psychosocial premorbid na humahantong sa isang mas matagumpay na paggaling. Kinakailangan ang higit na mga mapagkukunang klinikal para sa mga interbensyon sa mga mahina na populasyon upang mabago ang kurso ng ito ay lalong kalat na may problemang pag-uugali sa buong mundo.


Mga Pagbabago ng Neurotransmitters sa Kabataan Sa Pagkagumon sa Internet at Smartphone: Isang Paghahambing Sa Malusog na Mga Kontrol at Pagbabago Pagkatapos ng Pag-uugali sa Pag-uugali sa Pag-uugali (2020)

Background at layunin: Ang mga pagbabago sa Neurotransmitter sa kabataan na gumon sa Internet at smartphone ay inihambing sa mga normal na kontrol at sa mga paksa pagkatapos ng cognitive behavioral therapy. Bilang karagdagan, ang mga ugnayan sa pagitan ng mga neurotransmitters at mga kadahilanan na nakakaapekto ay sinisiyasat.

Mga materyales at pamamaraan: Labing siyam na mga kabataan na may pagkagumon sa Internet at smartphone at 19 na sex- at katugma na may malusog na mga kontrol (ratio ng lalaki / babae, 9:10; ibig sabihin edad, 15.47 ± 3.06 na taon) ay kasama. Labindalawang tinedyer na may pagkagumon sa Internet at smartphone (ratio ng lalaki / babae, 8: 4; nangangahulugang edad, 14.99 ± 1.95 taon) na lumahok sa 9 na linggo ng cognitive behavioral therapy. Ang Meshcher-Garwood point-na nalutas na spectroscopy ay ginamit upang masukat ang γ-aminobutyric acid at mga antas ng Glx sa anterior cingulate cortex. Ang γ-aminobutyric acid at mga antas ng Glx sa gumon na pangkat ay inihambing sa mga nasa mga kontrol at pagkatapos ng cognitive behavioral therapy. Ang γ-aminobutyric acid at mga antas ng Glx na nakakaugnay sa mga klinikal na kaliskis ng pagkalulong sa Internet at smartphone, impulsiveness, depression, pagkabalisa, hindi pagkakatulog, at kalidad ng pagtulog.

Mga Resulta: Ang utak ng parenchymal at grey matter na nababagay sa dami ng γ-aminobutyric acid-to-creatine ratios ay mas mataas sa mga paksa na may pagkagumon sa Internet at smartphone (P = .028 at .016). Pagkatapos ng therapy, ang utak parenchymal- at kulay abong bagay na naayos na dami ng γ-aminobutyric acid-to-creatine ratios ay nabawasan (P = .034 at .026). Ang antas ng Glx ay hindi makabuluhang istatistika sa mga paksa na may pagkagumon sa Internet at smartphone kumpara sa mga kontrol at katayuan ng posttherapy. Brain parenchymal- at grey matter na nababagay sa dami ng γ-aminobutyric acid-to-creatine ratios na nakakaugnay sa mga klinikal na kaliskis ng mga adiksyon sa Internet at smartphone, pagkalungkot, at pagkabalisa. Ang glx / Cr ay negatibong nakakaugnay sa hindi pagkakatulog at mga antas ng kalidad ng pagtulog.

Konklusyon: Ang mataas na antas ng acid ng γ-aminobutyric at nagambala na balanse ng γ-aminobutyric acid-to-Glx kabilang ang glutamate sa anterior cingulate cortex ay maaaring mag-ambag sa pag-unawa sa pathophysiology at paggamot ng pagkagumon sa Internet at smartphone at mga nauugnay na comorbidities.


Mga Pansamantalang Kaugnay sa Pagitan ng Paggamit ng Social Media at Pagkalumbay (2020)

Ang mga nakaraang pag-aaral ay nagpakita ng mga pag-uugnay na cross-sectional sa pagitan ng paggamit ng social media at pagkalumbay, ngunit ang kanilang mga pansamantala at itinuro na mga asosasyon ay hindi naiulat.

