Чи «примусове утримання» від ігор призводить до порнографічного використання? Зрозуміло про падіння серверів компанії Fortnite (2018) у квітні 2018

J Behav Addict. 2018 Sep 11: 1-2. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.78. 

Кастро-Кальво Дж1, Ballester-Arnal R2, Potenza MN3, Король DL4, Billieux J5.

абстрактний

У квітні 2018 року сервери популярної відеоігри «Fortnite» вийшли з ладу протягом 24 годин. Протягом цього періоду Pornhub (популярний порнографічний веб-сайт) проаналізував тенденції доступу до порнографії, встановивши, що: (а) відсоток геймерів, що отримують доступ до Pornhub, збільшився на 10% і (b) збільшився пошук порнографічних відео з ключовим терміном "Fortnite" на 60%. У цьому листі ми обговорюємо ці зауваження в контексті триваючих дебатів щодо обгрунтованості "відмови", коли застосовується до проблемної участі у відеоіграх та потенційного використання порнографії як "компенсаційної поведінки" в періоди "вимушеного утримання" від ігрові.

PMID: 30203695

DOI: 10.1556/2006.7.2018.78

Ключові слова: азартні ігри, Fortnite, висновок, компенсаційна поведінка, порнографія

Ігрові та порнографічні перегляди є поширеними, але про їх перекриття мало відомо. У квітні 11, 2018, сервери відеоігор Fortnite: Battle Royale зазнав аварії протягом 24 годин, надаючи потенційне уявлення про поведінку “вимушеного утримання”. Pornhub, онлайн-платформа для порнографії, згодом опублікувала статистику споживання порнографії онлайн-геймерами за цей період (Pornhub, 2018).

Pornhub повідомив, що, коли сервери не працювали, відсоток геймерів (ідентифікованих за допомогою даних афінності, наданих аналітиками Google), доступ до Pornhub збільшився на 10%, а термін "Fortnite»Використовувався 60% людей частіше в порнографічних пошуках. Ці моделі споживання порнографії обмежувалися періодом «примусового стримання» і поверталися до базового рівня FortniteСервера були виправлені.

Необхідна обережність при інтерпретації цих статистичних даних. Тим не менш, вони надають потенційно цінні екологічні дані про те, як гравці можуть мати справу з періодами «примусового стримання». Ці спостереження можуть бути актуальними для поточних дебатів щодо обгрунтованості конструкцій «вилучення» або «жадання» при застосуванні до проблемної участі у відеоіграх (Старчевич, 2016). Зокрема, Fortnite моделі споживання порнографії геймерів співвідносяться з останніми дослідженнями (Kaptsis, King, Delfabbro, & Gradisar, 2016; Кінг, Капціс, Дельфаббро та Градісар, 2016), пропонуючи тим, що деякі геймери мають справу зі страждаючими симптомами (такими, як спровоковані періодом "вимушеного утримання"), застосовуючи стратегію "компенсації", тобто шукаючи інші дії, пов'язані з улюбленою грою. Такі дії, як дослідження інформації про відеоігри на форумах або перегляд ігрових відео на YouTube були описані як компенсаційна поведінка. У поточному контексті статистичні дані, опубліковані Pornhub, свідчать про інші компенсаторні поведінки: споживання Fortniteпорнографічні матеріали. Дійсно, при пошуку Pornhub з терміном Fortnite, можна знайти пародії, де актори виконують сексуальні сцени, як Fortnite символи, пари, що беруть участь у статевому акті під час гри Fortniteабо Fortniteхентай (аніме) відео. Враховуючи нещодавнє включення як ігрового розладу, так і компульсивного розладу сексуальної поведінки у Всесвітній організації охорони здоров'я (2018) ICD-11, необхідні подальші дослідження для розуміння взаємодії між споживанням ігор та порнографії на проблемних та непроблемних рівнях. Крім того, ступінь, в якому «примусове утримання» може сприяти переключенню потенційно проблемної поведінки, і механізмів, за допомогою яких це може відбуватися, вимагає подальшого розслідування.

Внесок авторів

Всі автори однаково сприяли і затвердили остаточну версію рукопису.

Conflict of interest

JC-C, RB-A, DLK і JB не заявляють про конфлікт інтересів. MNP консультувався для Shire, INSYS, Rivermend Health, Opiant / Lightlake Therapeutics та Jazz Pharmaceuticals; отримала підтримку дослідників (до Єльського університету) від казино Mohegan Sun і Національного центру відповідальної ігор; брав участь у опитуваннях, розсилках або телефонних консультаціях, пов'язаних з наркоманії, порушеннями контролю імпульсів або іншими темами у сфері охорони здоров'я; консультував та / або консультував азартні ігри та юридичні особи з питань, пов'язаних з імпульсним контролем / залежністю від порушень; надала клінічну допомогу у програмі проблемних азартних ігор; провела огляд грантів для дослідницьких агентств; редагував журнали та розділи журналів; проводив академічні лекції у великих турах, подіях CME та інших клінічних або наукових місцях; і створив книги або розділи книг для видавців текстів з питань психічного здоров'я.

посилання

 Kaptsis, D., King, D. L., Delfabbro, P. H., & Gradisar, M. (2016). Симптоми відмови при розладі ігор в Інтернеті: систематичний огляд. Огляд клінічної психології, 43, 58–66. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2015.11.006 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Кінг, Д. Л., Капціс, Д., Дельфаббро, П. Х., і Градисар, М. (2016). Тяга до Інтернет-ігор? Симптоми відмови від 84-годинного утримання від масових багатокористувацьких онлайн-ігор. Комп’ютери в поведінці людини, 62, 488–494. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.04.020 CrossRefGoogle Scholar
 Pornhub. (2018). Відключення сервера Fortnite. Отримано червня 19, 2018, від https://www.pornhub.com/insights/fortnite-server-outage (архівується WebCite® at http://www.webcitation.org/70HyYIZV5). Google Scholar
 Старчевич В. (2016). Толерантність і симптоми абстиненції можуть не бути корисними для поліпшення розуміння поведінкової залежності. Наркоманія, 111 (7), 1307 – 1308. doi:https://doi.org/10.1111/add.13381 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Всесвітня організація охорони здоров'я. (2018). ICD-11 для статистики смертності та захворюваності. Отримано червня 22, 2018, від https://icd.who.int/browse11/l-m/en Google Scholar