Noong 2018, ang mga kalahok na may edad na 18-30 taon ay hinikayat ayon sa proporsyon sa mga katangian ng Census ng US, kabilang ang edad, kasarian, lahi, edukasyon, kita ng sambahayan, at rehiyon na pangheograpiya. Ang mga kalahok ay iniulat sa sarili ang paggamit ng social media batay sa isang listahan ng nangungunang 10 mga network ng social media, na kumakatawan sa> 95% ng paggamit ng social media. Ang depression ay sinusuri gamit ang 9-Item Pasyentong Pangkalusugan ng Pasyente. Isang kabuuan ng 9 nauugnay na sociodemographic covariates ang sinuri. Ang lahat ng mga hakbang ay tasahin sa parehong baseline at 6 na buwan na follow-up.

Kabilang sa 990 na kalahok na hindi nalulumbay sa baseline, 95 (9.6%) ay nabuo ang depression sa pamamagitan ng pag-follow-up. Sa maraming iba't ibang mga pag-aaral na isinagawa noong 2020 na kinokontrol para sa lahat ng mga covariate at kasama ang mga timbang sa survey, nagkaroon ng isang makabuluhang linear na samahan (p<0.001) sa pagitan ng baseline na paggamit ng social media at pag-unlad ng depression para sa bawat antas ng paggamit ng social media. Kung ikukumpara sa mga nasa pinakamababang quartile, ang mga kalahok sa pinakamataas na quartile ng paggamit ng baseline ng social media ay malaki ang pagtaas ng logro ng pagbuo ng depression (AOR = 2.77, 95% CI = 1.38, 5.56). Gayunpaman, walang kaugnayan sa pagitan ng pagkakaroon ng baseline depression at pagtaas ng paggamit ng social media sa follow-up (OR = 1.04, 95% CI = 0.78, 1.38). Ang mga resulta ay matatag sa lahat ng pagsusuri sa pagiging sensitibo.

Sa isang pambansang sample ng mga batang may sapat na gulang, ang paggamit ng baseline ng social media ay malayang naiugnay sa pag-unlad ng depression sa pamamagitan ng pag-follow up, ngunit ang baseline depression ay hindi nauugnay sa isang pagtaas ng paggamit ng social media sa follow-up. Ang pattern na ito ay nagmumungkahi ng mga pansamantalang asosasyon sa pagitan ng paggamit ng social media at depression, isang mahalagang pamantayan para sa causality.


Mga katangian ng 'detoxification' ng social media sa mga mag-aaral sa unibersidad (2021)

Ang pagdaragdag ng mga site ng social networking ay humantong sa mas mataas na dalas ng paggamit sa mga batang may sapat na gulang. Habang ang pakikipag-ugnay sa kabutihan sa kaisipan ay kontrobersyal pa rin, ang matataas na antas ng paggamit ng social media ay naiugnay sa mga problemang may pag-uugali, mababang pagpapahalaga sa sarili at mga sintomas ng pagkalumbay. Ang 'Social Media Detoxification' (Detox) ay ang term na ginamit upang ilarawan ang kusang-loob na mga pagtatangka sa pagbawas o pagtigil sa paggamit ng social media upang mapabuti ang kabutihan. Nagsagawa kami ng isang pag-aaral na piloto upang tuklasin ang mga katangian ng detoxification ng social media na inilapat ng 68 mga mag-aaral sa unibersidad sa kanilang aktibidad sa social media. Inilalarawan sa paglalarawang pagsusuri na ang karamihan sa mga mag-aaral ay nag-ulat ng positibong pagbabago sa kondisyon, nabawasan ang pagkabalisa at pinabuting pagtulog sa panahon at sa agarang resulta ng detoxification period. Ang mga paunang natuklasan na ito ay ipinapakita na ang 'social media detoxification' ay isang hindi pangkaraniwang bagay na naiintindihan at ginamit ng mga mag-aaral sa unibersidad upang i-moderate ang kanilang paggamit sa social media. Malawak na pagkakaiba-iba sa aplikasyon at mga epekto nito ay nabanggit sa aming sample.